- 20 ore fa
Dalla Games Week a Milano, la registrazione della Superdiretta basata su Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 e giocato su PlayStation 3.
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VideogiochiTrascrizione
00:13Buon pomeriggio e bentornati in Superdiretta di Multiplayer.it, sempre trasferta al Games Week di Milano.
00:20Adesso cominciamo la parte pomeridiana della Superdiretta con un po' di lettori, c'è Silvia anche,
00:25Antonio assolutamente in chat seguirà le domande arrivate dal nostro account Twitter Multiplayer.it
00:31e Pierpaolo assieme a Umberto sta giocando Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3.
00:38Terzo capitolo della derivazione Shippuden, ovvero quella dove Naruto è più grande,
00:44picchia duro che questa volta però avrà anche innesti di adventure, ci saranno delle missioni,
00:49delle cose da fare secondarie, una storia un po' più complessa e non soltanto combattimenti uno contro uno, tre contro
00:56tre.
00:57Purtroppo non sappiamo ancora bene quanto sarà estesa questa storia, cosa si potrà fare,
01:03se ci sarà una mappa liberamente esplorabile piuttosto che delle cutscene e basta.
01:08Anche perché il gioco uscirà sul PS3 360 l'anno prossimo, inizio l'anno prossimo,
01:14anche in questo caso non abbiamo bene la data di uscita.
01:16Naruto Shippuden, ovviamente dicevo prima, è la parte adulta di Naruto.
01:22Ovviamente il primo è uscito in esclusiva per PlayStation 3,
01:26dopodiché è diventato multipiattaforma giustamente perché ovviamente i fan di Naruto sono ovunque
01:31e anche dal punto di vista commerciale è importante avere il titolo su più piattaforme possibili.
01:36Voi state vedendo una demo piuttosto avanzata, già super fluida, assolutamente di buon livello.
01:42In questo caso è possibile scegliere tra sei personaggi un incontro, uno contro il computer oppure uno contro uno.
01:50Antonio, com'è la situazione in chat?
01:52Già c'è un po' di persone, c'è su Twitter qualcuno che ha già fatto qualche domanda?
01:58Allora, innanzitutto vi ringraziamo perché siete sempre tantissimi,
02:02in realtà arrivano fotografie che state applaudando dalla fiera,
02:05venite a trovarci allo stand e vi ricordo appunto che per intervenire durante la super diretta
02:11dovete con un account di Twitter usato uno smartphone quando siete da qua oppure da casa
02:17sparare questo Twitter con la vostra domanda e il vostro intervento
02:20a chiocciola multiplayerit cancelletto super diretta.
02:24Le domande ovviamente ci sono sul gioco
02:27e vogliamo sapere se il roster dei personaggi, di quanto è cambiato rispetto all'altro,
02:32quanti personaggi giocabili ci si può aspettare.
02:35Ovviamente il feeling col gioco è molto molto simile rispetto agli altri Naruto Shippuden.
02:40Ci troviamo davanti a un picchio duro in tre dimensioni,
02:43altamente spettacolare che fa ovviamente leva sulla serie,
02:47sull'anime, sul manga e su tutti i personaggi famosi.
02:51Ci sono delle novità in termini di gameplay, innanzitutto i propri compagni,
02:55avete sempre due compagni che è possibile scatenare sul campo di battaglia,
03:00in alcuni casi arrivano in aiuto del proprio protagonista, del proprio personaggio,
03:04in maniera autonoma, non abbiamo ben capito come arrivano,
03:08però ci è capitato che mentre giocavamo senza richiamarli in prima persona
03:12arrivavano sul campo di combattimento e combattevano assieme a noi,
03:15quindi questa è la prima novità.
03:19Non so se si sente, l'altra novità è che in chat, e stanno intervenendo,
03:24ci sono degli utenti inglesi che stanno commentando la super diretta in inglese.
03:28Sì, è capitato prima, ci hanno scritto anche su Twitter,
03:31sono arrivati tramite gli Ustream, che è la piattaforma con la quale facciamo una diretta,
03:36diversi utenti inglesi che scrivono se ne avevamo live,
03:39perché ovviamente si è sparsa la voce che abbiamo tanti giochi in anteprima,
03:42alla fine molti di questi giochi che vi stiamo mostrando arriveranno l'anno prossimo,
03:47tra diversi mesi, quindi sono arrivati anche gli utenti inglesi.
03:51Un'altra cosa, Antonio, che volevo dire sempre in termini di gameplay,
03:54riguarda i risvegli, i risvegli, le trasformazioni dei personaggi in animali o altre trasformazioni,
04:00in questo caso sono un po' differenti rispetto al passato.
04:04Non accadono soltanto in momenti specifici della storia o quando l'energia è bassa,
04:11è possibile richiamarle in qualsiasi momento quasi, anche in questo caso bisogna vedere bene,
04:16ancora dobbiamo capire bene come funziona,
04:18e consumano il Chakra, il classico Chakra che permette con le combinazioni di tasti
04:23di fare mostre speciali, lo sdoppiamento, a seconda poi ovviamente dei protagonisti principali.
04:28Antonio?
04:29La versione che stiamo mostrando è quella per PlayStation, credo.
04:34PlayStation 3, stiamo giocando in due, diciamo, c'è Pier Paolo contro Umberto Moioli.
04:39E chi vince?
04:42Adesso Umberto.
04:44Quello che volevano sapere è perché se comunque nella demo che abbiamo a disposizione
04:49ci sono già anche nuove modalità, fra cui appunto le battaglie tra personaggi,
04:53soltanto il multiplayer e il combat?
04:55Soltanto il combattimento e ovviamente qui si può stagiare dal punto di vista tecnico,
05:01la risposta ai comandi e vedete come sempre ovviamente il titolo è molto molto bello da vedere,
05:06super animazioni, stile cartonesco, molto vicino all'anime e ovviamente nel corso degli episodi
05:13è migliorata assolutamente l'interazione tra i personaggi, le animazioni, qualche poligono,
05:19sicuramente il titolo è un bel vedere se vi piace lo stile grafico, ci mancherebbe.
05:23State vedendo adesso la selezione dei personaggi di questa demo, ovviamente la versione finale
05:27avrà molti più personaggi tra i quali scegliere.
05:32Qui chiedevano quali sono stati gli aggiustamenti al gameplay rispetto al passato perché i commenti
05:38che facevano anche questi ragazzi notavano un gameplay leggermente più lento e poi soprattutto
05:44a parte i risvegli insomma quali sono le meccaniche che ci si può aspettare?
05:48Allora dicevo che ovviamente l'impatto è molto molto simile agli altri Naruto Shippuden,
05:53quello che cambia un po' sicuramente è legato alla risposta ai comandi, nel senso che comunque
05:58il titolo sembra essere un po' più fluido, un po' più dinamico rispetto al passato,
06:03in realtà vi dicevo prima al di là di queste novità come il risveglio sempre attivabile,
06:07i compagni che arrivano quasi quando vogliono all'interno del campo di combattimento,
06:12le novità sono legate all'avventura, però purtroppo non sono state anche rivelate,
06:17non sappiamo esattamente come saranno le parti di avventura, sicuramente il titolo
06:22dovrebbe essere più profondo rispetto al secondo capitolo, poi ovvio che stiamo vedendo
06:28e abbiamo a che fare con un continuo temporale ma anche proprio di gameplay, quindi ovviamente
06:33se vi è piaciuto il secondo vi piacerà anche questo, se non sopportate la saga di Naruto Shippuden
06:39facciamo fatica a credere che magari potrete prenderlo e giocare questo capitolo specifico.
06:47Com'è inserito temporalmente all'interno della saga? Quale parte del manga viene raccontata?
06:54Fino a che episodi, fino a che personaggi fa riferimento? Però questo puoi sentire Pierpaolo.
06:59Esatto, poi dopo Pierpaolo ci darà qualche informazione più specifica, ovviamente ha giocato
07:04di più il titolo per quanto riguarda su quale fase dello Shippuden, comunque è il Naruto adulto
07:08quindi un po' come accade in Dragon Ball che ci sono le varie serie, c'è lo Z dove Goku
07:13è cresciuto
07:14e in questo caso il Shippuden, la Naruto lo vedete anche, l'avete visto prima, è più adulto
07:19rispetto alla parte iniziale, alla prima serie dove invece apprende tecniche ninja.
07:25Altre cose possiamo dire, ovviamente lo state vedendo anche voi dal punto di vista tecnico,
07:31il titolo è simile, cambiano le ambientazioni, ce ne sono le aggiuntive, ci sono altre riprese
07:37dai precedenti capitoli, è sempre super fluido, super bello da vedere, soprattutto quando
07:42il chakra raggiunge i valori massimi, qui possono essere rilasciate le combo, pare, sicuramente
07:48Pierpaolo mostrerà Umberto, anche se poi Umberto è bravino, anche lui è a giocare.
07:55Sta vincendola, non riesco a seguire da qua giù, insomma.
07:58No, qui i commenti sono sempre molto positivi perché altro si riferiscono alla bontà delle
08:02animazioni, nel senso che è in dubbio, cioè questi ragazzi inglesi che stanno seguendo
08:07sono super appassionati, c'è una roba fuori di testa, quello di cui stanno parlando.
08:12Tra l'altro salutiamo il nostro moderatore Bosch che è arrivato e ci dà una domanda per
08:18quello che riguarda l'interazione con noi, ve lo ricordo potete mandare anche da qui dei
08:23tweet all'account di Multiplayerit, quindi scrivere chiocciola Multiplayerit, cancelletto
08:29super diretta e volevano un commento dai ragazzi che stanno giocando, cioè volerebbe
08:35che tu andassi lì a parlarci e sapere come stanno.
08:37Allora io caccerei Umberto a questo punto, allora io vado da Umberto e mi metto qui.
08:48Allora grazie Umberto, gli do un calcio anche.
08:52Allora Pierpaolo, ovviamente non è che possiamo dire tantissimo del gioco perché dicevamo
08:58che la parte avventura è ancora bozzata, cioè non si capisce bene come sarà fatto.
09:03Tu cosa ci vuoi dire in aggiunta? Abbiamo detto un po' le novità dei risvegli, la novità
09:07dei personaggi, dei compagni che arrivano quasi in qualsiasi momento, quasi per loro decisione
09:12tra virgolette.
09:14Praticamente sì, diciamo questa è la più grande novità, la gestione del team che è
09:17sempre stato un elemento abbastanza secondario, non so se adesso Alessandro sta mostrando,
09:22praticamente c'è questa possibilità di fare questa barra della potenza del team per
09:26capirci che quando arriva a metà automaticamente il team entra in gioco, qualcuno del team entra
09:31in gioco durante le combo e così via. In più tenendo premuto il cerchio, quindi quello
09:36per fare il jitsu, il personaggio si colora, diventa tipo dorato e parte in un attacco, se
09:42colpisce l'avversario fa un attacco combinato con uno dei suoi membri del team e a quel punto
09:48se c'è il giusto tempismo si fa un'ulteriore combo aggiuntiva. Diciamo che questa gestione
09:53aggiuntiva del team va incontro a quella che è stata forse un po' la più grande critica
09:58sulla gestione del picchiaduro, come hai detto sicuramente te rimane comunque un picchiaduro
10:03che deve tanto alla spettacolarizzazione, è lontanissimo, chilometri da picchiaduro
10:07tattici, tecnici, street fighter, tecno, qualsiasi altra cosa, qui è pura spettacolarizzazione
10:14punto e basta.
10:16Ovviamente ci chiedono anche che parte del manga rappresenta, abbiamo detto lo Shibu, quindi
10:21il Naruto adulto, della storia si sa poco di quella che viene toccata no?
10:25Si sa molto poco, loro tendono più o meno a sovrapporsi i vari Ninja Storm, se non sbaglio
10:32arriva, parte dal combattimento con Pain e arriva fino praticamente agli ultimissimi capitoli
10:39del manga, se non ricordo male, perché anche questo è passabile di modifiche in corsa, come
10:46detto te c'è il ritorno della parte Adventure, non è ben chiaro se ritornerà in vecchio
10:53stile a schermate fisse dove incontravi poi i nemici su schermo e partivano i combattimenti
10:57o se invece faranno una cosa come i vecchi Naruto di Ubisoft che tantissimi richiedono,
11:04c'è un Adventure tridimensionale vero e proprio, 3D vero e proprio.
11:09Di sicuro la parte più interessante è anche la gestione delle sostituzioni che adesso,
11:13a parte il computer sembra veramente decelebrato in questo tema, dicevo la gestione delle sostituzioni.
11:22Che fa? Tirare spalle?
11:24Non ho capito perché sta in quel modo.
11:25Tra l'altro no.
11:26Io l'ho capito perché.
11:27Come vedete le sostituzioni sono contate, praticamente se ne possono fare fino a 4 di
11:31seguito per evitare lo spam costante delle sostituzioni, finite quelle 4 vedete si consuma
11:38e dopo un po' iniziano a ricaricarsi.
11:41Il risveglio è detto te, la particolarità è che si può fare in qualsiasi momento con una
11:45certa combinazione di tasti che cambia di personaggio in personaggio, quando si inizia a fare
11:49la barra del chakra inizia a diminuire in modo costante, quindi non si potranno più
11:54fare i jitsu più potenti, fino a che arriva a un valore minimo, a quel punto ci si ritrasforma
12:00nel personaggio normale e da quel momento in avanti la barra inizierà a riaumentare
12:04fino a ritornare al massimo.
12:06Il feeling col pad nel senso ti è sembrato essere identico o ancora un po' più dinamico,
12:11c'è qualche tasto nuovo, qualche rimescolamento dei tasti, è proprio identico rispetto al
12:16precedente, è praticamente identico se si esclude questo fatto della gestione del
12:22team che avviene tenendo premuto appunto, adesso cerco di farla se ci riesco, avviene
12:27tenendo premuto il cerchio, vedete adesso diventa adorato, io parto, se avessi colpito
12:31avrebbe fatto il colpo di squadra di team per intenderci, questa è l'unica novità e poi
12:35c'è il doppio jitsu, cioè scusate una sorta di triplo jitsu, cioè spingendo tre volte il
12:41pulsante del chakra, se si ha la barra al massimo del team, allora a quel punto si potrà
12:46fare questa mega colpo incredibile fatto con tutti i membri del team, più il protagonista
12:53praticamente.
12:54Invece per quanto riguarda l'interfaccia identica, le armi, l'interfaccia, tutto identico
12:59dentro?
12:59Sì, a parte questi ritocchi di interfaccia, minima per venire incontro a questa nuova gestione
13:05delle varie cose di team, sì siamo più o meno alla stessa identica cosa.
13:09Altre informazioni sul gioco che possiamo condividere con i nostri utenti legate magari
13:14ovviamente a questa extra, questa modalità, modalità aggiuntive, niente, sì, sono ancora
13:18abbastanza riservati i sviluppatori.
13:21Gli ultimi dettagli che ci sono sul gioco sono quelli che sono usciti dall'articolo
13:25che ha scritto Andrea pochissimi giorni fa che è andato a aprire, stanno tenendo molto
13:29chiuso, cioè molto riservate le informazioni perché rispetto agli ultimi nazionali,
13:35questo è il primo che esce a inizio l'anno, gli altri erano più o meno tutti a ottobre
13:39e così via, proprio per guadagnare più tempo in fase di sviluppo.
13:43Detto questo direi che non ci sono altre informazioni diciamo degne di nota.
13:48Allora, mentre hai vinto io ritorno e grazie, grazie per Paolo, chiedo a Antone magari di
13:53raccogliere l'ultima domanda, l'ultimo paio di domande all'interno della chat, anche
13:59da parte degli utenti inglesi magari, magari puoi farla anche in inglese.
14:04Però mi sa che oramai la demo è finita, dicevano che avevano già visto queste cose
14:09evidentemente in demo che precedentemente erano state rilasciate, ho fatto molto ridere
14:14perché i ragazzi che di solito ci seguono in italiano ovviamente, si sono subito adattati
14:20al nuovo clima internazionale sparando una serie di frasi in inglese tipo, siccome c'è
14:27traffico, diceva che gli laggava la super diretta allo stream e fa, at me go at scant.
14:34Perfetto, io almeno sono molto bravi nel mettere a loro agio gli utenti inglesi, quello
14:39che non accade mai è al contrario.
14:40Guarda, ecco, Yokito85 che chiede in inglese sull'account nostro, please to Ultimate Team Jutsu.
14:49Però non so se Pierpaolo ci sente, mi sa di no.
14:53Dai una botta su una spalla, Ultimate Team Jutsu volevano vedere, i ragazzi, volevano
15:00vederlo.
15:03Non è semplice fare l'Ultimate Jutsu, quindi comunque è classico, è quello super spettacolare
15:09dove appunto le mosse, di ricaricare tutta quanta la barra per ottenerlo e quindi non è
15:15semplicissimo mostrarlo in diretta.
15:17Sorry, he is not able to pull it through, so you won't see it now, you will have to wait
15:22later.
15:23He is not able to pull it through.
15:25E con questo saluto ai nostri utenti inglesi, direi di chiudere anche la super diretta di
15:32Naruto, Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, noi qui continuiamo ovviamente con le super
15:38dirette, con tutte le varie attività e alle 15 ci sarà il primo mega super lancio di
15:44gadget per tutte le persone presenti in fiera, mi dispiace per quelli che stanno a casa, almeno
15:49ci stanno vedendo, rossicheranno un po'. Abbiamo poi Call of Duty Black Ops 2 alle 16 e chiudiamo
15:56in bellezza con Injustice, un titolo particolare, un picchiaduro molto interessante, sviluppato
16:01dagli stessi di Mortal Kombat. Antonio come vuoi chiudere?
16:05Voglio chiudere salutando Sayin Hi to Naruto Vits Members, cioè quegli utenti inglesi
16:11che c'erano in chat, in realtà erano il team di sviluppo che si è connesso per vederla
16:16diretta. Allora, see you guys e ci vediamo dopo in super diretta. Ciao!
16:21Ciao!
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