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  • 2 ore fa
Un trailer che mostra la struttura e il gameplay di Datura.
Trascrizione
00:15Datura
00:16Datura è il nome di flower
00:17che è bellissima da un'altra parte
00:21ed è anche poissima
00:22questo significa che è un valuto ambivalente
00:25e questo è quello che è il Datura
00:28è l'attore
00:29hai due valori
00:31black and white
00:32death and life
00:45Datura è un'interactive esperienza
00:48invece che un game
00:50abbiamo chiesto che il player
00:53senti come si è dentro
00:54e questa non è una storia
00:57di qualche tipo di carattere
01:00abbiamo fatto molte inspirazioni
01:02da diversi luci
01:03non solo altri game
01:05ma anche dei film
01:06e dei libri
01:08e tutto ciò che ci sono
01:16non solo
01:17non solo
01:17abbiamo pensato
01:18che Datura
01:19non è molto lunga
01:21come le altre game
01:23possono essere
01:24ma
01:24è più lunga
01:26e può toccare
01:28la esperienza
01:28per sempre
01:29la esperienza
01:29di essere
01:30la esperienza
01:30del mondo
01:31per fare
01:36l'altro
01:37in qualche senso
01:38Datura
01:39è un po' come un film
01:41perché
01:42la lunga è come un film
01:44e le chiedere
01:45vogliamo che gli giocatori
01:46lo sentire
01:47in una session
01:49quindi
01:49non ci sono
01:50una esperienza
01:53non ciò
01:53non ciò
01:53vogliamo gli giocatori
01:56passare
01:57e poi
01:57discutere
01:58con gli altri
02:00e questo è quello
02:02il gioco
02:02è
02:02il gioco
02:04il gioco
02:07il gioco
02:08il gioco
02:09il gioco
02:10il gioco
02:10il gioco
02:15il gioco
02:16abbiamo deciso
02:16di usare
02:17il gioco
02:17perché
02:18era qualcosa
02:19di nuovo
02:20in quel momento
02:21abbiamo fatto
02:233 anni
02:24anni
02:24e ho pensato
02:27cosa fare
02:27e è stata
02:28la prima idea
02:29di fare
02:30un gioco
02:31un gioco
02:33prima
02:34non sapevo
02:35cosa stavamo
02:36ma
02:38in fine
02:39proviamo
02:40diverse
02:42iterazioni
02:43e
02:44abbiamo fatto
02:45qualcosa
02:45che funziona
03:023D
03:03funzioniamo
03:03in
03:043D
03:05nel gioco, dopo aver lavorato in virtuale.
03:10È perché vogliamo che Datura sia più immersiva come può essere
03:14e ci permette di migliorare l'immersione ancora più di più.
03:27Abbiamo anche supportato il tradizionale DualShock controlli.
03:31È perché in Datura la storia è più importante
03:34e vogliamo che tutte le persone sottolineano,
03:37non solo le persone che avevano il controllo.
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