00:06Grazie a tutti i miei scott amos, l'executive producer di Tomb Raider Definitive Edition.
00:09In questa dev diary, ciò che si chiama le tecnologie e le tecniche che abbiamo usato
00:13per portare Lara's world to life on the next-gen consoles.
00:18In our last video, we showed you Lara's improvements,
00:20con la nuova subsurface scattare, la nuova materiale blend sulle skin, e più.
00:25Ora, facciamo un po' di quello che abbiamo fatto per l'environmento.
00:28All'inizio è un'inizio per il nostro lavoro, l'inizio è un'inizio per l'inizio.
00:30L'inizio è un'inizio per un'inizio per il nostro lavoro,
00:31per l'inizio per avere una nuova e le campagne che si trovi.
00:43L'inizio è un'inizio per un'inizio più a meno di queste,
00:46e l'inizio a tutti i nostri spettatori e le nostri spettatori.
01:00Sì, non c'è nulla, non c'è nulla.
01:18We also have reactive water.
01:24You can see the surface ripple and respond to Lara's movements.
01:27It's a subtle detail that really helps tie Lara to the world around her.
01:34New dynamically lit particles mean fire embers have a hotness and a glow to them.
01:39Also, individual raindrops are lit by lightning and searchlights.
01:51Our rewritten particle engine gives us up to 15 times more particles in any area.
02:00We can use this to add dust,
02:04anything you can think of as particle effects,
02:07wood chips and sparks flying around during combat,
02:13fire embers during an inferno,
02:17or even flocks of seagulls.
02:22We can have thousands of seagulls launch from a cliffside and fly into the sunset.
02:25All of this adds to the wow factor and immersion of the world.
02:30Newly added shadow casters means fires and searchlights create realistic silhouettes.
02:40We also added full cloth simulation.
02:42This leads to realistic flapping of flags, clothing and other debris,
02:46all of which are affected by the strength of the wind.
02:53So that's a quick tour of some of the things we've done to make Lara's world next-gen.
02:57From the new dynamically lit particle system,
02:59to reactive water and cloth,
03:01to the enhanced lighting and shadow casting.
03:03This is truly the definitive edition of Tomb Raider.
03:10The End
03:11Grazie a tutti
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