00:05Il video di QTSS
00:06Il video di QTSS mostra come la nostra prossima generazione Call of Duty
00:08ciò che ci permette il player a visualità e realizzazione mai prima possibile.
00:13Tutti che vedete è reale in questo video in QTSS.
00:18Per aiutare il nostro nuovo video, abbiamo comparato alcuni elementi
00:22con l'equivalente in l'ultima game, Call of Duty Modern Warfare 3.
00:27Il video di QTSS mostra uno di QTSS' principali di QTSS, Price,
00:31mentre questo aspetto ha preso i limiti di quello che era capabile all'inizio.
00:35La tecnologia utilizzata per il nuovo engine
00:37permette di fare la visualità dei nostri modelli a un nuovo livello.
00:42Una delle nostre tecnologie, Sub-D,
00:44aumenta i detali di blocchi detali
00:46per effettivamente aumentare il poli count in real-time,
00:49creando curva perfettamente semplice.
00:50edificazioni con la visualità del modello.
00:54A proposito, l'articolo dei colori
00:55che risolano un'esplice di questo livello.
00:59Il nostro generatore è modello con diversi modelli
01:02molte delle modelli spessi di modelli,
01:03suB D,
01:04ri risoluzione texture,
01:05suB Surface skin shaders,
01:07molte lights e
01:08self-cassarsi di scadone.
01:11Qui vedete il nuovo modello di QTSS.
01:15Oggi si fa davanti di QTSS.
01:17scambi di un'attuale SEAL Team Serviced Dog.
01:20Tutti il dettaglio è replicato,
01:21fino a tutti i nostri scambi,
01:23e il tattuto in teore di teore.
01:29Abbiamo anche in modo da motion capture il dog,
01:31in modo che in modo da movimentare i nostri animali.
01:35Quando in gioco in person action games,
01:37i personaggi sono uno dei più guardati visuali.
01:41La armature in MW3 erano bello al momento,
01:43ma il nuovo in generale
01:45con un'immagine più grande risoluzione di texture e un'esponenzialmente più poli count.
01:49Questo avviene in tecnologia che ci permette di fare le pezzi, le pezzi, le pezzi e anche le pezzi beneath
01:56le pezzi.
01:58Il ambiente ha anche beneggiato da un nuovo engine.
02:01Questa è un esempio di un ambiente di giungla di Modern Warfare 3.
02:05Questa è un ambiente di giungla di Ghosts.
02:09Questa scene ha emploi molti nuove tecniche, come volumetrici,
02:12Grazie a tutti, grazie a tutti, grazie a tutti.
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