00:15Se seguite Multiplayer sapete che abbiamo amato moltissimo Rocksmith, tanto da fare una serie di tutorial per spiegare a tutti
00:23un po' come funzionava questo software
00:25che permette di imparare a suonare la chitarra e a divertirsi senza esattamente giocare.
00:31Ci siamo un po' stupiti che ci fosse la presentazione già di una nuova versione ovvero Rocksmith 2014 qui all
00:39'E3 2013
00:40però ovviamente siamo partiti di buona lena perché comunque eravamo molto molto curiosi.
00:45Rocksmith 2014 è uscita quest'anno su PC, PS3, Xbox 360 e anche Wii U.
00:53Le buone notizie sono che il cavo che potete usare per connettervi lo stesso della passata versione
00:58ovviamente anche chitarra o basso sono gli stessi se li avete comprati o se già li avevate in casa
01:04quindi potrete soltanto comprare il software.
01:08Ancora non c'è stato detto per quel che riguarda la progressione del gioco da soli come funzionerà
01:14c'è stato detto semplicemente che ci saranno più di 50 canzoni e che sono stati rivisti completamente
01:20in metodi di apprendimento e di insegnamento con centinaia di ore di video
01:25per seguire passo passo lo studio della chitarra anche per chi non l'ha mai presa in mano nemmeno una
01:32volta.
01:32Ma una cosa che ci ha veramente sorpreso era poi il cuore della presentazione a cui abbiamo assistito.
01:38in pratica i programmatori si sono chiesti come fosse possibile una volta dopo aver messo in mano
01:44a un giocatore una chitarra, un set di effetti e di amplificazione come poterlo far suonare, farlo improvvisare.
01:51Avevano pensato a metterci un click, un metronomo però dopo un po' era noioso
01:55mettere una serie di canzoni su cui poter suonare per impararle
01:59ma questo è possibile farlo per conto nostro semplicemente andando su YouTube
02:04è pieno di esecuzioni di questo tipo.
02:07E allora visto che si sono ricordati di far parte di Ubisoft
02:10e di avere a che fare con il mondo dei videogiochi
02:13hanno messo dentro Rocksmith 2014 una vera e propria intelligenza artificiale
02:18per cui iniziando a suonare la chitarra dopo aver disceso gli effetti
02:22un batterista comincia a suonare seguendo l'intensità, il ritmo e lo stile di chi sta suonando
02:29dopo che questi ha deciso la scala sulla quale vuole improvvisare.
02:33E perché la scala? Perché è possibile attivare anche un tasterista e un bassista virtuali
02:38che anche loro cominceranno a improvvisare seguendo il ritmo e l'intensità di chi sta suonando la chitarra.
02:45Abbiamo assistito a un ragazzo che si è prodotto in una serie di assoli, di ritmi a supporto di questa
02:50idea
02:50e siamo rimasti veramente sbalorditi perché sembra funzionare alla grande
02:54anche perché una delle altre novità del gioco è che hanno lavorato moltissimo sui problemi di latenza
03:00ovvero di ritardo del segnale.
03:03Hanno capito che certe cose sono ineliminabili
03:06ma ci hanno lavorato così tanto da renderle praticamente impercettibili
03:10ed effettivamente la dimostrazione a cui abbiamo assistito sarebbe stata impossibile con la vecchia versione.
03:36Grazie a tutti.