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  • 16 ore fa
Matteo Santicchia ci spiega alcune delle meccaniche di Injustice Among Us, il picchiaduro dedicato a super cattivi e super eroi che, come ogni buon picchiaduro di ultima generazione, include stage dinamici e arricchiti da qualche sorpresa.
Trascrizione
00:10Gamescom 2012 siamo appena usciti dallo stand Warner Bros dove abbiamo appena giocato a Injustice
00:17Gods Among Us, il nuovo picchiadoro di NetherRealm Studios, i ragazzi di Dragon Mortal Kombat.
00:22I protagonisti di questo gioco sono gli eroi DC, quindi abbiamo Superman, Batman, Flash, Arlequin, Solomon Grundy e compagnia bella,
00:31ce ne sono davvero tanti.
00:33Il focus è tutto sulla spettacolarità e soprattutto su uno stile di gioco davvero immediato ma nello stesso tempo profondo.
00:42Un'altra cosa molto interessante oltre alla spettacolarità in sé per sé delle mosse speciali, abbiamo visto ad esempio Superman
00:50lanciare nella stratosfera il proprio avversario, è quella della distruttibilità ambientale.
00:55L'ultima volta che abbiamo visto il gioco a Los Angeles la distruttibilità era relativa solo a piccole porzioni dello
01:01scenario.
01:01Per esempio nella Batcaverna era possibile spingere un pulsante del computer di Batman e lanciare un missile dalla Batmobile oppure
01:10lanciare l'avversario verso alcuni cavi elettrici per farlo morire di corrente elettrica.
01:18Invece in questa build che NetherRealm Studios ha portato a Cologna la distruttibilità ambientale è molto aumentata, infatti dopo colpi
01:27particolarmente potenti l'ambiente, quindi lo sfondo, cade a pezzi andandosi a modificare sensibilmente rispetto all'inizio del livello.
01:36Inoltre molti livelli sono strutturati su più piani, per esempio nella Batcaverna se gli avversari vengono buttati fuori dal ring,
01:49anche se non è un ring vero e proprio, si può finire addirittura sul letto di un fiume e addirittura
01:54sfracellarsi sul Batmotoscafo.
01:57Mentre invece nello schema di Metropolis, chiamata qui Fortune City, è possibile addirittura essere scagliati contro diverse file di palazzi
02:06per un danno aggiuntivo estremamente importante.
02:10Un'altra cosa che i ragazzi di NetherRealm Studios hanno battuto molto nel dirci è che il gioco vuole essere
02:17il più cinematografico possibile, infatti hanno adottato alcuni accorgimenti molto particolari.
02:22Le transizioni dal menu al match sono seamless, fondamentalmente basta spingere un tasto e si verrà trascinati direttamente all'interno
02:31del match.
02:33Un'altra cosa molto interessante è che è scomparsa la conta dei round, c'è solo una barra dell'energia,
02:39sdoppiata però.
02:40Una volta che questa barra dell'energia è finita, la partita è vinta o persa.
02:47Da un punto di vista tecnico il motore è quello di Mortal Kombat, quindi da un punto di vista del
02:52dettaglio grafico è assolutamente ben fatto.
02:57Molto molto belle sono le scene scriptate che punteggiano le super mosse, che sono impergnate su un sistema a tre
03:06livelli.
03:06Il primo livello ci porta ad effettuare un semplice attacco potenziato, mentre il secondo livello è consigliato da utilizzare per
03:17spezzare una combo avversaria.
03:19Anche qui c'è una bellissima scena scriptata con una sorta di esplosione di energia, mentre il terzo livello è
03:26quello più cinematografico e più cacciarone, possiamo dire.
03:29Ad esempio, come ho detto prima, Superman scaglia gli avversari nella stratosfera, mentre Flash inizia a girare intorno alla terra
03:36per colpire violentemente l'avversario,
03:37o addirittura Batman colpisce con numerosi colpi corpo a colpo gli avversari, lo stordisce con una granata elettrica e lo
03:45finisce con la Batmobile passandogli sopra.
03:48Insomma, per tutti gli amanti degli eroi DC Comics si troveranno assolutamente a proprio agio con questo gioco.
03:55Immediato, molto violento, ma anche molto profondo.
03:59Poi insomma, c'è tutto il carisma di personaggi come Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, il Joker.
04:06Quindi per ora Injustice, Gods Among Us si presenta molto bene.
04:13Il roster totale dei personaggi non è ancora definito, quindi da qui all'uscita del gioco ci aspettiamo ulteriori notizie,
04:20soprattutto sul versante della storia della campagna single player, scritta da un personaggio DC molto importante come Palmiotti.

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