Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 1 giorno fa
Puntata del 23 settembre 2014.


La redazione di Multiplayer.it chiacchiera dal vivo dei principali fatti del giorno e dei videogiochi del momento, interagendo per tutto il tempo con gli ascoltatori. Non mancano momenti di puro delirio con fatti personali e momenti di vita vissuta.



La Pausa Caffè è disponibile anche in formato solo audio su iTunes oppure tramite qualsiasi lettore di feed RSS.
Trascrizione
00:08Ciao a tutti, oggi con ospite speciale per l'occasione, non lo so già immaginare cosa
00:15succederà a sorpresa, Giordana che in verità era qui da ieri ma l'abbiamo tenuta nascosta
00:19perché volevamo tenere tutta per noi, oggi invece l'abbiamo tirata fuori dal cilindro
00:23che veste trasformata al posto di Iodice, sommezza tra le molliche, i bicchieri di carta
00:29usati, no ma diciamo la verità, facciamo questo annuncio, da oggi in poi Giordana
00:36starà qui in redazione e Iodice a casa a fare una ne roba da donna, non è male, sono il
00:43barone, lo so che non è male come ipotesi, mi piace proprio, mi piace parecchio la questione,
00:49assolutamente, assolutamente, ne terremo conto, effettivamente può essere una bella idea,
00:53allora prima di scappare, che io devo scappare, devo fuggire richiamato da più tristi e miti
00:58di necessità, volevo commentare con voi il taglio di prezzo ufficiale di Xbox One nel
01:03Regno Unito, un taglio dovuto forse?
01:05Un taglio dovuto?
01:07Un taglio dovuto?
01:09Un taglio dovuto?
01:11Stupiscimi, spiegami questo è un taglio dovuto, per aumentare le vendite forse?
01:16Sicuramente non per diminuirle, questo mi sa abbastanza aspettato, cosa facciamo adesso?
01:23Facciamo o abbassiamo le vendite?
01:25No, chissà come hanno fatto capire, abbassando il prezzo aumentano le vendite, ma secondo
01:29me è importante, perché il passaggio è da 3,30 fondamentalmente, anzi scusami, da
01:464,30 che costava il lancio, 3,50 quando hanno tolto Kinect, adesso è diventata 3,30, vabbè
01:543,29,99 sterline, parliamo, e si vanno a posizionare sotto il prezzo di PS4, ben 20 sterline sotto
02:01PS4, quindi una soglia limite interessante, io dicevo discutiamolo e per il fatto è evidente
02:07che Xbox One sta soffocando anche sui mercati anglosassoni per decidere, nonostante il taglio
02:14a 3,50 post rimozione di Kinect a quanto?
02:172 mesi di distanza, quella cosa era a giugno, metà giugno era il taglio di Kinect, sì,
02:21era prima dell'estate, a 3 mesi di distanza, altre 30 stagione scarse, vuol dire che la rimozione
02:28di Kinect non ha sortito nessun effetto, oppure ha un effetto molto minore, molto basso rispetto
02:34alle aspettative, quindi ci vanno giù pesante con il taglio di prezzo.
02:38E l'ipotesi che si vogliono preparare per il Natale?
02:41Cioè è chiaro che si sta preparando all'autunno-inverno, perché a parte che io sto
02:47preparando la release list del mese prossimo, e già comincia ad essere terrificante.
02:52E il discorso è, adesso è il periodo di tutti i multiplattaforma potenti, e in più
02:56Microsoft se la può giocare con le sue, un paio di esclusive, comunque relativamente
03:01importanti per l'inverno a cui, insomma, mentre Sony ha DraftClub e...
03:08Sony ha DraftClub e...
03:09E DraftClub.
03:10E nulla più totale.
03:12Eh sì, Sony chiude con DraftClub quest'anno.
03:14Mentre Microsoft...
03:20DraftClub è l'esclusiva importante di Sony per i prossimi...
03:24Magari qualche titolo digitale, però.
03:26Esatto.
03:27E mentre Microsoft con Sunset Overdrive e Forza, comunque, Halo, capito?
03:33Quindi è estremamente importante per la compagnia spingere da fare meglio di Sony questo Natale,
03:41secondo me.
03:41È chiaro che si sta preparando anche per quello.
03:44Sì, insomma, è un momento critico, il classico giro natalizio, poi se ne riparla
03:49l'anno prossimo e quindi siamo live, saluti a tutti.
03:53È il nostro, diciamo, è il momento in cui devono necessariamente uscire, insomma, farsi
03:57notare perché è passato il Natale, se ne riparla ormai all'autunno del prossimo anno,
04:02fondamentalmente vi riuscirà ad avere qualche cosa degno di nota.
04:05Io approfitto di Giordana qui, prima che spariamo, sparisco.
04:10Giordana, racconta ai nostri dettori del prossimo capitolo, del prossimo stagione di
04:14Nerd, rassicuriamoli.
04:16Allora, c'è sicuramente, io ho ricevuto qualche tweet privato nei giorni scorsi che mi
04:23chiedeva, ma torna, non torna?
04:24Sì, Canciulli, torna.
04:27Quando, più o meno?
04:29Più o meno a metà ottobre.
04:31Sì, teniamoci.
04:31Siamo vicini, è in lavorazione, possiamo dare la news sulla qualità.
04:37Possiamo dare la news sulla qualità.
04:39C'è il microfono, ragazzi, quest'anno non eravamo da dare con il microfono, così abbiamo
04:42risolto anche tutti i problemi di audio.
04:45Assolutamente.
04:46È il momento inquietante perché si vede che dobbiamo andare e dicevo, torna dal microfono.
04:51Con buon anticipo, potrà parlare.
04:52Possiamo anche dire, possiamo già rivelare che comunque, siccome saremo a Lucca, oltre
04:56che alla Games Week, seguiranno tutte le informazioni, i dettagli, seguiteci, Giordana sarà
05:01a Lucca.
05:02Anche la Games Week, sei?
05:03Sì.
05:04Anche la Games Week.
05:04Quindi, se avete piacere a conoscerla dal vivo, cominciate a prendere i vostri biglietti
05:10e mettetevi in fila perché Giordana staccherà il numeretto.
05:13Per cui avrà, come quello quando vai a comprare gli affettati che dovete prendere il numeretto
05:18fuori, per poter parlare con Giordana.
05:19Un paragone fantastico.
05:20Sarà.
05:21Ti piace?
05:21Sarà tantissimo.
05:22Se ne siete paragonate alla mortadella, grazie.
05:24Io, in questo video, con la mortadella vi lascio il posto e vi dico buon divertimento.
05:30Ciao.
05:31Ciao.
05:33Ciao.
05:34Salutiamo anche Antonio che va via, ci vediamo dopo, domani con voi.
05:38Allora, andiamo a... mentre Vincenzo raccoglie le domande...
05:42Stavo dando un'occhiata.
05:44C'è qualche notizia interessante?
05:45L'altra notizia del giorno è di Valve che ha annunciato i suoi record...
05:50Ieri si era o stamattina?
05:51Questa notte?
05:51Stanotte, dai.
05:52Stanotte, una via di mezzo che andiamo sul sicuro.
05:54Vai.
05:55100 milioni di account attivi, che non vuol dire chiaramente 100 milioni di account contemporanei
06:25in quanto riguarda la parte personalizzabile, diciamo, del menu di Steam. Ovvero, praticamente,
06:32ogni utente avrà questo on-page, diciamo, personalizzato in base ai propri gusti, no?
06:38Un po' come succede con i vari store online, i shop, eccetera, eccetera.
06:44Stim cerca di consigliarti comunque i giochi sulla base dei tuoi gusti.
06:50E l'altra cosa è quella dei... praticamente, non ricordo loro come li hanno chiamati, adesso
06:57controllo, praticamente ogni utente può diventare un... come dire... qualcuno che dà consigli,
07:07praticamente, no?
07:08Cioè...
07:08Aspetta, forse è...
07:10Curatore?
07:11Un curatore, esatto.
07:12Sì, perché ce lo hanno scritto, infatti, uno degli utenti che scrive sulla pagina di
07:15Facebook ci dice, attendiamo la vostra pagina da curatori su Steam.
07:18Esatto, perché praticamente non solo gli utenti, ma chiaramente anche, che ne so, le
07:22diverse testate o gruppi possono diventare curatori e consigliare ai propri follower, diciamo,
07:28dei giochi particolari. Quindi, se volete aggiornamenti su giochi di merda, seguite me,
07:33se volete aggiornamenti su...
07:34Se volete seguire giochi indie de me con un minimo di... anzi, un massimo di cinque commenti,
07:40seguite Vincenzo.
07:40Esatto.
07:41Più che altro, quindi, l'aspetto social di Steam è destinato ad aumentare esponenzialmente.
07:47Io l'unica cosa che ho comprato su Steam è Riding Star, così nel caso qualcuno volesse,
07:51visto che ci avevo fatto anche la sala giochi e mi era piaciuta molto.
07:55Quindi se volete aggiornamenti su Riding Star e i suoi futuri seguiti...
08:01Seguite Giordana.
08:16Seguite Giordana.
08:17Cento mila capri hanno comprato un corso un metro.
08:20Ci sono due notizioni su Final Fantasy?
08:22Oppure Giordana, ci vuoi dire qualcosa?
08:24No, io stavo guardando su Twitter, c'è qualche domanda, ma andiamo con le notizioni e poi viene con le
08:29domande.
08:29Il nuovo director di Final Fantasy, 15, Tabata, che non è Tabata a mani di forbice il programma di IATV,
08:36ma è un altro Tabata,
08:37ha fatto due belle dichiarazioni.
08:40Una vuole un Final Fantasy quindi più casual, più adatto a tutti i tipi di giocatori, quindi anche lui vuole
08:45espandere il bacino di utenza
08:46e ha anche detto che paragona il mondo aperto del suo Final Fantasy a quello di Red Dead Redemption.
08:52Apriti cielo su Facebook e più in generale sull'Internet, sono fuori un flame gigantesco, soprattutto sulla questione di Final
09:01Fantasy più casual.
09:03Però gli ultimi Final Fantasy non è che ci hanno fatto gridare al miracolo.
09:08Il trailer uscito in questi giorni ha conquistato anche me che non sono un fan di Final Fantasy, anzi non
09:15lo sono per niente, mi è piaciuto parecchio,
09:16non solo da un punto di vista tecnico, quindi che dire, magari scelte coraggiose, lui dice più casual, però magari
09:23non in cui, come dire,
09:26che possono un po' stravolgere quello che è stato Final Fantasy negli ultimi tempi, potrebbero rinvigorire e ringiovanire il franchise.
09:34Tu Vincenzo che sei un grande giocatore di Final Fantasy?
09:37Si vede che sono un grande giocatore di Final Fantasy.
09:40Non è vero, comunque mi incuriosisce molto il nuovo capitolo, però no, non sono questo grandissimo estimatore di Final Fantasy.
09:48Come me, però il trailer ci è piaciuto.
09:51Secondo me la questione su Final Fantasy è questa, lo dice una che non è appunto una fan della saga,
09:57secondo me il fatto che stiano facendo questi continui tentativi, l'innovazione, l'innovazione...
10:03Non hanno sì?
10:03No, secondo me lo fanno semplicemente perché non hanno le palle, si può dire in pausa caffè,
10:09di tornare a quello che erano i vecchi Final Fantasy, quello che era Final Fantasy 7, Final Fantasy 10,
10:16è vero che non potrebbero, non raggiungerebbero mai i livelli che hanno raggiunto i Final Fantasy classici,
10:24però secondo me dovrebbero metterci un po' più di coraggio e fare un passo indietro,
10:29e soprattutto sentire magari quello che ha da dire...
10:32Quella qui addirittura, la cosa interessante è che Tappata parla di rendere automatica la guida dell'auto
10:40e addirittura gestire i combattimenti premendo un solo tasto, addirittura cose di questo genere.
10:48Insomma, forse...
10:49Io vabbè, bisogna sempre vedere poi queste interviste come vengono interpretate,
10:56perché è chiaro che l'idea loro è di renderlo più approcciabile come gioco.
11:00E' più aperibile per tutti, non solo per il fan storico.
11:02Questo non può dire che diventi un button masher in proprio senso.
11:05Non è che alla fine è un quick time continuo.
11:08Magari c'è una doppia possibilità, se si abbassa il livello di difficoltà
11:12e cambiano anche il metodo di controllo, insomma, non sarebbe la prima volta.
11:16Però, comunque, tantissime, tantissime discussioni in merito, perché...
11:21Giordano, hai visto qualche domanda tra te?
11:23Sì, dunque. Allora, ce ne sono un po'.
11:25Ad esempio, Antonio ci chiede...
11:28Si sa nulla sul contest di Destiny? Un termine approssimativo.
11:32Allora, io posso dire che stamattina ho assistito alla lavorazione della cosa.
11:36Vai, perché ogni giorno arrivano...
11:38Nel senso che...
11:40Ero appunto qua in ufficio e ho visto...
11:43E' Antonio che se ne occupa, Antonio...
11:45Io ho senso, sì.
11:47Ho visto che la cosa sta procedendo, quindi non vi preoccupatevi.
11:50Io non so poi a che livello è arrivato...
11:53Guarda, se non erro, ci sono tantissimi racconti da leggere.
11:56Sì, assolutamente.
11:58Sì, assolutamente.
11:58Io oggi ho visto...
11:59No, vabbè...
12:01Oggi stamattina ho avuto l'onore di leggerne un paio e...
12:04Non so, magari ho detto un peccato in due...
12:06No, era una battuta sul fatto che è arrivata una...
12:0989!
12:0989 pagine!
12:11E vi faccia ridere perché la mia tesi non credo sarà così lunga, tipo qualcosa del genere.
12:15Una tesi compitativa di 74 pagine, con le figure e la bibliografia.
12:19No, più che altro il Barone...
12:21Purtroppo i giorni di attesa aumentano perché questa è la settimana di Forza Horizon
12:27e quindi Antonio è super impegnato con Forza Horizon.
12:31Sì.
12:31Saremmo dovuti uscire questa settimana con Destiny, l'idea almeno era quella.
12:35Purtroppo c'è Destiny di mezzo e quindi non sempre si è riuscito a conciliare...
12:41Antonio non è riuscito a conciliare le due cose, soprattutto quando ci sono racconti non brevi,
12:45ma di 40, 50, 89 pagine.
12:49Comunque speriamo per la settimana prossima di potervi dare una data esatta
12:53che magari sarà tra una settimana davvero.
12:56Però insomma qui bisogna chiedere al Barone, quindi domani continuate a porre...
13:00Che cos'è questo rumore?
13:01Domani continuate a porre questa domanda al Barone, rompetegli le scatole
13:05che prima o poi ci potrà dire...
13:07Purtroppo se ne occupa solo Luca e quindi...
13:09Però io posso dire che la cosa non si è fermata, cioè io oggi non mi sto lavorare alla cosa,
13:13quindi non preoccupatevi.
13:14Poi Luca chiede se ci sarà una sala giochi di Naruto o Storm Revolution?
13:20Perché no?
13:21Perché no?
13:22Cerchiamo di fare tante sala giochi e sala giochi, per dir si voglia, quindi molto probabilmente
13:27ci sarà, molto probabilmente no, sicuramente è uno di quei titoli che verrà preso in esame
13:32e che si presta molto a una sala giochi.
13:34E poi un'altra domanda, allora Gaming Addiction chiede...
13:41Sodifor, zitto, zitto, sembra proprio meritare, dalla recensione pare che giocarlo con Kinect sia proprio forte.
13:46Provato?
13:47Provato?
13:48No!
13:49Provato?
13:49Provato!
13:50Allora, posso confermare che il gioco è giocabilissimo con Kinect, è veramente molto molto godibile.
14:00Quindi secondo me poi tra l'altro, essendo i primi due episodi della prima stagione, anche
14:11come rapporto sul prezzo non è male perché sono due episodi abbastanza lunghetti, quindi
14:17secondo me come rapporto col prezzo ci siamo per tutti quelli che non sono mai d'accordo
14:22sulla questione dei prezzi in uscita ed è veramente carino.
14:29E' una cosa un po', ne discutevo stamattina con Pierre Paolo, un po' in stile molto giapponese.
14:36E' del creatore di Deadly Premonition.
14:40Titolo molto molto controverso.
14:42Molto molto controverso, io so che il mio compagno in questo momento mi sta guardando.
14:46E' un gioco bellissimo!
14:47Forte sostenitore di... ma non lo so, allora io lo proverò sicuramente.
14:51Posso dire che per una che ha un po' il prurito quando vede il gioco giapponese non è male,
14:58cioè è giocabile questo D4, non è per nulla male.
15:03C'è da dire che comunque Swery non sta molto bene.
15:07Io non so se avete visto quando è uscito, quando è uscito hanno fatto vedere la presentazione
15:11e prima del... prima che lo facessero vedere il Tokyo Game Show ha fatto una presentazione tipo
15:16a numero chiuso per la stampa e lui si è messo tipo di fianco al televisore,
15:23abbracciato con peluche e ha guardato fisso per tutto il tempo della presentazione ai giornalisti.
15:28E' un ragazzo che non sta bene.
15:32Non sta bene oppure recita una parte secondo te?
15:35Recita una parte.
15:36Vuole fare quello strano.
15:38Però vedendo quello che è uscito anche dal Tokyo Game Show riguardo ad esempio anche Silent Teels e il trailer,
15:43cioè quel letto in tutto secondo me è un accrocchio di persone che dovrebbero fare un po' una statua psicanalista.
15:50Sì, hanno bisogno di ricordare.
15:52A me fanno ridere parecchio i designer sviluppatori delle presentazioni dei giochi basati su anime tipo Dragon Ball, Xenoverse, Naruto
16:01eccetera eccetera
16:02che ormai fisso vengono vestiti, vengono in cosplay durante la presentazione e fa sempre morire da ridere.
16:07E' perché al loro pubblico piace come Ono, un fantastico Ono di Street Fighter che va sempre in giro con
16:14il tuo quazzetto di Blanca.
16:15E' tipo un meme, è sempre fichissimo il nostro hashtag PausaCaffè perché bisogna filtrare le altre persone nell'universo che
16:27chiaramente twittano la loro vera PausaCaffè.
16:30Cioè ci sono foto di tazzine del caffè o gente che è al bar.
16:34E' sempre una grossa sfida.
16:36Vediamo altre domande.
16:39Ecco Ubisoft.
16:41E qual è la domanda?
16:42No, la considerazione.
16:44Ubisoft prevede grossi cambiamenti per il nuovo Watch Dogs.
16:50Perché molte cose sono state tagliate dall'uscita finale.
16:53Il gioco è andato molto bene, ha venduto ben 8 milioni di copie e tante idee sono state rimosse dal
16:59primo capitolo.
17:00E quindi per il prossimo capitolo che uscirà ci saranno cambiamenti sostanziosi.
17:04Ce lo dice Lionel Rhino che è il vice presidente creativo di Ubisoft Montreal che dice che verranno risolti tutti
17:12i difetti e poi quelle cose che sono state tagliate verranno implementate.
17:15Tutto questo perché la loro impressione è che il primo Watch Dogs è quello che è stato il primo Assassin's
17:22Creed.
17:22Molto dibattuto, però da lì sono partiti per creare un franchise che si è espanso pian piano, perché ogni anno
17:29è un eufemismo, però è una base di partenza ottima diciamo, anche se molti diranno di no, per far nascere
17:37un franchise di successo molto ricco in termini sia narrativi che di meccaniche.
17:41Ma ce l'avevamo l'impressione che sarebbe stato un nuovo Assassin's Creed perché vedi una nuova EP con tantissimo
17:49potenziale, con tantissime cose da dire e anche tantissimi problemi.
17:53E quelli che sono Assassin's Creed.
17:55Le critiche che hanno ricevuto gli permetteranno di mantenere le cose interessanti, espandere dove c'è da espandere e rimuovere
18:01le cose che invece non andavano bene, quindi è giusto che sia così.
18:05Poi vediamo se come Assassin's Creed diventa veramente una roba super a cadenza annuale o ogni anno.
18:12Sì, vedrai che si scambieranno gli anni, gli pari uno e gli pari l'altro.
18:19Vediamo, vediamo.
18:20GmKill00 ci chiede, la recensione di FIFA esce oggi?
18:23No, la recensione di FIFA non esce oggi perché il gioco ci è praticamente arrivato oggi, quindi lo stiamo giocando,
18:30lo stiamo coprendo come ci suol dire e arriverà nei prossimi giorni.
18:35A proposito di Assassin's Creed oggi c'era la notizia dei due spin-off Chronicles China.
18:41Che è un platform 2D.
18:43Esatto.
18:44E' interessante perché erano usciti un casino di artwork, fan art di Assassin's Creed ambientati in Cina, che tutti speravano
18:51che arrivassero un Assassin's Creed cinese e alla fine è arrivato.
18:55Non è quello che speravano.
18:57Però l'ambientazione è quella.
19:00Cosa è fan di Assassin's Creed Giordano?
19:03Sì.
19:03Perché l'hai detto così?
19:04Ah, ecco.
19:05Direi che sì.
19:06Però posso dire che ho fatto il tatuaggio quando Assassin's Creed non era ancora così.
19:10Non era così mestri.
19:11Non era mestri.
19:13Dopo aver finito il primo ho detto, basta, questo è un buon gioco.
19:17Allora, visto che mi era piaciuto veramente tanto e molto contro tendenza, rimane il mio preferito.
19:24Cioè il primo per me è il massimo, anche se aveva problemi di ripetitività nel gameplay, anche se aveva tutti
19:31i suoi pro e i suoi contro.
19:33Però rispetto a Braderwood non mi era piaciuto per niente, non mi era piaciuto assolutamente.
19:45Il due mi era piaciuto, ma Revelation mi è piaciuto molto di più, il terzo mi è piaciuto.
19:54Nonostante non si è piaciuto a nessuno.
19:55Ti sono piaciuti quelli che ai tuoi altri hanno fatto gagare, mentre non ti sono piaciuti quelli che ho apprezzato.
20:00Uguale, perfetto.
20:01È una spiegazione giusta.
20:02Non so per quale motivo.
20:03Adesso devo giocare a Black Flag perché mi sono fermata al terzo.
20:07Io sono sempre, quando esce l'ultimo, io sono sempre indietro di uno.
20:10Non so per quale motivo.
20:13Ti devi sbrigare perché adesso cominciano a uscirne in quantità industriale.
20:16Sì, sono un po' fuori sincrono con le uscite di Assassin's Creed.
20:23Allora, vediamo se c'è qualcos'altro di notizie interessanti.
20:27Allora, intanto, informazioni di servizio.
20:31Siamo usciti, orora, con la mia intervista fatta a Colonia, mi faccio un po' di pubblicità,
20:36a Steve Papuzzis, il mega director di Battlefield Hardline,
20:40che dice cose interessanti tra cui non ci saranno finali multipli nel gioco,
20:46perché si è sempre parlato di tanta libertà all'interno della campagna,
20:52la libertà c'è, però è relativa a come fare le cose, non tanto a come finire il gioco.
20:58La cosa è, questa notizia è interessante perché Battlefield Hardline ha una struttura episodica
21:05come quella delle serie TV, quindi sarebbe stato interessante che la serie Hardline si chiudesse
21:12con dei finali multipli, proprio perché a seconda di come porta avanti la storia dei personaggi.
21:17Tutto questo non c'è, la libertà è relativa a come si portano a compimento le missioni
21:23e non tanto alla parte narrativa, ma all'azione vera e propria.
21:28Comunque c'è questa bella intervista, andatevela a guardare.
21:31Poi c'è il provato di Final Fantasy Type 0 HD dal Tokyo Game Show, scritto da Nostantonio,
21:37e la quarta giornata di campionato simulata dal nostro Rosario Salatiello con Football Manager 2014.
21:49Non vi dico i risultati perché io tocco ferro perché vediamo la Juve come i risultati della Juve,
21:55e cosa ha fatto la Juve? Ha vinto 2-0, che ci può stare?
21:59Juventus Cesena, che gobbo, solo un gobbo.
22:02Il Milan non riesce a vincere, e basta, non dico altro perché ci va piacere se andate a leggere il
22:07nostro articolo.
22:09Twitter, vediamo se è arrivato qualcosa a hashtag SuperDirecta, più che pausa, caffè, io controllo SuperDirecta.
22:18diretta marcus che fa sempre 3000 domande lo ringraziamo ci chiede se antonio e compagnia
22:23sono tornati dal giappone si sono tornati dal giappone ieri se non erro e poi chiede ma se
22:29dovreste spendere i soldi per una collector ora come ora cosa prendereste io sinceramente non
22:36prende nessuna collector perché non mi interessa e sinceramente non ho approfondito il però tra
22:41le collector quelle builder sono sempre quelle più appetibili c'è interessante quella di lord of the
22:47fallen che andate a guardare sul nostro shopping non dico altro è interessante come da collector giordano
22:59io non la penso come te perché no è stessa cosa anche perché trasferendomi fatto tipo 3 4
23:10trasferimenti in pochissimo tempo quindi la rottura di scatole di avere le scatole
23:16io purtroppo sono più anziano di voi piace il supporto fisico quindi fino a quando usciranno
23:20le scatole prenderò le scatole perché mi piace vedere tutta le giochi fumetti o quello che è
23:26dischi cg e quant'altro impilati dvd blu ray è diverso perché ad esempio il fumetto mi è un libro
23:32mi piace
23:32nonostante abbiamo appena comprato a casa un kindle per per leggere il fumetto mi piace
23:40il libro mi piace la carta e invece con il videogioco paradossalmente non sono poi così legata alle
23:47alle scatole magari forse quelli quelli vecchi magari quelli a cui sono particolarmente affezionata
23:53non lo so i miei vecchi dombrider perché li ho comprati quando ero piccina però però anche quelli ad esempio
23:59se potessi trovare un modo per portarli in un supporto digitale le scatole insomma poi tra l'altro
24:05sono tutte rotte i miei gatti li fanno costantemente cadere quindi poi mi ero affezionata ma non è che
24:13le trattassi poi così bene quindi sono tutte rigate vedi infatti Thorstein dice che il digital download
24:19è la salvezza di tutti quelli che devono trasferirsi studenti fuori sede lavoratori e compagnia bella
24:24io mi sono trasferita dal mio compagno quindi siamo a posto
24:30allora andiamo avanti andiamo avanti domande sì in pausa caffè che arriva qualcosa
24:35Danvilli ti chiede a me?
24:37sì proprio a te cosa pensi di questo ultimo Formula 1?
24:40che miglioria di aspetti nella versione next gen?
24:43io Formula 1 non l'ho visto per niente perché l'hanno visto ora a Tokyo i ragazzi se non
24:49erro
24:51io non mi aspetto un titolo che sia che abbia come al solito una scalabilità perfetta da simulazione
25:00tra mille virgolette arcade perché coloro che giocano ai veri racing simulativi non dicono che giocare a pro su Formula
25:071
25:07non è difficile ma non è un titolo simulativo comunque Formula 1 ha di bello che giocando con tutti gli
25:14aiuti disattivati
25:15è tanto impegnativo anche per coloro che giocano a un gioco simulativo perché bene o male è difficile tenere la
25:22macchina in strada
25:25danni i danni devono essere finalmente migliorati perché ogni anno dicono che migliorano i danni però non sono mai così
25:31reali come dovrebbero essere
25:33e soprattutto l'intelligenza artificiale delle altre macchine
25:36se vanno finalmente a migliorare queste due criticità usando i termini quelli tecnici che usiamo nei nostri scritti
25:42potrà essere finalmente quel Formula 1 che gli utenti più esigenti vogliono
25:49fermo restando che comunque Formula 1 ha un gioco tanto ricco di contenuti graficamente molto molto bello
25:55anche nella sua versione old gen per per vederlo come nella versione next gen basta vedere
26:03il dettaglio medio alto per avere un buon colpo d'occhio su quello che sarà la versione next gen
26:09quindi se riescono a sistemare queste due cose avremo il titolone di forma uno definitivo anche perché fondamentalmente all'unico
26:16quindi
26:16però per la gene se ne parla l'anno nuovo c'è una data non me lo ricordo tra febbraio
26:22e marzo forse una cosa del genere
26:24gm kilti chiede se con l'inverno arriverà tornerà la maglia coi rombi
26:28no, i maglioni coi rombi sono ricordo di anni fa ormai non mi sanno più addosso perché
26:35non rinegare il tuo passato, c'è chi ha avuto un passato punk, chi ha avuto la maglia a rombi
26:41il maglione a rombi, ripeto, era il maglione giusto per la super diretta perché rispetto ai maglioni quelli belli di
26:46lana spessi
26:47questi qui erano fini giusti e quindi il microfono a clip, quello metallico, quello magnetico prendeva benissimo
26:52quindi in super diretta ero tra virgolette costretto ad indossare il maglione per rombi
26:57non è che posso prendere e comprare un maglioncino nuovo per la super diretta, ne avevo tre diversi quindi una
27:01bella scelta degli outfit diversi
27:05ma il maglioncino è super diretta là dentro, dentro la sala dove filmate, quella vecchia
27:11ah ok perché io trovo che abbia un microclima stranissimo
27:16è perché oggi c'era il barone che sta giocando a forza, stava giocando a forza, ha acceso a palla
27:21l'aria condizionata
27:21quindi c'era effetto frigorifero, il famoso effetto frigorifero
27:24effetto c'è la frigorifera
27:26poi stamattina sono arrivata che non era ancora acceso e sembrava tipo la savana, una giungla tropicale
27:32sì perché fondamentalmente ancora non ha l'accessorio condizionato, basta accendere e diventa freddissimo
27:37purtroppo non ho nuovi maglioni a rombi, i miei maglioni a rombi Fred Perry ormai sono il ricordo di un
27:44'età che non tornerà mai più
27:45allora visto che mancano una decina di minuti, più grosso modo, e diamo almeno il tempo di raccogliere qualche altra
27:52domanda
27:53visto che stanno andando un po' a rilento, io propongo questo giochino sociale con i nostri amici da casa
27:59io qui ho dei mazzi di carte, questo si chiama metagame, è un gioco...
28:03è metà gioco e metà?
28:05è metà game
28:06metà gioco e metà game, questa è la partita della segna
28:08partito su kickstarter, è un po' una fesseria ma proviamo a farlo diventare divertente
28:13vi do 5 carte a te, non le guardare ancora
28:15ok
28:16e 5 carte a te
28:17non le guardare ancora
28:18non le guardare ancora
28:19e 5 carte pure io
28:20non le guardare ancora eh
28:21sarebbe per due persone
28:23no
28:23su queste carte ci sono dei giochi, nomi di videogiochi
28:27ok? con schede di videogiochi
28:29e invece qui c'è una domanda
28:31adesso estraiamo una domanda
28:32no
28:33voi avete... esatto, esatto
28:35voi dovete scegliere a turno
28:37prima Matteo e poi Giordano
28:39dovete scegliere una delle vostre carte
28:42quella che secondo voi
28:44spiega
28:45esatto
28:45e motivarla
28:47avendo un minuto a disposizione
28:48io ho iniziato a giocare nel 97
28:51e lui ha smesso di giocare nel 97
28:53quindi vedi
28:54io ho iniziato a giocare credo nel 1981
28:5880
28:59allora
29:00dai ci siamo
29:01e poi
29:02e poi
29:03voi da casa
29:04commentate dicendo chi ha saputo motivare meglio la risposta
29:07siate buoni
29:08che non vuol dire
29:09che quale gioco secondo voi sia avvicinato più alla risposta
29:12ma chi ha dato la motivazione più convincente
29:14no ma no
29:15sai che non è l'anzialità incipiente
29:18la domanda è
29:19e questa è tosta
29:20bisogna guardare le carte
29:21adesso si
29:22quale dei giochi secondo voi è più sofisticato culturalmente?
29:27a livello culturale qual è più sofisticato?
29:30quindi guardate le carte
29:32e Matteo quando sei pronto rispondi
29:35devo dire il gioco?
29:37cali la carta
29:38dici il gioco
29:38chiaramente perché da casa non lo posso vedere
29:40e dico perché?
29:41e dici perché
29:41catroia
29:43già mi sono annoiato guarda
29:46io ti ho già fatto
29:46io ho scelto la mia
29:47io ho scelto la mia
29:48dai
29:49qual è e spiega
29:50The Secret of Monkey Island
29:52perché secondo te
29:54che ha vinto con il disegnino con l'artor che dice
29:57I want you for pirates
29:58citando il vecchio zio Sam
30:00per il suo mix mortale azzeccatissimo di umorismo puzzle e compagnia bella
30:07una scelta una sceneggiatura perfetta
30:09umorismo a orologeria come dicono i grandi esperti di cinema
30:13e per tutti quei puzzle ambientali che non puzzle ambientali
30:17insomma quei giochini in cui bisogna combinare gli oggetti che non sfociano mai nell'essere frustrante e accasarci fondamentalmente
30:24ok
30:25tocca a te
30:25e dunque a me tocca
30:27non è difficile vincere contro una spiegazione del genere ti rendi conto no?
30:31ma soprattutto perché io ho un gioco che adoro che è Shadow of the Colossus
30:35ok
30:36vabbè ti piace vincere facile
30:37spiega
30:38perché?
30:39prima di tutto credo che sia una delle metafore più efficaci che spiega che cos'è il vero amore
30:44l'amore incondizionato, l'amore che combatte, che va oltre l'abbattimento del colosso
30:49è una delle opere che probabilmente negli ultimi anni si avvicina di più al concetto di arte all'interno del
30:54mondo dei videogiochi
30:55quindi credo che abbia una forte valenza culturale
30:58Vani
30:59ok tocca a me che avevo delle carte veramente di merda
31:02quindi ho scelto Mrs.Packman
31:07perché è uno dei primissimi esempi, uno dei principi giochi in cui viene dato spazio alla figura femminile
31:12pur in maniera abbastanza discutibile
31:15però una valletta gialla con il rossetto rosso e un fiocchetto in testa
31:19in tempi non sospetti
31:20in tempi non sospetti
31:21ricordiamo che poteva essere molto controverso no?
31:25un'immagine del genere
31:26cioè questa spiegazione farebbe contenta la Sarkisian
31:28ma proprio si può portare a vedere i fiori così
31:32quindi si fondamentalmente per questo
31:34viva la figa
31:37ecco
31:38e niente quindi insomma rispondete secondo voi chi è stato più convincente tra tutti e tre
31:42e noi intanto vediamo qualche altra domanda che speriamo sia arrivata
31:46ma intanto abbiamo altri 5 minuti
31:49io posso fare una cosa terribile posso bere dalla bottiglia
31:53certo
31:53che dobbiamo fare? Fai un'altra domanda Vincenzo
31:56oppure sei andato in materializzato come lasciato
31:58ma credo che siano tutti usati
32:00no ognuno qui è fantastico perché ognuno sta dicendo il suo no?
32:03da God Simulator a Grezzo 3
32:06ieri avevo parlato di Super Botte e Bamba 2 Turbo
32:12che è il nuovo picchiaduro dagli autori di Grezzo 2
32:15e al momento è giocabile solo con Grezzo 2
32:19si arriva all'imperatore di Marco Columbro
32:24dicono che Matteo vince
32:26sempre
32:27qualcuno dice che Giordana vince
32:30vince il gestino nero
32:32abbastanza misto
32:33salutiamo il rancio che sta andando Ian
32:35ho già andato
32:36c'è un po' di dry
32:36eh sì sì
32:38diciamo a pari merito più o meno io e Giordana
32:40Matteo dopo
32:41non hai convinto
32:42non ho convinto
32:43qualcuno dice Fucito però
32:46fai un'altra domanda
32:47è la risposta
32:48è la risposta
32:49sempre con le stesse carte
32:51così chiudiamo
32:51no cambiamo carte
32:52cambiamo carte
32:53dai fai un altro giro di carte
32:54perché?
32:55dai sì
32:55sempre le stesse
32:56sempre le stesse
32:57ma
32:57qual è il più frustrante da giocare?
33:00ah il più frustrante da giocare?
33:01io dico
33:02Mortal Kombat
33:03perché se sei una pippa come me
33:05con il picchiaduro e il country
33:06il più frustrante da giocare è il Mortal Kombat
33:09soprattutto quando vai online c'è gente preparatissima
33:13Giordana?
33:14io dico Wii Sports
33:15perché
33:17vabbè
33:17se si è delle capre come me
33:19abbastanza scordinate
33:21è veramente difficile
33:23soprattutto se trovi qualcuno che ti sfonda il culo
33:27diventa
33:28insopportabile
33:28proprio uno di quei giochi che
33:30lancia
33:30e ci fa fa culo
33:31non lo gioco più
33:32ringraziamo Giordana
33:34per il francese
33:35sempre perché ho delle carte di merda
33:37scelgo di nuovo Mrs. Spackman
33:38no
33:39perché a differenza di quanto ho detto prima
33:41ci dà fastidio giocare con una palletta gialla
33:43con il rossetto e il fiocchetto
33:44allora
33:45palletta gialla con il rossetto e il fiocchetto
33:47cambia carte
33:48e facciamo un'altra domanda
33:49no vabbè dai
33:50ora si gioca a soldi a tre gambe
33:53con il coltello sotto il tavolo
33:54direi che ci siamo
33:55fai un altro giro
33:56altro giro
33:57altre carte
33:57è incredibile
33:57e lui dovete sapere che quando l'ho proposto
34:00ho portato questo mazzo di carte
34:01l'altra volta
34:02ha fatto che gioco di merda
34:04non stavo assolutamente
34:06adesso ci scommette la casa
34:071 2 3 4 e 5
34:091 2 3 4 e 5
34:11tanto come ho detto mi trasferisco sempre
34:12non devo prendere le carte
34:131 2 3 4 e 5
34:16allora Matteo
34:18quale è stato più influente
34:22nell'industria dei videogiochi chiaramente
34:24o nell'industria culturale
34:27ma assomiglia troppo a quella di prima
34:28non mi piace
34:30quale è più vicino a un'opera d'arte
34:36mamma mia
34:38è tosta
34:40posso dire nessuno tra le carte che ho in mano
34:43vuoi che te le presti un paio
34:45diciamo cambio come a briscola
34:47all'ultima mano cambio le carte
34:49dai Matteo
34:49allora
34:50un'opera d'arte
34:52mamma mia
34:54nessuno
34:54cioè anche perché io
34:55Heavy Rain
34:57che per me è poco videogioco e nemmeno opera d'arte
35:01Portal
35:02però io non sono tra quelli che dicono che i videogiochi sono arte
35:05quindi per me
35:06Heavy Rain, Portal
35:08Angry Birds
35:08America's Army
35:10ma Angry Birds
35:11Angry Birds dai
35:13è quello più artistico
35:14è il gioco che ha portato
35:16la fisica ha fatto arrivare
35:19la fisica
35:20quasi come un'opera d'arte all'interno dei videogiochi
35:22ha portato la fisica a livelli altissimi
35:24no no no
35:25non lo so
35:25opera d'arte di Rain
35:27no
35:28opera d'arte Portal
35:31la qualità dei puzzle
35:32ti direi tempo scaduto
35:33tempo scaduto niente
35:34qui queste carte non vincono
35:36io direi che scelgo Ico
35:38giusto perché prima ho giocato
35:39c'era tante cose
35:40sei fortunata però eh
35:43io fonderei
35:43per i motivi più di sopra
35:44nel senso è sempre lo stesso team di sviluppo
35:46quindi è gente che ci sa fare con
35:49con la creazione di giochi
35:52ehm
35:54non neanche perché
35:55ci sono tanti motivi per cui Ico è un'opera d'arte
35:58io pianto alla fine di Ico
35:59per me questo è un consiglio
36:00quando piango
36:01si avvicina molto all'opera d'arte
36:04è un po' pianto per poche cose
36:06Ico è uno dei due
36:07sono assolutamente d'accordo
36:08infatti io scelgo
36:10questa carta che ci dico
36:11qualsiasi gioco Kinect
36:14scelgo qualsiasi gioco Kinect
36:15perché mi ha dato
36:18più emozioni rispetto a un Vagog
36:20vedere iodice disteso a terra
36:22che faceva il grattino
36:24nel gioco di Kinect
36:26degli animali e infatti
36:28io pianto, pianto dalle risate
36:30e quindi proprio perché
36:31qualcosa che mi fa piangere, mi emozione in questo modo
36:34per me è definita arte
36:36come dice Giordana
36:38per me è assolutamente qualsiasi gioco Kinect
36:40dopo aver visto iodice che c'è
36:43assolutamente
36:44allora oggi abbiamo giocato a metagame, domani giocheremo
36:46al mercante in fiera
36:48detto questo, io chiamo
36:51Alessandro per chiudere
36:53il segnale, grazie Alessandro
36:55e grazie di essere
36:57stati con noi, una sala giochi diversa
36:59dal solito, sì sala giochi, sala giochi
37:00appunto, una pausa caffè diversa dal solito
37:02ringraziamo Giordana di essere stata con noi
37:05ci sarai domani, non lo sappiamo
37:07forse sì, forse no, forse sì
37:08allora saremo molto contenti
37:10ringraziamo Vincenzo per aver portato il metagame
37:13qui in sala giochi
37:14e ciao alla prossima, ciao
37:16ciao
37:17ciao
37:17ciao
37:18ciao
37:19ciao
37:19ciao
37:20ciao
37:21ciao
Commenti

Consigliato