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  • hace 33 minutos
Transcripción
00:02¿Qué es el juego de la carrera?
00:09Screamer es un juego de carrera que hace muchas cosas diferente.
00:13Uno de ellos es que diseñamos temas de tres personajes cada uno
00:18y colocamos en el frente del experiencia.
00:21Cada equipo es de una líder, que consideramos el representante principal del equipo,
00:26y dos miembros, que ayudan en su viaje.
00:30Miembros usan lo que llamamos entry-level cars.
00:33Están diseñados para la primera experiencia en el juego
00:37y también están diseñados un poco más para la lucha, comparado a la carrera.
00:43Los líderes, por otro lado, están diseñados para la carrera,
00:48y para la carrera, además de la carrera.
00:51Combinarlos y encontrar un personaje que juega con sus preferencias
00:56es importante para disfrutar del juego.
00:58Con todas las cosas que suceden en Screamer,
01:00mientras jugando y jugando,
01:02tuvimos que darle la carrera full control sobre las carreras,
01:06regardless de si son líderes o líderes.
01:08Así que pensamos de lograr un sistema perfecto de drift con el control de la carrera.
01:15Así que con el lado de la carrera,
01:18te controlas de la carrera.
01:20Puedes tomar muy limpio y fluido,
01:24sweeping y tweakar la carrera de la carrera.
01:27Pero si necesitas algo más radical,
01:30y mucho más fáciles,
01:32para cambiar la dirección,
01:34o para driftar a la carrera,
01:35o para engañar otras carreras en la carrera,
01:39usamos el lado de la carrera,
01:40que te da la carrera,
01:43separadamente de la carrera.
01:45Así que puedes interactuar,
01:47así que puedes drift,
01:49o correcto la carrera con la carrera,
01:54así que puedes lograr
01:55complete control sobre la carrera.
01:58La diferencia es realmente remarcable,
02:00porque normalmente,
02:01tienes que entrar en otros juegos
02:04en la carrera,
02:06en la carrera,
02:07pero es muy difícil entender
02:10cuando hacerlo,
02:11y cómo hacerlo precisamente,
02:13y cómo salir de la carrera,
02:15mientras que en Screamer
02:17tienes complete control
02:18sobre las dos phases,
02:20y puedes mezclarlas
02:21sin embargo,
02:22obteniendo total control sobre la carrera.
02:24La Twin Stick es solo
02:26de nuestro sistema de carrera.
02:28Otra es la Eco.
02:30La Eco es un dispositivo
02:31instalado en todos los vehículos
02:33que tienen que participar en el carrera,
02:35y es un punto importante importante
02:37de nuestra historia.
02:38La Eco es lo que muestran
02:40tanto la carrera
02:41y la carrera
02:42y la carrera
02:42de la carrera.
02:44Para la carrera,
02:45usaremos un recurso
02:46que se llama SYNC,
02:48que te permite
02:49a boost
02:49y a shield.
02:51Instead,
02:52para la carrera,
02:53usaremos
02:53lo que se llama
02:54la Enthrope,
02:56que te permite
02:56usar la mecánica
02:57de la carrera
02:58y la overdrive.
03:00Así que Federico
03:01estaba diciendo,
03:01SYNC es
03:02para boostar
03:04y la agencia
03:04de la carrera.
03:06Pero,
03:06¿cómo se construye
03:07la carrera?
03:07Bueno,
03:09hay una forma de
03:09pasiva,
03:10de la carrera
03:12o activamente
03:14de la carrera.
03:14con las acciones
03:16como activas
03:17de la carrera,
03:17o con los KOs
03:19o con otros.
03:19Es todo integrado
03:20a la mecánica
03:22y la gameplay
03:23de la carrera.
03:24Pero,
03:24lo que vamos a hablar
03:24en el próximo video,
03:26en el video
03:27de la mecánica
03:29y cómo funcionan.
03:35¡Gracias!
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