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  • 18 ore fa
Come da tradizione, dopo la recensione standard ecco la videorecensione di Captain Toad: Treasure Tracker, l'eccellente platform a base puzzle per Wii U in cui vestiremo i panni del piccolo ma determinato Toad, impegnato in un'estenuante ricerca di tesori attraverso un gran numero di splendidi livelli.
Trascrizione
00:04Presentato in sordina, Captain Toad Treasure Tracker delizia tutti con un misto di esplorazione,
00:10puzzle e platforming che va dritto dritto al cuore dei fan. Vediamo insieme in che modo
00:14Nintendo ha fatto nuovamente centro.
00:36Nato nel 2011 come prototipo di gameplay da applicare a Super Mario 3D World, Captain
00:41Toad Treasure Tracker è uno dei tanti progetti minori per Nintendo, ma non per questo meno
00:45importante. Toad è il protagonista ideale, un eroe decisamente fuori dagli schemi per
00:50non dire improbabile, nessuna capacità particolare, privo di poteri speciali, solamente in grado
00:55di passeggiare tra i livelli e al massimo salire o scendere le scale e premere interruttori.
00:59Sfortuna vuole che in una delle sue avventure, con al fianco la compagna Toadette, la coppia
01:03si imbatta nel malvagio Wingo, un pennuto gigante che in un attimo si appropria non solo del
01:08tesoro, ma rapisce anche la povera funghetta. Questo è sostanzialmente l'incipit usato
01:12per collegare tra loro i 64 livelli base dell'avventura principale, divisa in tre libri.
01:21Vario, delicato, leggero, ma mai banale. Il level design soddisfa per intelligenza e
01:26originalità, permettendo di avanzare nella storia, ma al contempo garantendo un'ottima
01:31rigiocabilità.
01:39Captain Toad Treasure Tracker è composto da una moltitudine di micromondi che racchiudono
01:44i puzzle su cui si basa la meccanica di gioco. L'obiettivo di ogni livello è sempre quello
01:48di raggiungere la iperstella solitamente posizionata in una zona apparentemente inaccessibile,
01:53passando per interruttori, passerelle mobili, scale, manovelle, tubi, cannoni e ogni diavoleria
01:58di sorta. La gestione e rotazione della telecamera e l'esplorazione degli ambienti non ha qui
02:04soltanto lo scopo di fornire il punto di vista ideale per lo sviluppo dell'azione, ma diventa
02:08invece protagonista centrale all'interno della meccanica di gioco. Il suo uso è infatti
02:13fondamentale per comprendere la struttura del livello, scovare il posizionamento degli oggetti
02:18chiave e più semplicemente per trovare la soluzione ai puzzle. Il sapiente uso della
02:22prospettiva è la chiave di volta dell'esperienza, una soluzione originale, fresca e straordinariamente
02:28stimolante che sorprende continuamente per la varietà di situazioni che EA di Tokyo è
02:33riuscita a ideare. Ad aggiungere rigiocabilità interviene la raccolta dei tre diamanti sparsi
02:38nel livello che richiede il maggior impegno che può tradursi non di rado nel dover ripetere
02:42la sfida diverse volte. Per archiviare completamente il livello c'è da portare a termine anche un compito
02:47extra che però viene rivelato soltanto dopo il primo passaggio, per esempio raccogliere
02:52un fungo dorato o arrivare alla fine senza subire danni o intascare un tot di monete
02:56e via dicendo. Grazie alla straordinaria impostazione della curva di difficoltà di Captain Todd
03:01Future Tracker ci si trova a vivere questi passaggi ulteriori come un qualcosa di naturale,
03:05un desiderio autonomo di perfezionismo in grado di garantire continue e costanti soddisfazioni
03:10al giocatore. Ma quanto dura Captain Todd? La longevità, considerando anche il prezzo ridotto
03:16a cui viene venduto, è più che sufficiente. Abbiamo impiegato poco meno di sei ore per
03:20arrivare al termine del terzo libro e vedere la sequenza finale.
03:34Visivamente ineccepibile, le ambientazioni e i modelli poligonali sono disegnati con una
03:39grande cura per i dettagli, contraddistinti da quell'area giocosa di cui Nintendo ha fatto
03:43proprio uno stile inconfondibile.
03:52Il motore grafico di Captain Todd Treasure Tracker è lo stesso di Super Mario 3D World.
03:57Se è vero che buona parte dei livelli ripesca location già conosciute, la straordinaria
04:01varietà di ambientazioni e il focus su porzioni decisamente ridotte rende di fatto la progressione
04:07sempre stimolante non solo dal punto di vista puramente contenutistico, ma anche da quello
04:11estetico. Captain Todd Treasure Tracker è un gioco delizioso, coloratissimo e tutt'altro
04:16che povero tecnicamente. Avvicinando la telecamera si può apprezzare ancor più chiaramente l'alto
04:21livello di dettaglio, la cura per i particolari e più in generale la bontà del lavoro degli
04:25artisti di Nintendo. Sempre notevole la tecnologia di illuminazione, vero e proprio fiore all'occhiello
04:31dell'engine grafico utilizzato nei titoli first party su Wii U.
04:50Captain Todd Treasure Tracker è un piccolo ma eccezionale gioiello di game design che
04:54solo Nintendo avrebbe potuto realizzare. Sminuirne l'importanza e il valore a causa delle sue radici
04:59da minigioco di Super Mario 3D World significherebbe non solo compiere un grave errore di valutazione,
05:05ma più in generale vorrebbe dire perdere l'occasione di godere di uno dei titoli in assoluto più
05:09genuinamente divertenti, originali e freschi tra quelli usciti su Wii U. Una nuova proprietà
05:14intellettuale venduta ad un prezzo budget che rende perfettamente tributo all'inventiva
05:18e alla capacità di Nintendo di reinventarsi continuamente e sempre nel migliore dei modi. La speranza
05:23è che la casa di Kyoto venga soddisfatta dalle vendite e decida di trasformarlo quindi in un adorabile
05:28franchise. Con un prezzo che ne riflette il valore produttivo, Captain Todd Treasure Tracker
05:39è una graditissima new entry nel panorama delle proprietà intellettuali della cassa di
05:43Kyoto. Divertente e spensierato, se questo è il primo esempio delle nuove leve Nintendo
05:47siamo assolutamente sicuri che il futuro saprà regalarci grandissime soddisfazioni.
06:23a tutti con un misto di esplorazione, platform e puzzle.
06:28mi sono scoperto. Guardate lì per il cuore. Delicato, leggero, ma mai banale. Il level
06:35design... le cura per i dettagli. Contraddistinti... mi sono magnavo...
06:40Ten Todd Treasure Tracker è una graditissima nuova entry nel panorama delle proprietà intellettuali
06:45della cassa di Kyoto. Sposto?
06:47P***o, grazie, arrivo a entrare.
06:50E qui, su pistolini, eh?
06:53Io, io, u, u.
06:55Io, entri!
06:56Eh vabbè, ho detto nuova entry?
06:59Ho detto nuova entry?
07:00C***o, ho fatto la smanquire.
07:05Che è nuova, eh?
07:12E pure avevo scritto nuova entry?
07:14Parca trota!
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