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  • 18 ore fa
OSome Studios ci parla delle influenze del progetto White Night, di com'è nata la storia, di film noir e di espressionismo tedesco. Vi ricordiamo che si tratta di un survival horror disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4.
Trascrizione
00:00PEGI 12
00:30La visione è di mettere il gioco in una scola di survival horror con una funzione di next-gen.
00:41Abbiamo chiesto una storia che abbia molta narrazione, molta immersione.
00:47E penso che il gioco il gioco di scoprire tutto ciò che deve essere apprenduto in questo modo.
00:54La visione di camera è stata influenzata dall'ultimo gioco.
00:58E anche per la luce e la scuola.
01:01Ci siamo inspirati dall'experzionismo germano.
01:04Per i caratteri e freddo, le influenzamento dei 30 anni fa fa un'atmosfera forte.
01:19Per me, la parte migliore del gioco è l'attico in un manor, dove troverai un uomo strano.
01:27La mia parte migliore del gioco è la scena danza.
01:30Ma non posso parlare più di questo perché non voglio farlo per i giocatori.
01:37C'è Cecilia?
01:37Quando riguarderai il gioco, potrebbe capire quale parte è quella.
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