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  • 1 giorno fa
L'argomento principale di questa puntata:
- Analisi e discussione del "The Game Awards 2015" dove sono stati eletti per categoria i migliori giochi del 2015.
Puntata del 4 Dicembre 2015.
Trascrizione
00:12buongiorno buongiorno resta un pochino qui per assicurarsi l'audio dei microfoni per favore
00:17infatti l'audio ci vedete non è che facciamo qualsiasi parliamo 10 minuti e poi e poi si
00:22scopre che siamo offline come sta Pierpaolo si è ripreso la caduta dice Mario V comunque l'ho vista
00:28poi era clamorosa incredibile la caduta indiretta ma pensa se fossi caduto addosso a Pienesani
00:34no è impossibile perché se erano Pienesani mi buttavo su di lui è difficile che cada
00:38che poi c'era la cosa che poi faceva ridere oltre quella è che ho visto che Pienesani stava
00:43tipo seduto in una scena più basso e poi sembrava tipo il manichino in ventrilo che c'era il fianco
00:51uno la seconda fa ancora più ridere ci hanno dato le foto sembra la scena quella iniziale
00:56del primo signore degli anelli con Gandalf e Frodo sul carro c'è l'ho dato anche gli
01:03screen che è bellissimo mi senti la scena quella iniziale è sembra quello che tutti
01:08hanno detto eccolo lì Frodo, Beggins e Gandalf fa molto molto ridere comunque benissimo è
01:14la caduta più che altro che vi siete tutti spaventati mi ha fatto molto ridere ha fatto un
01:16gran rumore ha rimbombato sembrava che fosse caduto qualcosa che fosse crollato il
01:23il tetto cioè il tetto ha fatto un rumorone più che il tetto è uno dei faretti sembrava
01:30un rumorone grande cioè non è solo il tuo oh mio dio però proprio si si incredibile il
01:35contro soffitto Jacopo tra l'altro è una faccia veramente non so che è successo Jacopo ma
01:39la faccia incredibile mi sono preso un po' paura però dopo t'ho visto che ti sei rialzato
01:44tutto bene subito l'hanno linkato comunque vorrei vedere abbiamo scoperto che mi intendi un
01:49microfono è spento Jacopo ho appena scoperto ok ringraziamo Jacopo allora detto questo sono
01:59categoria miglioratore per gli oscar mi stanno nominando infatti è strano che ieri non hai
02:05vinto best performance è vero è vero ma perché era troppo troppo a ridosso
02:09ora vedrai che per i prossimi oscar invece mi citeranno sicuramente allora io vorrei far
02:13sentire quelle volte ti faccio sentire ieri il ternano vero non posso far sentire che poi non è
02:20ternano è proprio è oltre basta che fai parlare Jacopo ma è peggio no peggio di Jacopo è impossibile
02:26per me parlavi di oscar perché parlavamo io parliamo di oscar perché stanotte vincenzo ha seguito
02:33live oscar isaac perché stanotte oscarrafone questa notte c'è stata fra iniziata alle 3 è finito
02:41tardissimo tra l'altro tipo due ore è stato un polpettone infinito i The Game Awards
02:49che a loro volta erano ex VGA quindi ha cambiato 45 volte nome è nato l'anno scorso con questo
02:56nome
02:57questa era la seconda edizione con il nuovo nome sempre presentato dal mitico Geoff Nylee e una
03:02diciamo una manifestazione celebrazione un evento di celebrazione che vuole essere un mainstream vorrebbe essere un mainstream
03:16comunque guardando i premi
03:18i premi che hanno assegnato c'è ecco ah ci mette il ma come costruzione c'è comunque con attori
03:23famosi come
03:24sfruttato col palco col pubblico e così via quello intendo dire nasce con l'idea di essere
03:29l'oscar dei videogiochi in realtà
03:32è lo scamparo
03:34la parte più
03:36cioè l'appeal principale dell'evento sono gli annunci e la parte commerciale
03:41è più appunto è più un evento di marketing è più un evento commerciale che non un vero e proprio
03:47oscar
03:47tant'è che
03:49sul palco sono stati premiati cioè di tutti i premi metti c'era una ventina di vincitori
03:55una ventina di categorie sul palco ce ne erano saliti una decina una cosa del genere capito
04:03e poi vabbè è chiaro cioè nel momento in cui sai che a quell'evento lì fanno 10 annunci nuovi
04:10di nuovi giochi e chiaramente c'è più interesse da parte dei giocatori che magari del
04:17del godi dei game award non è che ne preghi tantissimo
04:23vogliamo parlare prima degli annunci o prima dei vincitori?
04:26no parlerei prima di tutto dei vincitori che comunque diciamo che è il primo sono i primi giochi dell'anno
04:34di quest'anno fatti da una testata importante diciamo che vga vgx appunto dei game awards solitamente aprono la stagione
04:42l'inizio dei vari giochi dell'anno di tutte le testate quindi
04:46ricordiamo che le altre premiazioni grosse sono i gdc award che si tengono invece a marzo durante la game
04:54esattamente e poi tutte le varie appunto testate noi stesso faremo il gioco dell'anno come tutti gli anni probabilmente
04:59li faremo all'inizio si insomma entro la prima quest'anno cambieremo molto la struttura del gioco dell'anno la
05:05faremo tendenzialmente entro la prima metà
05:07proprio dell'anno possiamo dire allora diciamoli un po' il volo almeno i più interessanti ovviamente il gioco dell'anno
05:15vero e proprio che è il più interessante di tutti va a The Witcher 3 che si porta dietro anche
05:20il migliore rpg
05:21gioco di ruolo trovo molto interessante questa coerenza che ci sono state delle edizioni in cui veniva fuori il gioco
05:27dell'anno un titolo che però non era anche il vincitore del genere che non si capiva mai bene questa
05:31cosa qui
05:31e in questo caso The Witcher 3 gioco dell'anno è il miglior gioco di ruolo e sviluppatore dell'anno
05:36CD Projekt
05:37CD Projekt ha vinto il sviluppatore dell'anno
05:40questo vuol dire che fondamentalmente Fallout 4 torna completamente a bocca asciutta visto che era praticamente all'interno delle stesse
05:48identiche categorie
05:49io mi permetto di dire i miei che mi hanno abbastanza stupito una parola sbagliata comunque mi hanno lasciato insomma
05:57hanno notato questa volontà come dicevi te di non essere così mainstream
06:00la vittoria di come shooter come miglior shooter Splatoon che comunque conferma di essere stata veramente probabilmente la nuova IP
06:08più interessante di Nintendo da
06:10cioè o meglio da una vita che non faceva più nuova IP ha fatto una nuova IP e l'ha
06:14fatta estremamente interessante
06:15al suo annuncio non ci credeva proprio nessuno poi si è rivelato un bel gioco che ha saputo creare una
06:22bella community
06:24cioè non ti aspetteresti uno shooter multiplayer su una console Nintendo per l'utenza Nintendo
06:30e invece Nintendo è riuscito a confezionare un gioco che ha portato il genere sulla sua console
06:38e è diventato un punto di riferimento per gli utenti Nintendo
06:42assolutamente e in più vince anche il best multiplayer che anche questo è particolarmente interessante in primis perché come miglior
06:50shooter
06:50comunque c'erano al solito c'erano titoloni più o meno apprezzati ma citiamo sicuramente Destiny The Taken King che
06:58per tutti è il vero Destiny
07:00ma appunto che non ha vinto Halo 5 il Call of Duty e Star Wars Battlefield
07:05comunque c'erano proprio i titoli dell'anno in termini di vendite di tutto quanto
07:11e come titoli miglior titoli multiplayer c'erano gli stessi identici più Rocket League
07:17che comunque Rocket League insomma sappiamo tutti che ha veramente spaccato l'utenza
07:22quest'anno è stato un titolo indie dal valore incredibile cioè secondo me quest'anno è stato veramente una delle
07:28grandissime sorprese
07:29l'altro che a me mi ha stupito positivamente è stato proprio Rocket League che ritorna invece come vincitore
07:37come miglior titolo sportivo diciamo a discapito non tanto di PES e FIFA che non hanno brillato nessuno dei due
07:44ma secondo me a discapito di forza Motorsport 6 che onestamente come sportivo forse come valore produttivo
07:52quest'anno lo trovavo il mio gusto personale sia chiaro più aderente a questa vittoria insomma rispetto senza ripeto nulla
07:59togliere la Rocket League assolutamente
08:01e questi sono i miei non so se tu vuoi aggiungere qualcosa
08:04e poi aggiungere Air Story visto che si è portato a casa sia il premio come best performance per l
08:12'attrice
08:13ora purtroppo Viva Seifert
08:15che non è Viva e Viva Seifert ma Viva è il nome Seifert
08:19e come miglior narrativa come miglior narrativa come me lo aspettavo
08:24probabilmente se lo porterà a casa pure agli IGF a marzo
08:28può essere agli IGF che è la perché non conoscesse IGF
08:33l'Independent Game Festival che è la premiazione degli Oscar dei giochi indipendenti
08:39perché ci sta? Perché è stato un modo interessante per narrare una storia
08:45in maniera indiretta attraverso questi filmati
08:49un po' come erano i videogiochi con filmati live action un tempo
08:56scritto benissimo quindi ci sta
08:59qualcuno ha detto ah perché non Metal Gear Solid 5
09:03perché comunque Metal Gear Solid 5 a mio parere ha dimostrato di avere grosse pecche a livello narrativo
09:08cioè è un ottimo gioco a livello di gameplay a livello narrativo
09:12best action adventure
09:13senza contare che gli manca il finale
09:15ma poi soprattutto
09:16è un altro discorso però a livello narrativo
09:19non avrei fatto vincere Metal Gear Solid 5
09:22e però come best action adventure?
09:24eh quello è infatti quello lì mi ha assorbito
09:27ma anche sai il New York Soundtrack
09:28perché il New York Soundtrack
09:29va bene
09:30allora è più una collezione di
09:33cioè il 90% delle musiche di Metal Gear Solid 5 sono le cassette
09:38no? le musiche che
09:40che raccogli
09:41che raccogli
09:43e poi ci sono quei due o tre bei pezzi fatti a doc
09:49New York Action Adventure
09:50tu cosa vuoi?
09:51aspetta prima New York Colonna Sonora
09:52io invece a differenza tua che hai detto
09:55sì più o meno ci può stare
09:56io sono iper critico
09:58perché per me non far vincere The Witcher 3 come miglior colonna sonora
10:01è semplicemente ridicolo
10:03tra The Witcher 3 c'ha tre pezzi
10:04cioè comunque c'ha tre pezzi
10:05a parte che ce n'ha dieci di pezzi
10:06ha tutti i pezzi splendidi
10:10e inediti
10:11che comunque è importante avere i pezzi inediti
10:13che in Metal Gear Solid 5
10:13sì ma infatti è lo stesso
10:14ma stesso motivo oppure Fallout
10:17cioè Fallout
10:17è una super colonna sonora
10:19però non sono pezzi inediti
10:20assolutamente
10:21infatti ti ripeto
10:21Fallout 4 è ridicolo
10:22perché è bellissimo il tema
10:24che è quello appunto scritto col piano
10:25da Ain Onzur
10:26che è un bellissimo tema
10:27dopodiché sono tutte canzoni
10:29cioè qualcuna è effettivamente scritta per l'occasione
10:31qualcuna è licenziata
10:32lo stesso è per Metal Gear
10:34onestamente fra Ori e Halo 5
10:35io Halo 5 me lo ricordo più o meno
10:37una colonna sonora
10:38Ori che l'ho giocato su Xbox One
10:39non è che ha tutta questa grande colonna sonora
10:41permette Witcher 3
10:42che ti tira fuori una colonna sonora di quel tipo
10:44con quei pezzi inediti
10:45secondo me abbastanza ridicolo
10:47non farlo vincere
10:47come action adventure
10:50allora purtroppo lì andiamo a finire
10:51su una categoria
10:52che io veramente di quelli
10:53non ne ho giocato nessuna
10:54a parte Ori
10:55perché Assassin's Creed Syndicate
10:56ancora devo iniziare
10:57Batman Arkham Knight
10:58idem
10:59Rise of the Thunder
11:00idem
11:02onestamente visto il clamore
11:03e il successo
11:04raccorto su più fronti
11:06da Batman Arkham Knight
11:07forse mi aspettavo più
11:08Batman Arkham Knight
11:09come vincitore
11:10però sai qui
11:10penso che si sia premiato
11:12anche il coraggio
11:14e il tentativo
11:15di fare qualcosa di completamente nuovo
11:16all'interno della serie
11:17perché comunque
11:18rispetto a qualsiasi altro Metal Gear
11:19questo è un super gioco
11:21e poi c'è tutta la parte sandbox
11:22per cui
11:24io purtroppo neanche ho giocato
11:26Assassin's Creed Syndicate
11:27per ora
11:27però
11:28ho giocato Metal Gear Solid 5
11:30e al livello di gameplay
11:31mi è piaciuto veramente
11:32tanto tanto tanto
11:33tanto
11:34altra cosa
11:35altro grande
11:37grande assente
11:37secondo me
11:38l'unico qui dentro
11:39è Bloodborne
11:40completamente
11:41altro titolo
11:42completamente dimenticato
11:43completamente
11:45cioè
11:45o meglio
11:46sia chiaro
11:47era in moltissime categorie
11:49proprio
11:49oppure quello
11:49un altro come Fallout
11:50che non si è portato a casa
11:51assolutamente nulla
11:54io lo so
11:55io non posso parlare
11:56certo quello che mi riguarda
11:57molto da vicino
11:57che sono Fallout 4
11:58e The Witcher 3
12:00sicuramente
12:00trovo più giusto
12:01in tutti quegli ambiti
12:02la vittoria di The Witcher 3
12:03non l'ho mai nascosto
12:04che anche per me
12:05sia in termini RPG
12:06sia in termini gioco dell'anno
12:07è comunque avanti
12:08rispetto a Fallout
12:09senza minimamente
12:10criticare Fallout
12:12sia chiaro
12:13e
12:15qualcos'altro
12:16degno di nota
12:17qui in mezzo
12:17se sei d'accordo con me
12:20sto guardando
12:21il Most Anticipated
12:22il nome Sky
12:24esatto
12:25il Most Anticipated
12:26molto importante
12:27la scelta di dare
12:28come gioco più atteso
12:29il prossimo anno
12:30tra un Quantum Break
12:32un The Last Guardian
12:33un Uncharted 4
12:34e un Horizon Zero Dawn
12:35metterci vincitore
12:36No Man's Sky
12:37madonna
12:38peggio di te
12:38proprio
12:39o veramente
12:40si è dovuto vincere
12:53il nome Sky
12:54cioè
12:54non lo so
12:56da questo punto di vista
12:58mi ha fatto ridere
12:59mi ha appena scritto
13:00un tweet Giordana
13:03che mi ha scritto
13:04qui come mi disse
13:05Giordano
13:05non hai capito nulla
13:06gioco dell'anno
13:07The Witcher 3
13:07e poi mi ha scritto
13:08quanto sei contento
13:09questa cosa qui
13:11hai visto
13:11c'ho ragione
13:12Giordana che avrebbe vinto
13:13era inevitabile
13:14da questo punto di vista
13:15e vabbè
13:16chiuderei giusto
13:16con il mio gioco mobile
13:18che è Lara Croft Go
13:20che non l'ho ancora
13:21l'ho comprato
13:21non l'ho ancora iniziato
13:22ma ti senti che cosa
13:24devo ancora trovare
13:24il tempo di giocare
13:26effettivamente quest'anno
13:27sai che non ti so
13:27mentre l'anno scorso
13:28ti avrei detto
13:29proprio occhi chiusi
13:30Monument Valley
13:32sono d'accordo con te
13:33quest'anno forse
13:34sono stato poco attento
13:36sul
13:37tei poco attento
13:38ci credo poco
13:39no
13:39che gli altri citati
13:40Fallout Shelter
13:41per me assolutamente
13:42no
13:42ma proprio neanche ho morto
13:43Pac-Man 256
13:44si è carino però
13:45mince gioco dell'anno
13:48Eternal Arena
13:49eh?
13:49Eternal Arena
13:50non l'ho giocato
13:51Monster Hunter 4 Ultimate
13:53com'è?
13:54io non ho idea
13:55Monster Hunter 4 Ultimate
13:56tu non mi avevi
13:57anche io
13:57sto vedendo
13:58se per caso
14:00su iPhone
14:01c'ho qualcosa
14:02che non
14:03Downwell
14:03Downwell cos'è?
14:05è carino
14:06qual'è Downwell
14:06di Devolver?
14:08è tipo un arcade
14:09è un shooterone
14:11super difficile
14:12è molto bello
14:14a scorrimento verticale
14:15versi in basso
14:16ma è quello con il ragazzino
14:17con i
14:18quello bianco e nero
14:19con il ragazzino
14:20c'ha gli stivali che vola?
14:22no
14:23vai dall'alto
14:24verso il basso
14:24esatto
14:25e lui spara con gli stivali
14:27spara in basso
14:28si si
14:28è fighissimo
14:29quello lì
14:29quello è fighissimo
14:30si si
14:31sono d'accordo
14:31quello è super figo
14:32ecco
14:33secondo me poteva vincere
14:34quello lì
14:34tra l'altro mi fa abbastanza ridere
14:36devo essere sincero
14:37e qui come al solito
14:38ritornano
14:39le rotture che non hanno senso
14:41cioè fai vincere
14:42miglior narrativa
14:43Air Story
14:43miglior performance
14:44Air Story
14:45e Air Story
14:46non è neanche fra le nomination
14:47come Best Mobile
14:49è abbastanza senza senso
14:51però non è pensato
14:52per Mobile
14:52cioè mentre
14:54Downwell
14:54è Air Story
14:56Air Story
14:57c'ha l'interfaccia desktop
14:58e lo giochi
15:00cioè per me
15:01Air Story
15:01è da giocare su
15:02cioè tu l'hai giocato su iPad
15:03perché lo potevi giocare su iPad
15:04si però
15:05non è pensato
15:06per Mobile
15:07cioè su che base
15:08secondo me
15:08secondo me
15:09il gioco nasce principalmente
15:10per PC
15:11non saprei dirti
15:12se è uscito
15:13prima su PC
15:14o se è uscito in contemporanea
15:16potrebbe essere uscito
15:17prima su PC
15:19però
15:20onestamente
15:20c'è l'interfaccia
15:22desktop
15:22che simula
15:23un computer
15:27cioè
15:28non metto in dubbio
15:29che sia giocabilissimo
15:30cioè non è che secondo me
15:31se come simuli un PC
15:32allora non può essere
15:33un gioco Mobile
15:34cioè
15:34questo no
15:35però comunque ci sta
15:38non lo so
15:39non lo so
15:40comunque è uscito su Mobile
15:42secondo me
15:42neanche nominarlo
15:44cioè
15:44boh non lo so
15:45mi sembra comunque un po'
15:47perché
15:48magari non essendo un titolo
15:49solamente Mobile
15:50no vabbè
15:51quello non esiste più ormai
15:52quel discorso lì
15:53perché il Marco Danwell
15:54appunto è
15:55lo so però magari
15:56lo intendo
15:56hanno inteso come titoli Mobile
15:58titoli
15:59pensati espressamente
16:00ma neanche Danwell
16:01è pensato espressamente
16:02il Mobile
16:02cioè quindi
16:04non lo so
16:05vabbè
16:05potremmo discutere
16:06all'infinito
16:07e niente
16:08detto questo
16:09direi di approfittarne
16:10per passare invece
16:11a questo punto
16:13a quello che si è visto
16:14mi sembra corretto
16:15ok
16:16e poi chiudiamo con gli extra
16:17cioè con le cose
16:18che sono successe di contorno
16:20direi di fare così
16:20allora
16:21prima di tutto
16:24non so se vuoi dirlo te
16:26che comunque
16:26stiamo lavorando
16:27visto che ho visto in chat
16:28molti che ne discutono
16:30stiamo lavorando
16:31in modo fervido
16:32se si può dire
16:34in modo potentissimo
16:35su una sintesi
16:37corposissima
16:38di tutto quello
16:39che è stato annunciato
16:40e mostrato
16:40di Game Awards
16:41speriamo nell'arco
16:42di un'oretta abbondante
16:43di farvelo trovare
16:45quindi pazientate
16:46e se non vi volete
16:47mettere 3.000 notizie
16:483.000 video
16:49vi vedete la nostra
16:50super sintesi
16:51e siete a posto
16:52esatto
16:53anche perché è stato
16:53come dicevamo prima
16:54è stato un evento
16:55abbastanza corposo
16:56tra presentazioni
16:57chiacchiere varie
16:59due ore
17:00diciamo
17:00due ore abbondanti
17:01più
17:02più di un'ora di pre-show
17:03perché hanno fatto
17:04il pre-show
17:05che paradossalmente
17:05due o tre annunci
17:06sono stati fatti
17:07al pre-show
17:07poi due ore abbondante
17:09di evento
17:10possiamo dire
17:11ovviamente
17:11non due ore
17:12di gioco
17:13cioè non era una roba
17:15in stile conferenza
17:16Microsoft
17:16con la gente
17:17che giocava sul palco
17:18e così via
17:18al massimo
17:19c'erano degli annunci
17:21per intendere
17:22allora
17:23come vogliamo fare
17:23passiamo
17:24passiamolo
17:25passiamo
17:26agli annunci
17:27non so in che ordine
17:28onestamente
17:29andiamo
17:30poi domanda
17:30dove mette la scaletta
17:31forse
17:32non so se stai in copia
17:32mi sembra
17:33ti ho messo in copia
17:33comunque vanda
17:34vai libero
17:34io ti aggiungo
17:36se qualcosa
17:36si perde per strada
17:37io comincio da
17:39da uno a cui tengo parecchio
17:41che è Psychonauts 2
17:43team Schaefer
17:44allora c'era nell'aria
17:45da un po' di tempo
17:46più che altro
17:46perché
17:47i fan
17:48in continuazione
17:49hanno bombardato
17:51di mail
17:51messaggi
17:52post
17:52eccetera
17:53eccetera
17:53eccetera
17:54da Bullfine
17:56dicendo
17:57riportate Psychonauts
17:58riportate Psychonauts
17:59ovviamente
18:00Team Schaefer
18:00ha capito che
18:02si è creata
18:03una community
18:04attorno
18:05da Bullfine
18:07grazie a Broken Age
18:08e a tutta la campagna
18:09di Broken Age
18:10precedente
18:11e quindi ha colto
18:12la palla al balzo
18:13e ha annunciato
18:15Psychonauts 2
18:16con questo
18:16piccolo teaser
18:18l'ha annunciato
18:19in concomitanza
18:20con la campagna
18:21su Fig
18:22Fig è la piattaforma
18:23che hanno
18:25creato
18:25Team Schaefer
18:26e altri
18:27membri storici
18:28dell'industria
18:29ed è sostanzialmente
18:30un kickstarter
18:31in cui
18:32quando doni
18:33ti prendi anche parte
18:34di una quotazione
18:35del gioco
18:36quindi più loro guadagnano
18:38alla fine
18:38e più tu guadagni
18:40quando hai fatto la donazione
18:41e chiaramente
18:42più tu hai donato
18:43e più è grossa
18:44la parte di
18:45in pratica
18:45partecipi all'investimento
18:47è una delle più grandi
18:48se qualcuno di voi
18:49che ci ascolta
18:50a noi ci piace fare
18:50anche discorsi
18:51un po' più
18:52approfonditi
18:53sul settore
18:53per questo è il bello
18:54della pausa caffè
18:55è una delle più grandi
18:57critiche che è sempre
18:58stata fatta
18:59a kickstarter
19:00in generale
19:00alle piattaforme
19:00di crowdfunding
19:01che sono piattaforme
19:02di raccolta soldi
19:03dove fondamentalmente
19:04il rischio di impresa
19:05di chi partecipa
19:07è enorme
19:08perché
19:09io butto i miei soldi
19:11e poi
19:12al massimo
19:13quello che riprendi indietro
19:14è a parte una serie
19:15di premi
19:15di varia natura
19:16il prodotto finale
19:18invece
19:19molti hanno sempre detto
19:20che quando ci si espone
19:21un rischio di impresa
19:22così importante
19:22ecco io do
19:23i miei 500 euro
19:24per Oculus Rift
19:25sarebbe giusto
19:26inventarsi un sistema
19:27che mi permetta
19:28anche di diventare
19:29come se fossi
19:29un socio
19:30di questa azienda
19:31che ho contribuito
19:32a finanziare
19:33FIG risponde a questa cosa
19:34tra l'altro
19:35in un modo
19:36molto interessante
19:37anche se per il momento
19:38è esclusivamente
19:39riservata
19:40o aziende
19:41o comunque
19:42a grossi
19:43cioè per poter
19:44dare i soldi
19:45su FIG
19:46non è semplicissimo
19:47perché bisogna
19:49dimostrare
19:49di avere un certo
19:50tot di reddito
19:51insomma c'è tutta
19:51una serie di richieste
19:52per poter diventare
19:53dei bakers
19:54di FIG
19:54anche per evitare
19:57comunque
19:57questo anche
19:58dall'altro lato
19:59cioè dal lato
19:59di chi inserisce
20:00il progetto
20:01c'è un super doppio controllo
20:03c'è una super selezione
20:04per evitare
20:05che il tutto
20:05vado in bacca
20:06in tempi record
20:07esatto
20:07diciamo che loro
20:08hanno detto
20:08che per loro
20:09il 2016
20:10sarà un anno
20:10di
20:10parlo della piattaforma FIG
20:12un anno fatto
20:13per cercare
20:14di far investire
20:15più gente possibile
20:16anche persone normali
20:17perché in realtà
20:18bisogna appunto
20:19investire un sacco di soldi
20:20bisogna avere un certo
20:21tot di reddito
20:21e tutto quanto
20:22perché il loro obiettivo
20:23è proprio quello
20:23di diventare
20:24ogni volta che tu investi
20:24tu sai che hai preso
20:25lo 0,000x
20:27dei ricavi
20:28e questo da un lato
20:29dà più valore
20:30giustamente
20:30io che ti ho permesso
20:32di creare Oculus
20:33io che ti ho permesso
20:34insomma
20:34l'acquisizione
20:35da parte di Facebook
20:36di Oculus
20:37è stata quella
20:37che ha fatto
20:38accendere tantissime
20:39luci
20:40perché gli unici
20:40che si sono messi
20:41in tasca i soldi
20:42sono stati
20:42Palmer, Lucky
20:43e la compagnia
20:44Bella
20:45che però
20:45hanno potuto fare quello
20:46grazie al fatto
20:47che della gente
20:48gli ha dato dei soldi
20:49e non ci ha ripreso
20:49niente indietro
20:50insomma
20:50tutto un discorso
20:51molto complesso
20:52nel caso di
20:52Psychonauts 2
20:53potrebbe essere
20:54veramente
20:55il titolo
20:56che può portare
20:58un po' più alla massa
20:58questo concetto
20:59di FIG
21:00che è molto
21:00molto interessante
21:01non è la prima volta
21:03che viene fatta
21:04una cosa
21:06esistono
21:07almeno una piattaforma
21:08un bel po' di tempo fa
21:10che ti permetteva
21:11di fare questa cosa
21:12qui
21:12non mi ricordo
21:12se solo esclusivamente
21:13per applicazioni mobile
21:15o per tutto
21:15l'acropista applicata
21:17ad applicazioni mobile
21:18e a giochi mobile
21:20ovviamente
21:21però chiaramente
21:23dalla parte di FIG
21:25c'è il nome
21:26c'è il nome
21:27dei membri
21:28dei fondatori
21:30e quindi
21:31è già subito
21:33inserito
21:33all'interno
21:34dell'industria
21:35dei videogiochi
21:35vedi con la partecipazione
21:37ai Game Awards
21:38vedi con la partecipazione
21:39alla GDC
21:40eccetera
21:41eccetera
21:41eccetera
21:42quindi FIG
21:42ha decisamente
21:43un vantaggio
21:46rispetto alle alternative
21:47che ci sono state
21:48in passato
21:50e in più
21:50c'è il know-how
21:51di Tim Schafer
21:53che comunque ha fatto
21:55la campagna di Tim Schafer
21:57la campagna di Double Fine
21:58quella di Double Fine Adventure
21:59che poi è diventato Broken Age
22:01è stata una delle campagne
22:03che ha fatto esplodere
22:04Kickstarter
22:05alla massa
22:07dopo è arrivato
22:08Double Fine
22:09e poi dopo
22:09sono arrivate
22:10cioè sono arrivate
22:11tutte una serie
22:12di campagne
22:13che hanno man mano
22:14espanso
22:15ricordiamo lo stesso
22:15Star Citizen
22:16Pillars of the Trinity
22:17e così via
22:17però quello di Broken Age
22:19è stato il primo grande record
22:20di Geekstart
22:22esattamente
22:23tra l'altro
22:23cose particolari
22:24di FIG
22:25è che
22:25a questa particolare
22:26quando si registra
22:27proprio a differenza
22:28di Geekstart
22:28ti viene detto
22:29registrati per diventare
22:30un investitore
22:31e tu hai citato
22:32Tim Schafer
22:34ricordiamo che
22:34FIG
22:35è messo in piedi
22:36anche da
22:37membri storici
22:39dell'industria
22:40come naturalmente
22:41in primis
22:44Firkus Urquhart
22:45come si chiama
22:46quello lì
22:46di Obsidian
22:47appunto
22:49e Brian Fargo
22:51insomma persone
22:52che
22:52se avete visto
22:53il nostro
22:53punto doc
22:54su Fallout
22:54saprete di chi
22:55stiamo parlando
22:56insomma persone
22:56storiche
22:57dell'industria
22:59e tra l'altro
23:00persone che
23:00da proprio
23:02dalle piattaforme
23:03di crowdfunding
23:03con Kickstarter
23:04sono rinate
23:05perché
23:06Obsidian
23:07è praticamente
23:08esplosa
23:08con Kickstarter
23:09che sia per
23:10il nuovo
23:10Torment
23:11che sia per
23:11Pillars of
23:12Eternity
23:12Tim Schafer
23:13appunto
23:13come ha detto
23:14benissimo
23:14Vincenzo
23:14è stato
23:15grazie a
23:16Kickstarter
23:17che ha cambiato
23:18il mercato
23:18praticamente
23:19e così via
23:19io ti posso dire
23:20Psychonauts 2
23:22ritornando in ambito
23:23gioco
23:24il teaser
23:25è veramente un teaser
23:26non si vede
23:26veramente nulla
23:27due informazioni
23:28interessanti
23:29chiedono
23:293 milioni e 300 mila
23:30dollari
23:31per il finanziamento
23:32stanno adesso
23:32a pochissimo
23:33meno di 700 mila
23:34e danno come data prevista
23:36autunno 2018
23:38quindi parliamo di 3 anni
23:40da oggi
23:40esattamente come
23:41Double Fine Adventure
23:43cioè è chiaro che è una
23:45in fase ancora di concept
23:47di preproduzione
23:48cioè non c'è
23:49non esiste nulla
23:50a differenza di molte campagne
23:51Kickstarter
23:52che ormai
23:52vengono fatte col gioco
23:54già avviato in produzione
23:55questo qui è praticamente
23:57come se non esistesse
23:58cioè non esiste
24:00il gioco
24:01a me dà un po' fastidio
24:03come al solito
24:04queste campagne
24:05che in verità
24:05lui ha detto
24:06che questa è solo
24:06una piccolissima fetta
24:08perché un sacco di soldi
24:09ce li metterà
24:10Double Fine
24:10e un sacco di altri soldi
24:12ce li metteranno
24:13investitori privati
24:14che loro hanno già
24:16cioè con cui si sono già accordati
24:18e che non citeranno
24:20a me questo comunque
24:22continua a dare un po' fastidio
24:23il fatto che mi sembra
24:24veramente
24:25che questa raccolta soldi
24:28questi tipi di campagne
24:29come anche Indivisible
24:30e così via
24:31siano
24:31dei grandi escamotage
24:33per
24:34la nuova frontiera
24:36del pre-order
24:36cioè dei grandi escamotage
24:38per prendere ancora
24:39più soldi
24:40sul concetto
24:41di comprare il gioco
24:42più che del pre-order
24:45è un grosso
24:46sta diventando
24:47per
24:47determinati sviluppatori
24:49perché poi c'è ancora
24:50chi lo utilizza
24:51cioè
24:51chiede 20.000
24:52e con 20.000
24:53di fare il gioco
24:54però parliamo di pochissimo
24:56soprattutto a livelli alti
24:58dove con
24:59un milione
25:00tre milioni di dollari
25:01non fai un gioco
25:02cioè quando stai parlando
25:03di tutta la produzione
25:05di un gioco
25:06e di marketing
25:08pubblicazione
25:09eccetera eccetera
25:10diventa uno strumento
25:11di comunicazione
25:12quasi
25:13che tu cominci a creare
25:14la tua community
25:15attorno al gioco
25:17cominci a fare
25:18a pubblicare
25:20dei teaser
25:20a fare degli aggiornamenti
25:21è stato così
25:22per Double Fine Adventure
25:23cioè ce lo siamo portati avanti
25:25fino all'uscita
25:26di Broken Age
25:27cioè si è creato
25:29è diventato uno strumento
25:30di marketing
25:31quella
25:32la campagna
25:34Kickstarter
25:34però hai cominciato
25:36già a fidelizzare
25:37hai già
25:37ti sei già messo
25:38da parte
25:39tre milioni
25:40che comunque
25:40quei tre milioni
25:41li puoi già reinvestire
25:42all'interno
25:42del gioco
25:44subito
25:44ti sei già creato
25:46un'utenza
25:46attorno al gioco
25:48di svariate decine
25:49di migliaia
25:50di utenti
25:51se va male
25:52centinaia di migliaia
25:53se va bene
25:55e quest'utenza
25:56te la porti avanti
25:57per due anni
25:58comincia a fare comunicazione
26:00comincia
26:00quest'utenza
26:01è quella che ti retwitta
26:02su Twitter
26:03che ti fa le condivisioni
26:04sui social
26:04cioè tu comunque
26:05ti sei assicurato
26:06che hai dei canali
26:08preferenziali
26:08praticamente per
26:10e quindi per te
26:10è giusto?
26:12cioè nel momento
26:12in cui Tim Shaffer
26:13dice
26:13noi vi chiediamo
26:15tre milioni
26:15però in realtà
26:16sappiate che per il primo
26:17Psygonos
26:17abbiamo speso
26:18trenta milioni
26:18mi sembra
26:18che hai detto
26:19una cosa del genere
26:19quindi in realtà
26:20per fare il 2 ci vuole molto di più
26:21per questo motivo
26:22abbiamo chiesto
26:23ci daranno dei soldi
26:24degli investitori privati
26:25una parte li mettiamo noi
26:26e chiediamo una piccola parte a voi
26:28ti dico
26:29perché fare questa
26:30cioè
26:32non so come spiegarti
26:33io dico
26:33a che serve a questo punto
26:35prendere questi tre milioni
26:36che non sono
26:36neanche stando alle parole sue
26:38neanche il 5-10%
26:40di quanto ti serve
26:41per fare il gioco
26:42può allora può
26:43a parte può cominciare
26:45a darti un boost iniziale
26:46io poi chiaramente
26:46gli accordi
26:47con i publisher
26:47cambiano da
26:49caso a caso
26:50però per dirti
26:52Indivisible
26:52che è stato un esempio
26:55recentissimo
26:55esatto
26:57Indivisible
26:58ha fatto questa campagna
27:00che poteva essere anche
27:01un
27:02anzi era assolutamente
27:03una campagna
27:04per testare il mercato
27:05per vedere se il progetto
27:06era interessante
27:07505 Games
27:08ha detto
27:08noi vi diamo
27:09due milioni
27:09ma vi diamo
27:10e questo mi piace
27:11questo lo trovo molto figo
27:13però è uno dei modi
27:14per utilizzare questa piattaforma
27:15cioè capire
27:16se c'è del mercato
27:18se il progetto
27:19può essere interessante
27:20se ha senso portarlo avanti
27:21Indivisible
27:22è stato un caso
27:23e mi piace
27:25purtroppo non sappiamo
27:26com'è la questione dietro
27:27il gioco di Double Fine
27:29può essere che gli investitori
27:30allo stesso modo
27:31abbiamo detto
27:32noi ti diamo
27:33il budget
27:34ti diamo questo budget
27:36se raggiungi
27:37un tot
27:38ti diamo per tre
27:39se lo superi
27:40di tot
27:41capito
27:42non sappiamo
27:43possiamo soltanto speculare
27:45al riguardo
27:45non sappiamo i dettagli
27:47sta di fatto che
27:48nessuno all'utente
27:49gli mette
27:50c'è il solito discorso
27:51gli costringe
27:52a fare la donazione
27:53a farla di 20 dollari
27:55di 5 dollari
27:56di 100 dollari
27:57è chiaro che
27:58all'utente
27:58che gli fa la donazione
28:00lo fa perché
28:01gli piace anche
28:02l'idea di partecipare
28:03allo sviluppo
28:04del gioco
28:06non economicamente
28:07ma proprio come
28:09restando aggiornato
28:10capito
28:10si si certo
28:11con tutto quello che si
28:12scrivendo tra i commenti
28:13ricevendo delle cose
28:14delle gazzatine
28:15in privato
28:16cioè comunque
28:16è una modalità
28:18di engagement
28:19per l'utente
28:20che è relativamente nuova
28:22cioè ci sta
28:22da quando ci sta
28:23Kickstarter
28:24e quindi
28:25insomma
28:26lo sa
28:27Team Shaper lo sa
28:28continua in quella direzione
28:29ha avuto successo
28:30con Broken Age
28:31che poi
28:31è successo
28:32cioè è rientrato
28:33nei costi
28:34non è che
28:34si è messo in tasca
28:35chissà quanto
28:36però lui ha detto
28:37che ha fatto
28:37che
28:38il Broken Age
28:40ha anche rilanciato
28:42un po'
28:43il Double Fine
28:43capito
28:44lo ha riportato
28:44sotto i riflettori
28:45l'ha fatto diventare
28:46un team
28:46che
28:48che comunque
28:48prima
28:49aveva fatto
28:49che aveva fatto
28:52Brutal Legends
28:53capito
28:53che non era ancora
28:54proprio come Double Fine
28:55secondo me
28:56si era come Double Fine
28:57ma non era
28:58un indipendente
28:58non era solo
28:59Electronic Arts
29:00vivendi
29:00e poi ci fu
29:02lo struttamento
29:03ti ricordi
29:03che iniziò
29:04con Vivendi
29:05però si ci sta
29:06tra l'altro
29:07Team Shaper
29:08proprio su Broken Age
29:09mi ricordo
29:09qualche parte
29:10un'intervista
29:10diceva proprio
29:11che
29:12gli è servito
29:13molto di esperienza
29:14per capire
29:15tutte le grandi cazzate
29:15che hanno fatto
29:16con quel tipo
29:17di sviluppo
29:17con Broken Age
29:18cioè lui per prima
29:19ha riconosciuto
29:19che hanno avuto
29:19dei
29:20hanno fatto
29:20dei grandi sbagli
29:22quindi sicuramente
29:23a questo punto di vista
29:23bravi
29:24ora c'è da vedere
29:26Psygonauts
29:26come
29:27ci c'era fuori
29:28tu dal teaser
29:29già stavi dicendo
29:30è probabile
29:31che infileranno
29:32una coppa a quattro
29:33cioè
29:34secondo me quel tipo
29:35di teaser
29:35è vero che sei protagonista
29:36di quello vecchio
29:37però
29:39cioè il protagonista
29:40vero di Psygonauts
29:41è il ragazzino
29:41dal mio punto di vista
29:42il protagonista
29:43cioè
29:43il fatto che fai
29:45un trailer
29:45così tanto focalizzato
29:47sui quattro personaggi
29:48un po' mi fa pensare
29:49che ho un platform in quattro
29:50allora ci può stare
29:51di sicuro
29:52si deve reinventare
29:53in qualche modo
29:53si deve rinnovare
29:54perché comunque
29:55parliamo di un platform
29:57che nei anni
29:58non è invecchiato benissimo
29:59e che comunque è rimasto
30:00cioè
30:01è come giocare adesso
30:03a Banjo-Kazooie
30:03è divertente
30:04però
30:04è una platform
30:05di
30:07vecchio
30:07antico
30:08antiquato
30:08di quando è
30:09Psygonauts?
30:1090
30:10parca bucata
30:12avrei detto
30:12no
30:132003
30:152004
30:16sarà
30:18non mi di prima
30:19del 2003
30:21ti prego
30:22ma sai
30:23addirittura dopo
30:23sai
30:242006
30:25no
30:262004
30:272005
30:29sì ok
30:30ok
30:31minchia
30:31dieci anni fa
30:32dieci anni
30:33sono tanti
30:34carca me sei
30:36sai vediamo
30:38ormai
30:38con
30:38cioè
30:40scavallato
30:41il millennio
30:42pur io
30:42pur io
30:43per me
30:43il 99
30:44era tipo ieri
30:46no per me
30:46proprio la fatica infinita
30:48è dopo il 2010
30:49per me dopo il 2010
30:50proprio è un mare magnum
30:52tutto insieme
30:53vai andiamo di corsa
30:55che ci siamo allungati
30:56tantissimo
30:56diventa il podcast
30:57di Psygon
30:58vai
30:59allora io
31:00apro la tua scaletta
31:02vedo
31:03God Simulator DLC
31:05sti cazzi
31:07aggiungono nuovi animali
31:08non c'è una data nuova
31:10quindi sti cazzi
31:11where the water tastes like wine
31:13che è il nuovo gioco praticamente
31:14del programmatore
31:15di uno dei programmatori
31:16di Colom
31:18che adesso si è aperto
31:20ha fondato questo
31:21Dimbald Games
31:22non si capisce
31:23una mazza
31:24dal
31:24no
31:25sempre
31:25bu western
31:26da colonna sonora
31:27e grafica
31:28c'è questa
31:28cosa
31:29dei tarocchi
31:30alla fine
31:30quindi vediamo
31:32cos'è
31:32DLC di Rise of the Tomb Raider
31:35interessante
31:36una bella idea
31:37fanno diventare un Tomb Raider
31:38fanno un DLC
31:38super horror
31:39come sembrerebbe
31:40di Tomb Raider
31:41è carina l'idea
31:42bisogna capire quanto ce lo faranno
31:43pagare
31:44perché non ho detto nulla
31:44data?
31:45eh non ci sta scritto
31:47ok
31:47dicono semplicemente gennaio
31:49però si un paio di mesi
31:50un mesetto abbondante
31:51questa è una cosa che non ho ancora visto
31:52Shaq Fu a Legend Reborn
31:54te ne farai una ragione
31:55di non averlo ancora visto
31:56è un gioco di Shaquille O'Neill
31:58si è un gioco action
31:59il nuovo gioco action
32:00con protagonista Shaquille O'Neill
32:01era già uscito Shaq Fu
32:02se non ricordo male
32:03un sacco di mille anni fa
32:04su Mega Raider
32:05si milioni di anni fa
32:06una roba proprio arcaica
32:08era una cagata o ricordo io male?
32:10era una mezza cagata
32:10mezza cagata
32:11perché non era una cagatissima
32:12mezza cagata
32:13ok
32:13Uncharted 4
32:15piena di un lato
32:15di che stai parlando?
32:16un micro teaser
32:17di meno di un minuto
32:19in cui si vede
32:20questo nuovo personaggio
32:22che non sappiamo
32:22come sarà legato
32:23a livello di storia
32:23che mena forte
32:24non si vede quanto mena
32:26perché si vede solo che
32:26beh gli dà un bel calcione
32:29si poi gli piega la mano
32:30questa ragazza di colore
32:31è molto bella
32:32però è delicata
32:33perché si toglie le scarpe
32:34col tacco
32:34esatto
32:34no
32:35è perché è meglio per combattere
32:36senza scarpe col tacco
32:37non è delicato
32:38il tacco potrebbe fargli male
32:39qual è quel film
32:40con Gina Carano
32:42con
32:42che si menano dentro la stanza
32:45che fanno i due agenti
32:47che lei mena tantissimo
32:48in quel film
32:48è un film abbastanza accento
32:51pure carino
32:51che fanno le spie
32:53non mi ricordo come si chiama
32:54comunque
32:54si
32:55è cortissimo
32:57ci sono i soliti dialoghi
32:58per me splendidi
32:59della serie
33:00diciamo che si è un piccolissimo tech teaser
33:04per farci vedere il nuovo motore
33:05dietro alle animazioni facciali
33:08soprattutto per farci capire
33:10quale sarà il tono
33:11esatto
33:11che sarà il solito tono
33:12l'originale Shaq Fu era
33:14SNES
33:15Sega Genesis
33:16Game Boy
33:17Game Gear
33:18Amiga
33:19quindi 92-93
33:20e Game Gear
33:21oggi le date non le azze chiama
33:24poi vai
33:2521 anni fa
33:26si va sul succoso
33:27Telltale
33:28che presenta
33:29Batman
33:302
33:30facciamo subito veloce
33:31ok
33:31Batman e Mission
33:32che però era già stato annunciato
33:34esatto
33:34l'episodio di Two Kingdom
33:35dedicato a Mission
33:36che in realtà sono tre episodi
33:38e questa è la novità
33:39quello dedicato a Mission
33:40sarà comunque una miniserie
33:41in tre episodi
33:42che parte a febbraio
33:43l'altro è Batman
33:44in cui non si è una data di uscita
33:46a parte 2016
33:46non si sa quante puntate
33:48quanti episodi sarà
33:49io proprio sto con il fiato
33:50sospesissimo
33:51mi schiava proprio zero
33:53questi grandi dialoghi di Batman
33:55queste grandi descrizioni di Batman
33:57e poi come saranno i dialoghi?
33:58allora
33:59quella voce scherzata
34:00lo sai che io ho molta paura
34:02che sia proprio su
34:03tipo i primissimi anni
34:05di Bruce Wayne
34:06i giovani Batman
34:07Batman anno 1
34:08ho proprio molto paura
34:09fammi vedere il simbolo
34:11poi
34:11allora
34:13delusione personale
34:14a chi?
34:15a Ted Batman?
34:16no dopo Ted Ted Batman
34:17Far Cry Parimal
34:18Far Cry Parimal
34:19ci ha lasciato
34:19tra l'altro trovate l'articolone
34:21scritto da Giordana
34:22che lo è andato a vedere
34:23a Parigi
34:24a Parigi o a Londra
34:25a Londra
34:26sì scusate
34:27tutti aspettavamo
34:28praticamente
34:29questo Game Awards
34:30per Far Cry
34:30in primis
34:31visto che
34:32l'avano detto
34:32che l'avrebbero mostrato
34:33il primo gameplay
34:34perché tu hai delusione?
34:36perché
34:36vabbè
34:36chi segue la Passo a Caffè
34:37sa che sono abbastanza
34:38rompipalle su questa cosa qui
34:40mi piaceva molto
34:41l'idea
34:41della narrativa
34:43all'interno di un contesto
34:44in cui
34:44i protagonisti
34:46erano
34:46delle caverne
34:49praticamente
34:49quasi
34:50e comunque
34:51c'era una comunicazione
34:52molto grezza
34:53molto
34:54più a gesti
34:56avversi
34:56che non a parole
34:57qui vedo il trailer
34:58con i sottotitoli
34:59cioè loro che fanno
35:00i versetti
35:01hanno questo linguaggio
35:04arcaico
35:04e sotto
35:05ci sono i sottotitoli
35:06cioè come se stessimo
35:08parlando noi
35:10esatto
35:10in un'altra lingua
35:11no mi sembra un po'
35:12un'occasione sprecata
35:13perché potevano esplorarla meglio
35:14la narrazione
35:15in quella roba lì
35:16evidentemente
35:16non gliene frega
35:17non gliene frega niente
35:18non è quello il loro concept
35:19probabilmente sarebbe stato
35:20anche difficile
35:21da vendere
35:22e da implementare
35:22a livello di design
35:23speravo in più coraggio
35:25da questo punto di vista
35:25e invece mi sono ritrovato
35:27un action dove parlano
35:28e dove c'è un compagno animale
35:29cioè dove ci sono diversi
35:30compagni animali
35:31però ritorna il concetto
35:32del compagno animale
35:33che da una parte
35:35è un cane
35:35un lupo
35:36in meta gear
35:37qui c'hai
35:38il lupo gigante
35:40c'hai la
35:41ci sono tutti gli animali
35:43fondamentalmente
35:44c'è il lupo
35:45l'orso
35:45l'orso
35:45il falco
35:46il gufo
35:47il gufo
35:48il gufo
35:48il gufo
35:48una pantera
35:49perché un felino parla
35:51la tigre a denti a sciabola
35:52ma forse sono di diversi
35:54tipo
35:55sicuramente nel trailer
35:56è la tigre
35:56ma forse sono anche
35:57tipo una pantera
35:58forse diversi
35:59sono tanti gli animali
36:01vanno tutti domati
36:02li devi domare
36:03certo
36:03e hanno una funzione diversa
36:06a seconda del tipo di approccio
36:07che vuoi dare
36:07allora
36:08io non sono super critico
36:09come Vincenzo
36:10con tutto che pure io
36:12me lo aspettavo
36:12cioè comunque
36:13lo attendevo con ansia
36:14per vedere cos'era
36:16e non è che dopo
36:17che l'ho visto
36:17ho detto
36:17madonna
36:19ecco i miei soldi
36:21voglio vedere
36:22io voglio molto vedere
36:23quanto è il combattimento
36:24melee
36:25perché
36:26se è Xenoclash
36:28o comunque insomma
36:29se è un gioco
36:30che hanno fatto
36:30un bel combattimento
36:31melee
36:31Xenoclash era
36:32un bello
36:32Xenoclash
36:33e qual era
36:33quell'altro
36:35medieval fantasy
36:36dark
36:38non mi ricordo
36:39era
36:40dark
36:41qualche cosa
36:41no non me lo ricordo
36:42comunque
36:43a me Xenoclash
36:44era piaciuto moltissimo
36:45e quindi dico
36:46se fanno un bel sistema
36:47melee
36:47figo
36:48ti dico
36:49perché no
36:50dark messiah of magic
36:51fatto dagli arcane
36:53se fanno un bel sistema
36:55combattimento melee
36:55mi piace
36:56certo è
36:56se cominciasse tutto
36:57con le frecce
36:58con la lancia
36:59che la lanci
36:59è quello
37:00no c'è anche
37:01combattimento a mani
37:02però
37:02bisogna capire
37:03quanto è
37:03quella a mani
37:05bisogna capire
37:06quello
37:06se è super step
37:07che lanci tutto
37:08mi fa
37:08ok bello
37:09grazie
37:10possiamo poggiarlo
37:10altrimenti è
37:12però funziona esattamente
37:14come Far Cry
37:14ogni accampamento nemico
37:15si si lo so
37:16l'allarme
37:17è il corno
37:18devi distruggere il corno
37:18lo so
37:19quindi è Far Cry 3
37:224
37:23che invece del cucine
37:24da cecchino
37:25o il binocolo
37:26hai
37:27l'arco
37:28e il gufo
37:29che fa
37:30le veci
37:31e anche le feci
37:32del binocolo
37:34perfetto
37:34poi andiamo ancora oltre
37:36Quantum Break
37:37questa è stata la mia delusione
37:38del
37:39The Game Awards
37:40perché questo trailer
37:41è brevissimo
37:42tra l'altro
37:43addirittura c'è un piccolo pezzo
37:44che scatta pure il gioco
37:45che fanno vedere
37:46secondo me è ridicolo
37:47ma hai detto che sarebbe stato
37:48il più bello
37:48che non è mai visto
37:49in assoluto
37:50secondo me neanche un minuto
37:52secondo me non è neanche
37:53un minuto di trailer
37:54cioè io il gioco
37:55lo attendo tantissimo
37:57proprio
37:57cioè sono super super super
37:58super curioso
37:59mi diceva
38:00di Sean Ashmore
38:01si con Sean Ashmore
38:02che è l'attore
38:03quello che dà le fattezze fisiche
38:05al protagonista
38:06nonché attore di X-Men
38:08ah c'era lui
38:09si si
38:09ha passato da lui
38:10sul parco
38:10è venuto
38:12non lo so
38:12non mi ha fatto impazzire
38:13purtroppo il trailer
38:14mentre aspetto tantissimo
38:16il gioco
38:16la seconda super delusione
38:18di questi The Game Awards
38:19è che viene Palmer Lucky
38:20creatore di Oculus
38:22visto che prima ne parlavamo
38:23è salito sul palco
38:24non per dire la data di uscita
38:25non per dire il periodo
38:26d'uscita
38:27non per dire il prezzo
38:28ma bensì
38:29per annunciare la partnership
38:30con Harmonix
38:31per Rock Band VR
38:32cioè
38:33bello però
38:34boh
38:35cioè potevamo evitare
38:36comunque
38:36anno prossimo esce
38:38secondo me
38:38GDC annunciano
38:40speriamo a questo punto
38:41annunciano data
38:42e prezzo
38:42e poi in chiusura
38:44vabbè
38:45la remastered di Shadow Complex
38:46che è stata una bella sorpresa
38:48perché è gratis su PC
38:49se la prendete subito
38:50dal sito Epic
38:51Shadow Complex
38:52titolo bellissimo
38:53per Xbox 360
38:54uno dei primissimi titoli digital
38:56che poi insomma
38:56precursori di titoli digital
38:58e arriverà anche su PS4
39:00Xbox One
39:01vabbè
39:02Rocket League su Xbox One
39:03che era
39:04era chiamatissimo
39:05
39:06ne parlavamo prima
39:08di Game Award
39:08sì esatto
39:09che si è rivelato
39:13e Star Citizen
39:14c'è il amicone
39:15Mark Hamill
39:16
39:17che stai sul palco
39:18perché lui fa
39:18una performance
39:20all'interno del gioco
39:21sì esatto
39:22mi hai detto che ha parlato
39:23pure un po' di Star Wars
39:24sì ha parlato un pochino
39:25di Star Wars
39:26e un pochino
39:26della sua
39:26ha detto di lui
39:27il cattivone
39:27no ha detto
39:28di lui il cretinale
39:29su qual è la differenza
39:30lavorare su Star Citizen
39:31Star Wars
39:32se stanno contento
39:33di ritornare su Star Wars
39:34no praticamente
39:34quando gli hanno detto
39:35perché non ci sei nel trailer
39:36gli ho detto
39:37quando hanno registrato
39:37il trailer
39:38io avevo la febbre
39:39e stavo a casa
39:39esatto
39:40e poi c'è anche
39:42ha parlato anche un po'
39:43della sua performance
39:44con il Joker
39:44appunto per Batman
39:45insomma ha detto
39:46tutte le tre cretinatine
39:47è un po'
39:47biased
39:48Halo 5
39:49esatto
39:50l'ultimo
39:50Halo 5 Guardians
39:52questo DLC nuovo
39:53Cartographer's Gift
39:54il regalo del cartografo
39:55che esce adesso
39:57praticamente
39:57un sacco di contenuti nuovi
39:59ma soprattutto
39:59c'è la nuova
40:00ritorna la modalità forgia
40:02per crearsi appunto
40:04i propri contenuti
40:04i propri livelli
40:05insomma quella che era
40:06questa cosa qui
40:08prima soltanto una domanda
40:10se vogliamo dire
40:10poi è velocissima
40:11poi finiamo
40:12perché siamo lunghissimi
40:13chiedevano giustamente
40:14che diavolo di premio
40:16ho visto prima passare
40:17non mi ricordo
40:17chi in chat
40:18Life is Strange
40:19premio Game for a Change
40:21il premio Game for a Change
40:23è per quei titoli
40:24che affrontano
40:26argomenti
40:27diciamo
40:27comunque
40:28tematiche
40:29esatto
40:29comunque nel tema
40:32come posso dire
40:32non audaci
40:33perché la parola sbagliata
40:34tematiche scomode
40:35diciamo
40:36cioè
40:36no ma pure
40:38come lo vogliamo dire
40:39cioè
40:40scomode
40:40allora
40:41tematiche che non vengono
40:43mai trattate
40:44all'interno dei videogiochi
40:45per creare
40:46in inglese
40:47awareness
40:48esatto
40:49non mi ricordo
40:49
40:49per creare
40:50consapevolezza
40:51attorno a un argomento
40:52quindi
40:53discriminazioni
40:54diversi orientamenti sessuali
40:56nel caso di Life is Strange
40:57ovviamente
40:58per
40:58se non sbaglio
40:59spoiler
41:00spoiler
41:01spoiler
41:01spoiler
41:02spoiler
41:02spoiler
41:02non diciamo
41:04non diciamo
41:04non diciamo i dettagli
41:05se qualcuno potesse
41:06giocarsi
41:07Life is Strange
41:07però comunque
41:08diversi orientamenti sessuali
41:10personaggi
41:11vengono trattati
41:12bullismo
41:13dipendenza
41:14dalla droga
41:15comunque
41:16vengono trattate
41:17diverse
41:17diverse tematiche
41:19interessanti
41:20in maniera
41:21intelligente
41:22e matura
41:23cioè questo è importante
41:24per il premio
41:25Game for Change
41:26quindi
41:27non è per te
41:28quindi non è per me
41:29dice Buzz
41:30non ho visto
41:31scusami infatti
41:31volevo andare a vedere
41:32al volo
41:34un secondo
41:35non ho visto
41:35come era Life
41:36più bello di tutti
41:42allora gli altri
41:44volevo dire
41:45gli altri titoli
41:46dentro
41:46Games for Change
41:48che è interessante
41:49gli altri candidati
41:50era
41:50Cibele
41:51o Sibele
41:52non so come si dica
41:53che è il gioco
41:54autobiografico
41:55di Nina Freeman
41:55esatto
41:56è rimasta
41:58diciamo
41:59diventata
41:59famosa
42:00tra virgolette
42:01per tutte le rotture
42:01di palle
42:02che ha avuto
42:02per il Gamergate
42:05accuse
42:05esatto
42:08è stato uno
42:10dei motivi
42:11scatenanti
42:12del Gamergate
42:16perché
42:16non andiamo
42:18nei dettagli
42:18perché siamo lunghi
42:19abbiamo fatto
42:20migli articoli
42:21a riguardo
42:21uno molto bello
42:22di tagliaferri
42:23comunque
42:24questo è un gioco
42:24autobiografico
42:25che parla
42:25della sua
42:26esperienza
42:27in particolare
42:28non quella
42:28del Gamergate
42:29ma
42:29della sua esperienza
42:31di trovare
42:31l'amore
42:32attraverso
42:34un gioco online
42:35attraverso
42:36un MMO
42:36e quindi
42:37tu praticamente
42:38giochi
42:38all'interno
42:39di questo gioco
42:40e rivivi
42:41molte delle sue
42:43esperienze
42:43ci sono
42:43dei suoi file
42:44personali
42:45di videofoto
42:46poi c'era
42:47Her Story
42:50che ha
42:51per esempio
42:52Her Story
42:53si ha una bella
42:53tematica
42:54non lo vedo
42:55così di rottura
42:56onestamente
42:57di grande awareness
42:58mi piacerebbe capire
42:59le motivazioni
42:59per cui l'hanno messo dentro
43:00Sunset
43:01che è l'ultimo titolo
43:02praticamente
43:03di Tale of Tales
43:04se non ricordo male
43:04Sunset è quello
43:05della domestica
43:06che tutti i giorni
43:08va a pulire casa
43:09mentre intanto
43:10sta scoppiando
43:11la guerra civile
43:12ha detto una cazzata
43:13gigantesca
43:14mi confondevo
43:14con Zoe Quinn
43:16mi è venuto in mente
43:17adesso
43:17quella ragazza
43:18del Gamergate
43:18è Zoe Quinn
43:19ok
43:19Nina Freeman
43:21però è comunque
43:22una che ha preso a cuore
43:23la temaria
43:24ok
43:24verso il medium
43:26insomma
43:28lotta contro
43:29la discriminazione
43:30verso le ragazze
43:31esatto
43:32dicevo
43:33Sunset
43:33è l'ultimo titolo
43:34di Tale of Tales
43:35se non ricordo male
43:36dicevo
43:36è quello
43:36della domestica
43:37di colore
43:38che va a pulire
43:39la casa
43:40tutti i giorni
43:40mentre c'è la guerra civile
43:41quindi ascolta
43:42i problemi
43:43della guerra civile
43:44mentre sta pulendo casa
43:46che insomma
43:47i titoli quelli
43:48abbastanza audaci
43:48di Tale of Tales
43:50Undertale
43:50io purtroppo
43:51non lo conosco
43:52non so se Vincenzo
43:52lo conosce
43:53Undertale
43:54è quel gioco indie
43:56quelle RPG indie
43:57particolari
43:57per cui
43:58potevi interagire
43:59con i nemici
44:00ah senza ucciderli
44:01ah sì
44:02fighissimo
44:03si è ragionato
44:03si chiama
44:04se Thundertale
44:05che è fighissimo
44:06Thundertale
44:07si con i giocali
44:08quella RPG no?
44:09eh non me lo ricordavo
44:10si chiama
44:10se Thundertale
44:11e
44:11ultimo
44:12velocissimo
44:14cose particolari
44:15sono successe
44:16a parte ovviamente
44:16tutti i premiati
44:17c'è stata la
44:19ragazza
44:19che dà le fattezze
44:20a Quiet
44:21in Metal Gear Solid 5
44:23che ha fatto
44:23che ha cantato
44:24sul palco
44:25il tema
44:25di Quiet
44:27potete vedere
44:27se volete
44:28è una bella figa
44:28è molto carina
44:30è una bella figa
44:30è anche una bella performance
44:34infatti
44:35questo magari
44:36sarà un tema
44:36per un altro podcast
44:38un altro live
44:39su quanto sia
44:41invece
44:43quasi ridicolo
44:44trattato male
44:45il personaggio
44:46di Quiet
44:47
44:47sempre legato a
44:49Metal Gear
44:51è stato molto particolare
44:53il momento in cui
44:54il pubblico
44:56ha fatto
44:57ovviamente
44:57bu
44:57al fatto che
45:00Konami
45:01non ha permesso
45:01a Kojima
45:02di essere presente
45:03cioè
45:04Geoff Keighley
45:05ha detto
45:05Kojima voleva venire
45:07voleva essere presente
45:08ai Game Awards
45:09soltanto
45:10che un legale di Konami
45:11non glielo ha permesso
45:12gli ha detto
45:12guarda
45:12non è il caso
45:13che ti presenti
45:14non è che non gliel'ha permesso
45:15gli ha detto
45:15guarda
45:15che dalle clause
45:16del tuo contratto
45:17non ci può andare
45:17esatto
45:18e quindi
45:20lui è rimasto a Tokyo
45:21quando
45:22gli è stata detto
45:23quando Geoff Keighley
45:24ha raccontato
45:24questa cosa
45:25e il pubblico
45:25ovviamente
45:26ha fischi
45:28polemiche
45:28contro Konami
45:31vabbè
45:31poi un sacco di attori
45:32abbiamo detto
45:33un sacco di personaggi famosi
45:35appunto
45:35Markami
45:36c'è stato
45:36Satori Wad
45:37
45:37Satori Wada
45:38Reggie Philzheimer
45:39che ha ritirato
45:41il tributo
45:42hanno fatto un bel tributo
45:43su Satori Wada
45:44c'è stato Ben Harper
45:44che ha suonato
45:45è stato molto brutto
45:46invece il modo
45:47in cui hanno presentato
45:48Philzheimer
45:49cioè c'è stato
45:50poi magari lo rivedi
45:51c'è stato
45:51questo momento
45:52in cui Geoff Keighley
45:53faceva questa introduzione
45:55a Satori Wada
45:56e poi diceva
45:57per
45:58insomma
46:00per omaggiare
46:00Wada
46:01è qui con noi
46:03Philzheimer
46:04e parte la musica
46:05ah tipo
46:06rock
46:07non aveva senso
46:10potevano evitare
46:11di mettere
46:12il Montana
46:12quello è stato
46:13veramente brutto
46:13brutto
46:14e appunto
46:15Ben Harper
46:15si è conclusa
46:16con la performance
46:16di Deadmau5
46:17insomma
46:18c'è stato appunto
46:19come ho detto
46:20prima Mark Hamill
46:21Shaquille O'Neil
46:22ci sono stati diversi
46:24personaggi di spicco
46:25del settore
46:25prima ricordavo
46:26il premio
46:27praticamente
46:28alla carriera
46:30possiamo dire
46:30ai due fondatori
46:31di Westwood
46:34software house che per me ha creato
46:36gli strategici in tempo reale o comunque gli ha resi
46:38quello che sono poi diventati e purtroppo
46:40si sono poi estinti, quindi che erano
46:42Louis Castle, mi sembra Brad Sperry
46:44l'altro, c'è stata Jade Raymond
46:46insomma tantissimi personaggi
46:48famosi, Kiefer Sutherland che è venuto a ritirare
46:50al posto di Kojima il premio per Metal Gear
46:52insomma tantissima roba
46:54da questo punto di vista
46:56io direi che
46:58basta, andiamo a chiudere
47:00Jack si può venire qui, molto molto rapidamente
47:02oggi ci siamo allungati oltre quasi
47:04un'ora di pausa caffè
47:05allora oggi ricordaci
47:08pranzo e cena vince
47:10allora dopo i mini fail
47:12di ieri sera
47:15maxi
47:15mini maxi fail di ieri sera
47:18abbiamo provato a fare
47:20la bella multiplayer di Uncharted
47:22in live, soltanto che i server
47:24ci hanno dato picche
47:26e quindi abbiamo ripiegato su parte
47:28recuperiamo oggi a pranzo con
47:30lo facciamo da qui
47:30con la beta multiplayer di Uncharted 4
47:34e stasera ci sarà
47:36una sessione multiplayer di Halo
47:385 Guardians
47:40con il nostro Marco
47:41poi
47:42ricordatevi domani
47:44che ci sarà la Playstation Experience
47:46inizierà
47:47domani alle 19
47:49partirà con il keynote
47:50di Sony
47:51che noi copriremo live
47:53probabilmente io e Vincenzo
47:55io ho creato
47:55ho pensato adesso che devo ancora dirle a Diana
47:57che adesso mi sgozzerà
47:58e quindi domani alle 19
48:00ma tu rimani qui?
48:03da adesso fino a domani sera
48:04no sabato
48:05no no a casa
48:06durerà penso almeno due ore
48:08credo fra una cosa e l'altra
48:09e poi ci sarà
48:10noi abbiamo Antonio che sta sull'Ista
48:12a San Francisco
48:13e poi ci sarà ovviamente tutta la copertura
48:16immancabilmente
48:17dall'evento
48:18e poi basta
48:20per quanto riguarda la pausa caffè
48:21vi posso già dire che
48:23probabilmente
48:24dobbiamo ancora accordarci su questo ambito
48:25ritornerà mercoledì
48:27dobbiamo ancora capire bene lunedì
48:29perché martì è festa
48:30dobbiamo ancora capire bene lunedì
48:31che facciamo qui dentro
48:32quindi comunque seguite il calendario
48:34che Vincenzo aggiornerà
48:35come sempre
48:36ciò che nonostante le altre live
48:38non si fermeranno mai
48:40perfetto
48:41statevi bene
48:42è doomsday
48:42è doomsday
48:43è doomsday
48:43ciao
48:54ciao
48:56ciao
48:57ciao
48:57ciao
48:58ciao
48:58ciao
48:58ciao
48:58ciao
48:59ciao
48:59ciao
49:00ciao
49:01ciao
49:02ciao
49:02ciao
49:02ciao
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