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  • 13 ore fa
Altro giorno, altra Sala Giochi sulle pagine di Multiplayer, stavolta dedicata a Inside, nuovo titolo dei creatori di Limbo. Il gioco vanta un'atmosfera tra le più cupe e angoscianti mai viste e noi abbiamo pensato bene di esplorarlo per una mezzoretta, giusto per evitare grossi spoiler (pare non duri molto, dopotutto). Godetevi questo gameplay in compagnia del nostro barbuto Aligi.
I filamti sono stati acquisiti da una Xbox One a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play, dove uno o due redattori chiacchierano liberamente mentre se la spassano per mezz'ora davanti a uno dei videogiochi del momento.
Trascrizione
00:12buongiorno buongiorno a tutti benvenuti alla sala giochi di inside nuovo gioco dei play dead che
00:20per chi non lo sapesse sono i creatori di limbo e ci stiamo giocando oggi perché ha avuto dei
00:26voti bellissimi intanto qua mi sta facendo la sincronizzazione dei dati su xbox one perché
00:31è uscito al momento solo per xbox one dovrebbe arrivare anche per le altre piattaforme anche se
00:35il pc è sicuro la ps4 bisogna ancora vedere in generale comunque inside arriverà a breve un po
00:41per tutto ma per ora se avete un xbox one è la piattaforma su cui potete giocarlo inside come
00:46abbiamo detto è dei creatori di limbo ea quanto pare un gioco molto dark esattamente come il suo
00:51decessore ed è anche un gioco molto semplice la critica è estasiata da questo titolo oggi giocheremo
00:57sui primi 30 minuti non voglio neanche dilungarmi oltre perché a quanto pare è piuttosto spoileroso
01:02e cominciamo il protagonista è ancora un bambino anche in questo un bambino senza faccia come
01:06potete vedere per il momento i comandi sono molto semplici si può saltare ci si può muovere altro
01:11non vedo si parte in questa foresta oscura il gioco come ho detto è stato elogiato tantissimo per la
01:17sua hard direction per la sua atmosfera veramente veramente cupa e effettivamente l'atmosfera
01:23c'è la non c'è proprio niente da dirgli è bello inquietantone altro che niente i comandi
01:37sono vai a destra vai a sinistra e salta per il momento solo questi qua non so perché sono qua
01:45con
01:45questo bambino non ci sono premesse scritte si sa soltanto che si è qui e c'è un camion lì
01:51un
01:54camion che ha dentro della gente tra l'altro se vedete è uno che è sceso ok ci sono anche
02:01delle
02:01specie di pod in lontananza delle specie di stand di camere iperbariche vabbè
02:11non è proprio un posto particolarmente gioioso per un bambino dove trovarsi lì ci sono due tizi
02:20considerando che il bimbo si è piegato non mi sembra il caso di andare dove c'è la luce esatto
02:25no penso che aspetterò che passi hanno delle maschere in faccia tra l'altro
02:31uno di queste queste camere si è staccata l'altra collegata a questa specie di tubo ma chiaro che
02:39nella foresta c'è una sorta di campo strano qua c'è un frigo no che non posso toccare ok
02:48ok no non si
02:49possono correre saltare c'è anche il tasto azione chiaramente che è contestuale cioè in base a dove
02:56siete c'è l'azione necessaria qua vediamola in fondo vedo due tizi e quello che sembra un cane
03:07che non mi hanno visto quindi posso andarmene abbastanza tranquillo quindi tre azioni tre
03:12azioni movimento salto e azione contestuale sento dei rumori lì c'è una buca dove chiaramente non posso
03:20passare e dovrò usare sta cassa sento il cane questo non è bello quindi tanto vale che la muovo
03:26in fretta sta cassa di cassa perché se il cane mi prende ho come l'impressione che non mi farà
03:31del
03:31bene perché se tanto mi da tanto questo gioco ha anche solo una similarità a limbo sto bambino muore
03:38facile perché in limbo si moriva veramente in dozzine di modi diversi play dead non hanno mai avuto grandi
03:43di scrupoli a far crepare i bimbi e credo che qua non ci sia differenza cacchio il cane mi ha
03:48beccato
03:49mi sta inseguendo non va bene corri bimbo più veloce del vento perché quel cane è sicuramente più
03:54pericoloso di a e bella lì l'ho presa ciao cane ecco bravo stai lì vao vao vao va bene
04:03siamo fugati da un
04:06cane e la foresta continua non accenna volersi fermare vediamo un po cosa c'è di bello d'altro di
04:18bello niente evidentemente nulla non è proprio un'ambientazione di quelle allegre questa ai ai ai
04:26mette una certa angoscia sto gioco altro che momento di calma ecco però troppo presto sono
04:37arrivati dei maledetti bastardi col furgone che erano quelli con la maschera di prima che mi hanno
04:42probabilmente visto facciamo che corriamo corriamo corriamo corriamo corriamo corriamo e mi hanno
04:49sparato un tranquillante nella schiena ok chiaramente non è questo quello che devo fare
04:57probabilmente dovevo evitare la luce non dovevo non dovevo correre semplicemente visto che l'unico
05:05modo per evitarla è questa apertura qua sotto facciamo che torno a sinistra e evito è esatto
05:11andate avanti non c'è niente da vedere qua ecco qua e fin qua tutto bene il mio bimbo senza
05:18faccia per ora
05:18è ok è morto già una volta ma è salvo sta avanzando si sono fermati si sono fermati e non
05:29sembrano volersene andare mi sa che mi tocca passare che io lo voglio oppure no e cazzo mi ha beccato
05:39via via via via via via via via via via via via via via via via via via via via
05:42sono inciampato
05:43porca puttana adesso mi prende eh sì e niente non dovevo correre basta dovevo saltare quel
05:55ramo dovevo saltare quel ramo ok salta
06:05evitato adesso corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:11corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:13corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:13corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:14corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:23corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:24corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:24corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:24corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:24corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:24corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri corri
06:31fermo qua un attimo, questo si sposta, quello sta arrivando quindi comincio a correre, non mi sparare, qua c'è
06:36un altro ramo, ai ai ai ai ai ai ai ai ai, ecco bravo stai lì, non sparare bastardo, stai
06:44fermo lì, porca vacca, l'inquietudine, come detto i comandi sono estremamente semplici, cioè si corre semplicemente qua, cani cani
06:53cani cani cani cani cani cani, noooop, acqua, bene, benissimo, sono salvo,
07:01e là c'è chiaramente una luce che devo evitare, ripeto i comandi sono molto semplici, con i direzionali correte,
07:07meno lo premete l'analogico, cioè con i direzionali, con la levetta analogica correte, meno premete l'analogico, meno velocemente
07:13lui va, qua è meglio che vado sott'acqua perché chiaramente se non mi beccano mi ammazzano un'altra volta,
07:19quanto può tenere il fiato? Non molto, stavo già finendo l'aria, ok, con un tasto saltate, con l'altro
07:26tasto interagite con quello che c'è nello schermo,
07:30è veramente molto basilare, così come molto basilare era anche Limbo, è chiaro che i play dead a livello di
07:37qua ci sono dei maiali morti, benissimo, non sono affatto inquietato, non è tutto perfettamente normale,
07:46ci sono dei tizi con le maschere che portano della gente in giro con i camion, animali morti e gente
07:53pronta a sparare a un bambino e a mandargli contro i cani, tutto,
07:59eh certo, giustamente, se dobbiamo mettere una location ancora più inquietante di quella di prima, perché non un campo di
08:06grano, uno di quelli dove di solito non succede niente?
08:11non ho veramente idea di cosa stia succedendo, questo bambino cosa stia facendo, premerò il tasto action a casaccio nella
08:17speranza di...
08:21ho trovato qualcosa, perché si è fermato e sta aggrappando qualcosa, però indipendentemente da come mi muovo non succede una
08:26mazza,
08:28magari la direzione è sbagliata? Non riesco ad alzarlo in alcun modo, no, no, provo ad andare dall'altro lato,
08:36ok, dall'altro lato si è fermato comunque, non vedo una minchia, sto provando a muovere il direzionale assieme a
08:42quello dell'azione,
08:44ok, ho sentito qualcosa a muoversi, sto spostando qualcosa, ok, un passaggio, ho aperto un passaggio,
08:52e posso scendere, signori? Ho trovato di culo un passaggio segreto, perché stavo premendo a caso il tasto azione, benissimo,
08:59dove sono però adesso?
09:01qui c'è una leva, qui c'è una stanza, cioè una stanza dove sviluppano le fotografie, camera oscura,
09:17e questa leva non fa niente, su questa porta non si apre,
09:22torniamo nella camera oscura, c'è sto coso, ok, ho rotto questa specie di sfera energetica,
09:35e tra l'altro guardate che roba figa, ah vabbè, mi si è attivato un obiettivo,
09:42guardate che roba, che attenzione al dettaglio, quella fotografia lì che era bianca,
09:46si sta sviluppando nel tempo, e se la guardate da vicino, mostra una sorta di casolare con due ombre dentro,
09:54chiunque abbia fatto le fotografie qua, stava chiaramente indagando su qualcosa,
10:02vai te a capire, vai te anche a capire se si tratta di un indizio importante,
10:06perché non ci sono testi nella possibilità di interagire con nient'altro,
10:09quella porta là non si apre, magari dopo aver rotto sta cosa?
10:12no, è sempre completamente disattivata, e tra l'altro questo pezzo qua me lo sarei potuto perdere tranquillamente,
10:20sono curioso, essere curioso di sapere se c'è modo di attivare in qualche modo l'energia e di tornarci,
10:29intanto cos'è sto rumore?
10:35ok, sono in una fattoria chiaramente, questi sono pulcini, sono pulcini che mi stanno seguendo, benissimo,
10:46non mi sono pucci, fanno anche piu piu piu piu piu, sono un casino tra l'altro, e vabbè, ok
10:51perfetto,
10:51una massa di animali morti, un'altra massa di animali morti, ma più di prima,
10:56e un sacco di pulcini sopravvissuti che invece mi stanno seguendo,
11:01probabilmente perché tra gli animali morti c'è la mamma chioccia, ma cosa faccio io adesso?
11:06qua c'è una porta che non si apre, e vabbè chiaramente questa corda qua è quella che mi porta
11:11dall'altro lato,
11:13e i pulcini? no? che ci fanno qua? e uno, salto di culo, ole, e sono passato dall'altro lato,
11:24ok qua c'è un macchinario, però qua la porta non si apriva, è esatto, infatti adesso la posso sbloccare,
11:43ok, non fa niente, forse devo attivarla qua prima, si, due, e dai tre, ok la macchina è attiva,
11:56però non... cosa fa? se l'attivo, butta fuori l'aria, addosso a quel coso la, ma chiaramente non basta,
12:07perché non sta buttandolo giù, io chiaramente devo arrivare dall'altro lato, devo trovare modo di buttare giù sto coso,
12:13e mi sembra abbastanza evidente che l'unico oggetto che posso utilizzare per buttare giù quel coso lì sono i
12:17pulcini,
12:18ma no, sono troppo veloci, non sono riuscito a prenderli, forse devo correre fino in fondo,
12:25non mi piace moltissimo l'idea di ammazzare dei poveri pulcini, però... morstua vita mia, insomma,
12:36proviamo adesso che sono indietro, no, troppo lento, ne ho presi solo un paio, non è bastato,
12:42però no, non muoiono, almeno i pulcini non crepano, sono rimasti in vita, questo è positivo, mi fa sentire meno
12:48in colpa
12:48per la risoluzione di questo enigma, però adesso vorrei capire un attimino cosa cacchio devo fare
12:53per tenere lì i pulcini, magari devo correre fino alla parte finale, aspettare che arrivino tutti e poi saltare, saltare,
13:02magari saltellando vado più veloce e riesco a prenderli, proviamo così, sì, sì, sì, sì, sì, sì, sì, ok, dovevo
13:09saltellare,
13:10ne ho buttati una marea, sono tutti vivi, tranne questo qua che non si muove, vabbè, un pulcino morto è
13:19meglio
13:19che tutti i pulcini morti, povero pulcino, e niente, ripeto, era necessario, anche perché in caso contrario
13:27saremmo riuscito a superare l'enigma, quindi andiamo avanti ragazzi, adesso piove pure, tra le altre cose,
13:38quello è una pila di cadaveri di maiale, benissimo, e vabbè, Assassin's Creed, bam, non proprio Assassin's Creed,
13:48ma insomma diciamo che sono sopravvissuto grazie a questi maiali, ma tra l'altro dai maiali esce fuori della roba,
13:52o sembra a me, cosa sono quei cosi qua? Tipo dei vermi, vabbè, non so più che cosa pensare, questo
14:02qua cos'è?
14:07Allora, qualcosa di molto molto dark sta succedendo in questo mondo dove gira sto bambino,
14:15non ho idea di cosa sia quel qualcosa, ma sicuramente implica sperimentazioni sugli animali, perché tutti sti morti,
14:23è sempre quei vermi di merda stavolta che però escono dal terreno, e adesso fango che mi sta assorbendo malamente,
14:34benissimo, c'è qualcosa di molto molto sbagliato in questo posto,
14:44ma al momento ancora non capisco cosa stia succedendo, altri maiali morti, mamma mia,
14:56oh oh, no, questo non è morto, salta, ok, l'ho schivato, e ancora, schivato, molto male, ok, ok, facciamo
15:05che salta,
15:06ok, mi ha preso di striscio, sono sopravvissuto e ha anche sfondato il portone, bellissimo,
15:10mi è andata di culo, non si è ancora fermato, quindi è qua, e cosa succede, cosa sono sti cosi
15:16qua?
15:18quel boom, ok, il maiale è fermo lì, c'è ancora qualcosa che gli esce dal culo, ok, uno di
15:24questi vermi schifosi
15:26gli esce dal... e si è calmato quando gliel'ho tolto, gli ho tipo tolto un parassita, posso spostare il
15:33maiale,
15:34benissimo, e vabbè mi pare evidente che devo spostarlo sotto sta specie di coso qua, perché è l'unica cosa
15:40dove mi posso muovere,
15:41ci sono anche dei tizi piegati lì, la musica da un... cosa cazzo? no, vabbè, ok, cioè con la testa
15:52in sto coso qua
15:53posso controllare ste specie di zombie, muoverli a piacimento, spostano qualcosa lì ma non sono chiaramente abbastanza,
16:03quindi proviamo a liberare questi qua, non sono abbastanza forti per liberarlo, se tengo schiacciato il tasto azione
16:09muovo gli altri, ok, perfetto, enigma risolto, e adesso probabilmente potrò spingere qualcosa lì, proviamo?
16:17no, non devo spingerlo, non serve a niente spingerlo, allora lo devo tirare e quindi via
16:24sì ma sta cosa che c'è il controllo mentale su queste specie di zombie, rende tutto ancora più preoccupante,
16:33cioè le sperimentazioni non sono solo sugli animali quindi, ma sono anche sulle persone e questo mi lascia intendere
16:38che quei tizi messi nel camion prima non fossero lì di loro spontanea volontà,
16:44è proprio quelle ambientazioni piene di arcobaleni e gioia, i play dead sempre, eh, limbo era già dark abbastanza,
16:53ne spiegava veramente poco, sono però loro molto molto bravi a settare l'atmosfera
16:59e a trasmettere un'inquietudine mostruosa all'utente a farlo interessare a quello che gli sta succedendo attorno,
17:06perché non c'è una linea di dialogo, eh, ragazzi, lì c'è una struttura gigante,
17:12con della gente che è uscita dal camion e mi sembra dalla testa piegata che sia in uno stato simile
17:20a quegli zombie che ho trovato prima, mamma mia, dove cazzo sono finito?
17:26Cos'è sto posto?
17:30Mamma mia, va bene, quindi?
17:35Qua?
17:38Se tiro su sto coso mi tira su la catena, ma è chiaramente sbagliato perché io non...
17:50No, no, assolutamente no, va bene, quindi niente, tiriamo avanti, magari devo solo scalare in realtà,
18:01probabilmente, scalato, almeno c'è il sole, è tornato giorno, non riesco a muovermi abbastanza,
18:14vado così, e uno, e due, e via.
18:23Quella sedia è interattiva?
18:25No, qua dietro non c'è, nessun segreto nascosto stavolta.
18:29Va bene, apriamo sta finestra, vediamo dove mi porta.
18:34Sono degli uccellini, questi pochi momenti di gioia,
18:39là c'è chiaramente un peso che va buttato di sotto per sfondare questo pavimento,
18:46devo solo capire come,
18:50devo solo capire come,
18:52quindi niente, avanziamo ragazzi,
18:55scaletta e si sale.
18:58e si sale.
19:04Ok,
19:05eh, questa cosa qua,
19:06non si può piegare così,
19:09posso al...
19:11mhm, lo posso alzare,
19:12però ho come l'impressione che non sia molto utile così.
19:15Torniamo giù,
19:18provo a girarlo dall'altro lato,
19:19qua.
19:21anche perché ho l'impressione che mi servirà come piattaforma per arrivare lassù,
19:25quindi adesso lo devo alzare su.
19:27E così mi sembra un attimino più sensato come piattaforma,
19:30anche se non posso girarlo tutto.
19:33Vabbè, lo tengo così,
19:34vediamo un po' se...
19:36se riesco a...
19:38a saltarci sopra,
19:39forse lo dovevo piegare di più,
19:41forse non ce la faccio,
19:43no,
19:43per un pelo,
19:44ok,
19:44forse però ho saltato male io,
19:46aspetta che riprovo.
19:49E questa volta ho saltato male subito all'inizio,
19:52finisce che mi ammazzo cadendo come un coglione,
19:54scommettiamo.
19:56Ok,
19:57risaliamo,
19:57saltiamo qua.
19:59Ok,
20:00e avanti ancora.
20:01Ce l'ho fatta,
20:02saltiamo lì,
20:03e via.
20:05Molto bene.
20:06Vabbè,
20:07adesso devo chiaramente buttare giusto coso,
20:08e cercare di bucare quel robo lì.
20:12Cazzo!
20:14Non sono sopravvissuto alla caduta,
20:17va bene.
20:18Ok,
20:19devo saltare via,
20:20chiaramente,
20:21appena lo butto giù,
20:22riproviamo.
20:25Via!
20:27Troppo lento,
20:28troppo lento.
20:29Va bene,
20:30no,
20:30ok,
20:31devo buttarlo giù un po' più piano,
20:33spostarlo un po' più lentamente,
20:35secondo me,
20:36e appena vedo che inizia a barcollare,
20:38levarmi dalle palle,
20:39perché se no muoio.
20:40Non cade giù chiaramente così.
20:44Ok,
20:45proviamo ad andare un po' più lentamente.
20:47Uno,
20:48due,
20:48tocchettini,
20:49tocchettini,
20:50tocchettini,
20:51tocchettino.
20:52Ok,
20:52inizia a andare giù,
20:52via.
20:53Salve,
20:56via.
20:58Torniamo di sotto,
20:59signori.
21:02Perché,
21:03chiaramente,
21:03qualunque cosa io dovessi trovare,
21:05era quel buco lì.
21:07Altra roba non c'è.
21:09Comunque,
21:10ripeto,
21:12è il secondo gioco dei Play Dead.
21:14Da quel che so,
21:15lo hanno sviluppato in contemporanea con Limbo.
21:18Qua sotto c'è una grata,
21:20è infatti interattiva,
21:21credo di poterla levare.
21:23Va bene.
21:25Vediamo cosa c'è di qua.
21:27Non aspetta,
21:27per andare di qua,
21:28voglio provare ad andare un attimino...
21:30Quel coso lì non è interattivo,
21:32vero?
21:32Vabbè,
21:33dopo provo.
21:34Di qua,
21:35allora no,
21:35di qua si continua.
21:38Di qua si continua,
21:39quindi no,
21:39voglio provare ad andare di là,
21:40perché mi sa che era una zona segreta.
21:41Ma dicevo,
21:42i Play Dead
21:44questo gioco qua
21:44l'hanno sviluppato fondamentalmente
21:46quando è iniziato Limbo,
21:48però era molto più ambizioso,
21:50ci hanno messo una vita
21:50quindi a svilupparlo.
21:52Qua c'è un'altra di queste sfere
21:53e ho spaccato anche quella.
21:56E mi ha dato un altro achievement.
21:57Ogni volta che rompi una sfera
21:59ti da un obiettivo.
22:03Interessante,
22:03sono curioso di sapere
22:06se porta a qualcosa
22:07a trovare tutte le sfere
22:08l'ora della fine.
22:11Qua cosa ho attivato?
22:13Ho aperto una porta
22:14e c'è ancora un coso
22:16per controllare gli zombie.
22:19Allora,
22:21i zombie si muovono.
22:27Ma...
22:27Cosa...
22:28Come funziona qua?
22:30Si accende la luce quando?
22:33Quando?
22:34Ok,
22:35quando arrivo...
22:36Quando atterrano...
22:36Cioè,
22:37quando lo zombie toccano
22:37quei pulsantoni qua
22:40le luci si accendono.
22:41Però come cazzo faccio adesso
22:42io a
22:43farli stare tutti e due
22:45sul pulsantone?
22:46No,
22:46non posso andare di qua.
22:47Saltare non cambia niente.
22:53No.
22:54Sono troppo vicini
22:55anche se li sposto di qui.
22:57Magari se faccio correre
22:59contro il muro
22:59questo per un po'.
23:00No,
23:01si ferma e basta.
23:03No,
23:03non è chiaramente
23:04questo è quello che devo fare.
23:05Se li faccio andare dall'altro lato
23:06non si scontrano.
23:10Non è...
23:10Non è che magari possono
23:15agire su...
23:16No,
23:16no,
23:16non devo fare così.
23:17Devo chiudere il portone.
23:18Sicuramente
23:19devo chiudere il portone
23:20sfruttarlo come muro per
23:23per cambiare le distanze
23:24così
23:24quando faccio correre uno
23:26da una parte
23:26ho sbagliato.
23:27Quando faccio correre uno
23:27dalla parte
23:28l'altro può continuare a correre
23:29invece l'altro viene fermato
23:30dal muro
23:31e quindi
23:32dovrebbero
23:33riadattare la distanza.
23:35No,
23:36faccio andare avanti.
23:37Ok,
23:37adesso che sono così
23:39probabilmente
23:40sì,
23:41giusti,
23:41perfetto.
23:42Si è aperto alla perfezione.
23:44Mogliamoli qua.
23:46Benissimo.
23:48Ripeto,
23:49enigmi
23:49per il momento
23:50molto basilari
23:51ma carini,
23:52molto carini.
23:52I Playdead
23:53sono maestri
23:53nel creare titoli
23:54dove
23:56fondamentalmente
23:56basati sul trial and error
23:58e su enigmi
24:00semplici
24:00ma piuttosto brillanti
24:02e contestualizzati
24:03dove
24:04le azioni
24:05che puoi fare
24:06e l'interazione che hai
24:07effettiva
24:08sono pochissime
24:09e pochissime le azioni
24:10sono pochissime le azioni
24:11ma
24:12gli enigmi
24:13si mantengono comunque
24:14abbastanza variegati
24:15e interessanti
24:16per tutto il gioco.
24:17Io ad esempio
24:17ora come ora
24:18comunque sono
24:19molto interessato
24:20più per una questione
24:21di ambientazione
24:22che per il gameplay in sé.
24:23Ok,
24:24proviamo ad andare giù di qua.
24:25Morto,
24:26benissimo.
24:26E qua c'è un'altra liste sfere
24:28che almeno
24:28morendo ho beccato.
24:31E allora
24:31cosa dovrò fare?
24:33Devo provare a saltare
24:34probabilmente
24:34attaccarmi a quel palo lì.
24:37Credo che
24:38sia l'unica
24:39a questo punto.
24:40Proviamo.
24:42e via.
24:43No,
24:43ho saltato troppo presto
24:44e quindi morirò ancora
24:45come un coglione.
24:46Esatto.
24:46Però quella era una grata
24:47teoricamente
24:48gli sono passato attraverso
24:49ma va bene tutto.
24:50No,
24:51loro sono molto bravi
24:51a livello di ambientazione
24:52e ora salterò un po' più
24:53un po' più in là
24:54e mi attaccherò
24:55a quel palo
24:55però non lo scalerò
24:57andrò di sotto
24:57e cercherò di saltare
25:00sulla scalinata
25:00che ho visto lì a sinistra.
25:02Esatto.
25:02Vai più giù,
25:03più giù,
25:03più giù,
25:03più giù.
25:04Intanto ci sono gli zombie
25:04che camminano in sottofondo
25:05che sono una roba
25:06veramente angosciante.
25:08Ah no,
25:08in realtà la grata
25:09non l'avevo presa,
25:10va bene.
25:11E vado giù
25:12a rompere anche
25:12questa sfera qua.
25:14Chissà che cosa fanno.
25:16Piacerebbe vedere
25:16se ci sono delle registrazioni qua
25:18ma
25:20fondamenta oscure
25:21però niente.
25:24Vabbè,
25:26ora risalterò sul tubo
25:28e andrò avanti.
25:30È molto,
25:31molto,
25:32molto più
25:33dark
25:34e claustrofobico
25:34di limbo
25:35che già comunque
25:35non scherzavo un cazzo
25:37a livello di
25:37a livello di
25:39sensazione
25:41di oppressione
25:43di
25:45di ignoto
25:47e
25:49sensazione generale
25:50che è qualcosa
25:51di molto storto
25:52sta succedendo.
25:55Wow.
25:56Ok,
25:56sto volendo di sotto.
25:57Sono vivo qua
25:58è meglio che mi levo
25:59perché secondo me
25:59qualcosa li cade
26:00se sto lì un po' troppo.
26:03Che faccio?
26:03Risalto?
26:04No,
26:04me ne vado.
26:07Avanzo,
26:08avanzo costantemente.
26:12Chissà
26:12tra l'altro
26:13cos'è sta struttura
26:14gigantesca,
26:15cosa sono sti zombie
26:16che camminano,
26:16se è gente
26:17su cui stanno sperimentando,
26:18se sono tutti
26:20parassitati come
26:20quel maiale,
26:22se
26:23se è un'invasione
26:24aliena,
26:25se sono degli
26:25esperimenti,
26:26mamma mia
26:27che scena brutta
26:28questa.
26:29Ok,
26:29facciamo che rompo
26:29sto porta
26:30il più velocemente
26:30possibile
26:31mentre gli zombie
26:32mi camminano a fianco.
26:34Cioè,
26:35guardate anche
26:36semplicemente
26:37che ansia
26:37mette
26:39una scena
26:39come questa
26:40dove sei affiancato
26:41da un esercito
26:42di zombie
26:42senza cervello
26:43che camminano
26:44e tu sei
26:45un bambino
26:46che deve rompere
26:46le porte
26:47per andare
26:47in giro.
26:48Qua cosa
26:48devo fare?
26:49Dove sono?
26:50Ok,
26:51di qua non si va.
26:52Saliamo
26:52su sta scala.
26:55Anche lì
26:55c'è un registratore
26:56per terra
26:57ma non è
26:58qualcosa
26:58con cui si
26:59possa interagire.
27:05Proviamo
27:06a saltare ancora?
27:07No,
27:07no.
27:09Ok,
27:10quindi spostiamo
27:11la scala
27:11perché è chiaro
27:12che non funziona
27:12così.
27:13E via.
27:14ok.
27:15Posso andare avanti?
27:18Ok,
27:19qua c'è una leva
27:20che se accendo
27:21si attiva
27:22quella roba brutta lì.
27:23Il fatto che ci siano
27:24dei cadaveri per terra
27:26non lascia ben presagire.
27:28Ho l'impressione
27:29di dover evitare
27:30questa luce.
27:30Ok,
27:31ok,
27:31palo,
27:31palo,
27:32palo,
27:32palo,
27:33nascosto.
27:34Ok,
27:34corri,
27:35corri,
27:35corri,
27:35sono due.
27:37Secondo palo
27:37nascosto.
27:39Ok,
27:40apri in fretta
27:41questa cosa
27:41perché se no
27:42muori.
27:42Ma
27:43merda mi ha preso.
27:45Ok,
27:46almeno si è scoperto
27:47che è successo
27:47a quei cadaveri.
27:50Mi sembrava
27:51averlo scrivato
27:52abbastanza bene
27:52ma non ho avuto
27:53tempo di aprire
27:56niente.
27:57Quindi proviamo
27:58di nuovo
28:02qua ho fatto il pelo.
28:03Ok,
28:03ricorriamo.
28:04Voglio provare
28:05ad aspettare
28:05mentre sta tornando
28:07uscire appena
28:08passa il limite
28:08per vedere se è
28:09proprio una questione
28:10di limite di tempo.
28:11Aspetto,
28:11no,
28:12non adesso.
28:14Ok,
28:15ora.
28:16No,
28:16aspetto ancora
28:17un attimo.
28:19Sono abbastanza
28:20spaventato.
28:21Scusatemi,
28:21avanti.
28:22Adesso proviamo a vedere
28:23se non ce la si fa così.
28:24Vuol dire che non è
28:24questa soluzione
28:25e infatti non ce la si fa così.
28:27Ok,
28:28allora vuol dire
28:28che semplicemente
28:29devo aprire sto portone
28:30prima di attivare
28:31i cacchio di robot
28:31perché non c'è
28:32altra soluzione.
28:33Non è che ci sia
28:34molto da fare.
28:36Non accendo niente
28:37anche perché poi
28:38tra l'altro
28:39non vedo oggetti
28:40vedo solo i zombie
28:40che camminano
28:41di sopra.
28:43Quindi nulla.
28:44Facciamo che apro
28:45la porta
28:46di quella specie
28:47di ascensore
28:48lì prima
28:48mentre i robot
28:49non sono pericolosi.
28:52Spero che non si attivino
28:53all'improvviso.
28:55E via.
28:56E infatti rimane su.
28:58Solo che adesso
28:58chiaramente non è attivata
28:59una mazza
29:00e via.
29:01Niente.
29:01Adesso li attivo
29:02schivo le loro luci
29:03e vado avanti.
29:07Ragazzi
29:07inizio a capire
29:08perché
29:09molti dicono
29:10che questo gioco è figo.
29:11Nel senso che comunque
29:12porca puttana
29:13mi ha visto di uno striscio.
29:17Ah
29:18vabbè
29:18spero che mi faccia
29:19ripartire da qua.
29:21Sì sono già attivati
29:22quindi comunque
29:24era la giusta soluzione.
29:26Ok
29:27ora via.
29:29No inizio a capire
29:30perché la critica
29:31lo sta elogiando.
29:33Nel senso
29:33è un titolo
29:33estremamente semplice
29:34chiaramente
29:35molti non lo apprezzeranno
29:37per la sua semplicità
29:37però
29:38per il momento
29:39lo trovo
29:40abbastanza brillante
29:41a livello di atmosfera
29:43è qualcosa di
29:45assolutamente eccezionale
29:46molto meglio di Limbo.
29:48Io ritengo
29:48che Limbo
29:49sia leggermente
29:49sopravvalutato
29:50in realtà
29:50come gioco.
29:51Grande atmosfera
29:52anche lì
29:53grande Art Direction
29:55ma questo
29:56è chiaramente
29:56molto più inquieto
29:58solo che io
29:58mi fermerei qua
29:59in verità.
30:00Mi fermerei qua
30:01perché da quel che vedo
30:03il titolo
30:04ha una narrativa
30:05completamente ambientale
30:06basata su quello
30:07che state facendo
30:07ragazzi
30:08ma è abbastanza evidente
30:09che più vado avanti
30:11più vi spoilerò.
30:12Sinceramente
30:12non ve lo voglio spoilerare
30:13anche perché
30:13credo che sia un titolo breve
30:14da quello che ho letto
30:15è un titolo molto breve.
30:16Mezz'ora è più che sufficiente
30:18questo
30:18è Inside
30:19il nuovo titolo
30:20dei Play Dead
30:21l'inquietudine vera
30:23però mi sta
30:24attirando veramente
30:25parecchio
30:25e credo che abbia
30:27del grande potenziale.
30:29Vediamo
30:29vediamo
30:31ciao a tutti
30:31Ciao a tutti
30:34Ciao a tutti
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