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  • 1 giorno fa
Nonostante non fosse un gioco privo di difetti, Grow Home aveva tante idee originali e un gran potenziale. È per questo che l'annuncio di un seguito è stato accolto positivamente da chi ha giocato l'episodio originale. In questa Sala Giochi, Tommaso ci racconta se Grow Up va a correggere le pecche del primo capitolo oppure se si è rivelato solo un more of the same.

I filmati sono stati registrati da PlayStation 4 a una risoluzione di 1080p e 30 frame al secondo.
Trascrizione
00:07Sarà giochi di Multiplayer.it, in questo caso con Grow Up, il secondo episodio della serie Ubisoft
00:15nata l'anno scorso, era iniziato un po' come un esperimento con Grow Home, ritroviamo il
00:24robottino Bad, il sistema procedurale che ne regola l'animazione e un nuovo mondo da esplorare
00:33anche se è cambiato qualcosina. Avendo già completato il gioco, dovrei cancellare, ma
00:47vabbè ormai, perché qui in pratica vi faccio vedere la situazione già esplosa, con un
01:05po' di tutto, già la Star Plant qui ce n'erano due, già cresciute. Nel primo episodio c'era
01:19questo obiettivo di cavalcare questi appendici per collegarli a dei satelliti e in questo
01:31modo far crescere questa pianta arrivare il più in alto possibile. In questo secondo
01:35episodio invece la situazione cambia perché il robottino Bad è in viaggio con la sua astronave
01:46mamma quando a un certo punto si si scontrano con un campo di asteroidi e succede di tutto.
01:59Potrei mettere qui la vediamo se riusciamo a farlo. E in pratica succede che l'astronave si finisce
02:09in pezzi e il nostro obiettivo è dunque quello di ritrovare questi pezzi. Io li ho trovati tutti,
02:19ho sbloccato le abilità e ci sono ancora i completabili lì le sfide e i cristalli da raccogliere,
02:30cristalli che come nel primo episodio consentono di potenziare le abilità del robot. Mentre il
02:39lo zainetto come vedete al suo interno ci sono tutte le specie di piante che ho analizzato nel
02:49corso dell'esplorazione che molto spesso servono per raggiungere le altezze in modo più più rapido
03:00rispetto alle meccaniche di arrampicata tradizionali. Qui ho anche uno zaino piuttosto potenziato.
03:13Allora vediamo di arrivare a quest'appendice per capire se cresce. Così vi faccio rivedere quel tipo di
03:22di meccanismo che è identico al primo episodio. Così come è identico lo vedete il sistema di
03:31arrampicata che funziona con le mani magnetiche azionate dai dorsali. Uno, due e ovviamente non
03:41bisogna mai lasciare la presa. C'è un'inerzia incredibile che può effettivamente crearvi un bel po' di
03:53problemi se non se non conoscete il funzionamento del gioco. Io avendo giocato il primo mi ricordavo di
04:02questo piccolo particolare. Ecco sì, cresce. Quindi c'era ancora una star plant da completare evidentemente.
04:14Andiamo. Sì. E ci sono sette satelliti come questo da raggiungere. Mi guardo in giro e
04:22quelle lì gli altri. Guardo in giro per cercarli. Ovviamente è tutto molto più semplice avendo
04:41sbloccato le abilità dell'aliante o il semplice paracadute, tra virgolette, che consentono di coprire
05:02lunghe distanze senza dover necessariamente arrampicarsi. Ad ogni modo, come dicevo prima,
05:11rispetto al primo episodio c'è questo obiettivo che è ritrovare i componenti dell'astronave e che
05:19sono sparsi un po' ovunque all'interno di questo sandbox. Una volta trovati tutti poi, insomma, si
05:29arriva all'endgame e in questo caso poi è possibile in ogni caso tornare sullo scenario per
05:43completare, per raccogliere i cristalli, per completare le sfide. Adesso magari se la trovo
05:48una sfida ve la faccio anche vedere. Sono un bel po' ostiche. Fondamentalmente la difficoltà
05:59del gioco sta in questo sistema di inerzia così marcato che fa scivolare anche durante le arrampicate.
06:14non sempre si riesce ad afferrare un oggetto. E quindi capito di cadere giù ed è a quel punto
06:28molto molto frustrante, non avendo abilità speciali, dover tornare in cima. Anche perché guardate l'altezza.
06:35Adesso l'indicatore dell'altezza non c'è perché si attiva solo quando raggiungo nuove vette.
06:49In questo caso si arrivava fino alla luna, erano circa 3.000 metri di altezza.
06:57Va di modo non un gioco per chi soffre di vertigi. Decisamente. Allora eccoci qua. Io posso pilotare la
07:10crescita di quest'appendice. Con lo stick analogico ovviamente. E dirigerla. È fantastica.
07:21La compenetrazione poligonale. Da questo punto di vista non ci sono stati grandi miglioramenti
07:30rispetto al promisodio. Nel senso che lo vedete no? L'animazione è procedurale. Il che significa che
07:36molto spesso vedrete il protagonista così incartarsi su se stesso. Non è una cosa splendida
07:43da vedere ma è una delle peculiarità del gioco poi alla fine.
07:51Uh guarda ci riesco ad arrivare addirittura con il jetpack. All'inizio ovviamente il jetpack
07:57molto meno potente di così. Perciò dicevo da un certo punto in poi diventa più semplice.
08:07con una pianta in particolare che è quella che rilascia delle bolle a cui è possibile ancorarsi
08:16e che ti trasportano in alto per migliaia di metri. Non ci arriviamo eh. Per pochissimo.
08:27e dicevo ti trasporti in alto per migliaia di metri e quindi ti permette poi di raggiungere
08:43delle altezze ragguardevoli. Quattro su sette. Magari ce la facciamo a farle tutte.
08:57credo di sì. Se non cado. E poi c'è questa la telecamera che impazzisce in questi
09:05in questi frangenti purtroppo. Cioè questi difetti tecnici che erano che caratterizzavano il
09:13primo episodio sono tornati anche in questo seguito. E poi il finale è un more of the same.
09:22Niente di incredibilmente diverso. Sono cambiati gli obiettivi ma il gioco è quello.
09:31Allora. Ne vedo uno lassù. Ma non so se sia. Ecco. Vediamo.
09:47È il più vicino. Va bene. Dunque. Io utilizzerei proprio la bolla.
10:02eccola qua. Si cresce. Sì. Bene. Ci si aggrappa la bolla e ti porta in alto fondamentalmente
10:14questo. A meno che non si fa scoppiare come in questo caso. Dai non farla scoppiare. Ecco. Bene.
10:25la si porta molto in alto dove arrivati praticamente nella nella stratosfera si ci si può sganciare
10:33o comunque a un certo punto la bolla esplode ci si sgancia si attiva l'aliante e si plana
10:41per lunghissime distanze. Guardate che altezza che sto raggiungendo. E beh ma giustamente
10:50io devo arrivarci anche. Allora.
11:04ovviamente cascare da da grandi altezze senza senza rallentare la caduta porta al alla perdita di una vita
11:18vabbè che qui è un concetto assieme. Si ricomincia ovviamente dall'ultimo check point.
11:27che nella fattispecie è proprio incastrato dentro. Io non ce la posso fare. Su.
11:39è un'altra lì? Non mi sono sicuro. Non riesco a vedere. Ah sì sì sì sì sì sì.
12:00No! Ok. Ci vedrò qualcosa chissà. Oh eccola là. Non ci arriverò. Mi servirà un'altra appendice però. Ho capito
12:15quantomeno la direzione qual è.
12:18anche perché poi a un certo punto non c'è un po' che. Allora dov'è un'altra lì? Non
12:26cascare per favore. Dai. Ok.
12:53Quindi fondamentalmente questa è la struttura. Un sandbox liberamente esplorabile con sbloccabili con queste
13:05alcune star plan piante stellari da far crescere che poi portano a raggiungere altezze inedite.
13:23se nel primo episodio la cosa era fino a se stessa quindi c'è come detto l'obiettivo di recuperare
13:32i pezzi dell'astronave
13:36per ripararla. Non cadermi cavolo. Ok.
13:47su. Ok. Dovrò fare una curva stretta. Ok. 6 su 7. Abbiamo quasi.
14:11la star plant starà crescendo a livelli mai visti. Ne serve però un altro un altro satellite. Dov'è?
14:31se lo trovo. Vediamo se lo trovo.
14:35Se lo trovo là. Non mi sembra. Eh.
14:41ovviamente sono caratterizzati dalla presenza nella parte bassa di una zona gialla.
14:53ok. Ok. Giù. Era questo qua. Sì. Ok. 7 su 7.
15:22Sì ma sblocchiamo di trofei. E ti porta poi in zone inedite dove dove trovare in questo caso altre sfide.
15:35questo l'ho anticipato. Questo è probabilmente l'endgame. Anzi mi dispiace anche per eventuali spoiler. Anche se di narrativo
15:48non c'è nulla.
15:50però mi rendo anche conto che certe cose è bello scoprirle da sé.
16:03il problema è che avrei dovuto cancellare il salvataggio o cambiare l'utente per poter ricominciare da capo e farvi
16:09vedere.
16:10poi cioè vi avrei fatto vedere sì però senza senza i poteri era un casino.
16:18ci avrei messo una vita a fare le stesse cose. Adesso invece vedete ho messo questa bella bolla e salgo
16:25su.
16:26verso la sommità della pianta. Almeno non ci arriverò probabilmente.
16:33mi servirà fare una sosta per strada.
16:47sì andiamo di qua.
16:51poi la bolla è... non è possibile dirigerla.
17:07ok.
17:12quindi la bolla ti porta fondamentalmente solo in alto.
17:16dopodiché sta a te
17:20utilizzare il jetpack per darti una spinta e l'aliante per planare.
17:24e raggiungere così le...
17:28i luoghi in lontananza.
17:31in grandissima lontananza in questo caso.
17:35saremo quasi a 3000 metri comunque.
17:37perché la luna non era così distante.
17:42cioè era più o meno così distante.
17:45ed è interessante il fatto di doversi inventare qualcosa per arrivare più in alto.
17:50il punto è che senza sbloccare questo tipo di pianta diventa ovviamente impossibile.
17:59c'era un certo punto quando non avevo la pianta c'erano delle correnti d'aria che ti spingevano e
18:05aiutandoti anche un po' con il jetpack con...
18:10con il paracadute si riusciva a salire abbastanza da aggrapparsi a una roccia e quindi arrivare poi scalando fino in
18:20alto.
18:20però purtroppo in alcuni casi era impossibile farlo.
18:26tuttavia non è che... non posso certo dire di aver sperimentato tempi morti.
18:47quindi eccoci qua.
18:58dovrebbe essere un cosino con una sfida quello là.
19:07un secondo che...
19:10eh questa è la statua.
19:12sono salito su qualcos'altro.
19:28eh qui ci sono salito prima senza far crescere la pianta.
19:32per dire che a un certo punto con le abilità giuste è possibile fare anche di queste cose senza necessariamente
19:40utilizzare le piante.
19:45adesso non ci capisco più nulla.
19:47ma direi di concludere la sala giochi gettandoci nel vuoto.
19:52e vedendo fino a che punto arriviamo.
20:05ok.
20:08vediamo.
20:14famo come il tizio che si è lanciato da 8.000 metri senza far crescere la pianta.
20:19in questo caso c'è la pianta.
20:22traversiamo le sofficissime nuvole.
20:25oh.
20:28sono ulteriori con penetrazioni poligonali.
20:33oh.
20:34all'ultimo momento.
20:38bene.
20:41ed è così.
20:42questo è il mondo di grow up.
20:46disponibile su.
20:47direi.
20:48pc.
20:49xbox one.
20:50playstation 4.
20:51in questo caso.
20:51su playstation store.
20:52non ho ancora visto il prezzo.
20:55andate a leggere la recensione per tutti i dettagli.
20:59e da tommaso è tutto per questa sala giochi.
21:01tanti cari saluti.
21:02ciao.
21:06ciao.
21:10worka..
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