00:05Quando dici Sony ti appare immediatamente nella testa l'immagine di un gigante che prende a
00:08pugno la concorrenza e domina il mercato dei videogiochi. Tra l'altro non ne parliamo di
00:12un'azienda che ha venduto quasi mezzo miliardo di console. Se infatti uniamo i 100 milioni di
00:16PlayStation, i 155 milioni di PS2, gli 80 milioni di PS3, i 40 milioni di PS4 e gli 84 milioni
00:22di
00:23PSP e PS Vita, otteniamo un numero di macchine pari a un terzo della popolazione della Cina.
00:27Il che ha anche senso visto che buona parte di quelle console è stata costruita lì.
00:30Ma per quanto faccia strano pensarlo ci sono prodotti Sony che non sono stati così fortunati
00:35o famosi. Io sono Doc Manhattan e queste sono le 5 macchine da gioco Sony di cui forse non
00:40hai sentito parlare. Oh, vale tutto perché c'è scritto forse eh? Partiamo dalla PSX, che
00:45non è la prima PlayStation, che all'epoca veniva chiamata appunto anche PSX, ma un videoregistratore
00:50digitale che conteneva all'interno una PS2. La PSX non presentava però il logo PlayStation
00:55perché era un prodotto Sony e non Sony Computer Entertainment. A causa delle scarse vendite
01:00non è mai stata distribuita fuori dal Giappone e dopo due anni ne è stata interrotta la produzione.
01:04Ciao PSX!
01:07PlayStation TV era invece questa idea geniale che a un certo punto la Sony tira fuori per
01:11vendere le sue console anche in Cina, dove erano illegali. Cioè, le producono lì ma non
01:15possono giocarci? E che cattiveria!
01:18In cosa consisteva l'idea geniale? Dell'inventarsi una PS Vita senza schermo, senza touchscreen
01:22anteriore e touchpad posteriore, senza telecamera, microfono, sensori di movimento. Una console
01:28che dovevi collegare a una TV e per la quale ti serviva anche un pad. In compenso, non era
01:32compatibile con un sacco di giochi PS Vita. E la gente già si lamenta del parco software
01:36di PS Vita, figurati. Tecnicamente era anche una consolina interessante, ma quegli ingrati
01:42di cinesi. Ma parlando di console portatili monche, come non citare la nostra amata PSP
01:47Go? Cioè, amata nel senso che ci si è fatte su all'epoca un sacco di risate. L'idea
01:52che probabilmente avrebbe avuto molta più fortuna oggi, va detto, era quella di una PSP
01:56senza un lettore UMD. Piccolo flashback. Nel 2004, al lancio di PSP, Sony urla al mondo
02:02«UMD è il formato del futuro». Cinque anni dopo Sony dice «Chi? Io? Mai detto nulla
02:07del genere? Chi se ne frega dell'UMD?» e promette di trovare col tempo un modo per trasferire
02:12su una console senza lettore UMD tutti i giochi su UMD di chi aveva già una PSP. Ma sulla
02:18strada di PSP Go si mette di traverso un grande player del mondo dei videogiochi, a cui l'idea
02:22di una console senza mercato dell'usato non garbava tantissimo. Per non farne il nome ricorreremo
02:27a un simpatico Rebus.
02:34E ciaone, PSP Go!
02:36Il Milo Com 2 non era un robo malvagio di un film di fantascienza, ma uno smartphone Sony
02:41pensato per navigare su internet, sentire musica, chattare, fare insomma i debosciati
02:45del web. Infatti il suo nome sta ferma è l'iPhone Online. Il tutto girava sul firmware
02:50di PSP, anche se gli unici giochi a bordo erano dei giochini molto semplici. Insomma, erano
02:54le prove generali per la PSP Go e sappiamo come sia andata a finire anche lì. Uno smartphone
02:59negli anni del decollo di iPhone e dei dispositivi Android? Mmm, aia.
03:04Un altro mostro ibrido è il TV Bravia KDL-22PX300-0984 per chi chiama da fuori cosenza. Questo
03:11Bravia era un LCD nuovo di zecca che incorporava una PS2 nel 2010, quattro anni dopo il lancio
03:17di PS3? Bellissima pensata. Aggiungiamo fuori gara una macchina da gioco che conoscete tutti,
03:23dai, alzi la mano chi non conosce i computer MSX. Ok, ok, potete abbassarla. Beh, non tutti
03:29ricordano in ogni caso che Sony realizzava macchine da gioco già nell'83, quando entrò
03:33a far parte di un gruppo di aziende giapponesi che avevano aderito a questa piattaforma comune,
03:38home computer MSX. In Italia il modello di MSX più diffuso fu quello della Philips, ma
03:43ricordo distintamente qualche amico che ne aveva uno della Sony. Beh, ammesso non si trattasse
03:47di ricordi impiantati. Sui computer MSX sono nate delle serie che hanno fatto alla storia
03:52dei videogiochi come Bomberman, Parodius e un certo Metal Gear. Magari ne hai sentito parlare.
03:57Ma ovviamente le macchine da gioco poco conosciute o sfigate non le troviamo solo in casa Sony.
04:02La prossima volta magari ci occupiamo di Nintendo. Capito Mario?
04:26Grazie a tutti.
04:27Grazie a tutti.
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