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  • 16 ore fa
Finita la prima stagione di aggiornamenti di Street Fighter V, il picchiaduro di Capcom include ora un corposo roster di combattenti e tutte le modalità promesse al lancio. È diventato il gioco che sarebbe dovuto essere dall'inizio? Ha senso acquistarlo ora? O soffre ancora di tanti problemi? In questo video Aligi ne approfitta per dire la sua alla fine di questo primo anno di Street Fighter V.
Trascrizione
00:18Benvenuti i meravigliosi utenti di Multiplayer.it a uno speciale con il pregianza, noto anche
00:23come la lingua più veloce del west, non in quel senso lì ma liziosi che non siete altro.
00:29Comunque, oggi parliamo di Street Fighter V, un titolo su cui sento il bisogno di ritornare, sentiamo come redazione il
00:34bisogno di ritornare
00:35perché dopo tutti questi mesi vogliamo vedere un attimino com'è cambiato e se adesso vale la pena acquistarlo
00:39perché come ben sapete è stato un mezzo flop commerciale. Capcom lo ha rilasciato con una struttura simile free to
00:44play
00:45nei negozi, in anticipo per favorire il Capcom Pro Tour e il competitivo del gioco, si è rivelata un'arma
00:52a doppio taglio
00:52questa cosa perché ha veramente tagliato le gambe alle vendite. Cosa succede? Succede che Street Fighter V è un titolo
00:58molto solido dal punto di vista del gameplay. Quello che vedete qua sotto è un misto tra il gameplay vecchio
01:03della serie
01:03con normal a 6 tasti, 3 potenze per i pugni, 3 potenze per i calci, ma una barriera di skill
01:11molto più bassa
01:12per l'esecuzione delle combo, quindi adatta ai neofiti, adatta ai giocatori per console, adatta ai giocatori pad
01:16quindi anche non possessori di stick, non malati dello stick. Insomma il titolo ha un gran bel gameplay
01:22è molto spettacolare da vedere, graficamente comunque piacevole, eccetera eccetera eccetera
01:26il problema come detto è la sua struttura. Quando è uscito era tronco, non aveva quasi modalità
01:31robaccia, survival mode noiosissimi e roba che serviva principalmente per farmare i punti. Cosa è successo?
01:37È successo che questa roba è cambiata. Dopo questa combinazione vedrete alcune delle aggiunte
01:42una delle aggiunte sono le sfide, le altre sono le missioni. Le sfide sono le combo da eseguire
01:46per guadagnare altri punti, quindi altra roba per il farming o comunque per allenarsi
01:50capire un attimino come funzionano i personaggi, mezzi tutorial insomma. Le missioni sono appunto
01:55ancora roba per guadagnare punti più velocemente e ottenere i nuovi personaggi più velocemente
01:59il punto è che qua si parla di un titolo venduto a prezzo pieno, la cui unica modalità concreta
02:03è quella che vedete qua sotto, lo story mode. Lo story mode di Street Fighter 5 però non è all
02:08'altezza
02:09degli story mode di titoli più blasonati come i titoli in Netherrealm o come i giochi
02:14di Arc System, quindi Guilty Gear. È uno story mode inferiore a quelli sia a livello qualitativo
02:19della narrativa sia a livello di cura nel dettaglio. È molto over the top, è molto cazzone,
02:24non si prende troppo sul serio però non è un grande story mode e quanto è vero tutto
02:29non è assolutamente una buona motivazione per comprare il gioco da solo. Tra l'altro
02:35dà anche questo dei punti per prendere i personaggi. I personaggi quindi si possono acquisire
02:39abbastanza velocemente ma solo una manciata. Sono tanti quelli aggiunti, sono molto belli
02:44e alcuni sono molto piacevoli da utilizzare. Quindi voi dovreste farmare per molto tempo
02:48per poterli ottenere e non tutti hanno voglia di farlo, non tutti hanno voglia di imbarcarsi
02:54nelle modalità single player per farmare per ottenere i vari personaggi che sono come ho detto
02:58molto costosi perché costano 100.000 punti. Quindi se non si vuole giocare alle modalità single player
03:02perché come ho detto, tolto lo story mode e le sfide sono una noia mortale perché
03:06il survival è una noia mortale, per beccarti questi personaggi 100.000 l'unico modo è
03:11pagare o giocare uno sfacelo online e finire tutte le missioni. È fattibile, come ho detto
03:16è fattibile, ma è irritante soprattutto per un gioco a prezzo pieno. Poi con tutti i problemi
03:21che ha avuto, molti si aspettavano che Capcom ne rilasciasse almeno qualcuno gratuito,
03:25non è stato così. Quindi un'altra ammazzata negli Zebedei. Non sono proprio stati furbi per niente,
03:30non hanno cercato in alcun modo di accarezzare la loro utenza e dirgli
03:34sì scusate l'abbiamo rilasciato come l'abbiamo rilasciato, ha avuto i problemi che ha avuto al lancio,
03:38vi regaliamo almeno un personaggio così ve ne state buoni e poi continuiamo a fare quello che vogliamo fare.
03:43No, neanche quella roba lì hanno fatto. Ed è un peccato perché a livello di competitivo
03:46non ha una brutta struttura. Tolta una selezione fissa del personaggio sulle competitive
03:50e le non classificate, che rimane fissa appunto, dovete scegliere la vostra schermata e non potete cambiare all'inizio,
03:55il resto del gioco è abbastanza ben strutturato, le lobby sono abbastanza ben strutturate
03:59e qua sotto vedete il sistema di replay che funziona molto molto bene
04:03e vi permette di guardare anche partite di alto livello.
04:05Ma vedete che lì al centro c'ho ricerca di un avversario.
04:08Perché l'ho attivato? Perché trovare una partita per alcuni giocatori è un inferno in questo gioco.
04:14Quella partita che vedete qua sotto è una delle pochissime partite, anzi è in realtà l'unica partita
04:18che in 40 minuti di ricerca sono riuscito a trovare senza lag.
04:21Sono due partite contro lo stesso giocatore inglese che mi sono giocato, ho fortunatamente vinto
04:27ma non ha alcuna importanza, semplicemente sono le uniche partite che sono riuscito a giocare bene
04:31per il netcode del gioco. Perché? Perché il netcode del gioco è molto instabile per certi giocatori europei.
04:36Non per tutti, alcuni riescono a giocare benissimo, gli americani riescono a giocare benissimo
04:39ma molti giocatori europei, anche aprendo le porte del router come consigliato, non riescono a giocare.
04:44Giocano malissimo, cioè ci mettono 15 minuti a trovare una partita, la cosa è incredibilmente frustrante
04:48tanto che mi ha fatto abbandonare il gioco e io vi assicuro che avrei voluto tenerlo allenato
04:53mi piaceva, il gameplay mi piaceva, volevo continuarlo. Quando trovate una partita che non va
04:58eccola qua. Non è un problema di acquisizione questo, non è un problema di frame rate
05:03perché non sto giocando su PC, sto giocando su PS4. La partita va veramente così
05:06dà quasi fastidio agli occhi. Aspettare 20 minuti per trovarsi magari una partita così
05:11questo è un giocatore spagnolo eh ragazzi, è una cosa che vi fa sclerare. Sclerare!
05:16E adesso la situazione è ancora così. Una bella percentuale di giocatori europei online
05:23deve ancora fare ste robe qua, deve ancora bestemmiare per trovare una partita. 15 minuti
05:29per una partita, 20 minuti per una partita non sono giustificabili. Io non ho una connessione
05:33incredibile a casa, ma è l'unico picchiaduro con cui ho questo genere di problematiche.
05:39non sono ancora state risolte dopo tutti questi mesi. Il netcode ha chiaramente dei
05:43problemi. Ha chiaramente dei problemi. Quindi è vero che il gioco adesso è più ampio, però
05:48a livello di modalità le aggiunte sono state veramente scarsine, non c'è neanche un arcade
05:52mode ancora. Quindi nulla di particolarmente eclatante. Ma a livello di online, che era
05:57dove il gioco brillava ed era in realtà l'unico vero motivo per cui uno se lo dovrebbe
06:00comprare, è ancora instabile. Quindi è un rischio. Quindi lo speciale di oggi serve a dirvi
06:06fondamentalmente che Street Fighter V non è ancora perfetto e forse non è il caso di
06:11prenderlo. Ciao a tutti!
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