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  • 5 ore fa
Bentornati ai nostri speciali video unboxing dove analizziamo nel dettaglio tutte le novità hardware in ambito gaming: oggi tocca alla nuova ASUS ROG Strix RX 460, la nuova scheda di fascia medio-bassa con chip Polaris di AMD, specificatamente indirizzata ai giocatori di E-Sport o chi si accontenta di buone prestazioni con molti giochi, ma vuole spendere poco e avere una piccola scheda da posizionare anche in case piccoli. Vediamo nel dettagli la scheda, con un analisi software approfondita con i principali giochi per vedere effettivamente quanto riesce a dare in termini di prestazioni pure.
Trascrizione
00:04bentornati ai nostri unboxing oggi sono qui con la asus strix radeon rx 460 quindi la scheda di
00:15fascia bassa della nuova gpu polaris o polaris di amd naturalmente allora chi si rivolge questa
00:23scheda appunto la scheda di fascia più bassa possibile loro nelle fasi di presentazione
00:27hanno detto chiaramente che per loro il mercato è quello dei giocatori di esport o comunque di quelli
00:32che vogliono provare a diventare giocatori di esport che non sono interessati a avere prestazioni
00:37incredibili su titoli AAA ma che si accontentano di titoli che solitamente sono sul mercato da un po'
00:42di anni quindi non hanno richieste hardware particolarmente sose e anche quelli più nuovi
00:47comunque sono strutturati apposta per girare su qualsiasi macchina in particolare questa scheda
00:52oltre appunto a richiedere un sistema con poca potenza insomma con un alimentatore abbastanza
00:57basso ha anche delle dimensioni molto contenute il che lo rende ideale la rende ideale come scheda
01:03anche per chi vuole creare sistemi mini tx quindi veramente molto molto ridotti per quanto riguarda
01:09il polaris utilizza il polaris versione 11 quindi si stacca dal dal 10 che invece è implementato
01:17nella 4 e 70 nella 4 e 80 il processo produttivo rimane lo stesso il finfet a 14 nanometri
01:24supporto pieno alle diritti x12 supporto pienissimo ovviamente alle nuove librerie vulcano
01:30allora apriamo questa confezione che tra l'altro viene offerta con dentro un codice per avere 15 giorni
01:36comunque per avere un account premium a world of warships di wargaming
01:42confezione abbastanza basilare come tutte le confezioni che riguardano naturalmente le schede video
01:47prima di vederla nel dettaglio una manciata di adesivi da poter montare eventualmente sul proprio case
01:55sul proprio computer dopodiché sollevando l'involucro in cartone completamente vuoto
02:02solamente per bloccare per fissare la scheda video troviamo naturalmente il codice che vi dicevo prima
02:06per world of warships un disco con tutti i driver video con il software proprietario di asus
02:13abbastanza da ignorare conviene sempre scaricare la roba aggiornata da internet mi raccomando
02:18e un piccolissima una piccolissima guida per l'installazione e l'uso rapidissimo appunto di questa scheda video
02:26adesso ve la apro per mostrarla nel dettaglio
02:32eccola qui
02:33allora la prima cosa che salta all'occhio ovviamente è il design che si allontana un poco dalla reference board
02:40di AMD insomma che si poteva vedere in giro
02:42ci sono due ventole di dimensioni abbastanza contenute ma che hanno un design delle pale proprietario
02:48questo appartiene insomma al sistema di raffreddamento direct cu proprio tipico insomma di asus
02:54delle schede video asus quindi dicevo ventole che riescono a dissipare maggiormente il calore
02:59e che si appoggiano su un sistema appunto di dissipazione
03:02abbastanza generoso fermo restando che la scheda è una scheda ovviamente che occupa doppio slot
03:07è estremamente leggera rispetto a quando si è abituati alle varie 470 480 le schede invidia
03:12e come vedete ha il plate vero e proprio è veramente molto piccolino rispetto al solito
03:18tra l'altro essendo appunto molto leggera quindi che non subisce diciamo la deflessione insomma non si piega
03:24è mancante del classico black plate che si trova talvolta back plate scusate che si trova talvolta sulle schede video
03:31per quanto riguarda gli attacchi abbiamo una porta dvi queste che sono tutte protette
03:37naturalmente comunque una porta displayport una porta hdmi e abbiamo anche il singolo connettore 6 pin
03:44eccolo qui per l'alimentazione la scheda tra l'altro supporta il crossfire per due schede al massimo
03:51cioè si possono montare al massimo due schede come vedete anche l'alloggio PCI Express è protetto come tutte le
03:56altre porte
03:57insomma ultimamente si sta adottando molto questa formula per le schede di fascia premium
04:02comunque che si allontanano dalle reference board per renderle più diciamo più resistenti e più piacevoli
04:08volevo smontarvi l'ultima eccolo qui così possiamo vedere anche le tre porte
04:11tra l'altro nel caso della displayport parliamo di una displayport grande non è la versione piccolina
04:16il resto della rifinitura passa per questa fascia in plastica superiore tutta nera opaca quindi per niente lucida naturalmente
04:25e per questo piccolo led che riporta il marchio di asus della parte strix della parte gaming
04:32che ovviamente si può si illumina nel momento in cui si accende il computer
04:35e può essere configurato con il software proprietario per i soliti per scegliere il gradiente dei soliti 16 milioni di
04:41colori supportati
04:43per quanto riguarda invece le specifiche vele proprie dell'RX 460
04:47vi ricordo che ci sono 14 compute unit con 896 stream processor
04:53in particolare la scheda utilizza un bus da 128 bit
04:58che genera una banda passante di circa 112 gigabyte al secondo
05:03la quantità di ram montata su questa scheda è di 4 gigabyte
05:07ram di tipo gddr5
05:10in totale siamo circa sui 2,2 teraflops
05:13come output proprio grezzo che la scheda può generare
05:17la particolarità è che oltre ad avere appunto questo design proprietario di asus
05:21questo direct cu
05:22la scheda praticamente viene fornita con un clock di base
05:26che rimane quello tipico appunto della 460
05:29quindi parliamo di 1090 MHz
05:33ma permette di avere un clock in versione boost
05:36leggermente potenziato
05:38parliamo di 1256 MHz nel preset da overclocking
05:43o 1236 MHz invece nel preset da gaming
05:48quello che loro considerano da gaming
05:49entrambi sono leggermente più alti rispetto ai 1200 della scheda reference
05:54infine ultimo discorso per quanto riguarda i consumi
05:57siamo abbondantemente all'interno dei 75 watt
06:00dichiarati da AMD e ovviamente da Asus
06:03e tra l'altro nell'uso intensivo che abbiamo fatto durante i nostri benchmark
06:07molto molto raramente siamo arrivati a superare
06:11sì con difficoltà siamo arrivati a superare i 65 gradi
06:15quindi in uso veramente intensivo
06:17per quanto riguarda invece il prezzo
06:19Asus dichiara 109 dollari
06:22quindi si parla del mercato americano
06:23in realtà come sempre capita in questi casi
06:25nella conversione in euro difficilmente si rispetta l'1 a 1
06:29in più c'è di mezzo anche la fornitura
06:32cioè la quantità di schede che sono effettivamente sul mercato
06:34diciamo che più realisticamente la troverete probabilmente
06:36tra i 139 e i 149 euro
06:39quindi una scheda assolutamente ottima
06:42per chi vuole avere un sistema di fascia medio-bassa
06:45comunque una scheda in grado di far girare a 1080p
06:47gran parte dei titoli non di fascia recente
06:50comunque gran parte dei titoli appunto giocati nei tornei
06:53titoli più competitivi
06:54senza rischiare di avere problemi nel framerate
06:58tra l'altro proprio il Polaris 11
07:00è ottimizzato per far sì che si possa far girare
07:03sulla stessa macchina streaming e gioco
07:06facendo in modo che il calcolo sia già abbastanza ottimizzato
07:10e adesso vi lasciamo alla nostra analisi software
07:15il nostro test software si è aperto ovviamente con The Witcher 3 Wild Hunt
07:19a dettagli ultra il titolo è risultato praticamente ingiocabile
07:24era sempre abbondantemente sotto i 30 frame al secondo
07:28con punte minime anche di 20-22 frame
07:32Novigrad in particolare ci è risultata più pesante di Toussaint
07:36un aspetto che ha invertito la tendenza abituale
07:41una volta scesi invece al settaggio medio
07:44le prestazioni ci sono sembrate quelle classiche da console
07:47il gioco era infatti sempre abbondantemente sopra i 30 frame al secondo
07:52con alcuni sporadici ribassi al di sotto di questo limite
07:56siamo poi passati a Hitman
07:58in questo caso il gioco è risultato decisamente più stabile di The Witcher
08:03anche con i settaggi al massimo delle possibilità
08:06su Sapienza il titolo è risultato sempre perfettamente giocabile
08:11mentre Marrakesh è risultato decisamente meno stabile
08:15e nella piazza piena zeppa di personaggi non giocanti
08:19il gioco girava intorno ai 20 frame al secondo
08:22una volta ribassato il gioco a settaggi medi
08:26il framerate è schizzato su valori decisamente al di sopra delle nostre aspettative
08:31a Sapienza il framerate era sempre al di sopra dei 50 frame al secondo
08:36mentre a Marrakesh anche nei momenti più intensi
08:39siamo rimasti abbondantemente sopra i 30
08:41per quanto riguarda Rise of the Tomb Raider
08:44abbiamo utilizzato il settaggio molto alto
08:47e in questo caso il titolo risultava praticamente ingiocabile
08:51come mostrato anche dal benchmark compreso nel gioco
08:54soprattutto nelle zone più ampie
08:56con frangenti che arrivavano al di sotto dei 20 frame al secondo
09:01è bastato però abbassare i settaggi al preset alto
09:05per offrire risultati decisamente più accettabili
09:08con medie di 40-45 frame al secondo
09:11e un framerate che non intaccava minimamente la risposta ai comandi
09:15è il risultato cruciale non utilizzare anti-aliasing al di sopra dell'FXAA
09:21visto che le soluzioni più potenti facevano letteralmente crollare le prestazioni
09:26abbiamo concluso il nostro testing con Doom
09:29a settaggi molto alto e utilizzando le librerie Vulkan
09:33in questo caso abbiamo subito una latenza nei comandi anche piuttosto insistente
09:37nonostante il gioco fosse sempre al di sopra dei 40 frame al secondo
09:41anche nelle situazioni più concitate
09:43scendendo con il preset alto
09:46la situazione si è stabilizzata
09:48anche se il gioco non riusciva mai a rimanere fisso al di sopra dei 60 frame al secondo
09:53il tutto è risultato comunque molto più godibile e soprattutto reattivo
09:58anche in questo caso non abbiamo potuto utilizzare tecniche anti-aliasing
10:03al di sopra dell'FXAA per evidenti problemi nella stabilità del framerate
10:08anche in questo caso
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