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  • 13 minuti fa
Nell'ultimo periodo sono stati rilasciati parecchi giochi Indie per HTC Vive passati inosservati dai riflettori, ma uno di questi è sicuramente degno di nota: stiamo parlando di Arizona Sunshine, un nuovo sparatutto a tema apocalittico che ci porterà ad indossare il visore di Valve per sopravvivere in una landa desolata piena zeppa di Zombie. Pierpaolo lo ha provato per noi e ci dice la sua in questa Sala Giochi.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta da un PC con la periferica HTC Vive.
Trascrizione
00:04Ed eccoci qui, bentornati ad una nuova sala giochi dedicata a un titolo VR, come potete vedere da questa attrezzatura,
00:10da questo ambaradam sempre scomodissima, purtroppo dobbiamo fare sta roba per i giochi in VR.
00:14Sono qui con Oculus, sì buonanotte, sono qui con HTC Vive, il gioco che vi sto mostrando è Arizona Sunshine,
00:20che è disponibile anche per Oculus Rift, diciamo che richiede, comunque va necessariamente giocato o con Vive per quello che
00:28riguarda i suoi controller 3D o nel caso di Oculus naturalmente con il touch è consigliato.
00:33Non so bene se in realtà può essere giocato anche con il pad, ma dubito fortemente visto che è tutto
00:36posizionale.
00:38Il gioco viene venuto da 39 in 99, per quanto vedrete questa sala giochi sarà già finito lo sconto, c
00:43'era uno sconto del 15% per il lancio, per il momento è solo ed esclusivamente su PC, non si
00:47sa bene se arriverà anche su PlayStation 4 o su PlayStation VR.
00:51Di che si tratta? Fondamentalmente è un titolo che segue abbastanza, diciamo, quei due o tre generi che stanno spopolando
00:59su realtà virtuale, ovvero si tratta di un classico shooter con visuale in prima persona dove si spara.
01:05Si spara in questo caso a degli zombie, in realtà c'è un minimissimo di storia, diciamo una sorta di
01:10campagna, il gioco può essere giocato ovviamente anche in multiplayer, ha una sorta di modalità order, ha tante modalità aggiuntive,
01:17adesso ve le faccio vedere,
01:18ma diciamo il grosso è questa sorta di campagna dove ci vede questa sorta di personaggino, questa sorta di sopravvissuto
01:23a questo apocalisse zombie che parla molto in stile Duke Nukem,
01:27cioè commenta con battute abbastanza sagaci, più che sagaci direi abbastanza politically incorrect, quindi sono un po' forti molto spesso.
01:37Cammineremo semplicemente per l'area sparando alle varie ondate di zombie, ai vari momenti zombie che ogni tanto ci troviamo
01:43a fare.
01:44È un minimo di esplorazione dove bisogna raccogliere oggettini, la leva per aprire il ponte, la chiave per aprire la
01:49macchina, molto basilare.
01:51Allora, io entro in gioco quindi, perdonate se vi darò per gran parte del tempo le spalle o poco altro,
01:56chiedo alla regia di essere sicuro che funzioni, che si veda tutto correttamente,
01:59e questo è il menu iniziale, fondamentalmente. Voi siete dentro a questa sorta di super camioncina rinforzata per evitare che
02:06veniate, insomma, colpiti dagli zombie.
02:09Ci si muove con il classico teletrasporto a cui ci ha abituato da tempo questi tipi di giochi per ridurre
02:15il più possibile la sensazione di vomito.
02:18Ecco, mettiamolo in questo modo qui.
02:20Si raccolgono, vedete, gli oggetti con i tasti laterali, con i tasti scomodissimi laterali.
02:26Eccolo qui. Io adesso mi metto la maschera. No, non me la fa mettere la maschera.
02:28Ah, perché ce n'ho già una, ne abbiamo già una addosso, quindi prendiamo quest'altra e mettiamoci questa.
02:32Eccoci qui. Non so a che serve se non quando si gioca ovviamente in multiplayer, in quel caso si viene
02:36visti.
02:36Dicevo, tasto sopra per il teletrasporto, si raccolgono gli oggetti con, si prende la roba con i tasti, quelli che
02:43si hanno sul palmo, per intendere, ovviamente il grilletto serve a sparare.
02:46Non è comodissimo il metodo di controllo, ve lo dico subito, perché, insomma, vi impappinerete più e più volte questo
02:53fatto che si raccoglie con in un modo, poi, bisogna certe volte, cioè, quando si raccoglono gli oggetti, per esempio,
02:59le pistole rimangono incollate,
03:01le bombe, ad esempio, appena lasciate cadono, così come alcuni oggetti di gioco, quando li lasciate cadono, altri rimangono attaccati,
03:08non è chiarissimo.
03:08Qui è carino questo fatto che è come se foste collegati a una specie di console.
03:12Il gioco sfrutta a palla HTC Vive, anche per quello che riguarda, vedete, i movimenti nello spazio, anzi, molto spesso
03:20bisognerà gestire a dovere i movimenti per mirare attraverso un vetro di una macchina,
03:25piuttosto che attraverso una porta, ci si sporge per sparare agli zombie, e poi si torna. Da questo punto di
03:29vista il posizionale funziona molto bene.
03:31Come vi dicevo, vedete qua, dalle modalità gioco, c'è una modalità orda che potete fare, e qui è fatta
03:36in questo modo carinissimo.
03:37Vedete, per esempio, questa qua adesso mi rimane attaccata, a meno che non la faccio o non la riposo.
03:41C'è una modalità orda in multiplayer, naturalmente, se non volete giocare in multiplayer, e come vi dicevo prima, c
03:47'è anche una sorta di classifica online,
03:49non so dovevo lasciato, tranquilla, classifica, c'è una sorta di classifica online che vi permette di vedere al volo
03:54i punteggi.
03:55Qui è carino che si interagisce con questa specie di pistoletta finta da coso, qui state vedendo da videogioco.
04:01Appunto, una specie di zappe, e vi permette di vedere come sta andando la live.
04:05Settaggi, ce ne sono pochissimi, adesso vi faccio vedere.
04:09No, ce ne sono tantissimi, volevo dire, perdonate, a parte la calibrazione e così via, è possibile,
04:13vedere, lavorare un pochettino sulle texture, sulla qualità sia del level of detail, sia della scala di rendering,
04:20sia possibile abilitare anche l'HDR, non so bene a che serva con i visori, che comunque supportino anche l
04:25'HDR.
04:25Risoluzione, insomma, qualche settaggino.
04:28Il gioco ha questa particolarità che, ah, sto di qua, scusate,
04:30il gioco ha questa particolarità che, quando è uscito, ha riscosso una serie di critiche,
04:35pur avendo una media voto altissima su Steam, il gioco ha riscosso diverse critiche,
04:39perché in pratica, a meno che non si aveva l'i7, a meno che non si aveva una CPU di
04:44tipo Intel i7,
04:45è un quad core, non si poteva accedere a tutta una serie di modalità di gioco extra.
04:50In realtà, lo sviluppatore inizialmente aveva detto che era per una questione di partnership,
04:54non tanto per una questione di qualità o di capacità di rendering.
04:58Visto che le critiche erano moltissime, ha sbloccato, dopo pochissimi giorni,
05:01la possibilità di provare tutti, tutte le modalità.
05:03Ovviamente a discapito della vostra fluidità, nel momento in cui il vostro computer sia un i5,
05:09veramente, diciamo, l'entry level per giocare con la realtà virtuale.
05:12In realtà, vedrete poi, dal gameplay non è che sia sta roba solita tecnica incredibile.
05:17Allora, comunque, prendiamo la campagna, eccola qui.
05:22Campagna che si può giocare, come vedete, appunto, in uno o in due giocatori.
05:27Livello di difficoltà, eccolo qui, classico.
05:31Nuovo gioco o continua.
05:32Io a questo punto faccio un nuovo gioco con voi.
05:36Posso scegliere i livelli semplicemente perché ne ho fatti qualcuno, naturalmente.
05:40Qui vi farà vedere anche tutti i livelli che ci sono.
05:45Otto più o meno sono.
05:46Iniziamo dall'inizio.
05:47Eccolo qui, credo che funziona anche il tutorial.
05:49Caricamenti piuttosto lunghini, bisogna riconoscerlo.
05:52Ho spinto il tasto che non dovevo spingere, eccolo qui.
05:55Caricamenti piuttosto lunghini.
05:56Bisogna riconoscere che il gioco è anche piuttosto consistente.
05:58Siamo quasi sui 15 giga, se non ricordo male, su Steam.
06:01Quindi è un titolo abbastanza corposo da un punto di vista di roba da scaricare.
06:05Eccolo qui.
06:06Questo è l'inizio.
06:11Vedete?
06:14Guardiamo lì.
06:19Bella testa mozzata.
06:22Il protagonista si è appena svegliato.
06:24C'è anche questa cosa particolare che l'energia si vede sull'orologio che funziona anche da menu.
06:29Tipo smartwatch.
06:30Quando stiamo utilizzando...
06:31A parte qui devo prendere la pistoletta.
06:33Quando si utilizza, qui serve per andare al menu, spegnere il gioco, oppure nel caso chattare, usare il microfono mentre
06:39si sta in multiplayer.
06:42Spariamo la testolina.
06:43Ecco qui.
06:50Un po' di chiacchierate iniziale.
06:51Ovviamente questa è la tutoria.
06:53Eccoci qui.
06:55Posso vedere che ci sono un sacco di maschere disseminate in uno dei collezionabili del gioco.
06:58Le maschere.
06:59Ci sono anche le radio.
07:01Questa non funziona.
07:02C'è una foto di non si sa chi è.
07:04Questa qui.
07:05E andiamo avanti.
07:11Questo era lo zombie che provava ad entrare nel nostro campo base.
07:19Carino, vedete?
07:19Lui che parla è abbastanza gradasso.
07:22Fa il gradasso, fa il cazzone.
07:24Eccolo qui.
07:25Raccogliamo la cinta.
07:27La cinta ce la porteremo sempre a presso messa...
07:30Che è successo?
07:31Ce la porteremo sempre a presso messa qui sotto.
07:34Non so bene che cosa è successo al visore.
07:38Probabilmente si è dissettato.
07:39Aspettate che lo provo a rimettere meglio.
07:41Ecco qui.
07:42Dicevo, allora, fondamentalmente lo porteremo sempre a presso.
07:45Abbiamo la cintura sempre sotto di noi, come state vedendo.
07:47E che serve poi per avere questa meccanica di raccolta delle armi.
07:51Voi in pratica prendete le munizioni e le dovete appoggiare sul vostro pacco per intenderci.
07:55Cioè le montate su questa cintura.
07:57Ecco qui, vedete?
07:58Hop, hop, hop.
08:00Una volta che le avete cariche tutte, sotto potete vedere direttamente quante munizioni vi rimangono di ogni tipo.
08:05Ci sono quattro tipi diversi di munizioni per andare incontro ai vari tipi diversi di, come si chiama, di arma.
08:12In realtà ce ne saranno un po' di più perché ci sono vari tipi di pistole.
08:15Ho visto, c'è un Uzi, un altro tipo di mitraglietta, fucile a pompa e così via.
08:19Fondamentalmente poi cosa succede?
08:20Voi sparate, non avete alcun indicatore che vi dice quante munizioni ci sono ancora in canna.
08:25C'è un piccolissimo puntino, non so se si riesce a intravedere attraverso la camera.
08:29C'è un microscopico puntino di rilevazione su dove state mirando, per intenderci.
08:36Ecco qua.
08:40Quando finisce le munizioni, vedete, non potete più sparare, si svuotate, vi toccate il pacco e automaticamente,
08:46voi capite, con il trackpad, con la parte quella aptica del controller, fate cadere il caricatore vuoto,
08:53vi toccate il pacco e automaticamente l'arma si ricarica.
08:58Il bitraglietta è un po' come capitava anche con quell'altro titolo che avevo provato, adesso non mi ricordo più
09:03il nome,
09:03naturalmente l'obiettivo è cercare di muoversi il più possibile per tenersi lontano dai nemici che arrivano,
09:11dagli zombie che arrivano, allo stesso tempo, insomma, sfruttando anche le stesse coperture.
09:15Come vi dicevo prima, vedete, qui c'è tanto di questo funzionamento carino, dove ci si piega, ci si prende
09:21copertura,
09:22anche se in realtà gli zombie arrivano tutti vicino a voi e cercano di aggredirvi.
09:26Quando venite colpire, scende naturalmente la vostra energia.
09:37Mazzate che mirate, mi nonno.
09:42Dovete cercare... in realtà vi avevo parlato del puntino, ma in realtà io adesso non lo sto vedendo,
09:46quindi mi vien da pensare, scome l'ho provato inizialmente a livello di difficoltà facile per girarmi bene intorno agli
09:52ambienti,
09:52credo che a questo punto il puntino sia solo nella modalità facile,
09:55in realtà nella normalità credo che non ci sia alcun tipo di puntino,
09:59e in realtà dovete mirare attraverso, ovviamente, attraverso proprio la visione della canna, naturalmente,
10:05quindi dovete cercare di mirare in modo corretto.
10:07La cosa è molto realistica, funziona molto bene, molto simpatica, vi ho detto.
10:11Ci sono naturalmente vari tipi di zombie, quelli là che arrivano con i caschetti più resistenti,
10:15quelli che corrono, quelli che saltano, vari tipi di ogni tipo.
10:28Cicchino proprio, eh?
10:30Ci sono poi questi qui mutati con questa specie di fungo alla...
10:33Oh, metà, c'è tua.
10:34Alla delasco fase.
10:40Chi è?
10:48Ah, è carino anche il fatto che spesso gli zombie tengono conto anche di un unico di fisica,
10:54pochissime munizioni, e inciampano tra di loro, gli potete colpire,
10:57ma adesso vi faccio vedere anche una gamba, ad esempio, colpendo una gamba,
11:01quello che succede è che loro perderanno l'equilibrio, addirittura gli fate saltare la gamba,
11:03quindi cadono, gli potete far saltare le braccia, alcuni li dovete far fuori semplicemente
11:07continuando a sparare al torace, insomma, ci sono un po' di particolarità,
11:10da questo punto di vista.
11:13Sono andato troppo avanti.
11:15È possibile anche, ci sono anche dei momenti in cui dovete lavorare sulle porte,
11:18le tenete premute sempre con il tasto che avete sul palmo, sul medio, sul pollice,
11:22a seconda di come impugnate il controllo.
11:25Ha un minimo di fisica, anche se una cosa abbastanza fastidiosa è che,
11:29in realtà poi, il titolo non tiene conto del vostro posizionamento nello spazio,
11:34nel senso, ad esempio, rispetto a un, mi viene in mente, a Job Simulator,
11:37dove, se voi muovete le mani e sbattete contro la roba i cassetti,
11:41e così via, li chiudete col sbattendoci.
11:43In questo caso, invece, non è così, ovvero, la vostra fisicità,
11:47cioè, voi non avete alcun tipo di interazione nel mondo,
11:49a meno che non sparate, non utilizzate il tasto per raccogliere.
11:52Anche questa cosa non è il massimo,
11:53perché spesso capiterà, per esempio,
11:55su una macchina, voi aprirete gli sportelli,
11:58vi viene automatico magari di chiuderli semplicemente toccandoli,
12:01ma in realtà non succede un cazzo.
12:13Annaccia la miseria, oh.
12:22Mira, il mio nonno, proprio.
12:26Anche qui, potete cercare di essere dei cecchini incredibili dalla distanza, vediamo.
12:36Amma mia, proprio un super cecchino di tutti i tempi,
12:38vediamo se ci riesco anche con questo.
12:40Che voi se mirate veramente, come se steste mirando con un'arma...
12:43niente, come se steste mirando con un'arma da fuoco,
12:47effettivamente riuscite a colpire adeguatamente gli avversari.
12:50Tra l'altro il gioco spesso funziona proprio a 360 gradi,
12:52cioè vi ritrovate i zombie che arrivano da dietro e tutto quanto,
12:54anche se non ha un ritmo iperfrenetico,
12:56tranne dei frangenti in cui, classicamente,
12:58prendete la chiave, fate un'azione,
13:02e naturalmente vi arriva l'ondata zombie
13:03che dovete contrastare prima di poter andare avanti.
13:06Quindi a questo punto di vista è una via di mezzo.
13:22Ah, vi faccio vedere un po' la fisica.
13:30Ah, tra l'altro spesso con il teletrasporto
13:34non potete scavalcare gli ostacoli,
13:39anche se io lì ci posso andare.
13:40Siccome un ostacolo davanti non mi permette di scavalcarlo,
13:43sono obbligato a girarci intorno.
13:45Anche questo, vi devo dire, non è il massimo
13:49perché, insomma, è un po' scomodo talvolta
13:51di dover fare questo giro,
13:52specie quando ci sono molte macchine.
13:57Ecco, poi ce ne sta vedendo un po' più incazzato.
14:00Porca troia.
14:02Vedete, potete colpirlo così.
14:03Io adesso non so perché lo...
14:04Ah, no, infatti mi sembrava strano.
14:06Poi, a seconda dello zombie,
14:08alcuni si rialzano, altri no.
14:09Insomma, lì l'obiettivo è il vostro,
14:12cercare...
14:12Sì, ho spadato in pieno sulle palle,
14:14gli ho sparato.
14:14Creare anche un impedimento,
14:16perché se gli altri, vedete,
14:18finché lui non si leva dalla porta,
14:19faticano anche a passare.
14:35Pazzo come gli ho fatto saltare la mano a questo.
14:40Ho pochissime munizioni, cazzo.
14:42Allora, una volta che avete finito le munizioni,
14:43siete semplicemente doomed.
14:46Ho colpito prima quello dietro,
14:47naturalmente volevo colpire lei.
14:51Ok.
14:55Qui ci sono, è pieno di macchine.
14:56Le macchine saranno la vostra interazione massima,
14:59continua, perché siete qui a aprire,
15:00porta bagagli a vedere che c'è.
15:02Un po' di punizioni che metto sul mio pacco.
15:06Deve far tutto fare questo giro,
15:07vi garantisco che è tutto durante il combo.
15:09Qui che c'è niente,
15:10qui che c'è il cazzo.
15:12Torniamo qui indietro.
15:15E una cosa molto carina può essere
15:17voi aprite lo sportello
15:18e attraverso lo sportello,
15:19così da non farvi colpire,
15:22potete sparargli.
15:23Anche la parabrezza,
15:23se vuoi,
15:24vi posso anche mettere così o così
15:25e sparargli in testa.
15:28Vedete, questa cosa è comunque,
15:30fra virgolette, carina.
15:31La seconda arm.
15:33È molto carina,
15:34comunque anche abbastanza...
15:35Il problema è che io ho lo sportello così,
15:37verrebbe automatico a rompere il vetro
15:39o anche spingere lo sportello.
15:41In questo modo invece dovete tenere
15:42il tasto premuto,
15:44muovervi in questo modo scomodissimo
15:46quando il coltiere vi si apre in bocca.
15:49Questa sta qui.
15:56Angala, va.
15:59E porca miseria.
16:04Andiamo ancora indietro,
16:06un po' di giro.
16:06Vediamo che c'è il portabagagli.
16:09Cazzo, perfetto.
16:15Vedete, comunque ha un buon orizzonte visivo.
16:17Devo dire, anche se le, diciamo,
16:20gli spazi sono sempre,
16:21sono furbescamente aperti,
16:22però in realtà poi quando vi muovete voi
16:24all'interno dello spazio
16:24è sempre tutto abbastanza costretto.
16:26Adesso vedrete anche le macchine
16:27ci obbligano a muoverci
16:30in un modo ben preciso.
16:32Cioè, a seguire una strada
16:34molto precisione
16:34potrete girare troppo.
16:45Ho toccato una terra
16:46dopo un po' si risveglia.
16:47No, no, questo...
16:47Eh, sì, infatti,
16:48ancora qui si è risvegliato
16:49e noi...
16:52Cioè, tolte la fisica
16:53è un po' ballerina, eh.
17:16Porca miseria, ho.
17:18Mira di cacca,
17:19certe volte, veramente.
17:27No, qua c'è stata un po' di munizioni.
17:35Un po' di munizioni sul pacco,
17:36ne ho comunque pochissime.
17:39Tra l'altro c'è trovate le macchine,
17:40diciamo, questa macchina,
17:41capisco, è una macchina americana,
17:42ha una dimensione...
17:43Cioè, sono grande quanto la ruota,
17:45praticamente.
17:46Non so che cazzo è un trattore,
17:47non è una macchina questa qui.
17:50Vedete, questa cosa è scomodissima.
17:51Per passare...
17:52Cioè, devo fare un giro
17:53per poter attraversare...
17:54Questa interazione non è il massimo,
17:57onestamente.
17:59Non ve lo nascondo.
18:01Allora, tanto mi preparo
18:03questa maschera
18:04e mi metto il cappello.
18:06Ecco qua.
18:07Anche se non mi vedrò mai col cappello,
18:09però so di essere messo il cappello.
18:15Questo c'è...
18:16non si sa un...
18:17un bong, quello,
18:18da fumarsi, il tipo.
18:21Niente.
18:22Ecco qua, c'è il tipo che corre.
18:24Ci sono i tipi che corrono,
18:25no, c'è uno.
18:30Uh!
18:31Bella questa qui!
18:35Ancora vivo o no?
18:44Sto colpendo tutto
18:45tra noi lui, incredibile.
18:58Buonissime dimozioni.
19:03Ovviamente,
19:05armi diverse hanno poteri d'attacco diversi.
19:18vedete, guardate,
19:18questa cosa è carina comunque,
19:20perché funziona molto bene
19:22da questo punto di vista
19:23il posizionamento...
19:24il movimento funziona una chiavica,
19:26invece il posizionamento
19:27funziona veramente molto bene.
19:28L'altro cappello,
19:29non ci faccio nulla.
19:30Qua macchina non c'è niente.
19:32Vedete,
19:33io vorrei poter andare lì
19:35direttamente
19:35anche per muovermi,
19:36invece sono costretto a fare
19:37il giro di Peppe,
19:39come si dice dalle mie parti.
19:42Non c'è il cazzo.
19:45Vediamo.
19:47Sono munizioni di là,
19:49che mi tocca tutto,
19:50giro, giro,
19:51nulla,
19:53nulla.
19:54Prendiamo un po' di munizioni.
19:56Munizioni sono fondamentali
19:59come tutti
20:00o gran parte
20:00dei survival.
20:02Sento persone
20:03che ammirano attorno a me,
20:04quindi so che adesso
20:04si divertiranno a farmi bu.
20:07Nulla.
20:08Nulla.
20:09Facciamo tutto il giro di Peppe.
20:11No, ci arrivo la team.
20:12Ecco, qui per esempio c'è...
20:16Porca troia,
20:17la vuota l'amunzione.
20:21Vaffanculo.
20:27Avete visto che è figata
20:35che ho
20:36ancora.
20:41Dove stai?
20:42C'è un altro?
20:43No.
20:43Abbiamo avuto qualche problemino,
20:45comunque,
20:46stavo dicendo,
20:47sono ritornato al punto.
20:48Ecco,
20:48ho preso la granata,
20:49come vedete,
20:50la granata la devo tenere
20:51se io lascio il pulsantino
20:52ricatto,
20:52semplicemente.
20:53Quindi io
20:53la tengo in mano,
20:55ovviamente occupandomi
20:55non sotto,
20:56perché non me la posso mettere
20:57sulla cintura,
20:57a differenza,
20:58bello questo gesto,
20:58a differenza degli altri.
20:59Qual è la particolarità?
21:00Io
21:01faccio saltare,
21:02avete visto una spoletta,
21:04la lancio
21:04e quando tocca a terra
21:05dopo qualche secondo,
21:06boom!
21:08questa cosa è molto carina,
21:09ovviamente più avanti
21:10vi ritroverete
21:11i momenti in cui
21:12usare la granata
21:13è essenziale,
21:13qui in questo momento
21:14l'ho sprecata,
21:14in realtà prima vi ho fatto vedere
21:16come l'avevo utilizzata,
21:17qua non c'è un cazzo,
21:18qua non c'è un cazzo,
21:19andiamo avanti
21:20a cercare un altro po'
21:21di munizioni,
21:21perché le munizioni
21:22sono fondamentali,
21:25nulla,
21:26di nulla,
21:26di nulla,
21:31un cazzo,
21:32i zombie solitamente escono
21:33da queste fessure nel muro,
21:35quando ci sono
21:36i momenti
21:36con tutti i vari zombie
21:37che arrivano,
21:37quindi anche se l'aria
21:39è completamente pulita
21:40come in questo caso,
21:41spesso voi potete
21:42rischiare di
21:44triggerare,
21:44insomma,
21:44di attivare un momento
21:45in cui arrivano
21:47nuovi zombie,
21:48semplicemente perché
21:48avete fatto una qualche operazione,
21:49che solitamente è la classica,
21:51avete racconto una superarma,
21:53o avete appunto racconto
21:55un oggetto fondamentale
21:56per il proseguo della storia,
21:57e così via.
22:04Ok,
22:05andiamo avanti,
22:07tutto qua
22:08queste macchine,
22:09tutte giganti,
22:11sono arrivato a 182 munizioni,
22:15sono abbastanza direi.
22:20andiamo avanti,
22:23eccoci qua.
22:26Carino comunque,
22:27mi difetto,
22:28tecnicamente,
22:28fate l'infinito
22:30alliesing,
22:31che contraddistingue
22:31tutte le produzioni
22:33VR,
22:34e questo senso
22:35di sfocatura,
22:36insomma,
22:37generale,
22:37quando guardate
22:38un alliesing infinito,
22:40quindi adesso comunque
22:41ha un bello orizzonte visivo,
22:42è assolutamente carino
22:43da guardare.
22:46Fermo,
22:47ficcia,
22:48fermo,
22:49oh,
22:49che è fatto,
22:49quello che è venuto a dire
22:50una specie di,
22:51di passo,
22:52di schivata,
22:52di danza,
22:53ne vogliamo parlare,
22:54amico mio?
22:57Fermo,
22:57fermo,
23:00chi è?
23:01Questa di dove potrebbe
23:02cambiare?
23:04Porca vacca,
23:06ho finito in munizione,
23:07sempre sta stessa calzata,
23:08faccio io.
23:14Loro mi piace perché
23:15arrivano proprio,
23:16non so se avete visto
23:16queste ragazze,
23:17arrivano proprio
23:18sparate con,
23:19per farsi colpire in bocca.
23:25Ok,
23:26tocca a te,
23:26amica mia.
23:29Perfetto.
23:34Uh,
23:35cos'altro va?
23:37Lui sta da giocasolo.
23:39C'è qualcos'altro qui anche.
23:45Vediamo da quest'altra macchinuzza.
23:48Viente.
23:50Dentro nulla.
23:51Ci sono due tizzi lì.
23:55Questa è chiusa chiave.
24:01È morto, no?
24:12Ovviamente qui
24:13dobbiamo andare qui su
24:15perché la chiave della macchina
24:16non ve lo so neanche a dire
24:17ovviamente è qui dentro.
24:18Qui ecco,
24:19come ti dicevo prima
24:19che è carino,
24:20Vedete,
24:20c'è tutta la casetta.
24:28Dicevo,
24:29qui è carina
24:29perché c'è tutta la casetta
24:30e io posso tranquillamente
24:31entrare da qui
24:32far del casino a tutti
24:34oppure posso prendere
24:36un'altra strada,
24:37ad esempio salire qui su
24:38le scale hanno questa salita automatica
24:39e quello che vi spiegavo prima
24:41vedete,
24:41qui c'è
24:42la stanza interna
24:44e io posso tranquillamente
24:44affacciarmi
24:45per vedere se c'è qualcun altro
24:46e contemporaneamente
24:48approfittarne
24:48per colpire i tizi
24:50vedete,
24:50da fuori, no?
25:02e muori
25:04e muori
25:08questo è incredibile
25:14in questo modo
25:15come vi dicevo prima
25:16posso muovermi
25:17guardando dentro
25:18all'interno
25:18vedete,
25:19posso sfruttare
25:20questa cosa qui
25:20per cercare di analizzare
25:22una zona
25:23aprendomi le porte
25:24addosso
25:25analizzare una zona
25:26senza creare
25:27del problema
25:28qui
25:30cambio arma
25:31e posso portare solamente
25:32avete visto
25:32come sono messo qua
25:33nel taschino
25:34l'altra arma
25:35mi posso tranquillamente
25:37affacciare
25:38da sopra
25:39per vedere che non ci sia nessuno
25:40a questo punto
25:42riproseguo nel mio giro
25:43scomodissimo
25:44per questo fatto del puntatore
25:45eccoci qui
25:46scendiamo
25:47e qui
25:50abbiamo
25:50la stanza
25:52con ovviamente la chiave
25:53l'interazione c'è
25:54con diversi oggetti
25:55posso mettere ad aprire
25:56tutti gli scaffaletti
25:57a vedere se ci sta magari
25:58una munizione
25:59o qualcosa del genere
26:00vabbè non vi faccio perdere
26:01l'altro tempo
26:01perché è inutile
26:02prendo la chiave
26:03adesso che ho preso la chiave
26:06facciamo il cambio
26:06esatto
26:07perché sono destro io
26:09eccoci qui
26:09a questo punto esco
26:14andiamo
26:16aspetto
26:17a Loading Human
26:18a questa particolarità
26:18per esempio appunto
26:19che vi dovete girare
26:20fisicamente voi
26:21perché un gioco
26:21deve essere giocato in piedi
26:23fondamentalmente
26:24perché altrimenti
26:24non potete
26:25cioè
26:26quando io giro
26:27e punto un punto
26:28per andare lì
26:29lui rimane sempre
26:29girato in quella direzione
26:30non è diventato avanti
26:31quindi devo necessariamente
26:32girarmi io poi
26:33per fare
26:34l'azione
26:35qui vi faccio vedere
26:37ovviamente
26:37l'immancabile
26:38momento orda
26:40ecco qui
26:41abbiamo aperto la porta
26:42quindi adesso
26:45quello che faccio è
26:53e poi naturalmente
26:55questo
26:55che è quello che mi serve
26:56per essere il punto
26:57naturalmente
26:57che succede
27:00ecco
27:01arrivano di tutti
27:07io scappo
27:08il più velocemente possibile
27:09in verità
27:10arrivano da tutti i bordi
27:16vedete
27:26poi vi dovete muovere tantissimo
27:29come state vedendo
27:30per cercare di sfruttare
27:32l'allontanamento
27:47vedete
27:48questo è essenziale
27:49in questi momenti
27:50comunque il gioco
27:51vi ripeto
27:51funziona
27:54non funziona
27:55neanche malissimo
27:56bisogna riconoscerlo
28:00sempre guardarvi indietro
28:03forse vi ho preso la mano
28:04mentre ci si stava coprendo
28:05il viso
28:10guarda il pacco
28:11sempre per la questione
28:12delle munizioni
28:17mira è incredibile
28:36ovviamente lo scopo
28:37quando potete
28:37è di cercare
28:38di farli avvicinare
28:38il più possibile
28:39perché
28:40avvicinandosi
28:41ovviamente
28:41la vostra mira aumenta
28:43lo avete definiti?
28:45esatto
28:47questo è fondamentalmente
28:49no
28:49state di qui
28:49evito di andare avanti
28:50questo è fondamentalmente
28:52Arizona Sunshine
28:53come vi ripeto
28:54Vive
28:55Oculus Rift
28:56per il momento
28:56non è previsto
28:57su PlayStation VR
28:58anche se credo
28:58che arriverà
28:59naturalmente
28:59se avete Vive
29:00avete controller
29:01se giocate con Oculus
29:01credo sia essenziale
29:03avere i touch
29:03credo siano addirittura
29:04richiesti
29:04per il resto
29:0539,99
29:06solo su PC
29:07ovviamente su multiplayer
29:08arriverà anche
29:09la recensione
29:10e tutto il resto
29:11della copertura
29:11grazie e ciao
29:27ciao a tutti
29:27ciao a tutti
29:28ciao a tutti
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