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  • 15 minuti fa
Torniamo a parlare di Yoshi, il simpatico dinosauro che torna su Nintendo 3DS con Poochy and Yoshi’s Woolly World. Rispetto alle altre apparizioni su Game Boy e DS, il nuovo Yoshi è caratterizzato dallo stile inconfondibile. Ma prima di addentrarci nelle caratteristiche di questo porting ricco di novità, facciamo un piccolo passo indietro, per scoprire le origini e le prime esperienze su portatile di uno dei personaggi Nintendo più amati di sempre.
Trascrizione
00:12È verde, ha una lingua capace di afferrare qualsiasi cosa ed è assolutamente adorabile.
00:19Parliamo ovviamente di Yoshi, il simpatico dinosauro che torna su Nintendo 3DS con Pucci
00:25e Yoshi's Woolies World. Rispetto alle altre apparizioni su Game Boy e DS, il nuovo Yoshi
00:31è caratterizzato dallo stile inconfondibile di Goodfell, il team che ha già incantato
00:36i fan Nintendo con i mondi di lana di Kirby's Epic Yarn e di Yoshi's Woolies World per Wii U.
00:42Prima di addentrarci nelle caratteristiche di questo porting ricco di novità, facciamo un
00:46piccolo passo indietro per scoprire le origini e le prime esperienze supportatile di uno dei
00:52personaggi Nintendo più amati di sempre.
00:55Yoshi è apparso per la prima volta in Super Mario World nel 1990, quando grazie al passaggio
01:01sul Super Nintendo, il team di Miyamoto è stato finalmente in grado di implementare quella
01:06che doveva essere una caratteristica presente sin dai primi capitoli della serie. Infatti
01:10il dinosauro avrebbe dovuto accompagnare Mario già nel primo capitolo, ma le limitazioni
01:15del NES si rivelarono un ostacolo insormontabile. Tanto che la sua assenza portò alla creazione
01:21di due nuovi power-up in Super Mario Bros 3, ovvero l'abito rana e la superfoglia che permette
01:26a Mario di trasformarsi in procione.
01:29Nonostante il ritardo, Yoshi divenne subito uno dei personaggi secondari più apprezzati
01:34e riconoscibili del mondo Nintendo, e il suo successo portò alla creazione di una lunga
01:39serie di spin-off, anche supportatile. Il primo esperimento arrivò già sul finire del 1991 con
01:45Mario Yoshi, una sorta di Tetris per NES e Game Boy firmato Game Freak, ovvero il team che da lì
01:51a qualche anno avrebbe creato Pokémon. In Mario Yoshi il giocatore doveva allineare i nemici storici
01:57della serie per farli scomparire dalla schermata e aumentare il proprio punteggio. L'anno successivo
02:02arrivò su NES e Game Boy anche un altro rompicapo, stavolta a tema dolciario, e intitolato Yoshi's Cookie.
02:09Dopo lo straordinario successo di Super Mario World 2 Yoshi's Island per Super Nintendo e il
02:15contestato Yoshi's Story per Nintendo 64, il numero di spin-off dedicati calò drasticamente e Yoshi
02:21apparve principalmente in cameo e come personaggio di punta in titoli come Mario Kart, Super Smash Bros
02:27e Mario Party. Nel 1996 Tetris Attack fu infatti una semplice rivisitazione del gioco giapponese
02:35Paneled Pwn, con i personaggi di Yoshi's Island che andavano a sostituire quelli originali.
02:40Yoshi tornò a far parlare di sé durante la presentazione statunitense di Game Boy Advance,
02:46che sfruttava una tech demo di Yoshi's Story per mostrare le sue capacità tecniche. Purtroppo però
02:51il porting dello sfortunato capitolo per Nintendo 64 non divenne mai un gioco completo, e fu necessario
02:58attendere il 2004 per avere il primo Yoshi esclusivo per portatile. Si trattava di Yoshi's Universal Gravitation,
03:05un platform in 2D molto particolare, che sfruttava un sensore di movimento integrato
03:09nella cartuccia di gioco per alterare l'ambiente di gioco, risolvere enigmi e completare i livelli.
03:15L'anno successivo fu la volta di Yoshi Touch and Go, un titolo che sfruttava appieno le
03:19caratteristiche della nuova console. Usando il pennino e lo schermo inferiore di Nintendo DS,
03:25si potevano infatti eliminare i nemici e creare percorsi alternativi agli spostamenti automatici
03:30del dinosauro. Come ciliegina sulla torta di un triennio di sfruttamento intensivo,
03:35nel 2006 venne pubblicato Yoshi's Island DS, una sorta di seguito di Super Mario World 2 che
03:41manteneva lo stile di gioco e il gameplay dell'originale, aggiungendo nuovi baby personaggi
03:46con abilità specifiche. A questo punto Yoshi si è preso una lunga pausa dal ruolo di protagonista,
03:52che fu interrotta solo nel 2014. In quell'anno arrivò infatti Yoshi's New Island, il terzo capitolo
03:58della serie, che ha portato all'introduzione dei livelli subacquei e di uova giganti, capace
04:03di distruggere gli ostacoli e alterare gli scenari di gioco. Il 2015 e l'uscita di Yoshi's
04:10Woolies World su Wii U ci riportano infine all'attualità, con un nuovo platform in 2D capace di ammaliare
04:16i fan con uno stile grafico unico e un ottimo level design, tutti elementi che sono tornati
04:21pressoché intatti anche in Pucci e in Yoshi's Woolies World, assieme a qualche gradita novità.
04:26È il caso dei minigiochi legati a Pucci, la cagnolina amica di Yoshi, che assume un ruolo
04:31più centrale in questa nuova versione. Nella modalità Pucci a perdifiato, per esempio,
04:36la si può controllare all'interno di alcuni scenari specifici, con un sistema di controllo
04:40automatico molto simile a quello visto in Super Mario Run. Sempre alla cagnolina di lana
04:45sono poi dedicati una serie di corti animati realizzati dallo studio Dwarf, mentre nella cosiddetta
04:50modalità Relax, i più piccoli possono farsi aiutare nell'esplorazione dai tre cuccioli
04:55di Pucci.

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