- il y a 2 jours
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00:006 ans, c'est le temps qu'il a fallu à Crimson Desert pour passer du statut de vague promesse
00:04à jeux que tout le monde attend.
00:06Et pendant ces 6 ans, Pearl Abyss n'a pas lésiné.
00:08Des trailers, des tests en salon, du gameplay pour en mettre plein les yeux.
00:13Son monde ouvert gigantesque le place en concurrent direct de GTA VI.
00:17Rien que ça.
00:18Alors quand on me propose de passer du temps dans les teintes de Pywell pour en faire le test, difficile
00:22de refuser.
00:22Si je devais résumer ces 80 heures en une seule image, ce serait celle-ci.
00:26Jouer à Crimson Desert, c'est comme quand tu vas dans un buffet à volonté.
00:28Tu te resserres 3 fois, tu finis le ventre plein, mais tu résistes pas à un petit dessert.
00:33Je vous le cache pas, ce test a été l'un des plus compliqués à réaliser.
00:36Parce que le titre de Pearl Abyss est un jeu capable du meilleur et du pire, parfois dans la même
00:40heure de jeu.
00:41Et en 80 heures, je suis encore loin d'en avoir vu le bout.
00:47Pour comprendre pourquoi Crimson Desert génère autant d'attente, il faut remonter un peu en arrière.
00:52A la base, le jeu a été imaginé comme un jeu en ligne préquel à Black Desert Online, un MMORPG.
00:56Sauf qu'au bout d'un moment, les choses ont changé.
00:58C'est devenu un jeu d'action-aventure, solo en monde ouvert, rempli d'ambition pour séduire le grand public.
01:04Pour y arriver, Pearl Abyss a eu la bonne idée, ou la malice à vous de voir, d'inclure tout
01:08ce qui fait rêver les joueurs.
01:09Un terrain de jeu immense, visuellement bluffant, avec des combats titanesques et du contenu dans tous les sens.
01:15Sur le papier, c'est la recette parfaite pour un plébiscite commercial.
01:18Mais derrière ces vidéos, personne ne s'attendait à quelque chose d'aussi riche et rugueux à la fois.
01:22Entre les promesses à foison et l'expérience pure, il y a énormément de choses à dire.
01:26Allez, je ne vous fais pas attendre plus longtemps, c'est parti pour le grand saut dans le monde ouvert.
01:42N'ayons pas peur des mots, Crimson Desert est le jeu vidéo le plus généreux en termes de contenu de
01:47ces 15 dernières années.
01:48Vous pensez que j'exagère ? Dites-vous qu'en 80 heures, je n'en suis qu'à 10%
01:51de l'exploration totale.
01:53Franchement, quand je vois la densité du monde, je ne veux pas vous entendre dire qu'on ne sait pas
01:56quoi faire.
01:56Là où on peut s'entendre par contre, c'est que la générosité de Crimson Desert peut se retourner contre
02:01lui.
02:01A force d'aller à droite à gauche, j'ai vu apparaître des activités dans tous les sens.
02:05Et à chaque fois, je me disais, bon, par quoi je commence ?
02:07Je ne vous le cache pas, les premières dizaines d'heures sont riches en découvertes, mais parfois confuses.
02:11Attention à vous si vous n'avez pas l'habitude du genre, car ce qui manque cruellement à Crimson Desert,
02:15c'est un tout petit peu d'accompagnement.
02:17On est lâché dans Pywell avec quelques bases, mais on est autant livré à nous-mêmes que dans Breath of
02:21the Wild.
02:21Ce mantra du débrouille-toi fait sens, et c'est agréable de voir que Crimson Desert nous fait confiance.
02:26Par exemple, tu peux faire une croix sur le système de guidage où tu suis une ligne.
02:29Là, tu es tout seul avec ta carte et tu râles parce que tu n'as pas tourné au bon
02:32endroit.
02:32Comme quand tu loupes une sortie sur l'autoroute.
02:34J'espérais juste un peu plus de confort dans l'exploration.
02:37Alors oui, c'est chouette, il n'y a pas de peinture jaune partout, mais il y a des éléments
02:40très frustrants.
02:41Par exemple, l'inventaire a été pendant une grande partie de mon test l'un des freins les plus irritants.
02:45Tu as des ressources à récoter dans tous les sens, mais ton inventaire est plein en 5 minutes.
02:49Il y a des fois où j'étais obligé de balancer des trucs pour faire de la place à d
02:51'autres.
02:51Enfin, je vous rassure, les équipes de Pearl Abyss ont déjà commencé à apporter quelques changements.
02:55Après, si on met ça de côté, l'exploration dans Crimson Desert fonctionne bien.
02:59Vraiment bien.
02:59Et il y a dans ce jeu une sérendipité constante que peu de mondes ouverts arrivent à recréer.
03:03Oui, oui, j'ai dit sérendipité.
03:05Et c'est vraiment le terme approprié.
03:06On part dans une direction, on aperçoit quelque chose scintillé au loin.
03:10Et puis sur la route, on dévie, on tombe sur des ruines avec une fresque à déchiffrer,
03:14un artefact à débloquer.
03:15Et 20 minutes plus tard, on a complètement oublié ce qu'on était censé faire.
03:18Il y a tellement de vie dans le monde ouvert qu'il se passera toujours quelque chose, quoi que tu
03:21fasses.
03:22Mais l'important dans tout ça, c'est que devant des panoramas comme celui-ci,
03:25on a envie de parcourir le monde dans tous les sens.
03:35Je dois avouer que ce sont surtout mes propres aventures dans Pywell que je retiendrai avant tout.
03:39Parce que du côté de la narration, c'est malheureusement pas foufou et un peu lassant.
03:43Je vous préviens, si vous jouez à Crimson Desert pour une histoire qui vous tiendra en haleine du début à
03:47la fin,
03:47vous risquez d'être déçus.
03:49Alors oui, c'est chouette d'incarner Cliff pour reformer les crinières grises et leur offrir une belle revanche.
03:53Sauf que le jeu passe complètement à côté de ces moments de franche camaraderie.
03:56Et mon dieu que c'est plat !
03:57Le scénario met des heures et des heures à décoller, le découpage des chapitres fait qu'on passe du coq
04:02à l'âne.
04:02En fait, chaque chapitre ressemble à une mini-extension de MMO.
04:05Et on sent qu'il y a parfois du mal à lier tout ça en un seul bloc.
04:08Le pire, c'est qu'il y a des ellipses qui cassent la mise en scène, et je comprends pas
04:11pourquoi ils ont fait ça.
04:12Et puis je m'attendais à de l'émotion, à un truc poignant, comme avec Red Dead Redemption 2.
04:16Mais c'est jamais arrivé.
04:17De la même manière, les intrigues politiques sont loin d'être du niveau de The Witcher 3.
04:20C'est dommage, parce qu'il y avait tout le matériel pour créer une tension narrative autour de ça.
04:24Et ça aurait rajouté un truc à l'immersion.
04:26En un sens, l'histoire principale ressemble presque à un long tutoriel, et c'est tout ce que vous faites
04:30autour qui compte.
04:31Partir à la recherche d'un criminel et voir ce qu'il se passe sur la route.
04:34Récupérer une carriole abandonnée pour la revendre.
04:36Ou encore cette fois où j'ai déniché un pilier abandonné et que j'ai absolument voulu comprendre son utilité.
04:41Crimson Desert, c'est un gigantesque simulateur d'anecdote.
04:43Et des fois, il y en a qui sont hilarantes.
04:45Il y a un moment où j'ai tué un villageois parce que je me suis trompé de touche.
04:48Un autre où j'ai été accusé de vol parce que j'ai atterré sur un cheval qui n'était
04:51pas le mien.
04:58Alors ok, on a un monde immense à parcourir, une histoire à suivre et surtout un gameplay à développer.
05:03Depuis longtemps, c'est aussi cet aspect ambitieux de Crimson Desert qui nous fait de l'oeil.
05:06Comme je m'y attendais, c'est plutôt chouette.
05:08Il y a plein de possibilités, mais ce grand défoudoir est parfois un peu brouillon.
05:11Le cas le plus flagrant, c'est quand on se retrouve face à des armées de soldats et ça se
05:15produit plutôt souvent.
05:16Pour ne rien arranger, la caméra est capricieuse, les effets visuels se superposent et on meurt bêtement pas mal de
05:21fois.
05:21Franchement, j'avais commencé à compter le nombre de fois où je me faisais exploser par les soldats d'élite,
05:25mais j'ai fini par abandonner.
05:26Un peu comme pour l'exploration, le gameplay est grisant mais accumule les petites lacunes.
05:30Pourtant, il y a plein de petites idées intéressantes pour lier l'exploration et le gameplay de façon organique.
05:35Pour devenir plus puissant, il faut explorer plutôt que de gagner de l'expérience.
05:38Il y a aussi tout un tas de situations qu'on peut observer pour apprendre de nouveaux mouvements.
05:42Et ça, c'est plutôt chouette.
05:43J'ai juste été confus par moments parce que le jeu indiquait le gain d'un artefact sans que je
05:48comprenne trop pourquoi.
05:49Heureusement, le test a balayé mes craintes sur la redondance du gameplay.
05:52Après ma preview, j'avais quelques réserves sur les combats.
05:55Mais du haut de mes 80 heures de jeu, j'ai vraiment la sensation d'avoir progressé, d'avoir plus
05:59d'options et de m'amuser.
06:00Il y a des moments, c'était presque jouissif parce que j'anticipais et j'enchaînais les coups plus facilement.
06:04Malgré tout, j'ai un petit regret au sujet des boss.
06:07A la base, Crimson Desert, ce n'est pas un sous-like.
06:09Mais certains boss n'ont apparemment pas reçu ce mémo.
06:11Déjà, je suis content, j'ai pris ma revanche sur Mjordine au début de l'aventure.
06:14Bon, le combat est scripté, mais quand même, je lui ai retiré toute sa barre de vie.
06:18Bref, si je parle de sous-like, c'est parce qu'on en retrouve pas mal d'éléments.
06:21Les boss ont plusieurs phases et on meurt parfois beaucoup avant de réussir.
06:24Ce qui est un peu laborieux avec les boss, c'est qu'ils sont nombreux à demander énormément de préparation
06:28en amont.
06:29Préparer une tonne de plats, avoir de quoi revivre, améliorer son équipement et ses compétences.
06:33Sur le fond, ça fonctionne, parce que ça nous met au défi.
06:35Sur la forme, par contre, il y a des déséquilibres évidents, et certains sont de vrais murs.
06:40J'ai croisé des boss anecdotiques et d'autres mémorables, uniquement parce qu'ils m'ont épuisé nerveusement.
06:44J'espère que Pearl Abyss va réagir, parce qu'il y a des joueurs qui vont rester sur le carreau,
06:47à cause de la difficulté parfois aberrante.
06:49En tout cas, ce qui les fera rester, c'est peut-être le contenu gargantuesque de Crimson Desert.
06:54On le sait, Pearl Abyss sait faire du contenu, et Crimson Desert déborde de choses à faire.
06:57C'est l'un de ses arguments les plus solides, et vous en aurez clairement pour votre argent si vous
07:02adhérez à tout ce qu'il propose.
07:03Tu veux tester ta force au bras de fer ? Tu peux.
07:05Tu veux ridiculiser des enfants au pierre-papier-ciseau ? Tu peux aussi.
07:08Il y a même un endroit où tu peux jouer à une espèce de poker à la taverne.
07:11Moi, j'aimais bien y aller, mais je me suis fait virer parce que j'ai accusé un joueur de
07:14tricherie alors qu'il n'avait rien fait du tout.
07:16Bref, Crimson Desert est un puits sans fond pour qui aime s'investir sur le long terme.
07:20Entre les quêtes de factions, les régions à libérer, les expéditions pour agrandir le camp,
07:24tu peux faire une activité différente chaque jour.
07:27Après, je dois dire que la quantité ne fait pas toujours la qualité.
07:29Et c'est dommage que Crimson Desert soit aussi basique.
07:32Selon moi, l'exemple parfait, ce sont les requêtes de la part des habitants.
07:35Côté immersion, c'est bien intégré.
07:36Tu décroches une affiche, tu rencontres le donneur de quête, et tu lui viens en aide.
07:40Sauf que ces activités, elles ne sont jamais vraiment inspirées.
07:43Pire que ça, on te force un peu à les faire parce qu'elles alimentent une mécanique indispensable,
07:47l'augmentation de l'inventaire.
07:4990% du temps, j'avais l'impression d'être un coursier FedEx qui enchaînait les allers-retours.
07:52Pas de doute, Pearl Abyss a bien développé un MMO avant Crimson Desert, et ça se voit.
07:57Globalement, il y a plein de petites choses qui soufflent le chaud et le froid, comme les énigmes.
08:01Parfois, t'as des fraises qui te mettent sur la voie, et ça va créer une vraie communauté chez les
08:04joueurs.
08:05Et c'est pas plus mal, parce qu'il y a des puzzles qui peuvent paraître incompréhensibles.
08:08Me demandez pas comment j'ai fait pour résoudre ce truc, même moi j'ai pas compris la démarche.
08:12C'est Crimson Desert ou les casse-tête des jeux Professeur Layton, je comprends pas.
08:15Ah et si vous savez comment je dois faire pour déloger ce satanier pilier, je veux bien l'info,
08:18parce que j'ai vraiment tout, mais alors tout essayé.
08:22Mais Crimson Desert est un jeu trop grand pour son propre bien.
08:25On peut pas lui reprocher d'être généreux, mais on peut l'attaquer sur le sentiment de remplissage qui nous
08:29parcourt.
08:30Malgré son long développement, il porte encore les stigmates de son statut d'ancien MMO.
08:34Pour le meilleur, et malheureusement pour le pire.
08:36Crimson Desert est un jeu imparfait, frustrant, agaçant, mais y a de la beauté dans tout ce chaos qu'il
08:40nous propose.
08:41Son scénario n'est peut-être pas terrible, l'investissement qu'il demande est peut-être trop important,
08:45et pourtant, je ne vous cache pas que j'ai vécu de grands moments d'exploration comme j'en ai
08:48rarement vécu ces dernières années.
08:50Pearl Abyss nous a vendu cette promesse, et elle est totalement respectée.
08:52Plus on s'immerge dans le jeu, plus on aime nous découvrir, et c'est la même chose côté gameplay.
08:57Ce sera peut-être pas le jeu de l'année, mais nombre de ses défauts peuvent se corriger en allant.
09:01En tout cas, si vous lui faites confiance, il vous en donnera pour des mois.
09:04Et c'est pour toutes ces raisons qu'on lui attribue la note de 15 sur 20.
09:20C'est pour toutes ces raisons qu'il y a de la beauté dans le jeu, et c'est pour
09:36toutes ces raisons qu'il y a de la beauté dans le jeu.
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