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Finalmente, dopo tanti leak, arriva l'annuncio ufficiale del nuovo Call of Duty: WWII, e con il rilascio del trailer ufficiale, abbiamo deciso di analizzarlo nel dettaglio con il nostro "Occhio al Trailer"; in questa nuova puntata troviamo Pierpaolo insieme a Matteo, che ci parleranno di tutti i dettagli che sono riusciti a scovare dal nuovo trailer, ed ipotizzando di conseguenza aspetti che potremmo trovare nel gioco finale.
Avete notato qualcosa di peculiare anche voi? Scrivetecelo nei commenti.
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VideogiochiTrascrizione
00:04Ed eccoci qui per parlare di nuovo con occhio al trailer, anzi fare un nuovo occhio al trailer
00:09ovviamente con Call of Duty World War 2. Esatto. Allora. Finalmente. Esatto. 3000 rumor, 3000 voci
00:16di corridoio. Tutti confermate. Esatto. Call of Duty che torna alla seconda guerra mondiale. Era
00:22il 2003 se non erro quindi sono passati ben 14 anni. Passato tantissimo tempo. In realtà diciamo
00:27anche Call of Duty 2, anche Call of Duty 3 che era World at War, era ancora seconda guerra mondiale.
00:32No, World at War non è Call of Duty 3.
00:33Call of Duty 3 è sempre quello di Treyarch. Ah, sei ragione. Bravissimo. Quello è uscito contemporaneo su tutto. Era
00:39ancora seconda guerra mondiale.
00:39World at War era l'ultimo Treyarch di seconda guerra mondiale. Esatto. E poi c'era stato il Modern Warfare
00:43che da lì è iniziato il cambiamento totale importante.
00:47Però per quanto riguarda... Anche se c'era una missione in Black Ops di seconda guerra mondiale. Esatto. Top. Anche
00:51se in realtà per ritornare allo sbarco in Normandia
00:55proprio. Quindi lo sbarco con i mezzi acquatici, anfibi, bisogna andare a finire a Medal of Honor addirittura. Esatto. Quindi
01:01era fino anni 90.
01:03Sì, esatto. Tempi storici dei... Com'era? 2017 lo sviluppatore? Se non era 2017. Da curi poi si staccarono da
01:10Electronic Arts.
01:11E' nacque Infinity World. E' nacque Infinity World. E' nacque Infinity World. Poi si sono ristaccati, è andata a respawn,
01:15bla bla bla.
01:15E hanno rifatto un altro sbarco, anche se non era proprio lo sbarco, ma era sempre...
01:19Il 6 giugno del 44 era Call of Duty 2. Bravissimo. Quindi Ranger.
01:23Allora, ovviamente sono cambiate almeno due generazioni piene di console, possiamo dire.
01:29Quindi questa cosa si vede subito dal trader, c'è un salto in avanti qualitativo, grafico importante.
01:34Insomma, bisogna capire se questo ritorno al passato è un po' come ha pagato con Battlefield 1, Battlefield 1 come
01:39vogliamo chiamarlo,
01:40se varrà lo stesso anche per questo nuovo Call of Duty. Insomma, un po' ci speriamo.
01:43Non sa se dopo tanto strepitare, torniamo indietro, torniamo indietro, torniamo con i piedi a terra,
01:48con i piedi a terra, gli utenti saranno contenti.
01:50Allora, iniziamo a vedere il trailer che inizia proprio con tutto footage in game.
01:55Naturalmente questo vuol dire un po' tutto, un po' niente, perché potrebbe essere sequenze...
01:59Il motore è quello, però ottimizzate per l'occasione.
02:02Esattamente.
02:03Non è il target render, come si diceva.
02:04Non è il target render, però non è detto che poi in game, cioè quando si sta sparando...
02:09Anche se quello si dice abituato, che comunque quello che si vedeva era quello.
02:12È vero, 60 fps su tutte le piattaforme, eccetera, eccetera.
02:16Comunque, inizia proprio in questo modo il trailer, quindi chiarissimo riferimento allo sbarco in Normandia.
02:22Quindi è quello.
02:23Proprio se vede la spiaggia in lontananza, super orizzonte visivo, aerei che sorvolano.
02:28Aerei che sorvolano, quanto sono fedeli gli aerei che sorvolano?
02:31Perché in realtà il bombardamento c'erano stati tutti all'alba dal giorno prima.
02:35Sì, hanno bombardato e cannoneggiato.
02:38Quindi un po' più scenografico, chiamiamolo.
02:41Vediamo i classici mezzi da sbarco.
02:44Adesso qui sarà tutto da vedere come effettivamente, se parliamo di sequenze, ovviamente tutte prefatte.
02:51Questa sarà l'inizio della missione dello sbarco.
02:54Presentano il personaggio icono impersonale.
02:56Il personaggio che impersoniamo.
02:58Esatto.
02:59Il soldato standard.
03:00Il soldato standard, che non è il soldato Ryan, ma è il soldato standard.
03:02L'abbiamo visto in mille film, in mille serie di V, ovvero il private, proprio quello classico.
03:09Classico, una scena bellissima.
03:11Tra l'altro qui appunto, classici mezzi da sbarco, non si sa bene se i veicoli saranno guidabili nel multiplayer.
03:16Dubito fortemente nel single player.
03:18No, nel single player perché no.
03:20Che li guidi proprio, magari sei sempre classico sulla torretta o così via.
03:23Non lo so, secondo me...
03:25Ci crediamo.
03:26Ci crediamo, sì.
03:26Qui è figo perché, come ha detto più di una volta Sledgehammer con il suo mitico Michael Connery,
03:32loro hanno puntato tutto sul realismo, sulla fedeltà.
03:35Qui è molto figo, avevo notato subito che il fucile che ha il soldato è coperto con la busta di
03:41plastica.
03:42Che non è una busta di plastica.
03:43Che era, sì, era proprio...
03:44Un preservativo.
03:45Un preservativo di plastica, che era proprio per riparare dall'acqua naturalmente il fucile,
03:50perché altrimenti...
03:50Per ridurre...
03:51Sono sottigliezze, ma che fanno capire l'attenzione al dettaglio.
03:55Enorme, esattamente.
03:55Che è molto figa perché, esatto, fa capire, insomma, fino a dove si sono spinti.
03:59Qui vediamo soliti qualità dei visi incredibili.
04:03Qui è molto interessante perché, appunto, dicevo prima sul discorso dei mezzi che si utilizzano...
04:07Questo è il barchino.
04:08Questa è la bravo nella...
04:09C'è la classica, bravissima, la classica mitragliatore che bisognerà capire, appunto,
04:11se avremo qualche sequenza dove magari sia a bordo che si spara.
04:14Ma io...
04:14Ci credi al 100%?
04:15Cioè, proprio, ci scommetto casa che...
04:17Tua.
04:18Che sicuramente ci saranno la classica missione sul carro dove guidi e spari, insomma.
04:22Ci saranno tutto.
04:23Qui sulla parte anfibia.
04:24Magari questo è da capire se nel multiplayer ci saranno momenti di sbacco dove, ecco,
04:27c'è il soldatino che si mette sopra la torretta, tutti gli altri in piedi, pronti a morire,
04:31come era proprio purtroppo.
04:32Il multiplayer non lo so.
04:33Il single player magari questa missione te la vedi dagli occhi del soldato, non da quello
04:37che...
04:37Esatto.
04:38Non arriva molto a sbacchino.
04:38Però, insomma, ci starà.
04:39Sotto, durante il trailer, si sente lo speech di Roosevelt che fece proprio per il
04:45D-Day del 6 giugno.
04:46Esatto.
04:46Ufficiale, insomma, che caricò la nazione, possiamo dire.
04:51E qui, insomma, vediamo classiche sequenze scrittate che riguarderanno tutto l'inizio,
04:56teste che saltano, o proprio questa è...
04:59Io immagino che ci sarà anche l'inquadratura dal dentro del bunker, immagino perché...
05:02Assolutamente, fatti nessuno arriva.
05:04Ancora no.
05:05Qui anche ci sono tutta una serie di dettagli, qui abbiamo un po' il monito oscuro, non
05:08si vedono benissimo, ma chi sta guardando da casa invece...
05:11E' sull'equipaggiamento.
05:12Esatto, perché si vede la pala per scavare le trince a terra, che era parte proprio della
05:18fornitura.
05:18Che era anche l'arma da corpo a corpo.
05:20Esattamente, per cui anche questo capire se hanno preso da Battlefield 1, quindi hanno
05:24aumentato in modo importante la fisicità degli scontri meri, degli scontri rafficinati.
05:28Dipende da che impostazione gli vogliono dare.
05:30Esattamente.
05:30Perché in questa prima fase c'è stata anche un'importante fase, mi ripeto, di corpo
05:36a corpo, perché comunque non è solo sparare i tivi nel bunker, ma c'erano tutte le trincee
05:40dietro ai bunker, quindi magari in questa prima fase ci sarà un buon peso sul corpo
05:45a corpo.
05:46Vediamo la classica caduta in acqua, che...
05:48Questo sembra il soldato Joker, ma non è il soldato Joker.
05:51Esattamente.
05:52Tra l'altro questo, un'altra chicca che mi dicevano, che la riga verticale rossa era
05:57proprio delle truppe da spazio.
05:59Il Big Red One.
05:59Il Big Red One, quelli che avevano preso in Sicilia, insomma, c'è anche un bellissimo
06:04film, grande e uno rosso, molto bello.
06:07E comunque sono appunto tipiche delle truppe da sbarco, mi confermi?
06:10Sì, sì, sì, sì, era un segno distintivo del corpo.
06:13Esatto, e quindi chiaramente anche qui stiamo naturalmente con Magabincia.
06:17Sì, esatto, una ricerca dei dettagli top.
06:19Tra l'altro, non ho fermato in tempo, ha anche la striscia di ufficiale, la verticale
06:23bianca, è bianca.
06:24Probabile, però questo ci fa capire.
06:26Il classico ufficiale che ci starà spronando a noi all'inizio della missione, vai e muori.
06:31Fai carne da cannone al classico.
06:34Qui vediamo la sequenza.
06:36Abbiamo avuto il controcampo.
06:37Esatto, come immaginavo.
06:39Qui è figo perché si vedono tutti gli ostacoli.
06:42Tipici che abbiamo visto mille volte, gli anticarro.
06:45Lui c'ha il Garand oppure la Garand?
06:46Allora, secondo me questo è un Garand.
06:48Il Garand è lungo, sì, è un Garand.
06:49Confermate tutte le classiche armi appunto.
06:51Ci mancherebbe.
06:52Se metti il preservativo sulla punta del fucile, il fucile deve essere perfetto, non si sgarra.
06:58Ricordiamo il Garand che è stato iconografico non solo in film.
07:01Il fucile che ha vinto la seconda guerra mondiale.
07:03Esatto, proprio a livello sonoro per la sua classica clip che salta quando ti si è svuotato
07:09Il caricatore da 8 gol chi era?
07:108.
07:11I tedeschi aspettavano il rumore per poi andare.
07:13Geniale chi l'aveva progettato a fare il rumore così forte quanto sei di mani senza punizioni.
07:17Però era un semi automatico da paura.
07:18Sì, sì, sì, con la carica dall'alto era 8.
07:21Qui vediamo ancora anche qui.
07:23Qui, no, qui è questo, c'è un elemento molto figo.
07:25Adesso qui, di nuovo, non si capisce quanto è scriptato o quanto è in game.
07:28Certo, se è in game, avere così tanta distanza, cioè il momento in cui tu sei lei che stai sbarcando
07:33e devi fare tutta questa spiaggia fino ad arrivare in prossima del bunker è comunque figa.
07:38Ecco, sì, mi ricordo che su Metal of Honor questo pezzo era molto trial and error perché dovevi azzeccare il
07:46coso, il stradere giusto.
07:48Si pedalava parecchio.
07:50Tantissimo.
07:50Quindi se si pedalava parecchio nel 99, non me lo ricordo, adesso si pedala al doppio.
07:55Perché le distanze sono enormi perché guardate il fuoco lì giù è veramente molto molto grande.
07:59Poi è molto bello qui che comunque c'è l'ostacco del sole che nasce e la spiaggia in penombra,
08:06molto bello.
08:06Veramente molto molto figo.
08:09Qui di nuovo abbiamo sequenze tipicamente, qui arrivano i paracatutisti, i paracatutisti.
08:14I paracatutisti non sono tutti i bombardieri?
08:16Sono bimotori, sì, sicuramente è B-24, ci sarà sicuramente pure qualche Dakota.
08:20Qualche truppa, qualche truppa, qualche truppa, però insomma da qui io non...
08:23Sembrerebbe tutti i bombardieri da qui, vediamo dettagli, quello era, sì, probabilmente è.
08:27Qui abbiamo evidentemente un soldato nazista tedesco, uniforme scura e luger in mano.
08:37Non è ben chiaro questo qui se è un Tiger, è il Tiger quello super corazzato tedesco?
08:43Ah sì, sì, il Tiger.
08:44Credo sia il Tiger, piuttosto che il Panzer.
08:45Bisognerebbe riconoscere dal cannone, ma...
08:48Sembrerebbe il Tiger che era il cararmato più corazzato della seconda guerra mondiale.
08:54Però aveva, beh, probabilmente c'era il super pesante, lo Stalin russo.
08:58Eh sì, vabbè, fattesi la parte dei russi.
09:00Sì, sì, sì.
09:01Super cararmato.
09:02Qua lo vediamo chiaramente, cioè distrutto, con appunto...
09:06Sembrerebbe il rapporto tipo 3 a 1, 4 a 1, per l'assolito.
09:09Però erano pochi, e quindi...
09:11Quello vediamo proprio quello che scende, proprio un super cruco.
09:14Super nazista, che ci sta per sparare, sta per spassare il compagno, sta per sparare il compagno nostro.
09:20Non si capisce perché questa pistola non è proprio puntata su di noi, è puntata sulla spalla, probabilmente.
09:24Sì, sì, sì.
09:25Con la lugera, appunto.
09:25Oppure è un testone enorme.
09:27Oppure, esatto, è gigante.
09:28Qui abbiamo proprio una super scena iconografica.
09:31Quando vedi questa è Band of Brothers.
09:32Sì, sì, sì.
09:33Cioè, questa proprio, sembra, l'hanno presa dalla prima puntata di Band of Brothers.
09:37Che io ogni tanto me lo riguardo.
09:38Bellissimo.
09:39Ricordiamo, serie TV in dieci puntate.
09:41Dieci puntate, però.
09:42Prodotta da Spielberg e Comence.
09:45Assolutamente una serie di tutti i tempi che racconta...
09:48Probabilmente una delle top 5, se non top 3 addirittura.
09:52Sì, secondo me top 3, per raccontare la seconda guerra mondiale in assoluto.
09:55Fidele, di grande pathos e tutt'altro.
09:57Questa è proprio una scena che, tra l'altro, trasmette un elemento importante del gioco.
10:01Cioè, leggendo un po' di informazioni che sono arrivate dopo, sembra che il gioco si
10:05stacchi un po' dal concetto da super uomo di tutti gli ultimi Call of Duty, dove sei tu che
10:09probabilmente cambi le sorti della battaglia.
10:12Torno un po' alle storie personali, dici?
10:13Sì, non solo le storie personali, ma alla storia dello squadrone.
10:17Ah, bello.
10:17Nel senso che, sembra che è preso da Band of Brothers.
10:19Esattamente, preso da Band of Brothers e da...
10:22Sì, Band of Brothers era il gioco...
10:25No, Brothers in Arms era il gioco di Gearbox, dove gestiti lo squadrone.
10:29Esatto, perché sembrerebbe che nel gioco salta la possibilità di ricaricarsi automaticamente
10:34sia l'energia che le munizioni, tipici elementi di Call of Duty.
10:39Quindi trovi il medikit?
10:40No, sembrerebbe che proprio i tuoi compagni di squadra, in base ai compagni di squadra,
10:43tu avrai chi ti darà i medikit o chi ti darà le munizioni.
10:46Quindi è una gestione un po' più intelligente, che probabilmente non sarà...
10:49Band of Brothers vai lì, coprimi come era proprio quello, accerti al nemico.
10:53Che era molto figo.
10:54Era super figo, eh?
10:55Esattamente, sì, sì, super figo.
10:55Che quello Market Garden, te lo ricordi?
10:57Questo, sì, era così e così.
10:58Questo sarà ovviamente il Call of Duty su binari, però magari con qualche elemento un po' differente.
11:03Qui secondo te siamo ancora in Normandia, sì?
11:04Sì, sì, assolutamente, questo è proprio Normandia.
11:07Che presumo che ci sarà tutta la cavalcata fino a Berlino.
11:09Ci sono anche tutti i bombardieri dietro, quindi proprio...
11:11Sì, sì, qui stanno ancora arrivando.
11:12Questo è proprio chiaramente da Normandia.
11:14Qui ancora continuiamo a vedere sequenze, cutscene,
11:18che insomma cercano di mostrare grande pathos narrativo, speriamo nella campagna.
11:23Qui siamo ovviamente con le truppe alleate, vediamo un trasporto truppe in lontananza.
11:28Dio, com'era il cararmato dei alleati?
11:29Sherman, l'M4 Sherman.
11:31L'M4 Sherman.
11:32Qui siamo a bordo tutti chiaramente di M4 Sherman.
11:34Sì, sì, persino.
11:35Sì, sì, chiaramente proprio M4 Sherman.
11:36Anche qui ci sarà da capire se li guideremo, se saremo...
11:40Cioè sono sequenze spettate.
11:41Vuoi che non ci sia una missione in cui guidi il cararmato?
11:43Non sono così convinto, lo sai?
11:44Ma perché?
11:45Perché c'è sempre stata la missione di mezzo in collo più.
11:46Eh, lo so, hai ragione.
11:47Anche sempre la solita missione da cecchino.
11:49Secondo me, che lo guidi proprio.
11:52Ma perché no, insomma, sarebbe un allontanarsi in un modo...
11:54Eccolo qua.
11:55E qui vediamo...
11:56Sherman che arrivano.
11:57Pem!
11:57Questo è Fury proprio.
11:59Sì, sì, questa è una classica esplosione imboscata di carri tedeschi.
12:03Guardate il film Fury, guardatelo.
12:04Qui arriva lo Stuka.
12:05Mi dico Stuka, tra l'altro nel trailer si sente...
12:08Con il doppio mitragliatore.
12:10Esatto, perché si potono montare...
12:11Con l'anticarro, però.
12:11Esatto, si potono montare con le varie configurazioni.
12:14Tra l'altro, come si sente effettivamente nel trailer,
12:16grandissima fedeltà anche nella classica sirena...
12:19La sirena montata, sì.
12:20La sirena montata che può spaventare tutti quanti.
12:22La sirena antipane, anzi, propanico,
12:25che generava proprio nelle truppe a terra.
12:27Quindi questo è super fedele.
12:28Anche qui, di nuovo, a me quello che mi ha colpito,
12:30vedendo il trailer, è...
12:31L'erba altissima.
12:31La distanza...
12:32Cioè, sembrano...
12:33Per quanto sarà super lineare su binari,
12:36su corridoio,
12:37sembra veramente l'orizzonte visibile.
12:39Cioè, il campo di battaglia è veramente molto ampio.
12:41Cioè, interessante.
12:42Sì, ovviamente, è tutto scrittato.
12:44Quello che ti pare.
12:45Però, insomma, è una cosa...
12:46Però, comunque, è molto interessante.
12:47Sì, sì.
12:47Questo elemento, insomma, lascia ben sperare.
12:50Lascia ben sperare come se piovesse.
12:51Esatto, ovviamente.
12:54Qui...
12:54Eh, che vedi, cioè...
12:56Contraera mobile.
12:57I classici momenti in cui imbracci e fai il tiro al piccione.
13:01Esattamente.
13:02Saranno sempre.
13:02Proprio contraera mobile.
13:03Tra l'altro, questo sembra chiaramente preso il continuo della sequenza subito prima,
13:06perché vediamo lo stesso tipo di ambientazione boschiva.
13:10Possiamo dire, butti giù questo qua,
13:12era proprio contraera mobile.
13:14È un tipo di contraera mobile, sì, perché immagino con...
13:16Sì, sì, adesso...
13:17Sto facendo fuori proprio gli aerei.
13:19Per le montate sul carro, magari sul trasporto.
13:21Qui ancora continuiamo a vedere...
13:23Esatto, il Big Red One, esattamente.
13:25Tutte super sequenze questi.
13:26Che poi nel film Big Red One, c'è Mark Hamill.
13:29Azza.
13:29Il film dei primi anni Ottanta.
13:30Qui vediamo una classica sequenza scrittata, probabilmente...
13:34All'interno del...
13:35Carentana di nuovo?
13:36Eh, può pensare se sarà un carentano.
13:37No, se è Mareglise, non lo so.
13:39Perché comunque è un campanile, o una chiesa, o qualcosa del genere,
13:42visto che ci sono campanile di cattolo.
13:43Normandia, sempre a Normandie Breakthrough.
13:44Quindi sì, probabilmente tutta l'avanzata che appunto porta nelle zone rurali da paese,
13:51insomma, con il caressa della Normandia.
13:52Probabilmente qui è una missione da cecchino.
13:55Mi immagino che partivamo sopra al campanile e poi veniamo beccati dal nemico
14:00e dobbiamo fuggire il più velocemente possibile.
14:03Lancia fiamme.
14:04Esatto.
14:05Alleati che stanno probabilmente incendiando un bunker.
14:07Alleati?
14:08Non riesco a...
14:09Sì, sì, alleati, alleati che stanno sicuramente incendiando...
14:11L'elmetto è rotondo, sì.
14:12Sì, sì, sì, che stanno incendiando un bunker.
14:14Probabilmente qui mi viene da pensare per l'uso del lancia fiamme.
14:17Sì, beh, per forza.
14:17Certo, non bruciano le truppe, non è una cosa tipicamente dalleati.
14:21No, beh, lo facevano, però...
14:22Però, vabbè...
14:23Chi sta in città è sicuramente una posizione fortificata.
14:25Sì, una posizione fortificata tedesca.
14:25Magari anche all'interno di una casa, magari.
14:27Probabile.
14:28Però non è all'aperto.
14:29Anche qui quindi utilizzo di tante armi.
14:32Esatto.
14:32Tante armi, non solo mitragliatori.
14:35Qui continuiamo a vedere scene, insomma...
14:37Guarda la riflessione delle luci sull'acqua accumulata dall'elmetto.
14:41La gestione dei tessuti, possiamo dire, dei materiali e dei visi, veramente, Call of Duty ha raggiunto un livello incredibile.
14:50Ma Call of Duty ormai è, da questo punto di vista, numero uno, sin dai tempi del primo Black Ops.
14:52Sì, sì, sì, è incredibile ormai a livello di visi.
14:56Cioè, guardate, questa roba è tranquillamente...
14:59Fato realistico.
15:00Sì, esatto, estratto da una serie, veramente, da una serie tv, da un film, con una fedeltà incredibile sui materiali
15:05e su tutto quanto.
15:07Qui continuiamo ancora a vedere classiche sequenze scriptate da guerra.
15:11Qui proprio siamo segni della croce, sono morti e così via.
15:15Premi e per Pace Respect.
15:17Esattamente.
15:19Per porre i tuoi omai, i tuoi rispetti.
15:20Questo è interessante perché, qui anche unito all'audio del trailer, si capisce chiaramente che c'è uno scontro di
15:27vedute tra l'ufficiale...
15:29E il private, il soldato semplice.
15:31E il soldato semplice, sì, immagino, comunque, di grado più basso, dove entra in gioco la questione, non dovevamo seguire
15:37gli ordini, non avete rispezione, non vi siete preoccupati delle vite sacrificate, eccetera, eccetera.
15:42In mani questi alti papaveri al comando.
15:43Bravissimo, ed è interessante perché, se non sbaglio, quello a destra è quello di grado più basso, che tira un
15:49cazzotto, perché credo sia lui l'ufficiale, credo la sinistra.
15:51E' quello che si vede all'inizio, lui, è il soldato Joker, che non è il soldato Joker.
15:54Quindi credo che vi parte questo cazzottone importante, qui, missione, come raccontava anche Tommaso, dentro al pezzo che ha scritto,
16:04la missione ambientata, non mi ricordo come si chiama la foresta, che sta, bravissimo,
16:08dove proprio gli esplosioni, i fuochi degli artiglieri fanno scoppiare gli alberi in game.
16:15Che era una, ripeto, in Brothers in Arme, la puntata del Dottore, quella a bastoni sotto la neve, che proprio
16:23non esplodere, non a terra, ma per le schegge degli alberi.
16:27Esattamente, e questo è molto figo, perché appunto Tommaso dice che è tutta roba effettivamente in game, che tu vedi
16:31questi alberi, che flagrare.
16:33Eh, figo, figo, sembra molto figo, da questo punto di vista.
16:37Qui infatti vediamo proprio un punto di sequenza, e di nuovo torna Mitragliatrice Montana.
16:40Qui siamo ancora in Francia, ovviamente.
16:42Sì, questi, chiaramente tedesco, direi.
16:43Sì, sì, beh, per forza, c'è nemmeno ci vuoi.
16:45E qui appunto da capire quanto effettivamente questa roba sarà utilizzabile.
16:49Qui siamo finiti in Germania, quindi in realtà mi sono dovuto far aiutare da altri video che sono usciti, perché?
16:56Noi qui non lo vediamo, per quanto è scuro, ma le scritte, ma soprattutto, sì, c'è un insegna sul
17:01negozio.
17:01Beh, le scritte in tedesco non dicono niente, perché potrebbe essere un cartello affisso da...
17:04Beh, però è proprio l'insegna del negozio sopra.
17:06Ah, l'insegna del negozio?
17:06Se c'è, io non la vedo perché scudo, però...
17:08Eh, non si legge qui, ma l'insegna del negozio...
17:10Il posterino...
17:10No, il posterino, no, hai ragione di tema, ma l'insegna del negozio, in tedesco, quindi già si stanno avvicinando.
17:14È già primavera del 45.
17:16Esattamente, quindi sicuramente 44-45, probabilmente arriveremo fino a Berlino.
17:22No, fino a Berlino, no, fino all'Elba, diciamo, fino all'incontro dell'Elba con i russi.
17:26Difficile fino a Berlino a rivivere la presa...
17:28Che c'era in quello giro 2 l'incontro dell'Elba, no?
17:30Esattamente.
17:31E qui ancora vediamo zona rurale, io direi che di nuovo sempre...
17:34Beh, rurale proprio no, diciamo...
17:35Sì, scusami, cittadina, vorrei dire un solito detto rurale.
17:37Sempre in Germania.
17:39Sì, in Germania, assolutamente.
17:42Classici campanili, pezzi che cadono, che vediamo in tutti i Call of Duty, come sempre, sequenze scriptatissime.
17:48Anche qui è figa questa battaglia a terra con l'Elmetto.
17:53E quando finivano i proiettili è quello che c'erano a mano.
17:56Speriamo veramente una maggiore fisicità anche in Call of Duty che segua...
17:59Ma sinceramente io dopo la maggiore fisicità di Battlefield 1 che alla fine...
18:03Ne puoi fare a meno.
18:03Ne facevi tranquillamente a meno, era solo un'animazione diversa del classico colpo Melegui.
18:08Sì, vero, anche quello.
18:09Chi se ne importa?
18:09Però sarà solamente legato alla sequenza scriptata.
18:11Era un elemento estetico, sì, è scriptato.
18:13Sarà una roba che parte quando triggera, come dicono quelli che parlano male.
18:16Sì, esatto, è arrivato al momento giusto al Gakatzin corretta.
18:20La roba dei volti è galattica, galattica proprio.
18:25Qui ancora Garand, chiaramente, trasporto truppe, sempre zona boschiva.
18:30Continuiamo a vedere i classici...
18:33Cioè, veramente tutto.
18:34Nella sequenza io ho stoppato un po' troppo avanti, ma lì si vedono delle soft shadows sui corpi.
18:38Cioè, veramente, le ombre degli alberi sui corpi, che sono una roba incredibile.
18:43Cioè, veramente, tecnicamente non gli si può dire nulla.
18:45Qui continuiamo a vedere lo Sherman che spara un centimetro dal carro, dal Tigre o dal Panzer tedesco,
18:51per cercare di fargli del danno.
18:52Altrimenti non c'era, ricordiamo che...
18:54A me che non era lo Sherman a Firefly, quello col cannone lungo...
18:56Non c'era verso di fare danni ai carri armati tedeschi.
18:59Pochissimi, pochissimi.
18:59E qui è figo perché vediamo proprio l'alleato in piedi su due truppe tedesche
19:03che probabilmente o stanno uscendo dal carro armato distrutto, o si trovano là per sbaglio.
19:07Non è ben chiara.
19:08Passavano lì per caso.
19:09Passavano lì per caso, ci sono ritrovati coinvolti all'esplosione.
19:11Quindi fa pensare, appunto, a...
19:14Anche...
19:14No, gestione forse dei prigionieri è un po' eccessiva.
19:16No, no, beh...
19:17Però è figo perché qui, dove loro stanno chiacchiano, e questo deve essere un chiaro campo base,
19:21penso proprio a un Magabiccio, guardando così.
19:24Sì, sì, hanno preso la spiaggia, diciamo.
19:26Esatto.
19:26È figo perché il tizio dietro sta scattando foto ai prigionieri di guerra.
19:32Sì, sì.
19:32Quindi, magari...
19:34No, vabbè, ma questa è sediciamola.
19:35Però, sempre la grande qualità...
19:38Sì, sì, è sempre la riproduzione, il...
19:40Com'era?
19:40Il set pieces, come dicono.
19:41Esatto.
19:42Che comunque l'ambientazione è curata al massimo.
19:44È al massimo del dettaglio, cioè appunto arrivare da fare quello che sta scattando le foto.
19:48Il scappottone, proprio.
19:48Esatto, fatto perfetto.
19:49Tanto di granata, lui aveva la granata ovviamente montata sul petto, come al solito, e si conclude
19:56fondamentalmente con questo logo, insomma, un bel logo, un bel tutto quanto, o 3 novembre
20:02l'uscita.
20:02E se il loro Sleigh Jammer ha fatto la seconda guerra mondiale, Treyarch cosa farà?
20:06Andiamo ancora più avanti, gli hanno rubato il ritorno alle origini?
20:09È un poco presto perché Treyarch non potrà rifare nuovo il Vietnam.
20:14Naturalmente, basta, l'ha fatto abbastanza, direi.
20:17Beh...
20:17Magari un'altra campagna nella seconda guerra mondiale, ricordiamo che quando facciamo
20:21questa campagna classica, Normandia, rimane portantissimo.
20:25A meno che nei DLC non ci siano spessioni di campagna russa.
20:28DLC di single player, è veramente impossibile.
20:31C'è quello che non li farà da 155 anni, DLC di single player.
20:35Uscirono le famose missioni aggiuntive, ma erano...
20:39Sì, ma parliamo mille anni fa.
20:40Qui è da capire se effettivamente Treyarch col prossimo anno...
20:42Quello che farà.
20:43Continuerà a battere, perché comunque ricordiamoci, è tutto il
20:46fronte russo...
20:48Tutto il Pacifico.
20:49Esatto, tutto il Pacifico.
20:50Oppure se ne vanno in Corea nel 48-49, che anni erano, non me lo ricordo.
20:53Io credo che comunque il ritorno nel passato, il ritorno...
20:56È quello che ci voleva, secondo me.
20:58E secondo me ce lo porteremo avanti almeno per due o tre titoli, secondo me.
21:01Dubito che sia una tanto...
21:03Secondo me, secondo me, no, lo sai.
21:05Non sono così sicuro.
21:05Cioè, ritorniamo già al futuro al prossimo anno?
21:07Secondo me potrebbero anche, visto che ci sono tre team dietro, potrebbero ognuno,
21:11non dico specializzarsi in una superambientazione o supernicchia, ma distanziarsi in un l'altro,
21:18secondo me.
21:18Potrebbero anche...
21:20È da vedere.
21:21Potrebbero...
21:23Mera ipotesi, mero... così.
21:26Potrebbero fare anche una...
21:27Una guerra moderna attuale, tra i arci.
21:30Cioè, sì, ok, attuale, non fantascientifico, ma attuale.
21:33Modern, stavo per dire, anche se non è il termine giusto da utilizzare.
21:36Non è il termine giusto di Modern Warfare.
21:37Però perché no?
21:37Comunque, PC, PS4, Xbox One, ovviamente nessun old gen, non c'è neanche Switch confermato al momento.
21:453 novembre, con la classica beta multiplayer, con tutte le informazioni, tutti i dettagli,
21:50durante l'estate, insomma, è un'occasione poi dell'E3 e così via.
21:54Al solito.
21:54Ok, grazie per averci seguito.
21:55Grazie a voi.
21:56Se avete altri dettagli, avete donato altre cose, scrivetelo nei commenti, così ci facciamo una cultura anche io e Matteo.
22:00Ciao.
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