00:05Benvenuti cari amici e lettori al primo episodio della nuova rubrica di Multiplayer.it dedicata
00:10ai giochi da tavolo. Come sapete il mondo dei board game è particolarmente vasto e
00:15Multiplayer.it rimane pur sempre un sito di videogiochi, quindi abbiamo pensato perché
00:19non iniziare con qualche board game legato a franchise videoludici noti. Per il primo
00:24episodio abbiamo selezionato quindi qualcosa che sicuramente conoscete tutti molto bene,
00:29ovvero The Witcher. The Witcher il gioco d'avventura è stato realizzato a partire dal videogioco di CD
00:35Project Red, pubblicato in originale da Fantasy Flight ed edito in Italia da Giochi Uniti. Dopo
00:41l'incredibile successo del videogioco ed opera dello studio di sviluppo polacco, l'universo e i personaggi
00:47di Andrei Sapkowski sono entrati nel cuore di ognuno di noi e non sono tardate ad arrivare altre
00:52trasposizioni dell'opera dello scrittore. La mente creativa dietro al gioco da tavolo
00:57di The Witcher è un altro polacco, il designer Ignazio Zrevicek, autore del recente Cryevoque.
01:03Il titolo è da 2 a 4 giocatori e la durata media varia dalle 1 alle 2 ore. Ora apriamo
01:09la scatola e diamo un'occhiata alle meccaniche di gioco.
01:18Nonostante il titolo si chiami The Witcher, nel gioco d'avventura lo strigo è solo uno
01:22dei vari eroi, lasciando quindi spazio a coprotagonisti e personaggi secondari ben noti ai videogiocatori.
01:28Oltre a Geralt si potranno impersonare Triss, Dandelion e gli Arpen, ognuno con pari importanza
01:34all'interno dell'avventura. A seconda dell'eroe che sceglieremo avremo a disposizione un diverso
01:39set di dadi e potenziamenti, oltre ad una bellissima miniatura del personaggio.
01:44Le regole del gioco sembrano molto più complesse di quanto siano in realtà e apprenderne i meccanismi
01:49è veloce e schematico.
01:51Il cuore della partita ruota attorno alle soluzioni di missioni e per vincere è necessario accumulare
01:57il maggior numero di punti vittoria. Vince il giocatore che al termine della partita se
02:01ne ha caparrati di più.
02:02Per accumulare questi punti vanno risolte le carte missione, composte generalmente da una quest principale,
02:08due secondarie più una di supporto, e ad ogni quest corrisponde un ammontare preciso
02:13di punti vittoria.
02:15Essendoci altri giocatori in partita, la risoluzione delle missioni acquista un valore tattico,
02:20perché dovremmo essere noi a capire quando è il momento giusto per concludere una determinata
02:25quest e riscattare i relativi punti vittoria, anche perché il primo giocatore che conclude
02:31tre carte missioni mette fine al gioco. Un cattivo tempismo quindi può farci davvero perdere
02:36la partita.
02:37Questo gioco da tavolo non è un cooperativo, ogni partecipante gioca per sé, ma collaborare
02:43occasionalmente con gli altri eroi costituisce talvolta un vantaggio. In The Witcher le parti
02:48dedicate alla narrazione e all'interazione con i personaggi sono essenziali e nel gioco
02:53d'avventura saremo noi, di partita in partita, a costruire la nostra storia con gli altri eroi.
02:58Completare una missione di supporto offrendo il nostro aiuto, scambiare degli indizi o monete
03:03d'oro con altri giocatori può rivelarsi cruciale per il successo della partita. Dovremo solo fare
03:08attenzione con chi stringiamo amicizia. Ma come si conclude la missione? Beh,
03:14nello stesso modo in cui faremmo un videogioco, ovvero visitando luoghi, risolvendo enigmi e
03:19scontrandoci con temibili nemici. Per risolvere le missioni i giocatori dovranno potenziare il
03:25proprio personaggio e condurre indagini pescando carte e visitando luoghi. Ogni giocatore ha un'abilità
03:31speciale unica e un set personale di potenziamenti e per renderli attivi dovrà impiegare tempo e
03:36risorse. Nel tabellone di gioco invece sono segnati i vari luoghi che i videogiocatori hanno
03:41già visitato, anche se per motivi puramente di spazio la geografia della mappa non è fedele
03:46al 100%. Durante le indagini i giocatori incontreranno poi nemici e malasorte, entrambi gestiti dal
03:53tracciato della guerra, ovvero questa ruota posizionata nella parte alta del tabellone.
03:57I mostri che incontreremo sulla nostra strada sono divisi in tre categorie, bronzo, argento e
04:04oro a seconda della forza, e ritraggono nemici ben noti ai giocatori di The Witcher. Per
04:09sconfiggere un avversario è necessario tirare i dadi e con il risultato neutralizzare prima i
04:14valori di attacco e poi di difesa del nemico. Vincere o perdere poi genera degli effetti che
04:19agiscono direttamente sulle statistiche del giocatore. Nessuno potrà mai morire, ma più ferite
04:24si accumulano, più si viene limitati durante i propri turni. La malasorte invece la incontreremo
04:30come ostacolo sul nostro percorso, ad esempio percorrendo più tappe durante un viaggio.
04:35Questa è forse una delle meccaniche di gioco che ci ha colpiti di più, perché proprio come
04:40nel videogioco si incontrano più nemici sui sentieri tra una città e l'altra, così accade
04:45proprio anche nel gioco d'avventura.
04:47Se amate quindi The Witcher, il gioco d'avventura è caldamente consigliato perché rimane fedele
04:52al videogioco, sia nella suddivisione in missioni dell'avventura che nell'ambientazione.
04:57Abbiamo a che fare con un gioco da tavolo di buona fattura, non eccessivamente complesso
05:01e di qualità produttiva ottima, ma l'ambientazione dedicata al videogioco è il suo valore aggiunto,
05:07quello che spinge davvero un amante della saga a giocarlo.
05:10L'episodio di oggi termina qui, lasciate un commento qua sotto il video per dirci se
05:15questa nuova rubrica vi piace e magari suggerirci quale gioco da tavolo vorreste vedere nei prossimi
05:20episodi.
05:21Noi ci rivediamo presto, ciao!
05:44Noi ci rivediamo presto, ciao!
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