00:00L'E3 è passato, io come al solito sono Pierpaolo e questa è la nuova puntata della Pierpolemica, naturalmente l
00:05'argomento è proprio la fiera di Los Angeles, è un po' difficile parlare di altro, parlare di argomenti specifici, visto
00:11che la settimana scorsa è uscito veramente di tutto e di più, tra console nuove, giochi nuovi, vecchi sequel che
00:15ritornano e così via.
00:17Allora, polemica perché, come avrete visto dal titolo, è tempo, è tempo di morire per l'E3 naturalmente, è tempo
00:24che l'E3 scompaia, muoia o almeno muoia il concept vecchio ormai dell'E3 che però stanno cercando di riproporci,
00:32trasformandolo in una fiera Frankenstein, aggiungendo ogni tanto qualche pezzo nuovo e diciamo che l'aggiunta del pubblico presente lì
00:40in mezzo a una fiera ha abbastanza dato il colpo di grazia.
00:44Appunto, diciamo che le cose più importanti sono tre, la prima è il pubblico, me ne libero subito perché a
00:48voi giustamente il pubblico frega il giusto, non è un problema vostro, però l'apertura del pubblico 15.000 persone
00:54su una fiera che più o meno fa 50.000 persone, quindi praticamente il 30% in più di gente
00:59dentro una fiera molto piccola perché non è la Gamescom, l'E3 nel Los Angeles Convention Center ha veramente degli
01:06spazi molto piccolini, cioè i corridoi sono stretti, le stanze sono piccole, i posti dove poter giocare sono molto pochi.
01:13Naturalmente il risultato è che noi non riusciamo a fare il nostro lavoro e il pubblico non riesce a godersi
01:18i giochi.
01:18Secondo colpo di grazia, la fiera vera e propria, la fiera vera e propria dove quest'anno più che mai
01:22sono stati tre giorni, i tre giorni di fiera, martedì, mercoledì, giovedì, con pochissima roba da vedere nuova, pochissimi titoli
01:31interessanti, tutto il grosso, tutto il bello c'è stato nelle conferenze.
01:35Nella fiera sì, abbiamo rivisto un po' di roba, ho rigiocato Destiny, abbiamo rivisto le presentazioni più approfondite di Spider
01:42-Man, di God of War, ho giocato Wolfenstein 2, cioè c'è stato un po' di roba, però non c
01:46'è stato neanche un appuntamento, non ce n'è stato nessuno che qualcuno di noi è uscito dicendo
01:50Ah mamma mia, ho visto veramente il gioco di questa fiera. Tra l'altro, unito alla questione del pubblico, è
01:57stato anche molto difficile trovare i titoli, le gemme quelle nascoste, i titoli quelli che nessuno conosce o che nessuno
02:04si aspettava, vai a provarlo e dici ammazza che figata, ecco il Cuphead di tanti anni fa, l'indie oppure
02:10la produzione media piccolina, che qua il Bulletstorm mi viene da pensare anche quando lo vai a vedere, dici ammazza
02:15però è proprio figo sto gioco, non lo conoscevo, l'ho visto l'anima volta.
02:18Va tenuto sotto occhio, ci scrivo un bel pezzo perché la gente deve iniziare a conoscerlo. C'è stato giusto,
02:23secondo me, The Last Night, quell'avventura indipendente bellissima presentata in conferenza Microsoft, per molti è stato il momento più
02:29bello della conferenza Microsoft, anche il più bello della presentazione della console, però in realtà l'appuntamento, che era proprio
02:35con il creatore, era un appuntamento dove lui ti faceva vedere il motore di gioco e quello che riusciva a
02:39fare. Interessante, bello, però ovviamente non esci da 30 minuti di chiacchiere su Unity dicendo ho visto il futuro.
02:47Il terzo punto sono proprio le conferenze, sicuramente il momento più alto di queste tre, senza ombra di dubbio, ma
02:53piagato da un problema, o anzi che tira fuori un problema importante su cui continuo a fare polemica, ovvero il
02:59fatto che Electronic Arts ha dato per il secondo anno di seguito una grandissima dimostrazione di forza,
03:05facendo una conferenza completamente slegata dall'E3, non avendo uno stand durante l'E3, ma mostrando tutti i suoi giochi
03:11in questo evento riservato, un evento a parte, aperto anche al pubblico,
03:15che si teneva sabato, domenica e lunedì, lunedì sera hanno smontato tutto e martedì è iniziato poi l'E3, quindi
03:20proprio una scelta ben precisa,
03:21e ha dimostrato con una forza incredibile che tutti, tutti erano interessati e tutti hanno parlato della roba Electronic Arts,
03:28perché Electronic Arts l'abbiamo visto anche su Multiplayer, è stata quella con più letture, con più copertura, con più
03:33interesse, è stata la prima conferenza seguitissima,
03:36abbiamo potuto provare tutti i loro giochi, anche quelli nuovi, in un contesto molto migliore rispetto a quello dell'E3,
03:42e comunque anche gli altri hanno fatto qualcosa di simile, perché Microsoft ha fatto la sua conferenza e poi ha
03:46fatto questo showcase,
03:48dove si potevano provare tutti i loro giochi in un clima molto più rilassante, si poteva chiacchierare con gli sviluppatori,
03:53c'era la console messa in mostra pezzo per pezzo, anche Sony ha fatto un pre-show, cioè alla fine
03:59tutti i publisher che hanno fatto le loro conferenze,
04:02hanno iniziato a rendere queste conferenze dei, diciamo proprio dei carrozzoni belli a cui partecipare, a cui provare tutto,
04:08e allora mi chiedo, a quel punto si stanno tutti tirando fuori, cosa impedirà l'anno prossimo a fare lo
04:14stesso anche ad Activision,
04:15Namco Bandai, a Capcom, a Nintendo, cioè perché continuare a questo punto a appoggiarsi all'E3?
04:20Quindi, in conclusione, l'E3 deve morire, deve morire, deve cambiare forma, deve diventare, ci può stare un evento aperto
04:27al pubblico completamente,
04:29come è la Gamescom, magari con un piccolissimo spazio riservato alla stampa, magari con un giorno riservato alla stampa,
04:34e credo tanto che il prossimo anno vedremo che tutti gli sviluppi, tutti i publisher più grandi, si saranno separati,
04:40o comunque avranno fatto degli eventi più grossi, più belli, subito prima, nella stessa settimana, o quasi,
04:45o addirittura dei mesi prima, magari per far vedere con più calma ancora i giochi, e poi fare un embargo
04:51all'apertura della fiera.
04:53Vi voglio chiedere cosa ne pensate voi, se vi è piaciuto l'E3 di quest'anno, magari anche qual è
04:57stato il vostro momento migliore dell'E3 di quest'anno,
04:59se pensate che continua ad avere il suo fascino, se è insomma una fiera che continua ad essere bella da
05:04seguire,
05:05bella da aspettare, o se magari ormai è il momento buono che cambia un po' la sua forma.
05:09Fatemelo sapere, come al solito grazie, scrivete numerosi commenti, altrimenti ci rimango male,
05:13e noi ci rivediamo più o meno fra una settimana. Ciao!
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