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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:08La conferenza Microsoft dà il via ufficiale all'edizione 2017 della Gamescom di Colonia.
00:14In realtà non è neanche corretto parlare di conferenza, visto che si è trattato di
00:18una sorta di tavola rotonda in cui alcuni sviluppatori si sono succeduti ad una manciata
00:23di trailer e di annunci di media entità. Le aspettative erano veramente enormi e a conferenza
00:28conclusa non possiamo che unirci al coro dei delusi. Da Microsoft ci si aspettava molto
00:33di più in un periodo così delicato e visto quel crescente distacco dal concorrente principale
00:37Sony che deve essere assolutamente recuperato nel minor tempo possibile. Xbox One X ha ancora
00:44moltissimo da dimostrare e siamo curiosi di capire cosa succederà in concreto al momento
00:49della sua uscita prevista per il 7 novembre. L'evento si è aperto con un immancabile trailer
00:54Madeleine messo in piedi per sottolineare per l'ennesima volta l'incredibile potenza
00:58dell'hardware di Xbox One X e la varietà della sua line-up. Quindi si è partiti con la prima
01:03delle 7 world premiere annunciate, un lungo trailer in computer grafica di Assassin's Creed
01:08Origins, attesissima ripartenza del francese di Ubisoft. Il video ha svelato per la prima
01:12volta la presenza dei romani e di Clopatra attraverso un filmato di grande atmosfera ben
01:17focalizzato anche sui momenti action che il gioco sarà in grado di offrire ai giocatori.
01:21È stata poi la volta della presenza nel salottino di Brendan Green, la mente creativa a cui si
01:26deve PlayerUnknown's Battlegrounds. La storica figura ha ancora una volta evidenziato l'ottimo
01:31legame instaurato con Microsoft che produrrà fisicamente la versione Xbox One del suo incredibile
01:36successo la cui uscita è prevista entro la fine del 2017. È quindi il momento dell'unico annuncio
01:42davvero inaspettato dell'intero evento, Jurassic World Evolution, uno strategico gestionale
01:47in tempo reale che permetterà ai giocatori di costruire il proprio parco pieno di dinosauri
01:52e che arriverà sul mercato nell'estate del 2018 in concomitanza con il nuovo capitolo
01:57della pellicola cinematografica. L'uscita sarà anche su PlayStation 4 e PC e al lavoro c'è
02:02Frontier Development, lo stesso team di Zoo Tycoon ed Elite Dangerous.
02:07Appena una settimana ci separa invece dalla Definitive Edition di ReCore, su cui erano state
02:11date numerose indiscrezioni nell'ultimo mese e che arriva adesso con un trailer ufficiale
02:15colmo di sequenze di gioco inedite, estratte dal contenuto aggiuntivo intitolato Eye of
02:20Obsidian. Questo contenuto sarà incluso nell'edizione restaurata anche con il pieno supporto al 4K e
02:27all'HDR e verrà resa disponibile gratuitamente per tutti i possessori del gioco originale.
02:33C'è stato spazio anche per forza Motorsport 7, l'unica possente esclusiva di quest'anno
02:37di Microsoft, grazie alla presenza del Creative Director e scelta alquanto anomala alla presentazione
02:43dello stesso identico trailer già visto in precedenza, uscita prevista per il 3 ottobre.
02:48Piccola digressione per la componente hardware e software di Xbox One X, con l'annuncio di
02:52alcune procedure automatizzate per trasferire tutti i contenuti da Xbox One S alla nuova X,
02:58per chi decide ovviamente di effettuare l'upgrade. C'è stato poi un breve filmato della prossima
03:03revisione della dashboard. Il tutto si è concluso poi con il solito build trailer già rivelato
03:09all'E3 di Los Angeles. Si è poi tornati a vedere qualche gioco, prima con alcune ispezioni
03:14di gameplay già viste in precedenza di State of Decay 2, con anche la presenza del fondatore
03:18di Undead Labs, Jeff Strain, nella tavola rotonda per dare qualche piccolo approfondimento
03:23sul cooperative implementato in questo sequel, e poi con World of Tanks, con il doppio annuncio
03:28riguardante la versione potenziata per Xbox One X con supporto al 4K e svariate altre migliorie
03:33tecniche e poi con World Stories, una vera e propria campagna che verrà implementata
03:38nel gioco e permetterà di rivivere, riscrivendoli, alcuni dei momenti più importanti della Seconda
03:42Guerra Mondiale. Arriva poi l'annuncio ufficiale della disponibilità
03:45di Xbox Design Lab anche in Italia e in gran parte d'Europa. Si tratta del servizio che permette
03:51di disegnare il proprio pad Xbox One, scegliendo tra un miliardo di combinazioni possibili già
03:56da tempo disponibili in America. Quindi è stata la volta di avere sul divanetto i due esponenti
04:00di punta di Rare che da tempo sono al lavoro su Sea of Thieves. Pochissimo è il gameplay
04:05inedito mostrato, ma è arrivata la conferma ufficiale del crossplay tra giocatori PC e
04:09Xbox One. Indipendentemente dalla piattaforma utilizzata, sarà possibile giocare tutti insieme.
04:15Non c'è ancora una data di uscita precisa per quello che si preannuncia come l'esclusiva
04:18più interessante del prossimo anno di Xbox.
04:22Doppio annuncio di bundle per la versione S della console Microsoft. Da un lato abbiamo Minecraft
04:26con un'edizione speciale arricchita da un design in tema con il best seller di Mojang,
04:31completo anche di due pad realizzati ad hoc. E dall'altro abbiamo l'ombra della guerra
04:35che arriverà con un bundle più classico il 10 ottobre e sarà tra i titoli più muscolosi
04:40a supportare in modo nativo le feature di Xbox One X.
04:43Con la doppia apparizione di Aaron Greenberg e Chris Carla si è parlato più nello specifico
04:48dell'ecosistema Xbox e dei titoli indipendenti. Greenberg ha sottolineato che al lancio ci saranno
04:53più di 100 titoli che supporteranno con ottimizzazioni ad hoc l'incredibile potenza
04:58di Xbox One X. Tra questi ha tenuto a segnalare personalmente Quantum Break e Halo 5 Guardians.
05:04Chris Carla ha invece elogiato gli incredibili numeri dell'iniziativa IDET Xbox citando alcuni
05:09tre titoli arrivati sul mercato grazie al contributo di Microsoft o che arriveranno nei prossimi mesi,
05:14lasciando poi spazio a un trailer che ne riassume alcuni.
05:17E poi è stata la volta di Cuphead, arrivato sulla tavola rotonda grazie al contributo della splendida
05:23Maja Moldenhauer, producer del gioco.
05:25Di questo titolo si parla ormai da moltissimi anni, un taglio artistico incredibile per un progetto
05:30che ha subito anche diverse difficoltà durante lo sviluppo, ma che dovrebbe finalmente arrivare
05:35sul mercato tra poco più di un mese, il 29 settembre.
05:39La quasi conferenza di Microsoft è ormai agli sgocci, le rimane spazio soltanto per due ulteriori annunci.
05:44Prima è stata la volta della conferma dell'arrivo su Xbox One di Surviving Mars,
05:48interessante strategico gestionale di Paradox ed Hemimont, gli stessi della saga di Tropico,
05:54atteso per il prossimo anno.
05:55Ma a chiudere l'evento è stato l'annuncio della Project Scorpio Edition di Xbox One X,
06:00purtroppo già rivelata con alcune indiscrezioni nelle ultime 48 ore.
06:04Si tratta di un'edizione limitata e davvero speciale di una nuova console,
06:08che i giocatori potranno portarsi a casa semplicemente preordinando il prima possibile
06:11il nuovo hardware, senza alcun sovrapprezzo.
06:14Design eccellente, riferimenti sia sullo chassis che sul pad al nome in codice della piattaforma
06:20e tiratura limitata.
06:21La conferenza si è poi conclusa con un rapido unboxing di questa edizione speciale di Xbox One X
06:26a cura di Maggior Nelson e poi con gli immancabili saluti di Rito.
06:29Grazie a tutti.
06:38Grazie a tutti.
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