00:15Il 2017 sarà ricordato come un grande anno per i videogiochi. I 12 mesi appena trascorsi hanno
00:21lasciato in dote un gran numero di titoli di qualità, ma anche sul fronte tecnologico non
00:25sono mancate le innovazioni. Già il 3 marzo l'uscita di Switch ha segnato un punto di svolta
00:31importante per Nintendo, che ha unificato il mercato portatile e casalingo in un'unica
00:36macchina ibrida. Sempre durante l'anno la casa di Kyoto ha pubblicato una nuova rivisitazione
00:41del Nintendo 3DS, il New 2DS XL, e il Super Nintendo Mini, versione in miniatura della storica
00:48consola 16-bit. Con obiettivi opposti il 7 novembre è arrivata Xbox One X, la nuova ammiraglia
00:55Microsoft punta tutto sulla forza bruta, con una versione di Xbox One più potente,
01:00ma perfettamente compatibile con tutto il catalogo di giochi dell'attuale generazione.
01:05A dimostrare le potenzialità della console ci ha pensato Forza Motorsport 7, il nuovo
01:10racing di Turn 10 che insieme a Gran Turismo Sport e Project Cars 2 è andato a completare
01:16un trittico capace di accontentare qualsiasi appassionato di giochi di guida. Ma il 2017 si
01:21è distinto anche per una vera e propria rinascita del mercato giapponese. Yakuza 0, Resident Evil
01:277 e Nioh hanno aperto la via a quello che è giustamente considerato uno dei migliori
01:32giochi di tutti i tempi, The Legend of Zelda Breath of the Wild. Non si possono però non
01:37citare titoli come Persona 5, Nier Automata e, nella seconda metà dell'anno, le due super
01:43esclusive che fanno compagnia a Zelda nella libreria di Nintendo Switch, ovvero Super Mario
01:48Odyssey e Xenoblade Chronicles 2. L'Occidente non è però stato a guardare. Horizon Zero
01:54Dawn e Uncharted l'eredità perduta hanno fatto la gioia dei possessori di PlayStation 4, mentre
02:00su PC Divinity Original Sin 2 ha alzato ancora una volta l'asticella per i giochi di ruolo
02:06tradizionali. Meno vivace di quanto non sia stato nel 2016, il mercato indipendente ha passato
02:12l'anno un po' in sordina. In mezzo alla marea di blockbuster sono riusciti a farsi notare
02:16la particolare esperienza What Remain of Edith Finch è Caped, un run and gun che richiama
02:22i cartoni anni 30. Tanto bello da vedere quanto difficile da padroneggiare.
02:28Nonostante l'uscita di Destiny 2 e Call of Duty World War II, il vero mattatore del panorama
02:33multiplayer è stato un titolo inatteso e ancora in accesso anticipato. Parliamo di Player Unknowns
02:39Battlegrounds, uno sparatutto che segue le regole del Battle Royale e che si è rivelato
02:44il vero fenomeno dell'anno. Il lavoro di Blue Hole ha già venduto più di 20 milioni
02:49di copie e ha superato i 2 milioni di giocatori in contemporanea su Steam.
02:53Si è tornato a parlare anche di eSport e il 2017 ha fatto segnare un nuovo incremento
02:59nel valore dei premi. Per la prima volta nella storia, poi, le competizioni digitali hanno
03:04attirato l'attenzione del Comitato Olimpico Internazionale. L'equiparazione dei videogiochi
03:09a veri e propri sport ha fatto discutere, ma negli ultimi mesi dell'anno il settore
03:14è stato investito anche da una serie di scandali. L'onda lunga del caso Weinstein e delle moleste
03:19sessuali a Hollywood, per esempio, ha raggiunto importanti case di sviluppo e testate specializzate,
03:24quando diverse persone hanno trovato il coraggio di denunciare comportamenti molesti da parte
03:29di membri più o meno noti all'interno del settore. Ma ciò che ha fatto davvero infuriare
03:35i giocatori è stata la sempre maggiore importanza data a microtransazioni e casse premio nei
03:41titoli venduti a prezzo pieno. Ne hanno fatto le spese giochi importanti, come Need for Speed
03:45Payback, Forza Motorsport 7 e La Terra di Mezzo, L'ombra della Guerra. È stato però con Star
03:52Wars Battlefront 2 che la community è letteralmente esplosa in forti polemiche, portando Electronic
03:57Arts a mettere in discussione le proprie politiche.
04:00La questione delle microtransazioni pone tuttavia l'accento sui tanti problemi dell'industria,
04:06quella dei videogiochi, sempre più costosa e difficile da gestire. Non è un caso che
04:11il 2017 abbia visto la cancellazione di diversi giochi di primo piano e la chiusura di studi
04:16storici. A inizio anno Microsoft ha dovuto sospendere lo sviluppo di Scalebound, una delle
04:21sue esclusive più importanti, mentre Electronic Arts ha deciso di interrompere la produzione
04:27dello Star Wars di Visceral Games. Lo studio che ha dato vita alla serie Dead Space ha
04:32così chiuso i battenti. Sempre in casa Electronic Arts, Bioware Montreal è confluita in Motive
04:37Studios, dopo che Mass Effect Andromeda non ha soddisfatto le aspettative del publisher.
04:43Anche Sony ha chiuso guerriglia Cambridge. Sul fronte della realtà virtuale, CCP Games,
04:48lo studio responsabile di Eve Valkyrie, ha abbandonato il settore VR, nonostante i tagli di prezzo
04:54e un incremento generale nelle vendite dei visori. Notizie positive, invece, per Avalanche
04:59Software. La software house responsabile di Disney Infinity, chiusa da Disney poco più
05:04di un anno fa, è stata rilevata e riaperta da Warner Bros. Nel frattempo, dopo la ristrutturazione
05:10subita negli anni passati, Irrational Games ha cambiato nome in Ghost Story, suscitando la
05:16curiosità dei giocatori sul nuovo progetto di Ken Levine, il creatore della serie Bioshock.
05:21IO Interactive e la serie Hitman sono tornati indipendenti dopo la parentesi Square Enix.
05:27Al contrario, Respawn Entertainment, lo studio di Vince Zampella, autore di Titanfall, è
05:33stato acquisito da Electronic Arts. Tanti, anche i cambi di maglia, e il più particolare è
05:38stato senza dubbio quello di Peter Moore. Il capo di EA Sports ha infatti coronato il
05:44suo sogno di diventare amministratore delegato della sua squadra del cuore, il Liverpool.
05:49Altri dirigenti hanno poi abbandonato le loro posizioni storiche, come il fondatore di Arkham
05:54Studio, Raphael Colantonio, o l'ormai ex co-presidente di Naughty Dog, Christophe Balestra. Anche Bruce
06:01Straley, designer di Uncharted e di The Last of Us, si è dimesso dalla casa di Santa Monica.
06:07Mike Laidlow ha invece lasciato Bioware, dopo aver contribuito alla creazione di tutti i capitoli
06:12della serie Dragon Age. Merita di essere segnalato anche il nuovo incarico dell'ex Valve Kim
06:18Swift. La sviluppatrice, nota per pietre miliari come Portal e Left 4 Dead, è stata assunta
06:24da Electronic Arts per ricoprire un ruolo di primo piano in Motive Studios.
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