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  • 22 ore fa
Trascrizione
00:00:08eccoci buongiorno a tutti quanti non pensavo fosse uno scherzo no non era uno scherzo chiaramente
00:00:13non era uno scherzo però priorities no? stavo facendo vedere la pupa che inizia a sollevarsi
00:00:19esatto fa molto interessante bravissimo mi piace mi piace allora bentornati buon
00:00:27grazie di essere rimasti qui con noi insomma vi abbiamo trascinato post live mista overcooked
00:00:34che è getting done dai è che è l'ultima dai è che è l'ultima Warren Beatty che so
00:00:40non l'avete
00:00:41fatta voi da live? abbiamo fatto a te Moro come si chiamava? getting done with Warren Beatty
00:00:47getting over it ok e adesso veramente campione del mondo ma anche campione della disfatta
00:00:52così plenamente in un attimo arrivato sopra poi continuiamo a ricadere all'inizio quindi è
00:00:56stata un mezzo fail e mezzo campione ultimo cortocircuito dell'anno pensavo di sempre del
00:01:02decennio pensavo che sarebbe stato l'ultimo l'ultimo cortocircuito non è l'ultimo cortocircuito
00:01:07ma se lo richiedete a gran voce con una petizione potrebbe essere l'ultimo cortocircuito di sempre
00:01:12le grandi le grandi petizioni finiamolo con il cortocircuito esatto confermiamo e puntata
00:01:18una puntata di riepilogo possiamo dire ti piace l'idea la puntata di riepilogo non c'erano argomenti
00:01:23non c'erano argomenti ovviamente quindi una puntata ma scusa parlare del oggi esce la
00:01:29nuova patch di arms soprattutto oggi esce la 1.0 di pubg l'hai detto bene di pubg l'hai
00:01:35detto
00:01:35cioè hai messo solo un anno per dire pubg oggi esce la 1.0 di pubg è incredibile hai detto
00:01:40pubg
00:01:41ok esce la 1.0 quindi diventa un gioco 10-10 su poligon hai detto non è un caso e
00:01:47dove continuiamo
00:01:48secondo secondo gioco più importante dell'anno poligon ha avuto l'audacia dopo non ho sentito
00:01:54tutte queste grandi critiche dopo che come hai permesso di inserirlo tra le nomination dei
00:02:00the game of wars casualmente poligon 10-10 secondo gioco del no al contrario stai rossicando
00:02:06penso più i nostri lettori esatto più i nostri lettori si lamentano di questo fatto secondo
00:02:10gioco più meritevole dell'anno adesso è ufficialmente candidabile anche ai giochi
00:02:14dell'anno visto che è uscito quest'anno però non sarà mai premiato per l'anno
00:02:18prossimo difficilmente ma certo ovviamente questo questo è impossibile detto questo
00:02:24allora chiamiamo qualcuno assolutamente ma prima di coinvolgere umberto vogliamo
00:02:28prima sentire le domande per il fatto che tanto lui non le può sentire le domande perché ci
00:02:32sono ancora domande esatto allora come al solito ragazzi ci potete contattare veramente
00:02:35siete stati di una tristezza disarmante ve lo posso dire con grande tranquillità potreste
00:02:39contattarci tranquillamente su whatsapp al numero che adesso ale fa comparire qui
00:02:42in sovraimpressione o potete tranquillamente non fatto per ora avete dato retta a vincenzo
00:02:46come al solito ma se invece cioè volete dimostrare che il bello di queste di
00:02:51cortocircuito è che c'è interazione cioè chiacchieriamo tra di noi ma l'interazione
00:02:55c'è ma dateci dei messaggi audio delle foto dei video anche quando finisce il
00:03:01cortocircuito non solo durante anche quando finisce perché se anche della roba
00:03:04divertente tipo voi che state mangiando al ristorante voi che state facendo due passi
00:03:09in una bella città storica proprio perché dobbiamo buttarla in vacca
00:03:34la grande novità del 2018 è che o pregianza sarà bannato da twitch ok
00:03:39o sarà bannato da multiplayer esatto sarà un momento di scelta perché o gli daremo un
00:03:44gioco senza dirgli che c'è un embargo lui quindi lo farà sul suo canale verrà
00:03:48bannato da twitch cambio tipo diciamo fai oh fighissimo ti mandiamo boi il nuovo il
00:03:54primo dlc di mario plus rabbit se ne puoi parlare quando ti pare e lo facciamo
00:03:57bannare dal suo canale oppure verrà bannato da multiplayer le opzioni sono
00:04:01duplici tra l'altro mi fa ridere perché sai da quante ore è composta una giornata
00:04:05fammi capire da quante ore è composta 24 sai quante ore dura il cortocircuito
00:04:09quante ore dura il cortocircuito un'ora scarsa ok perché scegliere lo stesso
00:04:13orario a questo punto quindi aligi sei fuori detto questo allora e dicevamo
00:04:21sentiamo ci sono arrivati se non sbaglio tre o due o tre messaggi mentre non c'era
00:04:25in onda il grande si il grande fratello sta dicendo il cortocircuito qui adesso
00:04:29sentiamo le prime domande fratello il livello è quello la
00:04:33buon pomeriggio ragazzi volevo chiedervi una cosa su switch pensate che adesso con
00:04:37tutta questa diciamo così questa voglia che intendo di far uscire giochi
00:04:42cooperativi e anche vari kirby yoshi
00:04:44pensate che ci sarà un ritorno di titoli del tipo mario strikers, Mario Tennis, Mario
00:04:50Party che possono benediciare di questa copp oppure pensate che si dedicherà la
00:04:54programmazione di titoli tripla grandi e penserà solo ai terzi parti
00:04:58ok grazie
00:05:00che dici tu secondo te? no vabbè alcune li ha sbagliati cioè Mario Party comunque è
00:05:04uscito il come si chiama best 100 per 3ds
00:05:10vabbè lui dice però quando andando al futuro prevedi nuovi giochi co-op con ritorno di vecchi
00:05:16franchise o non gli frega un cazzo e il focus? no secondo me i giochi cooperativi e giochi che
00:05:21sfrutteranno il local multiplayer continueranno a uscire mi piacerebbe
00:05:25molto mario strikers quello di calcio praticamente si chiamava mario strikers in italia o era mario
00:05:31soccer mario football secondo me mario strikers in italia perché c'aveva mi sembra in america un
00:05:36nome diverso comunque mi sembra quello era veramente figo assieme a mario basketball
00:05:41confermiamo che oggi come ospite ci sarà umberto che fra pochissimo chiameremo e non
00:05:46non potremmo concludere con le due famose sorelle il cui cognome inizia con r che devono essere ospiti
00:05:51qualche puntata fa saranno le prime ospiti della prima puntata del prossimo anno
00:05:56sono le sorelle gemelle non sono gemelle non sono gemelle sono due sorelle cui
00:05:59le gemelle olden olden le le più olden olden o olden non farebbe una domanda comunque
00:06:09come dalla regia ci suggeriscono quelle giovane olden esatto allora invece seconda domanda vai
00:06:19allora ciao volevo chiedervi secondo voi parlando di nintendo retro studio se starà sviluppando
00:06:28qualcosa di totalmente nuovo magari un altro donkey kong che ne so in 3d c'era il rumor di un
00:06:34nuovo
00:06:34donkey kong effettivamente mi sembra abbastanza scontato secondo me eppure secondo me è più
00:06:39facile pure secondo me anche se speravo in qualcosa di ah sì speravo comunque hanno fatto un
00:06:47nuovo metroid quindi probabilmente stanno facendo un nuovo donkey kong
00:06:52donkey kong per switch come lo chiameranno? donkey kong switch?
00:06:55donkey kong switch
00:06:58donkey switch kong
00:06:59bellissimo switch kong bello switch kong mi piace vai con un'altra domanda
00:07:03iac
00:07:05ciao a tutti sono alessandro da messina
00:07:08vorrei chiedervi cosa ne pensate nel nuovo titolo di one piece
00:07:14sotto le coperte
00:07:15sotto le coperte
00:07:17sotto le coperte
00:07:19sotto il cucino
00:07:19un saluto a tutti
00:07:23ma hai sentito la domanda?
00:07:24io ho sentito jacobo che mi ha detto che ci sono altre 3 domande
00:07:26io ho i brivi di basta
00:07:28no l'inception è
00:07:30io e te che parliamo sopra una domanda mentre jacobo ci parla in cuffia
00:07:34tanto si è capito chiede dei pareri sul nuovo
00:07:36su world seeker e cosa non ha funzionato dei vecchi
00:07:39su brett of one piece
00:07:40esatto che ne pensi?
00:07:42potrebbe essere il primo one piece figo secondo me
00:07:44potrebbe essere il primo one piece interessante
00:07:45perchè quelli vecchi erano molto specialmente
00:07:47perchè non hanno funzionato infatti quelli vecchi ci chiedeva
00:07:49un poco poco interessante a livello di gameplay
00:07:51questo almeno apparentemente sembra riprendere un pochettino quella libertà di esplorazione
00:07:57che funziona bene con il manga
00:07:59che tra l'altro funziona bene secondo me
00:08:02e anche con un personaggio come Ruffy
00:08:05che era un po' come funzionavano benissimo
00:08:07i primissimi Naruto
00:08:09quelli fatti mitologici da Ubisoft
00:08:11The Broken Bond e quell'altro
00:08:12che era il primo e l'altro The Broken Bond
00:08:16che erano bellissimi
00:08:17purtroppo non sono andati bene a livello di vendita
00:08:19e però insomma la meccanica di quei manga lì
00:08:22i tipici manga quelli che crescono
00:08:24dove il protagonista prende sempre più potere
00:08:26va in posti sempre più nuovi
00:08:28funziona bene con la meccanica open world
00:08:30quindi speriamo in questo One Piece
00:08:31spero solo non sia super povero
00:08:33vuoto
00:08:34perché comunque esatto
00:08:35c'è super povero di contenuti il mondo
00:08:36c'è super vuoto che vede un nemico ogni morte di papa
00:08:39esatto
00:08:40speriamo un pochettino
00:08:40allora chiamiamo Umbo
00:08:42così cominciamo a passare in rassegna quest'anno
00:08:44prima di sentire le altre domande
00:08:45anche se purtroppo Umberto non potrà sentire le domande
00:08:47abbiamo questo problema tecnologico che dovremmo risolvere
00:08:50io lo sento Umbo
00:08:50grandi problemi tecnologici
00:08:51perché sento Umbo che si schiarisce la voce
00:08:53ma non lo vedo
00:08:54vedo un po' di lente
00:08:55cioè deve essere il pandoro sullo stomaco
00:08:58eccoci
00:08:58oggi Umberto ti sono venuto a trovare
00:09:00Umbo?
00:09:01eh si si è frizzato
00:09:02è morto appena aperto la telecamera è morto
00:09:04sarà successo qualcosa
00:09:05tra l'altro sembra che abbia visto veramente
00:09:08eccolo qui
00:09:09Umbo?
00:09:10pronto?
00:09:11adesso siamo ritornati alla qualità tipica di Multiplayer.it
00:09:14ah no adesso ti vediamo
00:09:14poi ci mancava
00:09:15ti sentiamo e ti vediamo
00:09:16oh fantastico
00:09:17ti è venuto a trovare la fatina del sonno o dei capelli?
00:09:21no perché?
00:09:21o la faccia stanca
00:09:22no è il capello però un pochino è un capello da motociclista
00:09:25perché sì
00:09:26perché
00:09:27non avendo la moto però volevo comunque darmi un po' un tono
00:09:31tra l'altro è incredibile
00:09:32perché io ho scoperto soltanto in questa live
00:09:35che dietro di te hai due pareti a 90 gradi
00:09:38io pensavo fosse un'unica parete dritta
00:09:40non che quella
00:09:41ma perché mi sono spostato
00:09:43perché mi sono spostato
00:09:44ah ecco perché era incredibile
00:09:44ma quindi tu pensavi che fino ad oggi io facessi finta da pochino
00:09:47no è la prima volta che sei
00:09:48tipo mimo
00:09:49è la prima volta che sei poggiato
00:09:51quindi non avevo mai visto l'ombra
00:09:52è la prima volta che tieni questa posizione
00:09:53posso anche fare la scala se vuoi
00:09:55posso anche fare la scala finta
00:09:56sì ma se fai anche le ombre cinesi
00:09:58se fai anche su quell'ombra
00:09:59
00:10:00fantastico
00:10:00fantastico
00:10:01e la scala mette
00:10:02ok
00:10:03allora salutiamo Umberto
00:10:04che ti ringraziamo per il tuo tempo
00:10:06ciao
00:10:06gentilissimo
00:10:07grazie a voi per avermi invitato dopo sei mesi
00:10:09sei tu che non volete dire
00:10:10allora a parte che ti ho invitato tipo almeno tre quattro volte
00:10:13nelle ultime due settimane
00:10:15e hai detto che eri troppo impegnato
00:10:16per una rubrica così pessima
00:10:18esatto
00:10:19confermiamo
00:10:20così trita e ritrita
00:10:22esatto
00:10:22allora e iniziamo a parlare
00:10:24però hai visto come invitiamo Umberto quando non c'è mai un cazzo di cui parlare
00:10:28ma lo riempie lui
00:10:29perché riempie lui il vuoto
00:10:30ho capito
00:10:31Umberto è una certezza di riempimento di vuoto
00:10:33vero Umbo?
00:10:34assolutamente sì
00:10:35tra l'altro questo fa capire come Vincenzo sia molto più genuino e tu sia molto più
00:10:40paracuolo
00:10:40ma non ti ho invitato io infatti
00:10:41ti ho invitato lui
00:10:42no però lui ha ammesso chiaramente che sono una specie di tappabuchi
00:10:45no sei un riempitivo
00:11:01invece tu
00:11:02quindi non vi mando a dar via alcuna
00:11:04eh veramente è un modo di dire incredibile
00:11:05non vi mando a dar via
00:11:07cioè è una roba che non ho mai sentito
00:11:08è quasi un costrutto sintattico
00:11:10io faccio anche fatica a comprendere
00:11:11perché probabilmente lì tra la sabbia e gli elefanti non avete questi modi di dire
00:11:16allora
00:11:16ma caro Pierpaolo
00:11:17visto che sono le 16 e 16 dovremmo forse entrare in argomento
00:11:20di che parliamo?
00:11:21parliamo dell'anno che è stato
00:11:22e poi dell'anno che verrà
00:11:24ti piace?
00:11:25ok
00:11:26è poetico bello
00:11:27ok
00:11:28ma in che chiave?
00:11:29allora
00:11:30non so
00:11:31successi personali
00:11:33no no no
00:11:33quante ragazze hai avuto quest'anno
00:11:36no no no
00:11:36sarebbe una risposta velocissima e facilissima
00:11:38il 2017
00:11:40videoludico
00:11:41ok
00:11:41intanto mentre Umbo si è completamente frizzato di nuovo
00:11:45però
00:11:45questo è il suo commento del 2017
00:11:46però si
00:11:47questo dimostra come è stato il 2017 per Umberto
00:11:49tra l'altro ha una posizione
00:11:50guarda che bel frizza
00:11:52cioè guarda
00:11:53perché guarda oltre la siepe proprio
00:11:55cioè ha proprio quella cosa
00:11:57sembra che ti sta guardando
00:11:58del poeta
00:11:59no
00:12:00inquadrate inquadrate per Paolo
00:12:01vedi
00:12:01sembra che ti sta guardando con
00:12:03è quasi un poeta maledetto
00:12:06che è lì che riflette sul tema
00:12:07in certo dicono Kylo Ren
00:12:08sembra
00:12:09un pochino anche sembra un po' Aaron Driver
00:12:10allora io direi che
00:12:11magari dalla regia possono provare a richiamare
00:12:13perché evidentemente è un problema di Skype
00:12:15mi sembra scontato allora
00:12:16il 2017 videoludico
00:12:17eccezionale
00:12:18eccezionale
00:12:19brillante
00:12:21fantasmagorico
00:12:22beh
00:12:22è un 2017 di grandi uscite
00:12:25grandi successi
00:12:27non tutti di vendita
00:12:28è stato l'anno del
00:12:29probabilmente del grande fallimento
00:12:31dei sequel in termini di vendite
00:12:33perché ce ne sono stati tanti che hanno fallito
00:12:35purtroppo
00:12:36però contemporaneamente è stato anche un anno
00:12:38di grandi
00:12:42sconvolgimenti a livello di pubblico
00:12:43nel senso di
00:12:44sconvolgimenti
00:12:45no
00:12:45perché vi viene da dire critiche
00:12:47ma è sbagliato
00:12:47di grandi
00:12:49argomenti che hanno
00:12:51movimentato
00:12:52il pubblico
00:12:53
00:12:53perché è stato l'anno dei giochi come servizio
00:12:55uscito allo scoperto
00:12:57l'anno delle microtransazioni
00:12:58l'anno delle microtransazioni
00:13:00l'anno dei sport
00:13:01se è considerabile uno sport
00:13:04nell'ottica delle
00:13:07olimpiadi o meno
00:13:08quindi ci sono stati anche tanti argomenti
00:13:10sì è vero
00:13:11di dibattito
00:13:11è stato un anno bello ricco
00:13:13esatto
00:13:13partiamo dai giochi
00:13:15intanto credo che sia tornato Umberto
00:13:16perché sento del grande rumore
00:13:17eccolo qui
00:13:18non so cosa sia successo
00:13:20è qualche cosa probabilmente al tuo computer
00:13:22noi ancora non ti vediamo
00:13:23poi dalla regia ci metteranno
00:13:24molto più probabile che sia qualcosa al vostro
00:13:28ma molto più probabile
00:13:29perfetto sì ci conferivano dalla regia
00:13:30ha detto Jacopo
00:13:31che era a merito suo
00:13:32gli effetti speciali di Jacopo
00:13:34dicevamo un anno
00:13:35ti stavamo dicendo che è stato un anno
00:13:36il 2017 di grandissimi successi
00:13:39un po' del fallimento dei sequel
00:13:41in termini di vendite
00:13:42perché ci sono stati tanti sequel
00:13:44che hanno fallito
00:13:45ma è stato anche l'anno
00:13:46dei grandi sconvolgimenti del pubblico
00:13:49in merito a dei macro argomenti
00:13:50giochi come servizio
00:13:52microtransazioni
00:13:53diceva giustamente Vince
00:13:54il loot box
00:13:55gli e-sport
00:13:57nelle olimpiadi o meno
00:13:59insomma è stato un anno
00:13:59che ha diciamo
00:14:00con tanti argomenti
00:14:03molto discussi
00:14:04molto contestati
00:14:05e con tanti bei giochi
00:14:06ma non tutti che hanno venduto
00:14:09sì mi sembra una buona sintesi
00:14:10diciamo è l'anno che
00:14:12ha dimostrato ancora di più
00:14:14come forse ormai
00:14:16faccia
00:14:16faccia meglio
00:14:17un buon buzz su reddit
00:14:21piuttosto che una campagna marketing
00:14:24direi che sono tutti argomenti che
00:14:26sono perfetti
00:14:27non so se li vuoi analizzare uno a uno
00:14:29no tu forse uno a uno
00:14:30magari no
00:14:30no vorrei anche aggiungere che giustamente
00:14:33è stato anche l'anno
00:14:34di switch
00:14:35dell'uscita di una console nuova
00:14:36e dell'uscita della
00:14:37di una console mid gen
00:14:39come xbox one x
00:14:40che è arrivato dopo prestation 4 pro
00:14:41diciamo che è stato un ottimo anno per nintendo
00:14:43che è tornata in carreggiata
00:14:44con una console che sta avendo successo
00:14:46e dei titoli estremamente apprezzati
00:14:49anche lato multiplayer
00:14:50cioè non per menzionare
00:14:52zelda e mario per forza
00:14:54ma lato multiplayer si è mossa molto bene
00:14:56con sia con arms ma soprattutto con splatoon
00:14:59che sta andando molto molto molto bene
00:15:00ora sarà interessante vedere loro come
00:15:03che passo faranno in avanti il prossimo anno
00:15:06che visto che nella prima metà
00:15:08dovrebbero lanciare comunque la parte
00:15:10a pagamento il servizio a pagamento online
00:15:12che secondo me slittera ancora
00:15:14vediamo anche perché loro dovranno
00:15:15accompagnarlo con tutta una serie di novità
00:15:17cioè se devono invogliare a
00:15:19se devono giustificare il pagamento
00:15:21anche se è molto basso soprattutto
00:15:23se fa il confronto con gli altri servizi
00:15:25tuttavia devono giustificarsi appunto in qualche modo
00:15:28e quindi non so
00:15:31mettiamo riparliamo della virtual console
00:15:33di servizi aggiuntivi
00:15:34ricordiamo che su su switch
00:15:36ancora non è estremamente intuitivo
00:15:38accettare amici e comunicare soprattutto
00:15:40con gli amici con quell'applicazione
00:15:42che ormai io non credo utilizzino
00:15:44nessuno
00:15:45tu che giochi molto
00:15:46cioè ti capisco giocare parecchio
00:15:47in multiplayer ancora
00:15:48tu su switch
00:15:50cioè
00:15:50senti la necessità di una certa vocale
00:15:52e nessuno la usa più
00:15:53fa molto piacere
00:15:54allora è molto divertente
00:15:55giocare a splatoon
00:15:56quando stai comunicando
00:15:57con i due amici
00:15:58ti fa passare la voglia di farlo
00:16:00l'applicazione ufficiale
00:16:01l'applicazione ufficiale
00:16:02io la utilizzo soltanto per
00:16:05piccole opzioni
00:16:06legate a splatoon
00:16:07tipo l'acquisto di alcuni oggetti
00:16:08nulla di particolare
00:16:11mentre utilizzo discord
00:16:12per parlare con gli amici via voce
00:16:16io immagino che
00:16:18il 2018 sarà l'anno in cui
00:16:19nintendo o permetterà
00:16:21attraverso
00:16:22che non so
00:16:22l'applicazione delle terze parti
00:16:23di discord su switch
00:16:25o la normalità
00:16:27oppure facendo un servizio
00:16:28integrato nella console
00:16:30di chat vocale
00:16:30comunque di
00:16:32mandare a casa
00:16:32questo esperimento
00:16:34dell'applicazione
00:16:34che direi che è assolutamente fallito
00:16:36oltretutto legato
00:16:37cioè si lega
00:16:38rende complicato
00:16:39integrare la chat vocale
00:16:40agli sviluppatori
00:16:41terze parti
00:16:42no?
00:16:43eh sì
00:16:43visto che soprattutto
00:16:44se vai ad aprire l'applicazione adesso
00:16:46c'è solo splatoon
00:16:47chissà come mai
00:16:48chissà come mai ci chiediamo
00:16:49magari rocket league
00:16:50un gioco come rocket league
00:16:52vuole
00:16:52vuole applicare tutta
00:16:53una serie di opzioni
00:16:55e di
00:16:55interazioni tra i giocatori
00:16:57e chat vocale
00:16:57e deve passare per forza
00:16:58attraverso l'applicazione
00:16:59ufficiale di nintendo
00:17:00quindi capisci che si creano
00:17:01tutte queste problematiche
00:17:02che nintendo dovrà per forza
00:17:05superare il
00:17:05il prossimo anno
00:17:08assolutamente
00:17:08sono d'accordissimo con te
00:17:09e vi chiedevano un po'
00:17:10in chat di
00:17:11io credo con Berto
00:17:13abbiamo avuto altri problemi
00:17:13cioè noi abbiamo avuto
00:17:14altri problemi tecnici
00:17:16problemi mentali probabilmente
00:17:17si ma anche
00:17:18no il discorso dicevo
00:17:19dicevo chiedevano di approfondire
00:17:21un po' il discorso dei sequel
00:17:23fallimentari
00:17:23beh comunque ci sono stati
00:17:25tanti sequel che hanno
00:17:26sono andati
00:17:27male in termini di vendite
00:17:29come mi viene bene da pensare
00:17:30sicuramente di sonord
00:17:31che è andato molto male
00:17:32in termini di vendite
00:17:33vai ci riproviamo umbo
00:17:34vediamo un attimino
00:17:36cioè ho controllato tutto
00:17:37ma non ti preoccupare
00:17:38che sono certo che sia
00:17:39un problema nostro
00:17:40puoi star tranquillo
00:17:41potendo possiamo tenerlo
00:17:42anche in solo voce
00:17:44vediamo se è un po' più stabile
00:17:47Vincenzo ha spiegato benissimo
00:17:48tutto il discorso
00:17:49del multiplayer su switch
00:17:51dei problemi della chat vocale
00:17:52insomma di tutto quello che c'è stato
00:17:53quindi facevo il pass
00:17:55stavo facendo il passo in avanti
00:17:56visto che lo chiedevano anche in chat
00:17:57di spiegare meglio
00:17:58l'insuccesso dei sequel
00:17:59e dicevo a me vengono in mente
00:18:01sia Dishonored
00:18:02sia Wolfenstein
00:18:04sia lo stesso Battlefront 2
00:18:05titoli che sono usciti
00:18:07e che ad oggi
00:18:08non sembrano ancora aver
00:18:10racimolato
00:18:11o anche soltanto raggiunto
00:18:13quelle vendite che sono state tipiche
00:18:15del primo titolo
00:18:16laddove solitamente i sequel
00:18:18specie quando si tratta
00:18:19di un secondo titolo
00:18:20non del settimo
00:18:21solitamente i sequel
00:18:23dovrebbero fare molto meglio
00:18:24del primo titolo
00:18:25il primo titolo lancia l'IP
00:18:26uno si aspetta
00:18:27che il secondo titolo
00:18:28si faccia forte
00:18:29di quel lancio dell'IP
00:18:30e estenda ulteriormente
00:18:32il mercato
00:18:33così non è stato
00:18:34con molti titoli attesi
00:18:35comunque
00:18:35perché sia Dishonored
00:18:36sia Battlefront
00:18:37sono attesi
00:18:38dimmi un po'
00:18:38allora
00:18:39penso che siano
00:18:42casi separati
00:18:43perché
00:18:45Battlefront
00:18:46diciamo che
00:18:47l'insuccesso
00:18:48di Battlefront
00:18:48è più che altro
00:18:49dovuto a quello che sta
00:18:50tutta la campagna
00:18:51sui lootbox
00:18:51su una serie di scelte
00:18:53sbagliate proprio anche
00:18:54a livello di comunicazione
00:18:55prima ancora
00:18:57che proprio di qualità
00:18:57del gioco
00:18:58perché comunque si tratta
00:18:59di un titolo che ha
00:19:00insomma
00:19:01dei valori
00:19:03importanti
00:19:03probabilmente la combinazione
00:19:05di tutto
00:19:07tutto il casino
00:19:08che è uscito con i lootbox
00:19:09con comunque
00:19:10un Call of Duty
00:19:11che è tornato in grandissimo spolvero
00:19:14non ha fatto bene
00:19:15al gioco
00:19:17per quanto riguarda
00:19:19Dishonored
00:19:20Wolfenstein
00:19:21e forse anche Prey
00:19:23anche Prey
00:19:23perché Prey non lo considero
00:19:24un sequel
00:19:25certo
00:19:25Bethesda
00:19:26ha fatto una brutta tripletta
00:19:28in termini di vendite
00:19:28ha fatto una brutta tripletta
00:19:30che
00:19:31secondo me
00:19:32chiede più che altro
00:19:33di riflettere su quello
00:19:34che i giocatori vogliono
00:19:36perché
00:19:37comunque si tratta
00:19:38di tre giochi
00:19:38che hanno in comune
00:19:39alcune cose
00:19:40non so dire
00:19:41se è il successo commerciale
00:19:42però diciamo
00:19:43il non successo commerciale
00:19:45quantomeno non hanno
00:19:45un successo scintillante
00:19:47e poi il fatto
00:19:47che sono tutte e tre
00:19:48tre ottimi giochi
00:19:49che meritano di essere giocati
00:19:50esattamente
00:19:50e
00:19:52sono tutte e tre
00:19:53pubblicati da Bethesda
00:19:54e
00:19:56probabilmente
00:19:56c'è una questione legata
00:19:58a un certo tipo di esperienza
00:19:59single player
00:20:00visto che tutti e tre
00:20:01hanno unicamente
00:20:02quella direzione lì
00:20:04che non è detto
00:20:05che sia
00:20:06più
00:20:07di così grande
00:20:08impatto
00:20:08a meno di trovare
00:20:09soluzioni un po' diverse
00:20:10perché è vero che ci sono Zelda
00:20:11ci sono Mario
00:20:13però è molto probabile
00:20:14che tutti e tre
00:20:14sono scontrati
00:20:15con un pubblico
00:20:16su piattaforme
00:20:17dove oggi come oggi
00:20:18non è semplicissimo vendere
00:20:19quel tipo di esperienza
00:20:20a 60 euro
00:20:21nonostante li valga tutti
00:20:23perché
00:20:23
00:20:24sono tre giochi che direi che
00:20:25
00:20:26nessuno dei tre
00:20:27non merita di essere giocato
00:20:28assolutamente
00:20:29anche a prezzo pieno
00:20:30sono
00:20:31scusami
00:20:32vai vai
00:20:32no secondo me pagano
00:20:34pagano il fatto che
00:20:35non sono
00:20:36nessuno dei tre
00:20:37un capolavoro
00:20:40sono tutte e tre
00:20:41tre ottimi giochi
00:20:42che escono su piattaforme
00:20:43dove forse ormai
00:20:44l'utenza richiede
00:20:45o il capolavoro
00:20:46o una spinta
00:20:49a livello anche di comunicazione
00:20:51da prime parti
00:20:52esatto
00:20:53quindi c'è alla horizon
00:20:54
00:20:56oppure qualcosa di nuovo
00:20:58molto nuovo
00:20:59molto diverso
00:21:00particolare
00:21:01cioè se non hai una di queste tre
00:21:02caratteristiche
00:21:03quindi non sei un capolavoro
00:21:05non hai una spinta incredibile
00:21:07oppure non hai veramente
00:21:08perché
00:21:08cioè sono tre
00:21:09sono due sequel
00:21:10e prei
00:21:12vabbè è quasi un gioco nuovo
00:21:13che era anche
00:21:14quasi un gioco nuovo
00:21:15ma comunque è una proprietà intellettuale
00:21:16non facilissima da comunicare
00:21:18e sono tre giochi che fanno
00:21:20hanno delle esperienze ottime
00:21:22ma nessuno è rivoluzionario
00:21:23nessuno ha un qualcosa che
00:21:25cioè comunque
00:21:26lo mette sotto i riflettori
00:21:29al di fuori della qualità produttiva
00:21:30molto alta
00:21:31e capitano in un anno
00:21:32estremamente affollato
00:21:33tra l'altro
00:21:34in un anno molto affollato
00:21:35Wolfenstein con un'uscita di merda
00:21:36perché era lo stesso giorno
00:21:37di Super Mario
00:21:38e di Assassin's Creed
00:21:39ricordiamo gli anche scelte
00:21:41lì c'è assolutamente
00:21:41anche il dolo
00:21:42c'è lì proprio
00:21:43perché fa l'uscire lo stesso giorno
00:21:44nel massimo
00:21:45comunque quest'anno
00:21:46un certo tipo di giocatore
00:21:48secondo me ha comprato Switch
00:21:50e lì si è magari un po' fermato
00:21:53e il giocatore invece
00:21:55magari
00:21:56dalla console
00:21:57di PlayStation
00:21:58di Xbox
00:21:59sta diventando
00:22:00sempre più simile
00:22:01magari al giocatore PC
00:22:02come tipo di esperienze richieste
00:22:04il milione
00:22:05contemporaneo
00:22:06di giocatori
00:22:07su PlayStation
00:22:07su Xbox
00:22:09dimostra che
00:22:09eh sì
00:22:10cioè non è magari l'esperienza
00:22:11super rifinita
00:22:12anzi
00:22:13alla Wolfenstein
00:22:14o alla Prey
00:22:15o alla Dishonored
00:22:16che è quella
00:22:16la cosa che cerca
00:22:17anzi esatto
00:22:18penso possono essere questi i fattori
00:22:20credo sia anche vero
00:22:21che questo aumento
00:22:22dei giochi
00:22:24multiplayer
00:22:25che appunto
00:22:27menzionavi
00:22:28PUBG
00:22:28ma
00:22:29poi anche Overwatch
00:22:30Destiny 2
00:22:32comunque
00:22:32ma anche Fortnite
00:22:34sta andando alla grandissima
00:22:35cioè comunque tutti questi giochi che
00:22:37ti tolgono tantissimo
00:22:39ti occupano tantissimo
00:22:40tempo
00:22:40cioè ci sono persone che
00:22:42giocano quei 2-3 giochi
00:22:43e basta
00:22:44e quindi questo va
00:22:46poi a
00:22:47influire
00:22:48sull'eventuale successo
00:22:50di giochi
00:22:50single player
00:22:51no?
00:22:52mentre in passato
00:22:53mentre in passato
00:22:54giocavi
00:22:54ti compravi quei 10 giochi
00:22:55single player l'anno
00:22:56adesso c'è gente che gioca
00:22:58soltanto Overwatch
00:22:59e quando non gioca Overwatch
00:23:00guarda su Twitch
00:23:01gente che gioca
00:23:02che guarda
00:23:03sì è molto complesso
00:23:05generare
00:23:06hype
00:23:07attorno ai giochi
00:23:08single player
00:23:09e visto che
00:23:10cioè oggi
00:23:11quello che si fa fondamentalmente
00:23:12su tanti giochi
00:23:13multiplayer è
00:23:14cioè
00:23:15hai un periodo
00:23:16il periodo d'uscita
00:23:17non è più quella finestrella
00:23:18di due settimane
00:23:19di arrivo sugli scaffali
00:23:21di visibilità sugli scaffali
00:23:22che siano quelli fisici
00:23:23oppure online
00:23:24cioè tu puoi avere una strategia
00:23:25che ti permette
00:23:26alla Rainbow Six
00:23:27di fare
00:23:28una partenza buona
00:23:29poi andare giù
00:23:30malissimo
00:23:31e poi riprenderti
00:23:32alla grande
00:23:33comunque in generale
00:23:34tutti i giochi
00:23:35multiplayer ti permettono
00:23:37di comunicare
00:23:38e tentare anche magari
00:23:39differenti strategie
00:23:40nel tempo
00:23:41e vedere quella che funziona
00:23:43cambiare in corso
00:23:44comunque il gioco
00:23:45single player
00:23:45se non hai tanto hype
00:23:47dietro
00:23:48se non riesci a
00:23:50raccogliere l'interesse
00:23:51della gente subito
00:23:52diventa complesso
00:23:52non è tanto
00:23:54cioè non vorrei che si scatenasse
00:23:55di nuovo la questione
00:23:56sui giochi single player
00:23:57che non sono necessariamente
00:23:58morti
00:23:58cioè se domani esce
00:24:00il
00:24:01anzi
00:24:01quando domani uscirà
00:24:03il prossimo
00:24:04di Elder Scrolls
00:24:05sarà un successo incredibile
00:24:07ma pensi che non avrà
00:24:08il multiplayer
00:24:09sarà continuando
00:24:10sulla strada
00:24:10del solo single player
00:24:11come fallout
00:24:12i vecchi di Elder Scrolls
00:24:13secondo me sì
00:24:14perché tanto lasciano
00:24:15di Elder Scrolls online
00:24:16per quello che riguarda
00:24:17il multiplayer
00:24:18non c'è necessità
00:24:20ma anche voglio dire
00:24:21Red Dead Redemption
00:24:22ad esempio avrà
00:24:24una componente online
00:24:25però
00:24:26la gente
00:24:27lo comprerà
00:24:28inizialmente
00:24:29per il single player
00:24:30e non farà fatica
00:24:31a vendersi
00:24:32per il single player
00:24:33perché poi
00:24:33esattamente come GTA
00:24:35poi c'è
00:24:36la comunicazione
00:24:37sul multiplayer
00:24:38sarà tutta
00:24:39nella seconda parte
00:24:39cioè a gioco uscito
00:24:40quindi comunque quello
00:24:41che ti venderà
00:24:42almeno io suppongo eh
00:24:43però quello che ti proveranno
00:24:45a vendere inizialmente
00:24:46sarà la storia fantastica
00:24:48e quello non farà fatica
00:24:50titoli con meno hype
00:24:51magari con un pochino
00:24:52meno budget
00:24:53oggi è complesso venderli
00:24:55indubbiamente
00:24:57no no
00:24:57mi chiedevo se
00:24:59se Rockstar proverà
00:25:00a traghettare
00:25:00le persone che giocano
00:25:02a GTA online
00:25:03su Red Dead Redemption
00:25:04sarà un casino quella cosa
00:25:05io penso che stiano lì
00:25:06riflettendo
00:25:07come creare due universi
00:25:08che non si tocchino
00:25:09e non si mangiano
00:25:09non penso
00:25:10io non penso
00:25:11perché comunque
00:25:12cioè non
00:25:15saranno troppo diversi
00:25:17i numeri in campo
00:25:18comunque
00:25:19GTA 5
00:25:20ha venduto
00:25:2175 milioni di copie
00:25:23forse è arrivato 80
00:25:23forse è arrivato 80
00:25:25comunque è un numero
00:25:26un numero del genere
00:25:27e la cosa
00:25:28cioè lì la cosa è
00:25:29non è tanto quante copie vendute
00:25:31è quante ne vendi ancora
00:25:32eh sì
00:25:33cioè è quanto comunque
00:25:34sei sempre nelle classifiche
00:25:36nella top ten di ogni classifica
00:25:37di vendita
00:25:38quello vuol dire che fondamentalmente
00:25:40da loro viene trattato
00:25:41come un titolo che è
00:25:43cioè è ancora
00:25:44come se fosse ancora sugli scaffali
00:25:45comunque vende tantissimo
00:25:47Redemption non ha il potenziale
00:25:49per fare quel tipo di
00:25:50non perché sia più brutto
00:25:52no
00:25:52semplicemente perché è un'altra cosa
00:25:53perché non è GTA
00:25:54perché non è GTA
00:25:55non è GTA
00:25:57venderà numeri impensabili
00:25:59per quasi tutti gli altri
00:26:00ma molto distanti da GTA
00:26:02quindi io non penso che proveranno a fare
00:26:03cioè sarà GTA 6
00:26:05a prendere costo di GTA 5
00:26:08sì sì sì
00:26:08senza dubbio
00:26:09io aggiungo anche sul discorso
00:26:11poi chiudendo
00:26:11sul discorso della tripletta a Bethesda
00:26:13tra l'altro giustamente
00:26:14ci hanno fatto notare in chat
00:26:16che c'è anche Devil Within 2
00:26:17quindi una quadripletta a Bethesda
00:26:19di giochi andati
00:26:20ha venduto di più del primo
00:26:22non so se ha venduto più del primo
00:26:24non so se è venduto più del primo
00:26:26si è rifrizzato intanto Umbo
00:26:28mi sa credo a questo punto
00:26:29è lo stupore della notizia di
00:26:30ah no sì sì si è rifrizzato Umbo
00:26:32dicevo
00:26:33riaggiungo anche la quadripletta
00:26:34vorrei aggiungere sul discorso di Bethesda
00:26:35che secondo me si argancia anche
00:26:38quel totale cambio
00:26:39cioè si un po' si unisce a quello
00:26:40che ha detto Umberto
00:26:41c'è il totale cambio di stile comunicativo
00:26:43di Bethesda
00:26:43ricordiamo che Bethesda
00:26:45è stata quella che da Doom
00:26:47ha detto
00:26:48io non voglio più che ci sia copertura
00:26:50sui miei titoli
00:26:50prima del day one
00:26:52si ha fatto un po' indietro front però
00:26:53beh poco perché si ha Dishonored
00:26:55adesso mi arriva di tutti
00:26:56un giorno prima
00:26:57si ha Dishonored
00:26:58scusate Devil Within
00:26:59sottranno di Devil Within
00:27:01è stato quello che è poco
00:27:01tipo 2 massimo 3 giorni
00:27:03quindi
00:27:04comunque uno switch
00:27:05anche lì
00:27:05cioè sono giochi che il giorno
00:27:07in cui sono usciti
00:27:07Wolfenstein
00:27:09Dishonored
00:27:11Pre
00:27:11assolutamente
00:27:12erano titoli
00:27:12che i giorni in cui sono usciti
00:27:14non c'era niente online
00:27:15che dicesse
00:27:16cazzo è un bel titolo
00:27:18non è un bel titolo
00:27:18quindi gli si è ritorto conto
00:27:19beh comunque
00:27:20io comunque
00:27:21allora
00:27:21io sono sempre stato un grande sostenitore
00:27:23non so se sei d'accordo con me
00:27:24io sono sempre stato un grande sostenitore
00:27:25che ovviamente i numeri
00:27:26sta un po' gongolando
00:27:27che gli si sia ritorto conto
00:27:28beh sì assolutamente
00:27:29hanno sempre sbagliato
00:27:30l'ho detto chiaramente
00:27:30anche in più di una per polemica
00:27:32no e che dico
00:27:32io ho sempre detto che ovviamente il mercato
00:27:34non lo fa
00:27:35ciao Umbro
00:27:35mi stava aggiungendo
00:27:37ho approfittato per controllare
00:27:38le vendite di Evil Within
00:27:39come è andato?
00:27:40molto più basse
00:27:41ok quindi anche quello
00:27:42dicevo
00:27:43mi aggiungo questo tuo discorso
00:27:44perché
00:27:45vorrei far presente
00:27:46io ci infilo anche un discorso
00:27:47di appunto
00:27:48come un po' ce n'avite
00:27:48un cambio di comunicazione forte
00:27:50di Bethesda
00:27:51tu dici
00:27:51questione di non aver spinto
00:27:52sulla pubblicità
00:27:53io dicevo che
00:27:54da Doom
00:27:55Bethesda ha fatto quel cambio
00:27:56importante dicendo
00:27:57io i giochi non li mando più prima
00:27:59li mando al massimo il giorno prima
00:28:01a
00:28:01le testate
00:28:02quindi devono uscire
00:28:03il più fredda possibile
00:28:04sono cazzi loro
00:28:05e questo ha portato un po' a quel
00:28:06a quella
00:28:07quella situazione in cui
00:28:09il giorno di uscita di Prey
00:28:10il giorno di uscita di Wolfenstein
00:28:12il giorno di uscita di Dishonored
00:28:13non c'erano recensioni
00:28:15adesso io
00:28:16comunque se ne parlava molto poco
00:28:18perché in gran parte
00:28:19sono usciti molto dopo
00:28:20cioè
00:28:21sono questioni che secondo me
00:28:22io ho sempre detto che
00:28:23è chiaro che i numeri
00:28:24li fa
00:28:25la gente che va al media
00:28:27vado a comprare il gioco
00:28:27e che non segue quel tipo di comunicazione
00:28:29ma
00:28:30quel tipo di persone
00:28:32che sta pesantemente online
00:28:33che il giorno in cui esce Wolfenstein
00:28:35si ritrova
00:28:36con le recensioni di Assassin's Creed
00:28:38di Super Mario Odyssey
00:28:40ovunque
00:28:41e di Wolfenstein 2
00:28:42quasi non ha copertura
00:28:44secondo me
00:28:45un pochettino
00:28:46sul lungo
00:28:47potrebbe influenzare
00:28:48quanta gente potrebbe
00:28:50effettivamente
00:28:50essere interessata al titolo
00:28:51o ricevere informazioni
00:28:52su quel titolo
00:28:53io la penso anche un po'
00:28:54in quel modo
00:28:54perché anche se ha fatto
00:28:55un po' il dietrofront
00:28:57è rimasta comunque un publisher
00:28:59abbastanza ostile
00:29:00al tipo di informazione
00:29:02prima dell'uscita
00:29:02dei suoi titoli
00:29:04
00:29:05è possibile che sia così
00:29:06ora non
00:29:08penso che sia difficile
00:29:09no certo un mix
00:29:10ovvio ovvio
00:29:11è un mix di cose
00:29:13può essere che sia quello
00:29:16io ti ripeto
00:29:16secondo me
00:29:17cioè
00:29:18quattro giochi
00:29:20così ben fatti
00:29:21ma
00:29:23probabilmente hanno disperso
00:29:24troppo le risorse
00:29:25le risorse
00:29:26di Bethesda
00:29:27sono molto curioso
00:29:27di capire che farà infatti
00:29:28l'anno prossimo
00:29:29perché secondo me
00:29:30alla fine
00:29:30non se ne parla molto
00:29:32ma è un anno clamoroso
00:29:33per Bethesda comunque
00:29:34eh sì ha fatto quattro titoloni
00:29:35infatti
00:29:35e anche The Evil Within 2
00:29:36The Evil Within 2
00:29:37secondo me è emblematico
00:29:39io non so perché
00:29:39mi ricordavo
00:29:40avesse venduto più o meno
00:29:41come il primo
00:29:42invece le copie fisiche
00:29:43sono andate molto male
00:29:44non so quelle
00:29:45bisogna sempre considerare
00:29:46che negli ultimi anni
00:29:48c'è stata un'accelerazione
00:29:49verso il digitale
00:29:50ma non assolutamente
00:29:50il primo ha venduto
00:29:52cioè
00:29:53sicuramente ha venduto di più
00:29:54magari l'anno prossimo
00:29:55The Evil Within è emblematico
00:29:57perché
00:29:57fondamentalmente noi
00:29:58ne sapevamo pochissimo
00:29:59prima dell'uscita
00:30:01sembrava
00:30:01sembrava quasi
00:30:02che fosse un gioco
00:30:04non così ben fatto
00:30:05esatto
00:30:06da giustificare
00:30:07tanta comunicazione
00:30:08non ce l'hanno fatto vedere
00:30:09ce l'hanno lanciato addosso
00:30:10all'ultimo secondo
00:30:11così punto
00:30:12e comunque
00:30:13e comunque si dimostra
00:30:14un gran bel titolo
00:30:15per il genere
00:30:17sì ma alla fine
00:30:17se ci pensi
00:30:18Wolfstein 2 è stato uguale
00:30:20Wolfstein 2 è arrivato
00:30:21la prima volta lì
00:30:21alle 3
00:30:22in realtà ne è anche giocabile
00:30:24completamente
00:30:25e poi
00:30:26te lo buttano fuori
00:30:27ecco appunto
00:30:28lo stesso giorno
00:30:29di quegli altri due titoli
00:30:29cioè sai
00:30:30tu a un certo punto sai
00:30:31che esci contemporaneo a
00:30:32Super Mario
00:30:34e Assassin's Creed
00:30:35cazzo ma organizzati
00:30:36per farci arrivare
00:30:37la copia
00:30:38tre settimane prima
00:30:39e per fare un embargo
00:30:40cinque giorni
00:30:41prima dell'uscita
00:30:42degli altri due titoli
00:30:43almeno trovi una finestra
00:30:44in cui se ne parli
00:30:45invece questa roba
00:30:46cioè
00:30:47è stato lo stesso giorno
00:30:49un giorno dopo
00:30:50e questa roba secondo me
00:30:51ha un crollo importante
00:30:53sull'appeal
00:30:53per il giocatore
00:30:54in certo qualcuno dice
00:30:55che si è sentito
00:30:56la mancanza di Mikami
00:30:57ma secondo me
00:30:57è una questione che va
00:30:58oltre il discorso
00:30:59della semplice qualità
00:31:00ma anche delle vendite
00:31:02cioè non è che
00:31:02non c'è Mikami
00:31:03allora non vende
00:31:03cioè è una roba vera
00:31:05di Mikami
00:31:06penso che
00:31:07cioè nel senso
00:31:08magari avrebbe aiutato
00:31:10però non
00:31:10non avrebbe portato
00:31:11alle vendite del primo
00:31:12non è un volto noto
00:31:14esatto
00:31:14non è Kojima comunque
00:31:16e anche qui vai
00:31:17con i frizz di Umberto
00:31:18allora invece io volevo
00:31:19andare avanti con
00:31:20discorso microtransazioni loot
00:31:24c'è poco da dover
00:31:25aggiungerlo ancora
00:31:25perché veramente
00:31:26si si si
00:31:27c'è stata
00:31:29diciamo
00:31:30cos'è che hai detto
00:31:31io
00:31:31non ti preoccupare
00:31:31continua
00:31:32perché si preoccupa
00:31:32di mandarci gli audio
00:31:33invece che di risolvere questa cosa
00:31:34a me fa sempre molto rilevo
00:31:36si diciamo che
00:31:37è un
00:31:39è andato avanti questo tentativo
00:31:40da parte dei publisher
00:31:41di sperimentare con
00:31:42queste meccaniche
00:31:43da
00:31:45diciamo di microtransazioni
00:31:46e loot box
00:31:47tipiche del mercato mobile
00:31:49all'interno del
00:31:50diciamo di giochi premium
00:31:52sono diventati sempre più
00:31:56importanti
00:31:58diciamo
00:31:58sono arrivati anche a influenzare
00:31:59in certi casi
00:32:00le
00:32:01diciamo le meccaniche
00:32:02il bilanciamento del
00:32:03del gioco
00:32:03li abbiamo visti
00:32:05fortemente inseriti in alcuni
00:32:06giochi importanti
00:32:07single player
00:32:09cosa abbastanza nuova
00:32:11comunque
00:32:11assolutamente
00:32:12e gli utenti hanno reagito
00:32:14alla fine dell'anno
00:32:15esplodendo
00:32:15diciamo
00:32:16contro
00:32:17in enormi polemiche
00:32:19questa cosa andrà
00:32:20secondo me
00:32:21anzi
00:32:22indubbiamente
00:32:23perché Electronic Arts
00:32:24già lo ha detto
00:32:25che andrà a rivalutare
00:32:27per il futuro
00:32:28questa
00:32:29diciamo
00:32:30queste politiche
00:32:31di
00:32:31di monetizzazione
00:32:33li ha infilati tanti
00:32:34uno dopo l'altro
00:32:35si sono arrivati
00:32:36c'è stata
00:32:37Need for Speed
00:32:38Battlefront
00:32:39una dopo l'altra
00:32:40che è importante
00:32:41tra l'altro un anno
00:32:42abbastanza
00:32:43infelice
00:32:44per Electronic Arts
00:32:45perché dopo
00:32:46l'inizio di anno
00:32:47con Andromeda
00:32:50lo chiude
00:32:50con le super polemiche
00:32:52è stato un pessimo anno
00:32:54per Electronic Arts
00:32:54sì, più che altro
00:32:55un peccato
00:32:56perché diceva pure Umberto
00:32:57prima
00:32:58Battlefront 2
00:32:59non è un brutto gioco
00:33:00anzi
00:33:02soltanto che
00:33:02si è ritrovato addosso
00:33:04le polemiche
00:33:06e il vomito
00:33:07di una
00:33:08grossa fetta
00:33:09di utenza
00:33:10
00:33:11peccato
00:33:12peccato
00:33:13sono molto curioso
00:33:13in modo di vedere
00:33:14quale sarà il prossimo trend
00:33:15a questo punto
00:33:16se ci sarà
00:33:17un'inversione di marcia
00:33:18e si ritorna
00:33:19al
00:33:20semplicemente
00:33:21ai DLC
00:33:22oppure
00:33:23agli abbonamenti stagionali
00:33:25oppure
00:33:25si farà qualche altro tipo
00:33:26di sperimentazione
00:33:28perché
00:33:28è chiaro che
00:33:29dovranno trovare
00:33:30la quadra
00:33:31se non
00:33:31se non utilizzano
00:33:33le loot box
00:33:34che era
00:33:35l'ultimo
00:33:36dei tanti trend
00:33:36si
00:33:37poi ne approfitto
00:33:39intanto
00:33:39mentre è ritornato Umberto
00:33:40ne approfitto
00:33:41così stavo scorrendo
00:33:42un po'
00:33:43ci siamo presi la briga
00:33:44di vedere quali sono stati i contenuti
00:33:45c'è un grande complimento
00:33:46verso Umberto
00:33:47vai
00:33:48eccolo qua
00:33:49blood attack dice
00:33:50quando c'è umbo
00:33:51al cortocircuito
00:33:52la discussione diventa sempre
00:33:53molto professionale
00:33:55meno cacciarona
00:33:56e anche a tratti
00:33:57gay friendly
00:33:58interessante
00:33:59allora
00:33:59gay friendly di sicuro
00:34:02però il cortocircuito
00:34:05è gay friendly
00:34:06anzi
00:34:06no no no
00:34:08seriamente
00:34:08l'obiettivo della testata
00:34:10è essere una testata
00:34:11gay friendly
00:34:12quindi è una cosa
00:34:13che mi fa soltanto piacere
00:34:15e ok
00:34:15pensavo continuassi
00:34:16scusami
00:34:17sembrava che stessi per continuare
00:34:19no perché era la parte
00:34:20più interessante
00:34:20ok
00:34:22insomma
00:34:23ci siamo presi la briga
00:34:24di stare a guardare un po'
00:34:24quali sono stati i contenuti
00:34:25più visti quest'anno
00:34:26su multiplayer
00:34:28è interessante vedere che
00:34:29come al solito
00:34:30a vincere sono
00:34:31a parte qualche notizia
00:34:33molto legata
00:34:34vedo a switch
00:34:35ovviamente
00:34:37continuano ad essere le recensioni
00:34:38le recensioni tra l'altro
00:34:39che creano
00:34:41dibattito
00:34:42perché accanto a
00:34:43le due recensioni
00:34:44di quelli che probabilmente
00:34:45sono stati più grandi
00:34:46più probabili
00:34:47i pretendenti
00:34:48al trono del gioco dell'anno
00:34:49Zelda
00:34:49e Horizon Zero Dawn
00:34:51in tanti hanno continuato
00:34:52a sottolineare
00:34:53Horizon Zero Dawn
00:34:53che non ha vinto
00:34:54neanche un premio
00:34:56nelle competizioni uscite
00:34:57fino ad oggi
00:34:58e
00:34:59noi pure l'altro oltre
00:35:00l'abbiamo detto
00:35:00perché purtroppo è
00:35:01lo stesso identico
00:35:03genere e stile
00:35:04di Zelda
00:35:04e Zelda naturalmente
00:35:06si è mangiato tutto
00:35:07perché non è che gli dà il contentino
00:35:08perché è importante
00:35:09far vincere anche Horizon
00:35:11ma c'è stato
00:35:12per esempio
00:35:12vedo la recensione
00:35:14di Mass Effect
00:35:15finita lì dentro
00:35:16una recensione
00:35:16super criticata
00:35:17contestata
00:35:18con tutte le problematiche
00:35:19appunto di Mass Effect
00:35:21la recensione di For Honor
00:35:22comunque For Honor
00:35:23ricordiamo è stato un titolo
00:35:24che ha gravitato
00:35:25enormi attenzioni
00:35:27a inizio anno
00:35:28e che poi sia un po'
00:35:30un po' spinto
00:35:31aggrovigliato
00:35:32su se stesso
00:35:32adesso non si sa bene
00:35:33quale potrà essere
00:35:34il suo futuro
00:35:35probabilmente un titolo
00:35:36che nasceva per Ubisoft
00:35:37che avrebbe potuto
00:35:38non seguire
00:35:39o cercare di far tesoro
00:35:40di quello che hanno
00:35:41sono riusciti a creare
00:35:42con Rainbow Six Siege
00:35:42ma che in realtà
00:35:43non è riuscito ancora
00:35:44a capitalizzare quella cosa
00:35:45non so se sei d'accordo
00:35:46Umbo anche su questo elemento
00:35:47sì assolutamente
00:35:50è un titolo partito meglio
00:35:52forse di Rainbow Six
00:35:53e poi pian pianino
00:35:55ci sono delle cose
00:35:57che non sono andate
00:35:59forse era più complesso
00:36:00far rifare la strada
00:36:02di Rainbow Six
00:36:03perché comunque
00:36:05quel tipo di combattimento
00:36:07cioè
00:36:07comunque ha dei sistemi
00:36:10che è più complesso
00:36:11secondo me da sistemare
00:36:12rispetto a quelli di Rainbow Six
00:36:13che è uno sparatutto
00:36:15e tutto sommato
00:36:16un pezzo per volta
00:36:16poi sistemarlo
00:36:17magari i problemi
00:36:18di For Honor
00:36:20erano
00:36:21e sono
00:36:21più legati
00:36:22proprio alla struttura
00:36:23del gioco
00:36:24quindi bisogna metterci mano
00:36:25in maniera più profonda
00:36:26secondo me
00:36:27se dovessi fare una previsione
00:36:29non è un gioco
00:36:30su cui Ubisoft
00:36:31mollerà la presa però
00:36:33perché
00:36:33comunque ne hanno vendute
00:36:34tante copie
00:36:35perché comunque
00:36:36Rainbow Six
00:36:39per loro
00:36:39sarà un caso
00:36:41di studio
00:36:41molto importante
00:36:42e quindi
00:36:43io penso che
00:36:44adesso sarebbe assurdo
00:36:46farci un seguito
00:36:47perché con la gente
00:36:48che non è ancora contenta
00:36:48chiedere altri soldi
00:36:49sarebbe folle
00:36:51magari è quasi più senso
00:36:52il contrario
00:36:52cioè rendere ancora più
00:36:54accessibile For Honor
00:36:55e darci dentro
00:36:56e vedere se riesce
00:36:57a rimetterlo in piedi
00:36:58che fondamentalmente
00:37:00non è impossibile
00:37:01io non approfitto
00:37:02per chiedere in regia
00:37:03se facevo tutti peggio
00:37:04gestacci
00:37:05se riescono a portarmi
00:37:06due batterie
00:37:06perché ho problemi
00:37:08con la cuffietta
00:37:09c'hai problemi
00:37:11c'hai problemi
00:37:12e dicevi recensioni
00:37:13tra i contenuti più
00:37:14si recensioni rimangono
00:37:16comunque
00:37:17i contenuti che generano attenzione
00:37:19creano anche
00:37:20sono anche quelli
00:37:21che creano dibattito
00:37:22ma non è un caso
00:37:22che tra le prime
00:37:23ci sia Mass Effect
00:37:24invece c'è qualche notizia
00:37:25perché io non ho avuto modo
00:37:26di vedere questa lista
00:37:28c'è qualche notizia
00:37:29la notizia più letta ad esempio
00:37:31la notizia più letta
00:37:32è un po' triste
00:37:33perché è una notizia
00:37:34però non sia
00:37:35allora
00:37:35conoscendo le nostre notizie
00:37:36io mi auguro non sia tipo
00:37:38una notizia su Belen
00:37:39o su...
00:37:40purtroppo non facciamo quelle notizie
00:37:41ok
00:37:41perché ne facciamo troppo poco
00:37:42troppo fatte male
00:37:43troppo poco
00:37:44forse per me ci dovrebbe essere
00:37:45Belen Stancuro Cogliannone
00:37:47come notizia
00:37:48esatto
00:37:49e detto questo no
00:37:50la più letta
00:37:52in modo abbastanza assurdo
00:37:54è la notizia
00:37:55il 2017 del mercato italiano
00:37:57parte con FIFA 17 in testa
00:38:00e il ritorno di Diablo 3
00:38:01questa è la notizia più letta
00:38:02quindi una notizia di...
00:38:04con i dati di vendita
00:38:05di inizio anno
00:38:06perché si riferisce all'anno
00:38:07alla fine del 2016
00:38:08praticamente
00:38:09e poi l'altra è
00:38:10che invece
00:38:11secondo me
00:38:12è più rappresentativa
00:38:12è i trailer
00:38:14che illustrano le caratteristiche
00:38:15di Switch
00:38:15cioè la notizia
00:38:16di due trailer che illustrano
00:38:17le caratteristiche di Switch
00:38:18quelle usciti
00:38:18immediatamente dopo
00:38:20il reveal
00:38:21diciamo quello corposo
00:38:22di Switch
00:38:23è stata la roba più vista
00:38:24e poi si è arrivata naturalmente
00:38:26a Zelda abbiamo detto
00:38:27a Horizon
00:38:28e così via
00:38:30trovato molto interessante
00:38:31che qui in mezzo c'è anche
00:38:32un solo speciale
00:38:34lo dico insomma
00:38:35per i lettori
00:38:36c'è un solo speciale
00:38:36che è lo speciale
00:38:37su chi non ci sarà
00:38:39all'E3
00:38:40del 2018
00:38:41su chi non c'era
00:38:42all'E3 del 2017
00:38:42è stato un contenuto
00:38:44molto in alto
00:38:44l'unico speciale
00:38:45dentro la classifica
00:38:46chi non ci sarà
00:38:47all'E3 del 2017
00:38:48quindi anche questo
00:38:49c'è l'elemento del
00:38:52disattendere le attese
00:38:53perché lì vuol dire
00:38:55speravo che ci fosse
00:38:56non lo so
00:38:56il nuovo Dead Deskroats
00:38:57o Cyberpunk
00:38:59di genere
00:39:00il che palle
00:39:00quando arriverà
00:39:01quando ci sarà
00:39:02non so quali sono stati i commenti
00:39:04però infatti
00:39:05sia stato fra i più letti
00:39:06secondo me
00:39:06molto importante
00:39:07come elemento
00:39:08e poi
00:39:09un sacco di
00:39:10tanta altra roba
00:39:12allora
00:39:13vogliamo cominciare
00:39:14già a dare uno sguardo
00:39:15al prossimo anno
00:39:15al 2018?
00:39:16questa dicevamo
00:39:17è l'ultima puntata
00:39:18dell'anno
00:39:19chiudiamo l'anno
00:39:21abbiamo detto
00:39:21abbiamo tirato un pochettino
00:39:22le somme
00:39:22mi sembra che siamo stati tutti
00:39:24abbastanza
00:39:25un bell'anno
00:39:26soddisfatti
00:39:26io ho
00:39:28ho un backlog
00:39:29che non finisce più
00:39:30tra l'altro
00:39:30io ho la vita
00:39:31io giochi da 100 ore
00:39:33che non finisco più
00:39:34io devo ancora far partire
00:39:35quel cazzo di Assassin's Creed Origins
00:39:36ho proprio il televisore
00:39:37tutto prontissimo
00:39:38ma ancora non ho iniziato
00:39:39ci sarà poi modo
00:39:40di diciamo
00:39:40chiudere definitivamente
00:39:42l'anno
00:39:42con tutta la copertura
00:39:44dei game of the year
00:39:46tutta la copertura finale
00:39:47diciamo
00:39:48che va appunto
00:39:50a chiudere le porte
00:39:51sul 2017
00:39:52per poi entrare definitivamente
00:39:53nel 2018
00:39:54cominciamo a
00:39:55discutere un pochettino
00:39:56di quelle che sono le nostre aspettative
00:39:57per l'anno prossimo
00:39:58perché
00:39:59sembra essere
00:40:00magari non all'altezza del 2017
00:40:01perché pareggiare
00:40:02un anno del genere
00:40:03cioè se il 2018
00:40:04è come il 2017
00:40:05io
00:40:06non so
00:40:07ho smesso di
00:40:09di essere definitivamente
00:40:11in pari con
00:40:11quei giochi da giocare
00:40:12e soprattutto
00:40:13soldi da spendere
00:40:15però
00:40:15sembra interessante
00:40:16cioè già dall'inizio dell'anno
00:40:17che si apre con
00:40:18come è stato il 2017
00:40:20e con una ventata
00:40:21dall'oriente
00:40:22no?
00:40:22con Dragon Ball Fighters
00:40:24che è super super
00:40:25Fighters
00:40:26mi fa
00:40:26come Fireheds Dragon
00:40:28come il nostro Tommaso
00:40:29io un po' continuerò
00:40:30a chiamarlo nel mio cuore
00:40:31FighterZi
00:40:32però
00:40:32facciamo Fighters
00:40:34super atteso
00:40:35poi
00:40:36arriverà
00:40:36Yakuza
00:40:37poi Monster Hunter World
00:40:38poi Yakuza
00:40:39poi Nino Kuni
00:40:40ci sarà tutta la roba
00:40:41Sony
00:40:42molto Giappone
00:40:44teoricamente
00:40:44ci dovrebbe arrivare prima o poi
00:40:46si spera
00:40:46insomma
00:40:47a Detroit
00:40:48bisognerà vedere quando ripiazzerà
00:40:50a Dreams
00:40:50insomma
00:40:51c'è tanta roba nella
00:40:52nella prima metà
00:40:53quindi direi che
00:40:55potrebbe essere un anno con
00:40:56tanta sostanza
00:40:57nella prima metà
00:40:58e tanti dubbi sulla seconda metà
00:41:01perché come al solito
00:41:02la seconda metà
00:41:02insomma la visibilità
00:41:03a parte il Call of Duty
00:41:05che ci sarà
00:41:06il FIFA
00:41:08il titolone
00:41:09di Ubisoft
00:41:10che ci sarà
00:41:11che non si sa se sarà
00:41:12un Assassin's Creed
00:41:13un Watch Dogs
00:41:14che cosa ci sarà quest'anno
00:41:15il
00:41:16andiamo ancora avanti
00:41:17perché naturalmente ci sarà
00:41:18il Battlefield
00:41:20nuovo
00:41:20che sia Bad Company
00:41:21che sia un Battlefield
00:41:22classico
00:41:23come stanno girando i rumor
00:41:24insomma
00:41:24a parte quelli là
00:41:25che immancabilmente arriveranno
00:41:27sul finale dell'anno
00:41:28ci sono molti dubbi
00:41:30perché appunto
00:41:30Spider-Man
00:41:31Spider-Man arriverà
00:41:32Boh
00:41:32Days Gone
00:41:33Days Gone arriverà
00:41:34secondo me Spider-Man
00:41:35si per forza
00:41:36Days Gone
00:41:37Days Gone pure
00:41:38non ci sarà sicuramente
00:41:39secondo me il punto interrogativo
00:41:40è su The Last of Us
00:41:41che è impossibile
00:41:42è impossibile
00:41:42secondo me
00:41:43i miei grossi dubbi
00:41:45sono sulla parte centrale dell'anno
00:41:47perché
00:41:47fine anno mi aspetto comunque
00:41:49eh
00:41:51cioè che ne so
00:41:51mi aspetto
00:41:52un Kingdom Hearts
00:41:53cioè comunque mi aspetto
00:41:54diversi giochi verso la fine dell'anno
00:41:56si
00:41:56che andranno a chiudere
00:41:57a chiudere l'anno
00:41:58però anche Nintendo no
00:41:59cioè io mi aspetto un Pokemon
00:42:02spero
00:42:02mi sembra difficile ma spero
00:42:04in un Metroid
00:42:04comunque
00:42:05fine dell'anno
00:42:06fine dell'anno
00:42:07dovrebbe essere molto interessante
00:42:08la grossa domanda è
00:42:10in mezzo
00:42:11no?
00:42:11tra un inizio scoppiettante
00:42:12che succede?
00:42:13finale glamoroso
00:42:13voglio capire se
00:42:15Red Dead
00:42:15teoricamente
00:42:15Red Dead Redemption
00:42:16dici che arriverà in quella
00:42:18beh di solito loro non gli dispiace
00:42:19quell'uscita aprile maggio
00:42:21tu che dici
00:42:21Umbo di solito è un'uscita che piace molto
00:42:23a Rockstar
00:42:24all'aprile maggio
00:42:25o addirittura
00:42:26all'agosto
00:42:27perché mi ricordo il mitico
00:42:28Max Payne in agosto
00:42:29addirittura
00:42:30agosto
00:42:31agosto non lo so
00:42:32però
00:42:33io
00:42:34sono convinto
00:42:35allora
00:42:35quest'anno è stato ottimo
00:42:37perché ci sono state delle belle uscite
00:42:40con Nintendo
00:42:41che è tornata alla grande
00:42:43io
00:42:43sono abbastanza convinto
00:42:44che il prossimo
00:42:45per ragioni diverse
00:42:46potrebbe essere
00:42:48almeno
00:42:48allo stesso livello
00:42:50perché
00:42:50Red Dead
00:42:52l'avete detto
00:42:53tutti i titoli Bandai Namco
00:42:55li avete detti
00:42:56da Dragon Ball
00:42:57ma anche
00:42:57il nuovo One Piece
00:43:00interessantissimo
00:43:00Soul Calibur
00:43:02e così via
00:43:03Square Enix
00:43:04che per forza
00:43:05deve far uscire uno
00:43:06tra Final Fantasy 7
00:43:07e Kingdom Hearts 3
00:43:08per forza
00:43:09Kingdom Hearts diciamo è
00:43:10per forza
00:43:11c'è stata la dichiarazione
00:43:13uscirà nel 2018
00:43:14però lo tagliamo
00:43:15esatto
00:43:15quindi
00:43:17comunque c'è
00:43:18penso che
00:43:18non possono più
00:43:19non possono rimandarlo
00:43:21perché immagino
00:43:21qualcuno possa morire
00:43:23sì esatto
00:43:26ogni publisher
00:43:27secondo me
00:43:28ha dei super titoli
00:43:29ha dei super titoli
00:43:31
00:43:31e quello che non sappiamo
00:43:32è più che altro
00:43:34legato a Microsoft
00:43:35Nintendo e Sony
00:43:36quindi
00:43:37tutte le prime parti
00:43:38sono da confermare
00:43:38però anche guardando
00:43:39soltanto le terze parti
00:43:41cioè è veramente complesso
00:43:42ci sono stati tanti rumor
00:43:44legati ad alcuni brand occidentali
00:43:46ad esempio
00:43:46Manosquare Enix
00:43:47che potrebbero tornare
00:43:48avete benissimo detto
00:43:50di Ubisoft
00:43:50che ha sempre un super titolo
00:43:52e la curiosità è grande
00:43:53visto che
00:43:54Assassin's Creed è andato molto bene
00:43:56quindi
00:43:56bisogna capire se faranno in tempo
00:43:58avranno la voglia
00:43:59di fare già un'altra Assassin's Creed
00:44:00o magari metteranno in piedi
00:44:01l'alternanza
00:44:02Assassin's Creed Watch Dogs
00:44:03perché comunque
00:44:04Watch Dogs 3
00:44:04può anche esserci quello
00:44:06io
00:44:07guarda
00:44:08io mi aspetto un grandissimo anno
00:44:09Bethesda
00:44:10non ha
00:44:11niente di grosso
00:44:12di annunciato
00:44:13ma sicuramente
00:44:14avrà qualcosa
00:44:15e secondo me
00:44:15è abbastanza indicativo
00:44:16quake
00:44:17quake champions league
00:44:18difficile definirlo
00:44:21però secondo me
00:44:22è abbastanza indicativo
00:44:23cioè
00:44:23il fatto che non abbia niente
00:44:25di annunciato
00:44:26vuol dire che probabilmente
00:44:27usciranno meno giochi
00:44:28però magari usciranno meno giochi
00:44:29più
00:44:29più corposi
00:44:32per me potrebbe essere un ottimo anno
00:44:34si sa qualcosa di Anthem
00:44:36Anthem
00:44:36potrebbe essere Anthem
00:44:37un fine anno prossimo
00:44:39però Anthem
00:44:39ci potrebbe stare
00:44:40dici di no?
00:44:41troppo presto?
00:44:42no perché avranno Battlefield
00:44:43potrebbe esserci
00:44:44il nuovo Dragon Age
00:44:45magari a sorpresa
00:44:46il nuovo Dragon Age
00:44:48secondo me Anthem
00:44:48è più magari un gioco
00:44:49da intro l'anno al massimo
00:44:51inizio 2019
00:44:51si può essere
00:44:53può essere
00:44:55però ci sono tantissime cose
00:44:57la grande
00:44:58l'interrogativo
00:44:59che è un interrogativo
00:45:00in positivo
00:45:01è Nintendo
00:45:02perché sarà
00:45:03credo impossibile
00:45:04ripetere il 2017
00:45:06ci sono cose interessanti
00:45:08ci sono cose interessantissime
00:45:09sono tutte molto però
00:45:10cioè
00:45:11sembrano abbastanza distanti
00:45:14perché Metroid
00:45:16insomma
00:45:16non si sa niente di niente
00:45:20Pokémon
00:45:21idem fondamentalmente
00:45:23diciamo che Pokémon
00:45:24ci sembra più vicino
00:45:25perché sappiamo più o meno
00:45:26che tipo di gioco aspettarci
00:45:27mentre magari un Metroid 4
00:45:29avrà più necessità
00:45:30di essere rivisto
00:45:32anche perché è passato
00:45:33parecchio tempo
00:45:34insomma
00:45:35dal precedente capitolo principale
00:45:37però comunque di
00:45:37cioè Pokémon
00:45:38non si è visto niente
00:45:39non si è detto quasi nulla
00:45:40quindi è vero
00:45:41possiamo immaginare
00:45:43più o meno
00:45:43cosa andremo incontro però
00:45:44quindi Nintendo
00:45:45mi incuriosisce molto
00:45:46adesso c'è un inizio
00:45:48di riproposizioni
00:45:49di vecchi giochi
00:45:50c'è Baionetta
00:45:51intanto vedo cose
00:45:52che si muovono
00:45:53mi muovo perché
00:45:54mi è suonato il citofono
00:45:55beh
00:45:55si scusami vai
00:45:56poi no dicevo
00:45:58si comincia con Baionetta
00:45:59invece Baionetta 3
00:46:00arriverà molto
00:46:01molto più in là
00:46:02magari secondo me neanche l'anno prossimo
00:46:03Baionetta 3
00:46:04e poi Wolfenstein
00:46:06Wolfenstein assolutamente
00:46:07beh comunque c'è la coppia
00:46:08c'è la coppia
00:46:10cos'erano la
00:46:10Kirby
00:46:11Yoshi
00:46:11già annunciati
00:46:12che devono uscire
00:46:13giochi
00:46:14interessanti
00:46:16da seguire
00:46:17sarà Travis
00:46:18Strikes Back
00:46:19anche se quello
00:46:20vabbè
00:46:21rischia di vendere pochissimo
00:46:22ma comunque
00:46:23molto molto più di nicchia
00:46:24esatto è uno dei giochi
00:46:25abbastanza interessanti
00:46:27tra quelli dell'anno prossimo
00:46:28e Nintendo comunque potrebbe
00:46:30tranquillamente annunciare
00:46:31dei giochi che poi escono
00:46:32a strettissimo giro
00:46:33io mi aggiungo anche appunto
00:46:34per Microsoft
00:46:35perché Microsoft
00:46:36a parte Sea of Thieves
00:46:37confermato per
00:46:38mi pare fine marzo
00:46:39se non ricordo male
00:46:40ehm
00:46:41comunque non si
00:46:42cioè non c'è niente
00:46:43cioè si ok
00:46:43PUBG che sta facendo i numeri straordinari
00:46:45ci sarà Sea of Thieves
00:46:46e non c'è nient'altro
00:46:47e lo abbiamo ribadito
00:46:49l'ho ribadito milioni di volte
00:46:51cioè
00:46:52se Microsoft
00:46:53non si dà una svegliata
00:46:54e questa console
00:46:55e questa etichetta
00:46:57non la tira fuori
00:46:59con forza
00:47:00cioè
00:47:01è un dramma
00:47:02perché veramente
00:47:03ha dei colpi fortissimi
00:47:05da Sony
00:47:06e da Nintendo
00:47:06quindi voglio vedere
00:47:07che cosa fa
00:47:08sono molto curioso
00:47:09anche io di vedere
00:47:09anche da Microsoft
00:47:10cosa può arrivare
00:47:11perché se non lo fa arrivare
00:47:12qualcosa di grosso adesso
00:47:13è un problema
00:47:14è un grande problema
00:47:15ma secondo me
00:47:15la cosa interessante di Microsoft
00:47:18è che
00:47:19comunque
00:47:20la direzione che sembra aver preso
00:47:21è quella di
00:47:22avere sempre una line up
00:47:24che
00:47:24abbia qualcosa per tutti
00:47:26quindi
00:47:26da lì magari
00:47:27ci si può
00:47:28cioè si può pensare
00:47:29a cosa si va incontro
00:47:30nel senso che vabbè
00:47:31sappiamo Sea of Thieves
00:47:33
00:47:33Sappiamo Crackdown
00:47:35
00:47:35che vabbè
00:47:36si può mettere tranquillamente
00:47:37tra le seconde linee
00:47:38e non abbiamo troppi temori
00:47:41di essere smentiti
00:47:43e mi immagino
00:47:45uno dei loro grossi brand
00:47:47quindi
00:47:48speriamo
00:47:48c'è comunque
00:47:49un Halo
00:47:49un Gears of War
00:47:50a fine anno arriva
00:47:52
00:47:53magari Forza
00:47:54no
00:47:54perché teoricamente Forza Horizon
00:47:56che dovrebbe essere
00:47:58quello di quest'anno
00:47:58ricordiamo che
00:47:59i Playground
00:48:00hanno confermato
00:48:01che stanno lavorando
00:48:02su una IP nuova
00:48:03che dovrebbe essere
00:48:04un Open World qualcosa
00:48:05quindi non si sa
00:48:05se hanno messo i piedi
00:48:06hanno fatto i trappamenti
00:48:07i piedi di due team
00:48:07uno sta comunque su Forza Horizon 4
00:48:10e l'altro sta su questa IP nuova
00:48:12o se invece
00:48:13loro a questo punto
00:48:14vanno in stand-by
00:48:14e Forza non esce quest'anno
00:48:16cioè 2018
00:48:17comunque io penso che
00:48:18Microsoft punterà
00:48:19tanto sulla varietà
00:48:20come ha fatto anche quest'anno
00:48:22
00:48:23bisogna avere questa roba qua
00:48:24di sicuro
00:48:25teniamo in piedi
00:48:26la solita scommessa
00:48:27sul nuovo Del The Scrolls
00:48:28che per Umberto
00:48:29è certo
00:48:30no ho detto un'altra cosa
00:48:31secondo me
00:48:32è un RPG
00:48:33di Bethesda Studio
00:48:34no
00:48:35ah un RPG
00:48:36in generale
00:48:37di Bethesda Studio
00:48:38quindi una IP nuova di Bethesda
00:48:40no
00:48:40un RPG di Bethesda
00:48:42ok
00:48:43ok
00:48:44e invece sicuramente
00:48:45scordatevi Cyberpunk
00:48:47magari
00:48:48Cyberpunk
00:48:49se siamo
00:48:50io ci voglio credere
00:48:51che siamo
00:48:52super fortunati
00:48:53e alla Gamescom
00:48:54di quest'anno
00:48:55cioè di quest'anno
00:48:57del 2018
00:48:57possano iniziare a far vedere qualcosa
00:48:59io voglio crederci
00:49:01fino all'ultimo secondo
00:49:02quello si
00:49:03quello si
00:49:03secondo me si comincerà a parlare
00:49:05di Cyberpunk
00:49:06sarebbe bello
00:49:06Gamescom 2018
00:49:09e naturalmente un gioco
00:49:10che non arriverà
00:49:11prima della fine del 2019
00:49:12probabilmente inizio 2020
00:49:14in chiusura di ciclo
00:49:15così se io dovessi buttarci qualche
00:49:17qualche spicciolo sopra
00:49:18però magari siamo fortunati
00:49:19sarebbe molto molto bello
00:49:21e allora io direi che possiamo fare una
00:49:24super rassegna lunghissima
00:49:25di domande del pubblico
00:49:26purtroppo Umbo
00:49:27tu non puoi sentirle
00:49:28quindi te le sintetizzerò io
00:49:30perché ancora ci siamo attrezzati
00:49:31per farti sentire le domande che ci mandano su WhatsApp
00:49:33in realtà neanche io
00:49:34neanche Vincenzo
00:49:35ma l'hai chiesto
00:49:36Vincenzo anche
00:49:36mancano le batterie anche a Vincenzo
00:49:39però a questo punto
00:49:40siccome chi ci porta le batterie
00:49:41è praticamente la stessa persona
00:49:43che dovrebbe far partire
00:49:44i messaggi audio
00:49:45io direi che
00:49:47o scopriremo adesso
00:49:48se ci faranno partire i messaggi audio
00:49:49se ci faranno arrivare le due batterie
00:49:51intanto ci faranno arrivare le due batterie
00:49:53ma arrivano anche a me le batterie
00:49:54
00:49:55gli stanno arrivando le batterie
00:49:56e intanto
00:49:57se possiamo far sentire
00:49:58un po' di queste domande
00:49:59facciamo una passata
00:50:00velocissima
00:50:01di domande audio
00:50:02che ci sono arrivati su WhatsApp
00:50:03vi ricordo come al solito
00:50:04se Ale
00:50:04può tenerle in sovraimpressione
00:50:06mentre sentiamo le domande
00:50:07così sapete come farcele
00:50:08queste domande via WhatsApp
00:50:10Ciao bellissimi
00:50:12se non vi riconoscete
00:50:13sono sempre il solito
00:50:14e sempre bello
00:50:15Gianluca Tanzen
00:50:16prima di tutto
00:50:16come pretesto
00:50:17anche per salutarvi
00:50:18e farvi gli auguri di Natale
00:50:20tutte le festività varie
00:50:21a voi
00:50:22di Multiplayer.it
00:50:23e avrei una domanda
00:50:25che può sembrare molto strana
00:50:26perché
00:50:27un mio amico
00:50:27mi ha proposto
00:50:28di comprare
00:50:29The Division
00:50:30The Division
00:50:31a Natale
00:50:31compreso anche di PlayStation Plus
00:50:33secondo voi
00:50:35ha senso
00:50:36comprare adesso
00:50:37The Division
00:50:38o passare direttamente
00:50:40che ne so
00:50:40un Destiny 2
00:50:41che non comprerò
00:50:42di sicuro adesso
00:50:43visto che ha un costo
00:50:44nettamente superiore
00:50:45rispetto a quello che vorrei prendere
00:50:47so che può sembrare strana
00:50:49come domanda
00:50:49ma voglio capire
00:50:50Gianluca ha fatto
00:50:51la domanda
00:50:53dopo mezz'ora fa
00:50:53adesso
00:50:55possiamo uccidere Gianluca
00:50:57grazie
00:50:57Gianluca basta
00:50:58allora
00:50:59che poi partiva con una deriva
00:51:00può aver senso
00:51:01Umbud la facciate questa domanda
00:51:02chiede
00:51:03comprare oggi
00:51:04perché un suo amico gli ha detto
00:51:05di giocarle insieme
00:51:06comprare oggi The Division
00:51:07che costa pochissimo
00:51:09e giocarseli invece
00:51:11che puntare a un Destiny 2
00:51:12che invece costa ancora tantissimo
00:51:14cioè oggi può aver senso
00:51:15comprare un The Division
00:51:17da giocare al volo
00:51:18durante Natale
00:51:21io punterei più su Destiny
00:51:23allora a me The Division
00:51:24è piaciuto tantissimo
00:51:25no
00:51:25non è una questione legata
00:51:26alla qualità del gioco
00:51:28è una questione legata
00:51:29a quanta gente ci sta giocando
00:51:30eh
00:51:32allora è ovvio
00:51:32che se lo prendi a 2 euro
00:51:33il tuo obiettivo è passarci
00:51:352 euro
00:51:35un bel Natale
00:51:36in compagnia di un tuo carissimo amico
00:51:38per giocare insieme
00:51:39comunque c'ha
00:51:40un bella progressione
00:51:41dal livello 1
00:51:41fino all'endgame
00:51:42comunque molto piacevole
00:51:44e ha la meccanica di uno shooter
00:51:46in terza persona
00:51:46con copertura
00:51:47alla Gears of War
00:51:48che per me funziona benissimo
00:51:49se ti piace quella meccanica
00:51:51Destiny è uno shooter
00:51:51in prima persona
00:51:52che è appena uscito
00:51:53e quindi ha completamente
00:51:54un altro supporto
00:51:56rispetto a The Division
00:51:57vai avanti
00:51:58Umbo
00:51:59scusami Umbo
00:51:59volevo dire
00:52:00Jack sentiamo altre domande
00:52:01salve
00:52:02sono Dante14
00:52:04tante14
00:52:05provincia di Messina
00:52:07Dante
00:52:07tutti da Messina ci chiamo
00:52:08ci scriviamo
00:52:09ma ci vorremmo organizzare
00:52:11un pubblico di Messina
00:52:12incredibile
00:52:12vorremmo organizzare
00:52:13tipo un raduno a Messina
00:52:15un buon anno nuovo 2018
00:52:17interessante
00:52:18ci fa gli auguri
00:52:19grazie anche a te ricambiamo
00:52:20cosa vi aspettate
00:52:22alle 3 del 2018
00:52:25ok
00:52:27continuate così
00:52:27chiedono se è un bot
00:52:28siete grandi
00:52:30è un bot
00:52:32è chiaramente un bot
00:52:33ci chiede cosa ci aspettiamo
00:52:34dalle 3 del 2018
00:52:34credo che possiamo andare avanti
00:52:36perché bene o male abbiamo
00:52:36tutti i titoli
00:52:37io mi aspetto
00:52:38Microsoft deve rispondere
00:52:39oppure Microsoft indica
00:52:40abbiamo venduto Xbox
00:52:41cioè nel senso
00:52:43abbiamo venduto
00:52:44la divisione Xbox
00:52:44la divisione Xbox
00:52:45esatto
00:52:45o stiamo chiudendo la divisione Xbox
00:52:47oppure deve fare veramente
00:52:48i cannoni
00:52:49i cannoni
00:52:50si deve fare i cannoni
00:52:52si si si esatto
00:52:53io spero
00:52:54sai
00:52:55non so se sperare
00:52:56in un grande E3
00:52:58da parte di
00:52:59di Nintendo
00:53:00visto che non si sa nulla
00:53:01io mi aspetto di più
00:53:02in realtà
00:53:02ho qualche anticipazione
00:53:04no?
00:53:05con un Direct
00:53:06in primavera
00:53:07ad esempio
00:53:08magari inizio anno
00:53:09già fa un Direct
00:53:10anche inizio anno
00:53:11si vociferava
00:53:12di sto Direct
00:53:12a gennaio per esempio
00:53:14quindi
00:53:14bisogna capire cosa annunciano
00:53:16prima delle 3
00:53:17come arriviamo alle 3
00:53:18se qualcuno organizza il suo evento
00:53:20in cui da già delle anticipazioni
00:53:22e quindi c'è molto meno ciccia
00:53:24alle 3
00:53:26oppure se tutte le cartucce vengono conservate
00:53:28per quella che potrebbe essere un'edizione
00:53:31straordinaria
00:53:31un po'
00:53:32secondo te quest'anno
00:53:33all'E3
00:53:34ti faccio questa domanda
00:53:35organizzativa
00:53:36diciamo
00:53:37vedremo
00:53:38altri publisher
00:53:39che sfruttano l'idea
00:53:40di Electronic Arts
00:53:41ricordiamo che Electronic Arts
00:53:42proprio ha fatto questo
00:53:43pre-3
00:53:44dove addirittura
00:53:45neanche c'è stata l'E3
00:53:46cioè
00:53:46iniziava di sabato
00:53:47ha fatto vedere tutto
00:53:48completamente fuori
00:53:50dai riflettori dell'E3
00:53:50ma sfruttando il fatto
00:53:51che lì c'erano tutti i giornalisti
00:53:53beccandoci una copertura incredibile
00:53:54perché quel giorno
00:53:55non si parlava di altro
00:53:56credi che altri possano sfruttare queste idee
00:53:59ci ritroveremo con un'E3
00:54:00che inizia
00:54:00il giovedì della settimana prima?
00:54:03Allora
00:54:03intanto non mi ricordavo che sabato
00:54:05avesse 2B
00:54:06però
00:54:07evidentemente
00:54:08sbagliavo lì
00:54:10e
00:54:10penso
00:54:11no il giovedì non penso proprio
00:54:15credo che possa essere quella la direzione
00:54:17perché
00:54:17comunque abbiamo già visto quali saranno
00:54:19non soltanto le date
00:54:20ma anche gli orari della
00:54:21della prossima E3
00:54:23e sembra che comunque la soluzione
00:54:27abbiano forse trovato una soluzione
00:54:29ancora più ridicola
00:54:30rispetto a quella
00:54:30esatto
00:54:31perché
00:54:32era abbastanza complesso
00:54:34ma
00:54:34sai l'anno scorso dici
00:54:35mescolo
00:54:36gli operatori
00:54:38e la stampa
00:54:38con il pubblico
00:54:39e vediamo cosa succede
00:54:40vedi che non succede niente di buono
00:54:42allora cosa dici?
00:54:44do 3 ore al giorno
00:54:46solo per la stampa
00:54:47e gli operatori
00:54:48che saranno tipo
00:54:49ammassati uno sopra l'altro
00:54:50perché poi
00:54:51subito
00:54:52a cavallo
00:54:53tra il pranzo e il pomeriggio
00:54:54arrivano anche quelli del pubblico
00:54:57quindi ci sarà tipo
00:54:58l'assalto delle cavallette
00:55:01a mezzogiorno
00:55:02a luna
00:55:02e comunque le prime 3 ore
00:55:03sarà un casino
00:55:04perché tutti dovranno fare tutto
00:55:06super in fretta
00:55:07secondo me è veramente una soluzione idiota
00:55:09anche perché
00:55:10da una parte
00:55:12chi viene lì per lavoro
00:55:13e sono quelli che investono
00:55:14anche nell'E3
00:55:17avranno un'esperienza pessima
00:55:20ancora peggiore
00:55:21dentro la fiera
00:55:22il pubblico
00:55:23cioè vuoi diventare
00:55:24una fiera
00:55:25consumer
00:55:26però hai
00:55:27gli spazi di sempre
00:55:28che sono molto ristretti
00:55:29rispetto a quello che potrebbe fare
00:55:30la più grande fiera
00:55:31di videogiochi del mondo
00:55:32a Los Angeles
00:55:32cioè dovrebbe essere una roba da
00:55:34500.000 persone
00:55:36almeno come la Gamescom
00:55:37sì sì sì
00:55:37non lo puoi fare
00:55:38perché
00:55:39comunque
00:55:39il polo fieristico lì
00:55:41è minuscolo
00:55:42ovvio
00:55:42gli dai ancora meno ore
00:55:44quindi non oso immaginare la gente
00:55:45cosa potrà fare
00:55:46in 4 ore lì in coda
00:55:47è una soluzione idiota
00:55:49partendo da questo presupposto
00:55:51e considerando
00:55:52che immagino
00:55:53i publisher
00:55:54si siano resi conto
00:55:55che la visibilità
00:55:56che si è presa l'anno scorso
00:55:56di Trani Cars
00:55:57è stata notevole
00:55:58io penso che
00:56:01non so
00:56:02secondo me è possibile qualcosa
00:56:03al venerdì
00:56:04sicuramente al sabato
00:56:05ci sarà un raddoppio
00:56:06o comunque qualcuno
00:56:08dipende anche da che giochi ci saranno
00:56:09cioè qualora io
00:56:10avessi ragione
00:56:11sull'RPG
00:56:13di Bethesda Studio
00:56:14mi immagino che
00:56:15possono fare una cosa
00:56:16ad esempio prima
00:56:17di avere più visibilità
00:56:19comunque
00:56:21è complesso
00:56:22è complesso
00:56:22stare in fiera
00:56:24cioè
00:56:24anche Nintendo
00:56:25che comunque
00:56:26ti dà sempre la possibilità
00:56:27di giocare un'ora
00:56:29all'interno di uno spazio riservato
00:56:31però
00:56:32boh non lo so
00:56:32cioè l'anno scorso
00:56:33lo stand Nintendo
00:56:34era una cosa
00:56:35folle
00:56:35era una cosa folle
00:56:37era impossibile
00:56:37entrare dentro lo stand
00:56:39non mettersi in coda
00:56:39era impossibile
00:56:40entrare dentro lo stand
00:56:40ridicolo
00:56:41io non so veramente
00:56:42a chi possa dare benefici
00:56:45questa cosa qua
00:56:45la speranza è che muoia il più fretta possibile
00:56:48un E3
00:56:48organizzata così
00:56:50confermo con Umberto
00:56:51assolutamente
00:56:52proprio senza ombra di dubbio
00:56:52la speranza è che
00:56:53l'E3 finisca
00:56:54così come è diventato
00:56:56e nazca qualcos'altro
00:56:57o
00:56:57si facciano semplicemente
00:56:59gli eventi
00:57:00dei vari publisher
00:57:01Nintendo si fa i suoi direct
00:57:03fai 10 giorni
00:57:04fai 10 giorni
00:57:05esatto
00:57:05fai 10 giorni
00:57:07non E3
00:57:08in cui il giovedì è Bethesda
00:57:10il venerdì è Activision
00:57:11il sabato
00:57:11Electronic Arts
00:57:12e stop
00:57:13sentiamo ancora altre domande
00:57:15vai velocissimi
00:57:15siamo già fuori tempo
00:57:16ciao ragazzi buonasera a tutti
00:57:17vi seguo sempre
00:57:18volevo sapere
00:57:19c'è la possibilità che il trailer
00:57:20di From Software
00:57:21trailer
00:57:22quello mostrato
00:57:23quel poco mostrato
00:57:24iWGA
00:57:25possa essere Bloodborne 2
00:57:27questo è chiaramente un amico
00:57:29un compagno di
00:57:29di Pierpiero?
00:57:30no no no
00:57:31secondo me di Alessio
00:57:32è uno modenese
00:57:33o qualcosa del genere
00:57:34ma con più romore che sento
00:57:35romagnolo
00:57:36questo è Umberto secondo me
00:57:37che tira le botte sulla schivania
00:57:38questo qui
00:57:39e chiedeva se il trailer mostrato
00:57:42alla
00:57:42cos'era?
00:57:43no era il Game Awards
00:57:45no era il Game Awards
00:57:45scusami
00:57:46di From Software
00:57:47possa essere Bloodborne 2
00:57:49pare che
00:57:50trailer
00:57:50trailer è uno
00:57:52esatto
00:57:52è un titolo ambizioso
00:57:54lo dice pure lui
00:57:55quel logo
00:57:56esatto
00:57:57potrebbe essere quello
00:57:58no le voci
00:57:59parlano del Tenchu
00:58:00parlano di Tenchu
00:58:01perché si vedono sti
00:58:03i diagrammi
00:58:04anche
00:58:05anche l'oggetto
00:58:06che sembra un rampino
00:58:07i toni dark
00:58:08cioè ci sono i toni dark
00:58:09alla Bloodborne
00:58:10ma il setting
00:58:11o gli indizi
00:58:12di quello che possa
00:58:13è Tenchu
00:58:14il setting
00:58:15parlano di una cosa orientale
00:58:16visto che
00:58:17From Software
00:58:18ha tra le mani
00:58:19Tenchu
00:58:20non avrebbe senso
00:58:21fare un gioco
00:58:22con
00:58:23un'ambientazione
00:58:24molto simile
00:58:25non sfruttare
00:58:26quell'IP
00:58:27quindi
00:58:28tu pensi in Tenchu
00:58:29diciamo è molto probabile
00:58:30per me è Bloodborne 2
00:58:31ma perché non può fare
00:58:32entrambe le cose
00:58:33perché per me è tempo
00:58:34che faccia Bloodborne 2
00:58:35è tempo che faccia Bloodborne 2
00:58:37sì per me sì
00:58:38per me Bloodborne 2 è un titolo
00:58:40è uno di quei titoli
00:58:41che potrebbe veramente vendere
00:58:42veramente tanto
00:58:44mi stupirebbe
00:58:45se decidessero con
00:58:46un brand come Bloodborne
00:58:47tra le mani dire
00:58:48no però facciamo uscire Tenchu
00:58:50cioè comunque mi stupirebbe molto
00:58:51se facessero questa scelta
00:58:53hai detto che non arrivi
00:58:54Bloodborne 2
00:58:54non lo so io così
00:58:55devo pensare
00:58:55ricordiamo loro hanno sempre due team
00:58:57sì però oggi se devo pensare
00:59:00penso più a un Bloodborne 2
00:59:01che è un Tenchu
00:59:02senza criticare Tenchu
00:59:03però
00:59:04però così cioè
00:59:04io non ne ho idea
00:59:06ci stanno tutte e due le cose
00:59:07però
00:59:07annunci Bloodborne 2
00:59:09perché non dirlo
00:59:10cioè
00:59:11boh perché magari fanno un evento
00:59:12a gennaio
00:59:13magari fanno un evento
00:59:14a febbraio
00:59:15boh
00:59:15però
00:59:16cioè metteresti il logo
00:59:18comunque no?
00:59:18non so cosa dire
00:59:19perché
00:59:19fai il teasing
00:59:21di un seguito
00:59:22che comunque cioè
00:59:23non è che il primo è
00:59:24posso capire
00:59:25per Beyond Good and Evil 2
00:59:26che dice
00:59:26ho passato talmente tanto tempo
00:59:28che è la sorpresona
00:59:29ve la facciamo
00:59:30secondo me si devi annunciare
00:59:32cioè
00:59:32fai la stessa roba
00:59:33con il logo alla fine
00:59:34non lo so
00:59:35boh non lo so
00:59:36ci sta ci sta assolutamente
00:59:37vedremo
00:59:37ci stanno altre domande
00:59:38Yak?
00:59:41non sentiamo nulla
00:59:43Yak
00:59:43probabilmente non sei col microfono
00:59:44attaccato
00:59:45acceso
00:59:45io ho una domanda per voi
00:59:47vai facci la domanda
00:59:48e poi chiudiamo allora
00:59:49volevo sapere cosa farete a Natale e Capodanno?
00:59:52allora io a Capodanno lo sanno tutto
00:59:53Vincenzo cosa fa
00:59:54perché lo aveva già annunciato
00:59:55a uno degli scorsi cortocircuito
00:59:58te lo dico io
00:59:59Vincenzo a Capodanno
01:00:00faccio un grande raduno con gli utenti
01:00:01la nostra divisione a Copenaghen
01:00:04esatto
01:00:04Umberto Vincenzo andrà dal 27 al 18 gennaio a Copenaghen
01:00:07dal 29
01:00:103-4 giorni a Capodanno
01:00:123-4 giorni a Capodanno a fare Capodanno a Capodanno
01:00:13che comunque è figo
01:00:14vuoi mettere
01:00:15io farò un Capodanno
01:00:17pietosissimo
01:00:18probabilmente
01:00:19cioè farò una roba in famiglia proprio super triste
01:00:21se semplicemente saremo io
01:00:23cioè non è che la tristezza è fatta siamo io e mia moglie
01:00:26esatto
01:00:27perdonatemi
01:00:27no no no no
01:00:29farò un bellissimissimo Capodanno in famiglia
01:00:32ma che quando lo racconti
01:00:33sarà un Capodanno triste
01:00:34perché sarò a casa con mia moglie e mia figlia
01:00:36molto semplicemente
01:00:36a Natale va bene
01:00:38Natale
01:00:38sono sposato con una napoletana
01:00:40secondo te
01:00:41a Natale potrà essere un 24-25-26
01:00:44cosa fate la fazzolettata di Natale
01:00:46facciamo fazzolettata
01:00:47mozzarella mangiate con le mani
01:00:49gente vestita da pulcinella
01:00:51qualcuno col mandolino
01:00:52sto imparando a sonare il mandolino
01:00:53no che faremo 24-25-26
01:00:55di pranzi e cene
01:00:57che dureranno dalle 12 alle 24
01:01:00per tre giorni
01:01:01diciamo che vince Vincenzo
01:01:03vince Vincenzo
01:01:05senza ombra di dubbio
01:01:05tu invece
01:01:06un po'
01:01:08ma a Natale
01:01:08sarà la solita rottura di balle natalizie
01:01:10quindi con la famiglia
01:01:11per fortuna una famiglia abbastanza ristretta
01:01:13quindi le rotture di palle
01:01:14li finiscono in fretta
01:01:15sai che Capodanno
01:01:16non lo so
01:01:17non lo so perché
01:01:18non è la mia festa preferita
01:01:19troverò un bel posto dove andare a mangiare
01:01:21fine
01:01:21ok
01:01:22non certo a Natale te vince
01:01:24Natale penso che tu sia vicino a me
01:01:26sì esatto
01:01:27sarà in famiglia
01:01:28penso che
01:01:28organizzerò una grande partita a Splatoon
01:01:31con i nostri amici elettori
01:01:33che vogliono giocare a Splatoon il 25 di dicembre
01:01:35mentre stai mangiando
01:01:36fra una mozzarella e un casatiello
01:01:39io ti prometto che se la fai
01:01:41metto sul tavolo la direzione
01:01:43avrai un più uno da parte mia
01:01:45ok
01:01:46allora tra l'altro voglio dire
01:01:47perché siccome si sono infastiditi
01:01:49arrabbiati
01:01:49razziste
01:01:50stai offendendo i napoletani
01:01:51allora ragazzi io sono sposato con una napoletana
01:01:53una famiglia così napoletana
01:01:54che adoro e infatti farò quel tipo di Natale
01:01:57però
01:01:57cioè quando pensi al Natale al Sud
01:02:00al Natale al Nord
01:02:01cioè secondo me abbastanza
01:02:03lo stereotipo è molto confermato
01:02:04cioè dubito di trovare famiglie di Bolzano
01:02:07che facciano quello che fanno famiglie a Napoli
01:02:09no ma poi c'è la differenza grossa
01:02:11è che secondo me
01:02:11noi siamo talmente meno simpatici
01:02:14che probabilmente ci stiamo sul cazzo
01:02:15anche tra due famiglie
01:02:16tra parenti
01:02:16e quindi
01:02:17quindi tendiamo a restringere un po' la cosa
01:02:21cioè è proprio giusto l'indispensabile
01:02:23io posso solo dire che io ho una casa normale
01:02:25non particolarmente grande
01:02:27un tavolo che teoricamente sarebbe un tavolo da 8
01:02:30il 24 sera
01:02:32alla vigilia saremo tutti a casa mia
01:02:33e saremo in 16
01:02:35in un tavolo da 8
01:02:36questo è per dare
01:02:36scusa perché non affitti una mensa scolastica
01:02:39che le scuole sono chiuse
01:02:40ma lo sai che non ci ho pensato
01:02:41potrebbe essere una bella idea
01:02:42fantastico no?
01:02:43c'è pure la piscina super attrezzata
01:02:44bellissimo
01:02:45ci faccio un pensiero
01:02:45non so se faccio in tempo
01:02:46però ci faccio un pensiero
01:02:48su queste ipotesi qui
01:02:49vabbè
01:02:49direi le domande abbiamo capito
01:02:51e non ce ne sono più
01:02:51allora noi rinnoviamo
01:02:52mandateci durante queste feste
01:02:54i vostri messaggi su whatsapp
01:02:56durante esatto
01:02:57a Capodanno
01:02:57a Capodanno con i botti
01:02:59fateci sentire della gioia
01:03:01fate Capodanno a Sydney
01:03:02Capodanno a New York
01:03:04queste cose qui
01:03:04Natale a Miami
01:03:06con i fratelli Vanzina
01:03:07con De Sica
01:03:08ci raccontate che vi hanno regalato
01:03:10esatto
01:03:10poi prenderemo tutti questi audio
01:03:12e li cancelleremo
01:03:13no li assembleremo
01:03:14quindi lavoreremo
01:03:15per assemblarli
01:03:15e poi li cancelleremo
01:03:16quello che viene fuori
01:03:17ma sarebbe molto bello
01:03:19un medley per iniziare la prossima
01:03:20si infatti
01:03:20se ci fate dei begli auguri di Natale
01:03:22facciamo una super midly
01:03:23da due minuti di tutti i vostri auguri
01:03:25tutto quello che è successo durante Natale
01:03:27vi ricordo che il cortocircuito
01:03:28c'è Jacopo che ha fatto una faccetta
01:03:29perché ha capito che deve lavorare
01:03:31tipo durante le feste
01:03:32per fare il midly
01:03:32tanto ricordiamo che in realtà il cortocircuito
01:03:35tornerà
01:03:37realisticamente
01:03:38realisticamente
01:03:39credo
01:03:39la settimana dell'8 gennaio
01:03:41tu lo vuoi far ripartire già il 2 gennaio a sorpresa
01:03:44se lo vuoi fare da solo
01:03:45no
01:03:45allora ripartiremo la settimana dell'8 gennaio
01:03:48subito dopo la Befana
01:03:49però ricordatevi che ovviamente le nostre live
01:03:51invece andranno avanti normali
01:03:52non è che le nostre live
01:03:53si
01:03:54allora noi adesso siamo
01:03:55ci prendiamo la settimana prossima
01:03:57la pausa per le
01:03:59tra Natale e Capodanno
01:04:00e poi
01:04:01dalla prima settimana utile di
01:04:04gennaio
01:04:05quindi non mi ricordo se il 2 o il 3
01:04:06cosa stai mangiando Umbo?
01:04:08non lo so
01:04:08le biscotte
01:04:09le biscotte
01:04:10senza fare pubblicità
01:04:11che biscotti?
01:04:12che ingredienti?
01:04:13cioccolati?
01:04:13ovviamente sono biscotti comprati in pasticceria
01:04:18non è che apro la roba della munino bianco
01:04:23ringraziamo munino bianco tra l'altro
01:04:25però non è un biscotto che si presenta proprio
01:04:26particolarmente bello eh
01:04:27non è bravo
01:04:28questo è un biscotto alla canapa
01:04:30quell'altro era
01:04:31ma la canapa
01:04:33quell'altro era tipo shortbread inglese
01:04:35mamma mia
01:04:36quindi molto burroso
01:04:37questo alla canapa
01:04:38interessante
01:04:38e dicevamo quindi
01:04:40poi ovviamente seguite come al solito
01:04:41multiplayer.it slash live
01:04:43per tutto quanto
01:04:44noi ricordatevi
01:04:45ci vediamo tra
01:04:45oggi pomeriggio
01:04:47stasera con un'altra live
01:04:48che non sappiamo assolutamente qual è
01:04:50e a sorpresa
01:04:50e anche domani
01:04:52tante live a sorpresa
01:04:53tra cui a pranzo ci sarò io con Rainbow Six Siege
01:04:55con From Zero to Zero
01:04:56per tutti i dettagli
01:04:58multilever.it slash live
01:04:59statevi bene
01:05:00buon weekend
01:05:00ci rivediamo con il cortocircuito
01:05:02fra un paio di settimane
01:05:02auguri auguri auguri
01:05:04ciao
01:05:04ciao
01:05:05Grazie a tutti.
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