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  • il y a 2 jours
Transcription
00:00Bon, j'en peux plus, faut que je vous dise ma théorie.
00:02Tu vois, No Man's Sky, le jeu de fou dans l'espace avec 18 milliards de milliards de planètes.
00:07C'est pas une blague, il y en a 18 quintillions, donc c'est 18 et tu rajoutes 18 chiffres
00:11après.
00:11Ça fait 10 ans que les gens l'explorent, ils adorent ce jeu, il est gavé de contenu, mais il
00:15y a une suite.
00:16Sa suite spirituelle, elle s'appelle Light No Fire, c'est le même développeur et c'est la même philosophie,
00:21sauf que là, ça se passe sur une seule énorme planète.
00:24Mais c'est le même délire, on va avoir de l'exploration, de l'action, seul ou en multijoueur,
00:28à pied ou avec des montures, avec de la construction et des mystères.
00:32Donc c'est comme si on passait de l'infiniment grand, tout un univers explorable,
00:36à un truc infiniment terrestre, quoi, avec une grosse planète.
00:40Et ma théorie, c'est que dans No Man's Sky, on va progressivement nous guider vers la planète de Light
00:46No Fire.
00:47Genre, imagine, on est à quelques mois de la sortie du jeu et d'un coup, il y a une
00:50quête qui pop
00:50et qui te propose de suivre une énigme très compliquée.
00:53Le but, c'est de te faire arriver devant une planète et c'est la planète du prochain jeu.
00:57Et par exemple, quand t'arrives devant la planète après des heures à avoir passé à la chercher,
01:01on te dit, bravo, t'as gagné un accès à la bêta du prochain jeu.
01:05Franchement, ce serait pas trop bien pour récompenser toute la communauté des joueurs de No Man's Sky
01:09et leur donner un petit aperçu du futur.
01:11J'avais proposé cette idée sur Twitter au studio il y a quelques années
01:14et depuis quelques semaines, il y a des joueurs qui, comme par magie,
01:18commencent à spot des planètes qui ressemblent bizarrement à celles de Light No Fire.
01:22Alors à votre avis, crédible ou pas, ma théorie ?
01:24Et est-ce que ce serait un bon move, à votre avis ?
01:26Dites-moi ça dans les commentaires, j'irai voir.
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