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  • 2 giorni fa
La registrazione della puntata del 7 Giugno su Warcraft - L'inizio e gli adattamenti da videogiochi del passato, da Resident Evil a Silent Hill, a prossimo futuro con Assassin's Creed.
Trascrizione
00:00:16a tutti ciao a tutti buon pomeriggio allora eccoci qua siamo a giugno ovviamente inizia
00:00:27il periodo della morte del cinema esageriamo diciamo che veniamo da gli ultimi grandi film
00:00:36diciamo di questa stagione bene o male almeno gli ultimi successi assicurati che poi manco erano così
00:00:42assicurati che abbiamo visto che x men in realtà ha fatto un po fatica del po ce li siamo lasciati
00:00:47alle spalle però il film comunque interessanti non mancano continuano a esserci o tutta l'estate
00:00:52meno rispetto alla stagione e rispetto alla stagione scorsa soprattutto che l'anno scorso hanno
00:01:01provato molto in estate purtroppo non con grandi risultati però questo warcraft che è arrivato
00:01:06nelle sale da pochi giorni in realtà è arrivato in anticipo rispetto a america in america arriva
00:01:12tra due giorni è essenziale tra due giorni arrivato addirittura nove giorni in anticipo nove giorni
00:01:22a giugno ovviamente presentiamo non è alessia ovviamente luca è tornato e luca che abbiamo
00:01:28richiamato anche che alessia non ha visto ancora warcraft quindi non ci sembrava il caso di farle
00:01:34parlare così ma caso e quindi eccoci qua salutiamo anche erica in regia credo abbia già anche una
00:01:40domanda ci sono le domande tutti bene comunque prima ancora le domande ma parleremo di warcraft tra un po
00:01:47quindi non c'è moltissimo da spolerare però però insomma diamo per scontato che comunque
00:01:53l'abbiate visto comunque cercheremo di limitarci e poi vogliamo fare un po un discorso sul rapporto
00:02:01tra cinema e videogiochi perché questo dovrebbe essere l'anno diciamo si spera almeno lo sperano
00:02:07hollywood definitivo a parte warcraft che è uscito la settimana scorsa che quindi attuale ci sarà a
00:02:13dicembre a sassi scendere l'altro titolo molto atteso c'è anche angry birds tra poco cosente
00:02:19tutt'altro target però comunque sempre viene sempre viene dai videogiochi quindi comunque
00:02:25parleremo anche di quello però vediamo erica allora già due domande il vostro film è ispirato
00:02:31dal mondo dei video dei videogiochi preferito e ci chiede secondo maxi che secondo voi in vista la
00:02:39qualità di materiale che hanno cercato di che hanno cercato di infilare in due ore scazze di film
00:02:46per warcraft non sarebbe stato meglio fare una mini serie tv o proprio sì si voleva rischiare una
00:02:53trilogia stile signore degli anelli partiamo da questa si parliamo prima di in realtà io penso che
00:03:00ci sia l'intenzione di fare qualcosa più di un singolo film perché è chiaramente un inizio il
00:03:04dice il titolo italiano una volta dall'idea è più un po più onesto questa volta nel senso che
00:03:13quantomeno ti fa che è chiaramente l'inizio e la quantità di materiale penso che serva proprio a
00:03:20tratteggiare un po questo mondo in cui si ambienta una storia che più ampia di quella vista in questo in
00:03:25questo inizio secondo me la forza di questo film che per me non è un buon film scritto anche nella
00:03:33recensione però comunque c'era degli aspetti positivi e soprattutto non è poi il disastro
00:03:39in america però a parte questo sta proprio nell'essere partita si dà una saga di successo
00:03:45perché ovviamente poi world of warcraft che poi tra l'altro in realtà non c'entrano un po se vuote
00:03:50questo è warcraft i primi giochi però world of warcraft è uno dei giochi più venduti di sempre
00:03:58quindi è ovvio che c'è quella pilla però in realtà io penso che abbiano scelto warcraft proprio
00:04:03perché come diceva max questa quantità di si prestava se a parte a punti di materiale si prestava a
00:04:10diventare un qualcosa che è stata fatta con la funzione di costruire un mondo in cui ambientare
00:04:17più storie in quel caso erano storie descritte desideratamente dai romanzi in questo poi prenderanno
00:04:23molte libertà andando avanti diciamo che se avessero avuto la certezza come l'avevano per il
00:04:30signore degli anelli anche se probabilmente nessuno immaginava quel tipo di successo però comunque tutti
00:04:35sapevano che sarebbe stato un successo e lì l'investimento fu enorme fin dall'inizio warcraft
00:04:41nonostante i risultati tecnici secondo me veramente di altissimo livello parliamo proprio quantomeno della
00:04:47cgi motion capture performance capture è comunque un basso budget per una per un film del genere si
00:04:55vede sul versante umano negli attori se non ci sono attori di andri chiamo che in qualche modo hanno
00:05:02contenuto i costi e beh sicuramente investito molto sull'aspetto visivo si sono dovuti accontentare un po di
00:05:08nomi di secondo piano ma però per dire che è l'unico motivo per cui non si sono permessi secondo
00:05:14me di dire
00:05:15questa sarà una trilogia fin da subito sì sicuramente è ovvio che il signore degli anelli lo dovevi fare
00:05:22per forza non c'è non potevi dire facciamo un film gli altri dicevano sì ok quello diciamo infatti lo
00:05:27volevo dire prima c'erano tre libri hanno previsto all'inizio del film rassicurati dal fatto che
00:05:34sicuramente spero che sarebbe rientrato però qui già il titolo ma chi ha visto il film fa benissimo
00:05:41il finale è aperto c'è il finale l'inizio del titolo in realtà rappresentato potrebbe essere un
00:05:47primo episodio una serie televisiva si era è rappresentato proprio dalla scena finale
00:05:51quell'inizio del titolo cioè da lì parte questo è come un prologo della saga in teoria secondo
00:05:57questa è l'idea che da c'è come se è sicuramente così quello che purtroppo funziona un po meno
00:06:03che per
00:06:04un film che deve introdurre un mondo il mondo poi lo fa lo ne introduce tanto ci fa vedere tante
00:06:11cose ma molto velocemente sì quindi secondo me non non resta tanto nella memoria il problema secondo
00:06:16me è che non c'è la certezza appunto che possa piacere perché anche la durata la durata di due
00:06:24ore
00:06:25precise è quella classica data dallo studio no è poco cioè per un film del genere la quantità di
00:06:33materiale avrebbe richiesto mi sa che in chat ovviamente voi rispondiamo anche all'altra domanda
00:06:37però adesso magari parliamo un po di warcraft vai erica no in chat ovviamente oltre alla domanda
00:06:43del vostro film tratto di videogiochi preferito chiedono anche di un altro che voi siete anche
00:06:49vi chiedono se siete i videogiocatori e cosa ne pensate della trasposizione che fecero di silent hill
00:06:56eh allora io se devo rispondere alla domanda che non è facile per niente in questa prima parte o
00:07:03seconda parte no del videogioco preferito io direi il prossimo sempre spero se si ancora diciamo tra quelli
00:07:13fatti a me silent hill infatti no perciò perciò volevo rispondere perché probabilmente forse quello più
00:07:19riuscito quello quanto meno manteneva l'atmosfera si c'aveva diverse suggestioni anche a livello proprio
00:07:24cinematografico c'era alcune cose molto interessanti silent hill forse tra i migliori il gioco mi piace
00:07:31molto perché appunto ce lo chiedevano siamo videogiocatori quindi sì sì non abbiamo il tempo per
00:07:36giocare quanto vorremmo però quando riusciamo soprattutto ovviamente poi luca dirà lui io antonio
00:07:44che avveniamo più o meno non trascorsi simili noi siamo videogiocatori ma dai tempi di 20 cosa del
00:07:51genere quindi ci siamo fatti tutti diciamo i trascorsi classici e abbiamo visto anche tanti
00:07:57adattamenti però ovviamente nell'ultimo periodo soprattutto io ma anche antonio siamo più affascinati
00:08:05da quello che più vicino comunque al cinema alle serie tv quindi questi giochi che adesso vanno molto
00:08:11molto cinematografici anche per motivi di tempo perché diciamo che un questo tipo di giochi
00:08:18tendenzialmente hanno una durata ben definita invece appassionarsi a un gioco appunto come world
00:08:24world world world per esempio impossibile mai avvicinato per paura ma anche ai tanti giochi
00:08:29multiplayer vuol dire passare ore indefinite da spesso live per essere paragonabile anche allo
00:08:37spaisamento che ci siete in cui ci si trova davanti questo ormai con le serie no cioè c'è
00:08:42un'offerta incredibile serie televisiva c'è un'offerta incredibile che uno deve fare delle
00:08:46scelte diventa dura pure con i videogiochi no io rispetto a voi ho un'esperienza un po minore nel
00:08:51senso che sono sempre stato un grande appassionato di giochi manageriali e non solo di calcio beh le ore
00:08:57però sono arrivato alla ps2 io io ho passato tantissime ore con metal gear tantissime ore con
00:09:03god of war e a parte altri giochi anche per il computer per esempio ricordo un gioco
00:09:10warcraft non è giocato return to castle wall feste anche era bellissimo e doom
00:09:15warcraft ci giocai ma mi ricordo poco al pc con quelli propri primi di strategia di
00:09:23mini che ho girato come un piano world of warcraft mi sono reso conto del guaio
00:09:27in cui mi stanno facciando e mi sono ritirato in silenzio c'è quelli online con la coda tra le
00:09:33gambe ma io ci ho provato che non riuscirei a avere la costanza quindi ho sfruttato il periodo
00:09:38posso dire che dopo aver visto il film mi è venuta voglia l'altro giorno resta al lato
00:09:42warcraft 3 e ci ho giocato un paio d'ora era un bello intanto erica ci chiede di nuovo la
00:09:48parola perché evidentemente in chat allora mi chiedono messa dice il problema di warcraft
00:09:55è che purtroppo non si vede il marchio di johnson un altro problema è che poi il pubblico essendo
00:10:00abituato a fantasy più realistico e tangibile del trono di spade si trova un po' espaisato
00:10:05in ambienti così palesemente finte digitali per il resto cj eccellente i personaggi umani
00:10:11sono veramente deboli purtroppo e poi max richiede il film più brutto tratto dai videogiochi
00:10:19invece a parte super mario bros che è fuori cattivoria per mario bros e pertroppo è una
00:10:23ferita ancora aperta che max alia c'è non però oggettivamente a dire a fuori un bel film da super
00:10:29mario è tosta ma perché nel senso ci vuole una mano importante ci vuole una mano importante
00:10:35vorrei inserire se forse ce ne sono tanti brutti difficile sceglierne uno dai brutti brutti ce ne
00:10:43sono stati è stato un bel po ma io posso dire che secondo me non era io guardo in aria
00:10:48perché sto
00:10:48cercando secondo me ci ci abbiamo scritti la no secondo me il primo resident evil non era
00:10:55affatto ma non era male non era male per alcun era un po e lenz per alcune cose non era
00:11:00non era
00:11:01l'esempio però la deriva capri solo la saga è terrificante diventato non c'è già mi lasciavano
00:11:06i posti diversi dal gioco però poi ha continuato sono stata tutta lui c'erano proprio per quanto
00:11:11c'è mario anche e ma uscirà il 6 pensi anche il primo tomba rider non è tomba rider e
00:11:17sombra
00:11:17di santa è veramente l'interpretazione d'oscar della giulina tomba rider è veramente brutto perché c'è
00:11:23proprio hanno sbagliato proprio tutto lì a partire da lei da angelina giudy che all'epoca era indiscutibilmente
00:11:31veramente l'attrice più affascinante di quel periodo però secondo me proprio come lara
00:11:36croft perdeva tantissimo del suo fascino perdevano sia lara croft che lei c'è lì proprio non trattato
00:11:42non l'hanno resa la croft ce l'hanno fatta agire come la croft è stato secondo me il film
00:11:48è sbagliato
00:11:48però ha avuto il suo pubblico adesso si parla di un reboot speriamo che comunque poi dopo torna
00:11:55anche su work perché veniamo mente però volevo dire invece parlando dei migliori no discorso di
00:12:00prima è ovvio quelli sono i film non siamo vedendo le immagini film puri tratti da videogiochi però
00:12:08secondo me ci sono c'è stato un caso che forse il miglior film sui videogiochi che raspa spacca
00:12:14tutto cioè quel film animazione che quello veramente a parte era molto carino molto migliore
00:12:20di di pixel che invece sarebbe dovuto essere un film sui videogiochi secondo me è tutto quello
00:12:26che è tutto molto divertente poi soprattutto perché ha vissuto quello ci aveva delle trovate
00:12:32fantastiche poi che ha vissuto quel tipo il periodo dei videogiochi cioè proprio come omaggio per i
00:12:37videogiochi per un videogiocatore secondo me è proprio il meglio che c'è in questo momento e invece pixels in
00:12:44teoria
00:12:44doveva esserlo il corto era bellissimo corto di pixel secondo me se avessero fatto quello che faceva il
00:12:52corto sulla lunga distanza di un film sarebbe stato però mi rendo conto che sarebbe il problema che ne hanno
00:12:58fatto una commedia per famiglia sì esatto hanno scelto di hanno scelto un target hanno fatto film per quel
00:13:03target probabilmente target potenzialmente più ampio di quello che avrebbe avuto pixels fatto come il corto
00:13:09però fatto male poi io sarebbe nemmeno diventa filo sperava in ogni indipendent dei fatti
00:13:15con gli alieni
00:13:17è interessante divertente
00:13:18io mi aspettavo qualcosa del genere invece invece poi alla resa di conti è abbastanza
00:13:22poca roba nel senso pure un po è una commedia una commedia a danza e non c'era fino a
00:13:28un certo punto
00:13:29no ma chi piace non sempre lo vedrà sì senza passi due ore ai bambini piacere c'è per un
00:13:35punto come
00:13:36film è stata una scelta tabile però per per chi il problema che se tu ti rivolgi film videogiochi anni
00:13:4580 è la nostra generazione e quel film non va bene però appunto per i bambini magari può essere divertente
00:13:52invece la spacca tutto riesce a fare quello a farlo bene e anche se per lo più sono videogiochi
00:14:00da un certo in un certo periodo secondo me riesce a parlare a tutti quelli che hanno dei videogiochi
00:14:03perché fa entrare in un mondo che chi conosce bene del videogiocatore
00:14:09intanto torniamo da erica poi parliamo di warcraft si chi è dicono io aspetto molto di division di jake
00:14:20di lenovo sempre ispirato dal videogame chiunque l'abbia detto però su tre giorni che l'hanno annunciato
00:14:25quindi aspetto molto da tre giorni ma in realtà pure io lo aspetto molto però insomma non l'ho
00:14:31reggirato ma dopo l'ho visto ogni volta vedevo le immagini del gioco pensavo questo sarebbe un gran
00:14:37film però sì poi dicono neanche il primo silent hill non era male almeno per l'atmosfera infatti
00:14:45lo dicevamo l'atmosfera e silent hill secondo me era straordinario se i film tratti dei videogiochi
00:14:50fossero forse ancora dei se i film oddio se i film tratti dei videogiochi forse ancora devono trovare
00:14:57un proprio linguaggio come funziona invece il linguaggio videoludico applicato al cinema vedi si
00:15:03acqua poi ho anche al corpo essere considerato video giocoso gioco video giocoso il nostro non è
00:15:13più l'attamento del villaggio del linguaggio dei videogiochi alla al cinema al caso di hardcore il
00:15:19problema è che quando fai questi adattamenti se fai un adattamento c'è non devi unire le due le due
00:15:28cose sennò non funziona c'è hardcore è ovvio che praticamente il videogioco e lo sparatutto prima
00:15:33persona portato al cinema però devi non devi applicarlo a un film non funziona ma ovviamente
00:15:42per proposito dei peggiori però no il problema non può funzionare però ci sono stati esempi io
00:15:52questo l'ho scritto in un articolo un paio di anni fa forse in realtà la commissione già sta
00:15:58funzionando sta funzionando quando uno magari se lo aspetta meno esatto il film secondo me è
00:16:05perfetto che unisce queste due cose e il film con cotton cruise e emily blunt e joe tomorrow che
00:16:14praticamente è un videogioco sì lì c'è il concetto che lui che muore ricomincia dal check
00:16:19salda vita proprio accumula esperienza non impara da due morti cosa simile rispetto a visto che così
00:16:28ci ricolleghiamo in parta warcraft perché il regista è quello cosa simile a source code non so se vi
00:16:35ricordate in source code c'era gillenal che adesso prima ancora c'era ricominciato a capo
00:16:43questa tecnica del loop del morire rivivere ha funzionato in alcuni film e questo è indubbiamente
00:16:49effettivamente legato a parte quello no la tecnica della soggettiva che non nasce ovviamente con i
00:16:55videogiochi però sono i videogiochi adesso che l'hanno resa sì cioè in quel caso è il contrario
00:17:00cioè il gioco e si rifà il cinema sì sì però è il videogioco che adesso la sublimata non nel
00:17:05senso ormai
00:17:05siamo abituati che quando vediamo la soggettiva immediatamente pensiamo ai videogiochi arcorre il
00:17:10caso più estremo però in realtà per esempio c'erano anche alcuni momenti di gravity di guaronna che
00:17:15ricordavano molto i videogiochi per certi aspetti quindi in realtà la commissione sta già arrivando
00:17:21quello che sbagliano hollywood quelli che sbagliano i produttori e di prendere alcuni elementi e cercare di
00:17:32farne un film che non c'entra niente con il gioco li sbagliano praticamente sempre perché non c'è niente
00:17:37quello che dovrebbero fare invece andare a cercare i videogiochi che sono già vicini al cinema e quelli
00:17:44potrebbero portarli in maniera più semplice infatti se ne parla per il futuro assassin's creed per alcune
00:17:50cose già ci assomiglia un po perché c'aveva una struttura seriale soprattutto all'inizio con questa
00:17:56storia orizzontale diciamo episodica sembra che nel almeno dalle prime immagini sembra che siamo
00:18:02preponderanti anche nel film e tra l'altro assassin's creed veramente sarà un film di snodo da questo
00:18:10motivo perché secondo me è un potenziale successo di assassin's creed potrebbe aprire le porte a tanti
00:18:14da questo nuovo filo perché effettivamente è un videogioco veramente che ha avuto tantissimo successo
00:18:21è forse il primo vero film dichiaratamente che dichiaratamente traspone un videogioco con una
00:18:28grandissima star se non vorrei scordarmi chiamila io vabbè c'era genginalino però però capo lavoro
00:18:38recitato però lì è stato fatto l'errore appunto che diceva luca di voler fare qualcosa completamente
00:18:42diverso da quello che era il problema tu chiami il nome magari il personaggio del gioco cosa c'è assassin's
00:18:50creed
00:18:51ci prova almeno nel trailer per quello che abbiamo potuto vedere poi c'è un articolo sul sito nostro non
00:18:57l'abbiamo visto noi ma il nostro collaboratore ha visto venti minuti del film qualche settimana fa
00:19:03ci sono le sue impressioni le sue impressioni sono positive però bisogna vedere il film finito però
00:19:10quantomeno ci provano a dare quella sensazione perché la forza poi starà in quello se riesce sia per i
00:19:16videogiocatori sia per i nuovi ad offrire qualcosa di nuovo c'è ad offrire quell'atmosfera quella
00:19:23sensazione soprattutto non necessariamente la storia soprattutto ragioniamo questo tipo se quando fai della
00:19:28sto passo devi raccontare quella storia
00:19:30se fai stassi
00:19:31allora bene della sto passi io l'ho detto un miliardo di oltre lo dico sempre con chiunque
00:19:36parlo l'ho ripetuto poco tempo fa a napoli al comicon abbiamo parlato proprio di questo argomento
00:19:42per me della sto passo è uno dei migliori film del decennio già così no non c'è bisogno di
00:19:48fare
00:19:48molto altro lì hai due possibilità o lo riporti pari pari e infatti raimi che era attaccato al
00:19:56progetto non si sa se sto progetto andrà avanti o no lui ha detto io lo farò ma sarà non
00:20:02c'è bisogno
00:20:02di cambiare molto bisogna ridurre ovviamente se è ovvio che è molto più lungo però c'è già però c
00:20:12'è già
00:20:12completamente la storia ovviamente perdi molto per la pilla ai videogiocatori però devi mantenere
00:20:18l'atmosfera quel poco che abbiamo detto quello che ha funzionato di silent hill e che l'atmosfera
00:20:23era quella fatte quello di division la stessa cosa division c'è una bella idea non so se tu lo
00:20:29conosci
00:20:29division parla sempre di un futuro diciamo di storia no posta volatilico diciamo così e c'è
00:20:35un'atmosfera che effettivamente è molto bella se riesce a riproporre riproporre quello e a riproporre
00:20:42alcune delle sensazioni che il videogiocatore può avere allora sì lo stesso intorno lo stesso
00:20:48in realtà hanno voluto fare warcraft no perché così torniamo pure all'argomento quello che ho notato
00:20:53di warcraft è che comunque i commenti dei pubblico più videogiocatori sono stati positivi quindi vuol
00:21:00dire che per il target principale del film ha funzionato perché è riuscito a ricreare comunque
00:21:05ma perché i rimandi a chi conosce il gioco nel chat qualcuno ha spesso i rimandi sono tantissimi
00:21:10che no il videogiocatore vede come dovrebbero funzionare in realtà tutti gli adattamenti non
00:21:15solo dai videogiochi quelli dei libri al signor degli anelli signor degli anelli chi conosceva bene
00:21:20i libri si è potuto godere tante piccole cose esatto però funziona lo stesso e quello è il problema
00:21:27così come il trono di spade alessia che conosce bene i libri coglie più cose di noi assolutamente
00:21:32a noi piace lo stesso però deve funzionare le dettagli però diciamo asciugare o comunque
00:21:40sintetizzare può essere un problema dei videogiochi finali dei film tratti ai videogiochi che o ci avevano
00:21:46poco a che fare con il videogioco quindi è solo una scusa per portare in sala quello oppure c'erano
00:21:52alcune cose dove in realtà interessava fregava solo al videogiocatore ma a livello di film c'è ben
00:21:59poco o c'è la sua il mario bros che per mai la parola si allora tante domande ma il
00:22:09film su
00:22:10watchtops e poi sempre sulla tematica del luce cerebrale che ha pensato in soffersia come lo
00:22:16vedreste un film su god of war io penso che si presterebbe si presti tantissimo cosa vi
00:22:22aspettate dal film di assassin's creed e poi conoscete metal gear philanthropy se sì cosa ne
00:22:28pensate e ammetto di non saperlo però proprio quando siamo stati al comicon di napoli abbiamo
00:22:36parlato un mese fa abbiamo parlato appunto di questi argomenti c'è stato qualcuno del pubblico che ce
00:22:42ne ha parlato che in realtà pare sia un film dei fan molto bello da quello che ci dicono e
00:22:49che insomma i
00:22:50fanno veramente hanno potuto e queste sono in realtà dei videogiochi ce ne sono tanti no non solo
00:22:55ai videogiochi noi ricordiamo quello di di landog il punto è che quando poi un grosso studio va a
00:23:00affrontare non può fare quello che non può fare quello e purtroppo molti pensano vabbè ma se ci sono
00:23:08riusciti fan perché non possono farlo loro che fanno perché purtroppo ma hanno meno vincoli sono
00:23:15una libertà ma non meno libertà economica non ha risolta creativa esatto il problema è che tu quando
00:23:20fai un film ci investi 100 milioni di dollari come in questo caso li devi riportare indietro questi c'è
00:23:27almeno diciamo che nove casi su dieci se fai un film tratto da un videogioco sono film che richiedono
00:23:34un investimento importante sì perché si tratta di mondi diversi al nostro il punto è che riallacciando
00:23:41un po riallacciando un po tutto il discorso perché viene fatto warcraft è perché non viene fatto un
00:23:46metal gear perché warcraft si porta il pubblico di warcraft ma in realtà appunto un fantasy che si
00:23:55riallaccia una categoria che comunque senza inserire i prodotti una nicchia già esistente nel
00:24:00mondo si soprattutto in cui in questo momento forse c'è un po di bisogno perché c'è un po
00:24:06di
00:24:06ricambio tutti questi calcoli fatti dalla produzione quando decide di investire metal gear asciugato dal
00:24:12discorso appassionati che ovviamente gli appassionati metal gear sono dal giocati no perché cari bello
00:24:17che non solo la storia che è molto bella ma proprio giocare che cosa ti rimane alla fine rimane uno
00:24:24spioni c'è un film di spionaggio un film d'azione come possono essere e ce ne stanno tanti altri
00:24:30no
00:24:30poi è ovvio che c'è tutto quanto può essere fatto bene convincere uno spettatore che non conosce
00:24:35andare a vedere metal gear piuttosto ma il problema vero secondo me è un altro che e lo devi asciugare
00:24:41per forza perché il resto invece complicatissimo sì e siccome non lo puoi portare in un film in due
00:24:46ore poi potresti fare in una saga però tu prima devi pensare a far funzionare il primo film almeno alla
00:24:51fine quando lo vai a asciugare come andare a asciugare non è che rimane molto perché hanno
00:24:55scelto warcraft perché è comunque un fantasy che ti apre appunto tante possibilità ed è un
00:24:59warcraft anche chi non ci ha mai giocato stessa cosa assassin's creed perché è un nome però in
00:25:05realtà c'è anche delle caratteristiche che sono un po diverse dagli altri no perché comunque è un po più
00:25:10originale per certi versi e soprattutto secondo me assassin's creed uno dei motivi per cui in teoria può
00:25:16funzionare e perché senza entrare troppo nei dettagli anche i giochi c'hanno una cornice questa
00:25:22cornice è utilizzata dal videogioco stesso non so tu non c'è mai giocato forse per spiegare quello che
00:25:28succede ovvero sia giocato ma troppo poco diciamo lo spiego a te così lo spiegano anche chi non lo
00:25:33conosce assassin's creed racconta diversi assassini attraverso l'utilizzo di una macchina fantasia scientifica
00:25:41che praticamente nel dna va a cercare i ricordi dei tuoi antenati e ti fa rivivere le avventure di
00:25:48questi due antenati in questo caso di questi assassini però c'ha tutta questa cornice ambientata nel
00:25:54presente dove ti spiega questa macchina tutta questa macchina è perfetta anche per il cinema così come lo
00:26:00era per il videogioco perché ti dà la possibilità a quel punto di fare tutto e tu c'hai già
00:26:06la scusa
00:26:07bella e buona infatti la saga la puoi creare e fa nel 100.000 infatti il film non racconterà di
00:26:14un
00:26:14assassino che abbiamo già conosciuto nei giochi ma di un altro che però nulla vieta che a un certo
00:26:18quello che rimane la cornice è quella però per il momento affrontare un personaggio che ancora non
00:26:23conosciamo c'è già questa trovata si è casca notare un narrativo che poi ma nuovo la ubisoft di
00:26:31costruire una sala e che può permettere anche ai produttori del film di costruire una sala ma che
00:26:35permette anche allo spettatore di dire ok vado a vedere qualcosa di nuovo se invece tu appunto
00:26:40un metal gear molto molto semplificato in realtà non è diverso da altre cose e altre sempre magari
00:26:45riuscito di film altri esempi sono lo stesso per quanto riguarda sempre l'utente che ci diceva
00:26:51anche god of war visto che uno è dei pochi di cui ho a cui ho giocato veramente tanto quindi
00:26:56magari
00:26:57posso dare la mia visione quando pure io mi ricordo che in tempi non sospetti perché se non sbaglio
00:27:03parlando del 2009 se ne parla ancora no però dico quando quando ho giocato io al primo e poi quando
00:27:09è uscito il secondo che era molto molto più con una grafica molto più importante quello era uno dei
00:27:17veri primi giochi e sembrava un film ovviamente in paragonabile a quelli di adesso ma c'era l'uso
00:27:22della colonna sonora una grafica che era veramente notevole quindi quello secondo me è un gioco pre
00:27:28solo ma non so per rispondere brevemente a quello che diceva l'utente non so se può funzionare cina
00:27:35perché è vero che adesso stiamo passando ai supereroi che si ma segnala di loro però io
00:27:41che si minora di loro non lo so finirebbero secondo me vedo tanti so c'è proprio tanti soldi
00:27:46allora infatti quello che poi secondo me ci sono dei problemi che god of war sarebbe perfetto secondo me
00:27:52perché la storia epica anche volendo una saga no però per fare un film di due ore su tanti dei
00:27:58che
00:27:58si no ma guardare loro dovessi concentrati fino a due a secondo me invece può funzionare molto bene
00:28:03sarebbe un paio di problemi uno sui soldi che servono davanti e due e che quelli quel film che sono
00:28:10usciti adesso gozovigip in primo praticamente hanno bruciato secondo me ogni possibilità di
00:28:16vederlo a breve infatti se invece di fare quelli avessero fatto probabilmente sì cioè invece di fare
00:28:21l'azzo legge che ci vuole un ottimo sceneggiatore perché poi così torniamo pure a warcraft e ti chiamo
00:28:30duncan jones perché non si vede tanto la sua mano in realtà quando fai un progetto del genere è quasi
00:28:36impossibile è quasi la mano di fatti in teoria mettere qualcosina si vede in alcune scelte quello che
00:28:41si può riproverare duncan jones secondo me non è che non si vede la sua mano perché purtroppo in
00:28:45questi casi anche pubblic non avrebbe fatto vedere la sua mano non l'avrebbe accettato è esatto che
00:28:49quello che forse mi si può riproverare che magari avrebbe potuto accettare però poi quelle sono
00:28:53scelte però non sono così d'accordo perché secondo me dan kajansel in questo film c'è il problema che
00:29:00lui
00:29:00è semi esordiente nel senso questo è il terzo film è un film del genere lui non l'ha mai
00:29:06fatto e quindi
00:29:07si vede che lui è troppo preoccupato dal fare in modo che tutto fili liscio che già non è poco
00:29:13no ma infatti no no ma poi ci sono delle sequenze anche di grande impatto però non si può dire
00:29:19che si
00:29:20veda la sua mano perché secondo me a questo livello diventa un po standard da regia è mica tanto però
00:29:25un
00:29:25peter jackson ci riesce però un peter jackson c'ha un'altra esperienza peter jackson ha iniziato
00:29:33facendo tutto da solo quello è il problema il problema che non dovresti mettere per fare film del genere
00:29:38appunto l'esperienza di peter jackson dimostra che deve avere un qualcuno che ha una visione molto
00:29:45più forte ma che ha avuto il tempo di perfezionarla sulle proprie spalle peter jackson ha iniziato
00:29:53facendo bettaste facendo music con i pupazzi facendo poi un film coraggioso come le letture
00:29:59del cielo che era completamente diverso però lui si è messo alla prova molto prima di arrivare a
00:30:04fare signori di anelli no no questo sì però io su questo sono un po più radicale perché secondo
00:30:07me in questi tipi di film partendo dal presupposto che signori di mi è piaciuto molto comunque la vera
00:30:14mano del regista la vedi fino a un certo punto si vede però comunque ci sono una serie di non
00:30:27lo
00:30:27quello che adesso quello che il caso quello che adesso secondo me tu consideri standard il cinema fantasy
00:30:33il blockbuster in generale c'è un prima signore di anelli e un dopo quello che oggi consideriamo un
00:30:39po standard questo tipo di film è diventato standard con peter jackson quello è il punto ok però erica ci
00:30:46chiedeva diverse vedo tante cose scritte allora c'è pasquale che dice per quanto riguarda i film pessimi
00:30:54tratti dei videogiochi facciamo un bel escursus lui infatti nomina street fighter con van d'amme
00:31:00poi dentro la live con indimenticabile holly venez poi per non parlare del film di ueble in primis
00:31:11ricordiamo quasi tutti in the name of the king e ci mettiamo anche in continuo lo stavo dicendo io
00:31:20mi ha tolto e poi anche purtroppo il filone è stato penalizzato all'altra domanda non era male da
00:31:28bene o giocherò a ripure it ma non ha giocato e non era male come gioco all'epoca non ha
00:31:33fatto
00:31:33i giorni il programma sui giochi perché in effetti che senso c'ha trasportare in manaccio facciamo
00:31:39finire cosa che dicevamo prima era mai ritorno qualcosa l'abbiamo già visti quindi deve esserci qualcosa
00:31:45in più che prendi dal videogioco e poi per considerare a qualche considerazione di un
00:31:49altro dente di warcraft di per me warcraft è un buon film davvero la cg è un po eccessiva ma
00:31:55la storia
00:31:55è bella scorre bene e finalmente lo svolgimento e lo svolgimento in un film di questo genere non è
00:32:00banale scontato l'ho trovato imprevedibile e intrattenimento ma fatto bene sicuro superiore
00:32:06all'hobbit beh non lo so è l'hobbit aveva degli altri che erano superiore work of the bassi e
00:32:13forse
00:32:13l'hobbit è un po difficile poi da considerare togliendo diciamo di mezzo il conflitto inevitabile
00:32:20confronto costruzione gli anelli e cioè andrebbe con solamente se avessimo hobbit da solo non ci
00:32:27avrebbe fatto lo stesso effetto del segno degli anelli però comunque ci avrebbe colpito di un
00:32:31warcraft i problemi dell'hobbit problema principale l'hobbit era iniziale direzione c'era assurdo fare
00:32:38tre film io comunque warcraft lo sto leggendo un po su facebook anche sul nostro sito lo stanno
00:32:46amando in tanti io penso che sia soprattutto un discorso di aspettative nel senso che ad un certo
00:32:51punto si erano talmente abbassate le aspettative che ce lo siamo fatte andare bene tutti ma in realtà
00:32:57sì non è un brutto film non è neanche secondo me questo discreto che poteva essere migliore diceva
00:33:04però quello che dice sul fatto che non è prevedibile è vero sì sì non è non è banale ma
00:33:10sono almeno due
00:33:11tre snodi imprevedibile ci sono in due tre punti è veramente imprevedibile più che imprevedibile a un
00:33:21certo punto questo tipo di blockbuster di film ti è abituato che la storia va in un certo modo e
00:33:26qui
00:33:27invece prende tutt'altra strada e se lo può permettere perché è un capitolo di una saga e quindi può
00:33:35andare molto più in profondità dopo no ovviamente poi per rispondere diceva la cg è un po eccessiva
00:33:41forse sì perché però penso sia inevitabile però che sia inevitabile in un film che mette in scena
00:33:47battaglia con gli orchi e dei mondi che non esistono gli anelli ti dimostra che in realtà può usare la
00:33:53cg è
00:33:53proprio usare anche l'ambientazione il punto però che qua in warcraft hanno un po calcato la mano con
00:33:59diciamo gli effetti dei mari no ma anche della magia sono un po li hanno una magia è molto più
00:34:06meglio che sono bellissimi tutto il resto è un pochino troppo però secondo me è voluto e voluto perché è
00:34:14tratto dai giochi sì sì infatti anche la magia così evidente è una magia da videogioco ma sì ma
00:34:19quello è l'effetto visivo si fa un maudo a johnson ci ha giocato pure nel senso che a livello
00:34:24ovviamente si è proprio ti dà un impatto però la tante cioè gli orchi la realizzazione dei modelli che
00:34:34l'animazione ai modelli notevole è notevole quando quando vedi all'inizio subito una delle prime scene
00:34:40dopo un paio di minuti il primo piano di durotan subito durotan si chiama durotan durotan che
00:34:48sembra che poi guarda di un diciamo di antifriccio però anche le pile tipo dura c'è no però quando
00:34:56quella con l'immagine l'avevamo vista penso tutti sì però con lo dettaglio del grande schermo però quando
00:35:01lo vedi sul grande schermo effettivamente dici cavolo ah sì noi pure in 3d l'abbiamo visto anche in 3d
00:35:07reggeva bene ma anche l'espressività non c'è stato un momento in tutte le due ore in cui ti
00:35:12rendevi
00:35:13conto che quell'effetto digitale lì era posticcio era messo la che ti dava un po eccessivo cioè
00:35:18volutamente eccessivo come stile non come realizzazione però non avevi mai l'impressione di stare guardando
00:35:24qualcosa di finto comunque si al di là vabbè dei fasci di luce però di proprio troppo per rispondere
00:35:31non altrimenti lo diceva sembrano più finti gli umani assolutamente però quello che è un problema
00:35:37però secondo me io mi sento dire che quelli c'ha proprio un problema di scrittura di quei personaggi
00:35:42perché è vero che hanno risparmiato sugli attori però come dicevi tu prima però è pure vero che gli
00:35:47unici per esempio due attori di un certo livello che c'erano cioè ruth negga e paul apatton che
00:35:53comunque ha fatto anche un ottimo successo con uno dei mission impossible precedenti e anche
00:35:58insomma un'attrice attrice abbastanza nota si abbastanza nota sono sfruttati sì però però
00:36:06secondo me lì il problema di lei l'orco lei è un orco mezzo umano infatti ne risente perché gli
00:36:11orchi
00:36:11hanno tutti bene il problema lì è uno sbilanciamento perché gli orchi hanno la parte proprio nella storia
00:36:17no il tono è molto più epico invece quello degli umani è molto più cazzone nel senso che non sempre
00:36:24non sempre la fusione tra questi toni funziona alla perfezione lì un po sarebbe stato da tarare qualcosa
00:36:32però sì forse la paura di fare un film troppo serioso troppo cupo però secondo me se ci fosse
00:36:39stato appunto un tono più drammatico epico anche negli umani sovvertire un po le aspettative perché
00:36:44magari ci si poteva aspettare che invece gli umani fossero epici gli orchi più invece perché con noi
00:36:49siamo abituati ormai da tanti anni da decenni nel blockbuster è fondamentale naturalmente alternare
00:36:57momenti un po comici o comunque meno seriosi rispetto ad altri no solo che l'inserimento delle
00:37:04battutine l'inserimento dell'elemento tra virgolette comico è un'arte e non sempre riesce
00:37:10in warcraft per esempio ricordo gli inserti comici anche in strange days che erano fantastici per
00:37:16dire però quello è un altro tipo di film non c'entra niente un flash l'ho detto però non
00:37:21c'entra
00:37:21niente però in warcraft ci sono delle cose che veramente sfiorano ridicolo senza andare nello
00:37:29specifico però non credo sia uno spoiler quando fa finta di dargli la mano per tirarlo su e poi non
00:37:34gli dà la massima è una cosa che rimane così ma però il punto è che appunto adesso si usano
00:37:40tantissime film marvel ma la stessa situazione di anelli c'aveva dei momenti no bimbi che beccano
00:37:46nei film marvel poi questi momenti li mettono in scena il punto è che lì c'è il tono epico
00:37:54comunque non
00:37:54viene mai perso nonostante la battutina perché comunque continua e quindi va bene no stesso appunto
00:38:00del segno degli anelli c'era il momento esagerato la discesa però siccome era nell'insieme non si
00:38:08non si perdeva tutta questa questo tono invece qui proprio ci sono proprio dei dei momenti in cui
00:38:13proprio si si stoppa perché si passa da una parte l'altra anche perché tra l'altro tra l'altro
00:38:18secondo
00:38:18me è pure sbagliato il fatto i momenti ironici magari devi giocarteli in momenti in cui il ritmo
00:38:24affievolisce un po qui certe volte inseriscono questi momenti ironici in sequenze d'azioni epiche
00:38:30che proprio ti portano via dall'immedicazione per la scena epica magari c'è una scena importantissima
00:38:37a un certo punto uno degli attori si esce con una cavolata e dice ma che cacchio vediamo che dicono
00:38:42sì allora magari non saranno d'accordo il mondo fantasy di warcraft e the form per antonomasia è un tipo
00:38:49di fantasy diverso dal signore degli anelli e johns ha realizzato un adattamento perfetto ma invece di
00:38:55questo film che scignotta ragnarli vikings che dite poi vi è se il personaggio di carona interpretato
00:39:02da paola patton non è mezzo orco mezzo umano ma mezzo orco mezzo drenei che è la razza di creature
00:39:09in blu con le corna che si vede sul pianeta degli orchi questo non ho giocato abbastanza work
00:39:16sbagliato prima no diciamo che non vanno perché nel film si è un po è chiaramente una meticcia di
00:39:20ora non si però questo è un altro problema nel senso che appunto non c'era il tempo in realtà
00:39:26anche
00:39:26molti personaggi dovevano essere approfonditi meglio no anche per per rendere più interessante
00:39:35diciamo l'attesa dei prossimi capitoli si dovessero esserci probabilmente un eventuale prossimo capitolo
00:39:41approfondirà di più sì però anche il personaggio di carona però più più più mi avvicini a questi
00:39:47personaggi fin dall'inizio io vuoi più a meno tendo a volerla sapere di mano 12 non basta bisogna
00:39:53che il fantasy sia completamente diverso all'inizio non si parlava anche del trono di spade qualcuno
00:39:58è ovvio che parliamo il fantasy voce a tante declinazioni e questo è il bello poi di questo è un
00:40:03fantasy questo genere che riguarda meno al realismo si sono fantasy più meno storico diciamo ma infatti
00:40:10va benissimo e anche il tono ma infatti questa che può essere dire è stato molto bene graficamente
00:40:17io ho il problema del problema del tono perché non so se è questo che volevano dire non è che
00:40:21deve
00:40:22essere per forza uguale al signor degli anelli però per dire il signor degli anelli era comunque coerente
00:40:27all'interno del film qui invece no perché si passa il fatto di avere questo doppio queste due fazioni da
00:40:38cui si passa anche velocemente da una all'altra fa sì che appunto mentre gli orchi c'hanno questo tono
00:40:43alla fine sempre drammatico perché poi succede una cosa più drammatiche proprio negli orchi e quando
00:40:49passi dagli umani perdisi è proprio sbilanciato esatto è un po sicuramente un po sbilanciato ma secondo
00:40:56me l'effetto è cresciuto dal fatto che sono proprio più scadenti sia la definizione personaggi che
00:41:02l'interpretazione quindi secondo me se fossero stati attori in un altro livello probabilmente
00:41:08la parte umana avrebbero mitigato la parte umana in teoria è anche più complessa no perché c'è la
00:41:14gilda dei maghi il mago principale il guardiano eccetera c'è troppo complesso stanno delle figue
00:41:19e anche se gli su invece loro gli orchi essendo abbastanza semplice perché comunque si capisce
00:41:24sulla gerarchia puoi dedicarti di più personaggi per realtà non è che sai moltissimo dei personaggi ma
00:41:30però parlano la sensazione della sensazione però funziona bene attraverso due tre tratti anche
00:41:37banali e semplici riesce a farti medesimare già il fatto che vengano da un mondo in distruzione e
00:41:43quindi devono andare alla ricerca di un mondo dove vivere poi le difficoltà per senza andare ma poi
00:41:48basta ma ma basta anche due due basta anche soffermarsi pochi secondi sugli sugli sguardi no
00:41:54perciò dicono già quello di versione i modelli di cg recitano molto meglio di
00:41:59quello in realtà poi è performance calcio quindi sono gli attori stessi che tra l'altro sono anche
00:42:04molto bravi perché adesso non mi ricordo più i nomi ma c'era come si chiama quello di highlander
00:42:11il cattivo di highlander adesso non mi viene il nome dell'attore perché poi prima tu dicevi delle
00:42:17le battutine ma dopo minera nei film marvel però se lì togli davvero di junior e metti uno di questi
00:42:22interpreti probabilmente funziona meno bene beh sì o se siamo qui al posto di un intervento fondamentale
00:42:27non interpreta il livello di roberta di junior probabilmente con la stessa battutina non te la
00:42:32fa percepire con un calo di tono ma come no no diciamo l'interpretazione è sempre fondamentale
00:42:39l'impressione però che in questo caso anche un premio oscar avrebbe avuto un po di difficoltà
00:42:45l'avremmo avrebbe sicuramente avrebbe mitilato l'effetto carisma perché effettivamente manca il
00:42:52carisma annunciato per far funzionare robert downing junior come iron man bene gli devi dare
00:42:57lo spazio per poter fare e anche quando c'è meno spazio come negli avengers dove ovviamente
00:43:03devi dividere lo schermo però in realtà ci sono stati tutti i film prima che a quel punto tu il
00:43:08personaggio lo conosce il personaggio funzionava solo video video che pasqua ha scritto una cosa che
00:43:14volevo dire prima l'avete detto che il film è stato tagliato per circa 30 minuti probabilmente
00:43:18in parte probabilmente questi passaggi sono più bruschi e drastici ma l'avevo detto che due ore
00:43:26proprio si capisce subito anche prima di vederlo il 52 di due ore è perché un film del genere vuol
00:43:33dire
00:43:33che lo studio ti ha detto devi entrare entro due ore e lui si è preso fino all'ultimo minuto
00:43:38per farlo
00:43:40però in realtà un film epico di queste proporzioni soprattutto che introduce un
00:43:44ambiente almeno almeno due ore e mezza il genere lo dur no ma a parte che avrebbe avuto bisogno
00:43:48secondo me ne risente un po la parte iniziale sono tutti così cioè questo è più corto della media
00:43:53dei fantasy in genere sì sì sì sì no poi con tutta la carne al fuoco c'è un film
00:43:57del genere ne risente la
00:43:58parte iniziale come dicevi tu e poi verso la fine ci sono una serie di figure non particolarmente
00:44:03benvenuti in tutti i passaggi in cui abbiamo percepito una certa fretta si manca ci sono
00:44:09verso la fine ce n'è uno in particolare no ma ci sono ma anche all'inizio ci sono dei
00:44:14momenti
00:44:14veramente veramente faticosi faticosi la panoramica di tutti panoramica poi vado qua metere trasporto di
00:44:23là i primi dieci minuti se pensiamo al signore gli anelli che ovviamente appunto è un film diverso
00:44:28no però è diventato poi il paradigma con cui uno deve confrontare era bello c'era era bello per
00:44:35tanti motivi ma funzionava anche per chi non conosceva i libri proprio perché si prendeva i suoi
00:44:42tempi ti introduceva c'è quanto tempo perdeva nell'introdurti la contea che serve serve per poi
00:44:49farti fare il confronto con dopo no quando arrivi arrivi nel ti presenta quello ti presenta gli altri c'è
00:44:56ogni cosa deve avere il suo spazio infatti il senso sarebbe stato lo stesso perché presentarli ora sarebbe servito dopo
00:45:02il problema è che io ci ho fatto caso proprio durante il film perché io mi ero mi ero reso
00:45:06conto di questo problema che stava avendo il film quindi ci ho fatto caso la prima volta in cui dedica
00:45:12dieci secondi proprio a farti vedere e quando arrivano alla torre dei maghi il mago che non ricordo come si
00:45:18chiama per tre secondi si ferma a guardare e a stupirsi di questa cosa
00:45:23però è la prima volta che lo fa ma nel frattempo mi aveva già fatto vedere per modo di dire
00:45:27tre quattro città ma sì sì
00:45:30cioè così cioè tu non mi dai la panoramica nome due cose panoramica nome cioè questo lo puoi fare nel
00:45:39secondo nel terzo film quando io già so questi loghi quando già li conosco
00:45:43ma di chi riferisce a quella del consiglio che si vede per pochissimo quando arrivano all'inizio quando arriva col
00:45:49grifone sono sbaglio ok quella col grifone o forse guardiano
00:45:53non so l'altro per luce a quella del guardiano non quella dei maghi no il maghi e la città
00:45:57volante no quella la torre del guardiano città volante dopo veramente
00:46:00troppo veloce ma la manca più chiaramente ma quando arriva la manca un quarto non so se pasquale sa se
00:46:07come hanno fatto con battono verso superman sarà ripristinata almeno una parte
00:46:11e beh dipende da come questo dipende ancora non è uscito in america che battono su superman hanno annunciato da
00:46:16subito nel non video ci sta mezz'ora in più
00:46:20sì a luglio tra l'altro e oggi c'è arrivata anche una notizia arrivata anche una notizia che anche
00:46:25in italia arriverà a luglio questo non c'entra niente
00:46:28e vedo che intanto pasquale ci ha fatto un po' di storia di warcraft in chat non so se se
00:46:34erica se la sente di misurarsi con dei nomi strani
00:46:37non so se può essere spoiler per qualcuno
00:46:40io dopo me la vado a leggere
00:46:42esatto ce la leggiamo dopo
00:46:45no ma perché ci sta che tu ti vuoi tenere tutto questo per la saga no?
00:46:51altrimenti non ti compri i diritti per la saga
00:46:54in questi casi devi fare una scelta
00:46:56concentrarti su un paio di personaggi e iniziare a farti affezionare almeno a quelli
00:47:01che poi ti serve per continuare cioè per creare un legame con lo spettatore che ti serve dopo
00:47:07poi dopo ne introduce altri però inizialmente almeno un paio mai devi far vedere
00:47:10ecco questa scena che stavo vedendo adesso che è passata dietro
00:47:14è passato dietro aerea
00:47:15sì noi vediamolo sullo schermo
00:47:16perché tutte queste città no?
00:47:19io sto rivedendo il trailer in questo momento
00:47:21io avrei voluto che
00:47:24insomma
00:47:26quando la panoramica iniziale
00:47:28l'ho pensato forse un paio di queste dopo
00:47:30ammesso che adesso lo vuoi fare per il secondo film ma non ha più senso però no?
00:47:34invece appunto il sito degli anelli ogni volta che tu hai arrivato in una nuova città
00:47:37c'era questo senso di meraviglia che provava il protagonista insieme allo spettatore
00:47:42e qui
00:47:43sì diciamo che
00:47:44perché manca un po' un protagonista
00:47:46
00:47:47qui
00:47:47cioè il protagonista
00:47:49cioè quelli che sono più protagonisti sono gli orchi
00:47:52e quindi al punto di vista i gli orchi noi non potevamo vedere
00:47:56no ma dal punto di vista degli umani ci sarebbe stato cose molto interessanti no?
00:48:00da approfondire
00:48:01però ecco magari
00:48:03qui manca forse il fatto che ci sia anche alla base no?
00:48:07qualcosa di
00:48:07cioè pensate per esempio
00:48:08parlavamo del signore Nelli no?
00:48:10eh beh Tolkien rappresentava proprio le culture di un singolo paese no?
00:48:15eh però c'era un materiale di partenza che era molto ricco da questo punto di vista
00:48:20è chiaro che magari tutte le città che vediamo in due secondi sarebbe stato interessante pure vedere che tipo di
00:48:25società
00:48:25magari però
00:48:26per il giocatore
00:48:27se sarebbe un altro che conosce anche solo leggere quei nomi
00:48:30esatto
00:48:31ha richiamato
00:48:31ma infatti quelle forse sì
00:48:32quello è chiaramente per gli appassionati ai videogiochi
00:48:35però
00:48:36non le posso approfondire però almeno vi faccio vedere dove ci concentreremo
00:48:39esatto per la storia no? anche perché queste scene bellissime no? perché in realtà durano due secondi ma sono molto
00:48:46belle queste città
00:48:47in realtà si vedevano già nel trailer sì e nel trailer ti fa sperare che magari nel film te le
00:48:52puoi godere di più
00:48:53purtroppo non succede così perché lo stesso tempo che viene dedicato nel trailer
00:48:57veramente quello che leggiamo che scriva Pasquale perché ho voluto sulla parte
00:49:02penso agli umani non hanno mai grandissimo spazio perché ho letto che dice nel mondo di
00:49:07warcraft umani hanno sempre sbagliato tutto
00:49:09quindi secondo me non saranno mai delle grandi cime
00:49:12no ma il problema non è che sei una grande cima il problema è che insomma non rappresenta
00:49:20quelle interessano allora tanto vale per un film solo degli orchi cioè se se tu devi
00:49:26giustamente potevi sposare al punto di vista dell'orco e gli umani stavano sullo
00:49:31sfondo perché erano gli altri è stato radicale e sarebbe meglio fare così invece
00:49:36il punto è che nel videogioco tu puoi giocare sia gli orchi che hanno voluto
00:49:40fare la stessa cosa però purtroppo per dio quando c'è quando nel film passava gli
00:49:44umani ero più interessata a tornare dagli occhi ma purtroppo la sensazione penso sia
00:49:51stata questa un po per tutti perché chiaramente c'è proprio inconfutabile
00:49:55che gli umani funzionano meno sono proprio meno interessanti il tono è più ridicolo
00:50:01ma sono anche più banale c'è anche banale la storia diciamo invece gli orchi è molto più
00:50:09interessante penso che dobbiamo aspettare c'è l'apertura in america per capire se ci
00:50:16sono altre domande anche sui prossimi film da video giochi una cosa che volevo dire prima
00:50:20è che continuando il discorso che facevamo cosa stanno sbagliando no è che quello quello che non
00:50:28vedo per il momento è qualcuno che parte da cioè ci vuole un po di umiltà secondo me da parte
00:50:34di
00:50:34hollywood e dire guardate che però questi videogiochi a livello proprio di trama sono già come ha detto
00:50:42raimi ma non c'è bene così invece si tende a comprare il brand ea ripartire da zero come
00:50:49per dire ma sappiamo noi fare il fatto nostro che in realtà non è così no ci sono produzioni che
00:50:55in molti casi costano anche più di un film medio il problema sono molte cose che non conoscono
00:51:05questo mondo pensano videogiochi un qualcosa di molto semplice in realtà sono produzioni che pari
00:51:10a quelle di grandi film per molti casi perché per per quanto mi riguarda a livello proprio di
00:51:15blockbuster puri cioè quelli proprio intendiamo proprio azione bastano anche a livello di ritmo
00:51:23ci sono videogiochi che funzionano veramente molto meglio dei blockbuster bisognerebbe forse imparare un
00:51:31po da lì poi certo c'è un discorso di budget e tutto il resto però secondo me veramente secondo
00:51:38me
00:51:38viene il caso adesso per esempio uncharted che ne abbiamo parlato il gioco del momento il gioco
00:51:43uno dei giochi del momento è uscito un mese fa ma veramente uncharted proprio a livello proprio di
00:51:49ritmi narrativi no anche se parliamo di cose molto cinematografiche in realtà alcune sequenze sono
00:51:55assolutamente cinematografiche come inseguimenti e cose del genere però veramente sono perfetti sono
00:52:02veramente perfetti con il ritmo il punto è che uncharted non so se si farà il film ma se ne
00:52:07parla da
00:52:08tanto tempo ma potete stare sicuri che se fanno il video il film di uncharted prendono il personaggio
00:52:14prendono magari l'ambientazione ma fanno tutto non solo cambiano la storia ma lo fanno con altri
00:52:20parametri cioè non seguono quel tipo di ritmo non seguono quello che funzionava del videogioco e quello che
00:52:26è sbagliato si è quello poi che ti fa pensare proprio a un'operazione in molti casi d'accatto
00:52:32nel senso perché a quel punto veramente il tuo unico obiettivo è prendere il brand e cercare di
00:52:36trasportare di peso tra l'altro secondo me i giocatori a cina non è tanto quando non funziona così
00:52:41per questo punto fai un film originale non è il problema non è tanto di umiltà nel senso di
00:52:45fregarsene perché secondo me in molti casi purtroppo quelli che a livello produttivo si occupano di queste
00:52:51cose non conoscono la c'è lo conoscono in quanto a fama il videogioco ma non hanno giocato quindi non
00:52:57capito non arrivano a capire cos'è carica la rica sta facendo vedere uncharted già da questi già si
00:53:03capisce che in realtà a livello cinematografico a livello di regia c'è delle trovate di regia non
00:53:11sono uncharted ma proprio tutti i lavori e la noty docks che sono gli stessi di la strass soprattutto c
00:53:17
00:53:17delle cose meravigliose e c'è la giraffa però sono cose che funzionano lo stesso anche assassin's creed
00:53:30alla fine è la speranza che la speranza che possa esserci quello cioè che in assassin's creed abbiano
00:53:36voluto non solo prendere la storia l'ambientazione appunto la cornice di ma proprio quel tipo di stile
00:53:44di narro cioè di di ritmo di trovate proprio di guardando questo posso guardare questo 3 l'avevo
00:53:50già visto però adesso parlando c'è una varietà di di ambientazioni e situazioni sì che in un film
00:53:57sì ma ti giura di dirà anche dieci ore appunto se non vuoi fare così comportare come se fosse un
00:54:04libro cioè andare a sintetizzare devi fare delle scelte di fare solo una parte di questa di queste
00:54:10cose sì però certo ovviamente fa una parte però se vedi il trailer e ci sono proprio delle scene che
00:54:17quelle proprio regia la regia puramente c'è proprio attaccata alla scala è la macchina da presa si sposta
00:54:24sopra e fa quel movimento in realtà tu dovresti fare lo stesso movimento perché lì se ha funzionato cioè
00:54:31chi l'ha scelto la quella non è programmazione non è che sei tu che muovi la camera quelle proprio
00:54:36regia
00:54:37c'è lì il regista del gioco in questo caso emil drakman che per lo stesso di dell'asto vaso
00:54:42lui ha
00:54:42scelto di fare quel movimento perché ottenere un effetto infatti l'ideale sarebbe prendere lo
00:54:49stesso regista del gioco e fargli fare a lui però dobbiamo vedere se su una produzione di due ore riesce
00:54:55si è abituato a lavorare su una storia di 12 ore 14 ore ecco lui anche lo sceneggiatore quindi con
00:55:03lui
00:55:03devi partire magari gli affianchi qualcuno però non ha senso se io devo andare a cinema e tu mi
00:55:09prometti uncharted a me non me ne frega niente se io trovo lo stesso personaggio se però è un'altra
00:55:14cosa a me mi interessa più di trovare la stessa regia sì sì sì certo poi lì bisogna vedere sarebbe
00:55:23interessante magari a breve lo si farà di dare una possibilità solo ancora un po per arrivare a
00:55:29però è rischioso perché il cinema è un'altra cosa ma è ovvio che un'altra cosa però allora
00:55:35facile secondo me che un esperimento di questo tipo venga fatto in televisione prossimamente con qualche
00:55:40modarsi con progetti adesso andiamo in giallo però un attimo una cosa però allora io mi chiedo cioè che
00:55:47senso c'ha allora ha più senso portare a cinema tetris che mo l'hanno annunciato da poco cioè che
00:55:54vuol dire
00:55:54senso 0 però usi il nome tetris ti metti qualsiasi cosa e la finisci là e va bene però se
00:56:00tu mi devi
00:56:01prendere un prince o persia un uncharted con the last of us un tomb raider eccetera eccetera
00:56:07un uncharted e prince o persia sono due casi molto diversi perché prince o persia veniva da un nasceva in
00:56:12un
00:56:12mondo in quella regia però per esempio tomb raider ma parliamo di tomb raider il primo tomb raider era
00:56:19qualcosa di inguardabile adesso vogliono fare il nuovo hanno preso alicia vicando premio oscar una
00:56:25attrice momento quindi si spera vogliono fare una cosa decente e se hanno un gioco e si baseranno
00:56:31sul nuovo tomb raider non so se erica c'è anche il trailer del nuovo tomb raider e magari lo
00:56:36facciamo
00:56:36l'avevo preso proprio non mi ricordo del giorno no vabbè comunque è il nuovo tomb raider è molto molto
00:56:44simile ad uncharted che poi da un punto di vista del videogiocatore è molto interessante perché
00:56:49uncharted si faceva ai primi tomb raider il nuovo tomb raider entrambi si rifacevano anche la jones
00:56:56quaterman eccetera eccetera però se tu adesso vuoi fare quel nuovo tomb raider che già appunto c'ha
00:57:03sequenze cinematografiche c'ha già una regia e tutto che senso ha che poi me lo fai in modo
00:57:08completamente diverso allora meglio tetris che non c'entra una mazza se mi devi fare assassin's creed che
00:57:14già c'ha le sue cose mi devi almeno dare qualcosa di quella stanza inscrizione gente non lo fare perciò
00:57:21quindi io quando si parlava di the last of us a cui io come già detto ci tengo tantissimo c
00:57:28'è la
00:57:28dichiarazione di raimi è quella che a me mi sta facendo aspettare semmai si farà questo progetto della
00:57:34sua perché quello per me la strada giusta un regista come raimi che un regista importante cavolo regista che
00:57:40ha rivoluzionato l'industria cinematografica che ha l'umiltà di dire già c'è già c'è tutto sì sì
00:57:47ma
00:57:48infatti bisogna solo riportarlo proprio l'umiltà e la possibilità di comprendere che il videogioco ai
00:57:53livelli in cui è arrivato a livelli espressivi è una fonte valida e alta come le altre perché non è
00:57:59che
00:57:59allora se adattiamo un romanzo dobbiamo stare attenti se adattiamo il videogioco facciamo come
00:58:04ci pare no questo sembra a pensare che molti videogiochi essendo già film tu devi solo fare
00:58:10in modo che possano essere in teoria dovresti affrontarli come adattare una serie tv estrarre
00:58:21un film una serie tv quindi farne una versione ridotta ma con quella con quella stessa loggio
00:58:29quello stesso linguaggio sì in realtà è diverso secondo me perché la serie tv in realtà la può
00:58:36vedere chiunque il videogioco perché c'è questa necessità di portare alcuni videogiochi come the last
00:58:42of us pur essendo secondo me uno dei più bei film dell'ultimo decennio purtroppo molti non lo
00:58:47vedranno mai perché perché se non sai giocare se non giochi se non ha la playstation non lo puoi
00:58:53fare è una storia bellissima e c'ha una sciaggiatura stupenda la recitazione è meravigliosa però purtroppo
00:59:00molti non se lo potranno vedere quindi io ci sta che lo vuoi portare poi intanto andiamo da erica che
00:59:06ci da parecchio tempo ci ha chiesto di intervenire vi chiedono credete si potrebbe fare una serie tv sui
00:59:14videogiochi un film di così ma il mio sogno per invito poi dicono la cosa migliore sarebbe che alcuni
00:59:20sceneggiatori di videogiochi cominciassero a lavorare ad hollywood magari proponendo una vero
00:59:24e nuove storie eccetera il problema è contrario che molti invece andranno sempre di più a fare
00:59:30videogiochi perché i videogiochi ti garantiscono più libertà e poi il problema se fanno certe da evitare
00:59:36paragoni poco lusinghieri con indiana jones ma poco sui lusinghieri per l'ultimo indiana jones però
00:59:41in questo momento direi sì l'ultimo un chart ed è nettamente superiore io questa appunto come
00:59:48dicevo per the last of us non lo so cioè mi sento forse sono altruista no cioè io mi piacerebbe
00:59:57vedere un bel del nostro pass al cinema perché mi piacerebbe che gente che non gioca solo potesse
01:00:02godere come secondo me avendolo giocato è un tipo di storia che si può sintetizzare in un film
01:00:08anche agendo un po di cose secondarie non sento questa grande necessità perché in realtà esistono
01:00:14film appunto i vecchi indiana jones e secondo me se togli la parte di gioco uncharted perde molto
01:00:22perché lì c'è proprio con l'adrenalina che puoi provare tu giocando e poi è bello che c'è
01:00:27proprio
01:00:27questo sta fusione sta fusione tra gioco però alcune cose funzionano bene beh per quanto riguarda le serie tv
01:00:35il problema sono sempre i soldi perché le serie tv hanno budget molto più bassi rispetto al cinema e
01:00:43invece il videogioco c'ha praticamente spendono ormai tanti soldi anche loro però le possibilità
01:00:49sono illimitate perché ovviamente tutto computer grafica però diciamo che alcune storie più complesse
01:00:59potrebbero diventare più nel senso di per dire avere più tempo per raccontare esatto però per
01:01:04dire un assassin's creed è ovvio sarebbe stato meglio come serie proprio per come come dicevamo
01:01:09sì perché assassin's creed c'è proprio il gioco c'è anche proprio una struttura seriale però è ovvio come
01:01:16lo fa assassin's creed senza il budget da film è impossibile se comunque devi se devi portare in scena
01:01:23tra l'altro un qualcosa un tipo di produzione che che implica per esempio un grande investimento
01:01:30sulla cgi con la serie tv si fa un po fatica perché magari poi no però per esempio della sto
01:01:36vasta della preoccupazione e che ridurlo in due ore di film può essere riduttivo una miniserie di sei
01:01:41ore però anche della storia dal punto di vista del budget comunque non è però puoi farlo limitando un po
01:01:50costi perché le ambientazioni te le puoi giocare in modo da utilizzare cgi sono i mostri che possono
01:02:00essere anche in parte comunque questo discorso qui che diceva l'utente degli sceneggiatori no era
01:02:08pasquale ok è interessante perché se ci pensiamo qualche anno fa è successa questa cosa tra cinema e
01:02:17serie tv no e sono le succederanno ancora ci succederà tra cinema e videogiochi video giochi
01:02:21la serie tv e videogiochi video giochi serie tv perché cioè come se fosse una fu cioè non è
01:02:28però comunque ci sono i talenti che passano da un medium all'altro ma è assolutamente così ed è
01:02:34inevitabile anche perché secondo me lo sanno tutti però conviene di ripeterlo ormai l'industria
01:02:41videoludica da un bel superato di gran lunga quella c'era la grazia non è che se ne passa
01:02:48il passaggio può essere un altro un certo punto che alcuni grossi studi che sono abituati a lavorare
01:02:54solo del genere producono da soli un proprio film si avendo le risorse economiche che in passato è
01:03:02successo no con final fantasy però erano tempi veramente troppo ora però se sarebbero maturi
01:03:08adesso ci sarebbero duri avrebbero anche le possibilità cioè noti dopo un certo potrebbero
01:03:12fare lo stesso lo facciamo noi dovrebbero fare lo stessi player un po che ne so tipo amazona
01:03:18sì ma comunque della storia c'è noti dovrebbero essere produttori sì ebbè per una cosa è produttore
01:03:25però produttore sceneggiatore nel dracman dovrebbe essere lo sceneggiatore quindi comunque ci sarebbe
01:03:31no io questo questo passaggio lo vedo più verso i videogiochi perché da un punto di vista è lo
01:03:38sceneggiatore ma anche attori no molti attori stanno partecipando c'è stato gaming space ultimamente
01:03:44con lo duty e cose del genere e ti lascia più libertà il videogioco a meno che non c'è
01:03:53un'apertura
01:03:54completamente diversa ad hollywood appunto cosa che secondo me dovrebbero fare perché in questo
01:04:00momento hollywood è evidente che c'ha grosso il bisogno di idee e gli autori di videogiochi in
01:04:08realtà di 10 anni avanti quindi potrebbe secondo me una provocazione però andiamo prima da erica vai
01:04:16sì allora dicono ma di angry birds che dite tra l'inglese promette bene così come l'adattamento
01:04:23italiano con mazzo cattelano non l'ho guardato perché io ho sempre provo brividi sempre quando
01:04:30quando si tratta di queste cose il film non l'abbiamo ancora visto però di noi l'ha visto
01:04:34max che in chat se vuole fare un commento veloce sì angry birds comunque cioè è evidente che c'è
01:04:41un
01:04:41target ben specifico quindi e diciamo che anche il gioco non è questo tipo di gioco con una storia
01:04:49avranno la deve prendere personaggi delle suggestioni e si è costruita un po tipo tesi ma che il target
01:04:55del gioco è molto molto diversi si bene non è proprio come tedesco almeno fanno i personaggi
01:05:01tedeschi io non so che si inventeranno era una forza dura però per dire veramente non ha storia
01:05:06ingrid sostanzialmente hanno ricreato tutta ed è proprio vedo che max ha scritto una cosa non
01:05:12sono diverse però c'è che brisa ha partecipato attivamente al warcraft rovio ha prodotto anche
01:05:16diversa la partecipazione che ha creato il gioco è già andato di fatto più o meno no io non
01:05:19intendiamo la partecipazione proprio di dire diceva proprio facciamo noi ci metteremo i soldi noi
01:05:23ora che ci sono ora che ci sono come dicevi tu i servizi streaming e altri modi per diffondere il
01:05:31prodotto senza passare per la sala per i cani tradizionali non sono più legati a dover andare
01:05:37poi da uno studio e dire sono distribuite ora sarebbe venuto di produrlo e trovare un modo per farlo
01:05:42vedere e quindi secondo me il passaggio poi sarebbe quello secondo me adesso accadrà poco da fare perché
01:05:50effettivamente questa cosa di poter saltare la filiera distributiva è una grandissima opportunità
01:05:55per loro perché sennò effettiva è la produzione volevo fare ma è legata a questo non è che i grossi
01:06:03produttori non vogliono che questi progetti vadano così bene per non perdere quel potere e darlo a chi
01:06:11produce giochi che si rendono conto del mondo dei due giorni in questo momento è molto forte e potrebbero
01:06:16aver paura che progetti del genere così forti possono togliere ulteriore potere allora il rischio
01:06:22c'è però però comunque loro non hanno interesse a fare prodotti che non funzionano no che funzionicchiano
01:06:29non lo so che qua la lotta a chi è che arriva per primo nel senso che c'è poco
01:06:35da fare ormai da
01:06:37decenni già dalla fine degli anni 90 il target principale di chi va al cinema e di chi compra i
01:06:45giochi è lo stesso sì cioè i grandi blockbuster americani che vanno alla grandissima vanno alla
01:06:52grandissima perché una fascia di età tra i 14 e i 20 va si vede anche di più addirittura
01:07:00anche di più però quella diritto negli ultimi anni principale è proprio quella dei videogiocatori
01:07:05addirittura negli ultimi anni le alcune date di blockbuster vengono spostate quando deve uscire un
01:07:12grosso video gioco cioè se loro sanno che per dire un gran test auto esce in quel periodo e tanto
01:07:18sanno che venderà 5 milioni di copie la prima settimana che vuol dire che chi è questo americano
01:07:23che spende con 60 dollari poi non ti viene al cinema perché ne devi spenderti dice ma non tanto
01:07:28per i soldi ma perché rimane a casa giocato poi intendevo non è tanto per il peso appena 60 euro
01:07:33adesso di concentra su questo è il film vengono spostati già successo più volte ma è normale che
01:07:38sono uscito in sala settimana di riuscire ad un certo c'è la civil war no volevo cercare un po
01:07:47si
01:07:49va comunque lanciarti da questo già comunque sono due milioni e mezzo di 2 e 7 la prima settimana che
01:07:55sono tante però quando esce un collo di uti quando esce un gran test auto benvenuti 10 e vendono a
01:08:0210 in una
01:08:03settimana è ovvio che lì ti cambia molto perché ho detto a contenere in considerazione in dubbio di
01:08:09pensare che 10 milioni di persone probabilmente quel weekend preferendo giocare soprattutto se
01:08:15nel tuo target si ho visto che max ha risposto sempre bird però non riesco a leggere da qui sino
01:08:24max diceva che fa il suo dovere tra mesi e male che sono efficaci personaggi funzionano precisazione
01:08:31l'ho visto in inglese l'unico che sopravviverà nel doppiaggio italiana shopper perché non parla
01:08:37c'è quindi era una presa a fare forse fa solo non si forse non avrà un linguaggio
01:08:47va bene io direi che abbiamo fatto la nostra solita ore 10 potremmo continuare però no vabbè il discorso
01:08:55molto interessante poi io sono molto spero di che lo potremmo riaffrontare a me piace molto
01:09:00di scritte magari dicendo che finalmente film da videogiochi mi piace molto questo questo unione
01:09:06ormai che c'è sempre di più tra videogiochi e cina io sono molto favorevole sia da una parte che
01:09:12dall'altra perché l'abbiamo detto che della stovas ma valido anche per altri titoli spesso le storie più
01:09:18belle le abbiamo vissute giocando negli ultimi anni piuttosto che parlando film è un po quello
01:09:24che è successo con le serie dieci anni fa cioè c'è più libertà c'è più voglia di sperimentare
01:09:30c'è più
01:09:32rischio anche no quindi e poi quando la storia è bella ovviamente viverla per un numero di ore
01:09:40superiore nei due di un film è sicuramente più appagante come le sei sì esatto quindi secondo me ha qualcosa
01:09:46in
01:09:46comune più con le serie che con i film il mondo dei videogiochi purtroppo non ha il budget il mondo
01:09:53dei seri non ha il budget sufficiente per fare adattamenti adeguati il gioco proprio secondo me
01:09:58strutturalmente ha un grandissimo vantaggio perché se fatto bene ha molta più facilità a sviluppare il
01:10:06coinvolgimento emotivo con chi gioca perché c'è l'interattività sei tu che giochi è quello che manca
01:10:12veramente pochino per le sole erica suggeriva live stranger lei appena finito quindi si è
01:10:17esatto l'altro stranger abbiamo parlato oppure sul sito ne ho scritto io parli mesi fa poi mesi
01:10:23fase e si può per esempio come serie tv cioè quella è una già una serie tv poi tra l
01:10:28'altro c'è una no
01:10:30tra l'altro rai di strange cita proprio tu in px oltre che donne dark ma cita tu in px
01:10:34poi ci sono
01:10:35certi riferimenti per la struttura per poi reale perché di poi il drama pure quindi su noi funzionerebbe
01:10:40benissimo solo che non lo dicevamo forse al comico quando facevamo il panel su questo stesso
01:10:44argomento pur io ho pensato spesso alla ristranger però se non è quello che poi aggiunge qualcosa in
01:10:50più nel giocare la festeggi la possibilità di scegliere è una cosa della storia senza avere la
01:10:56possibilità di effettuare le scelte che definiscono poi la protagonista perché la max reggio da tu non è
01:11:02la stessa che ho giocato io né quella giocato erika perché ognuno di noi ad una sua personalità togliere
01:11:07quell'aspetto forse un po limiterebbe la sensazione sicuramente sicuramente beh ma cioè il film ha la
01:11:17possibilità di darti tante cose in più fino alla serie però è ovvio che ogni me ogni mezzo no se
01:11:25sui
01:11:26libri hanno comunque qualcosa che ti danno in più gli adattamenti sono sempre comunque un sacrificio
01:11:32per sapere se qualcuno non lo sapesse ci sono nel gioco su effetture le scelte che influiscono non
01:11:38solo sulla c'è sulla storia in pratica quindi in parte la storia la definisce il giocatore adesso
01:11:45sto provando andare in questa direzione anche con alcuni sperimenti cinematografici però magari in
01:11:51futuro cambierà ma per adesso un giochino perché si scegliere cosa rispondere non è la stessa cosa
01:11:56a farlo durante un gioco comunque tra l'altro a canna c'è stato un esperimento di questo tipo è
01:12:01divertente è carino ti fai due risate però devo stare con second screen come dicono i sociologi cioè
01:12:06devi stare con questo smartphone con la app attivata appena vedi la scritta che appare poi si fa in
01:12:14sala maggioranza a maggioranza quindi c'è pure la cosa che dice c'è un cervello elettronico dietro di te
01:12:19che calcola quindi tu scegli scappa invece la maggioranza dice di rimanere che però per me
01:12:27questo è peggio cioè meglio non avere interazione se poi tu esatto a te ti porta a fare una cosa
01:12:32e poi
01:12:32realtà gli altri scelgono ma infatti questo può avere senza risposta non sarebbe la sala ma da
01:12:38posizione casalini infatti è stata fatta questa esposizione a canne per dare un'idea però loro
01:12:43puntano sul mercato del digitale dell'on video tu te lo scarichi sul tablet e col tablet fai proprio la
01:12:49tua scelta e sei solo ebbe che poi sono i videogiochi che poi sì sì sì erica per il
01:12:56poi più le ultime cose prima di chiudere un'altra domanda che dice warcraft è stata abbastanza fedele
01:13:01alla trama originale del videogioco la domanda è la trama del film è abbastanza comprensibile per le
01:13:06persone che non conoscono appunto il videogioco e poi la domanda si ve la faccio io come vedreste di
01:13:14order si presta potrebbe avere di order si presta molto anche quello abbiamo fatto vedere a quello
01:13:25lì ah beh quello è molto di order e da un punto di vista visiva figurano fa strardine un punto
01:13:30di
01:13:30farissima è molto bello c'è una storia che potrebbe esatto sì sì di order potrebbe forse funzionare anche
01:13:40quello come miniserie però non ha avuto un grandissimo successo neanche come videogioco quindi perché
01:13:48purtroppo forse la trama di morta la trama secondo me è comprensibile a capire sia non sia che si risci
01:13:54pure che probabilmente ho esatto agli approfondimenti probabilmente ci mancano delle sommature e ci manca
01:14:01a conoscere questi ambienti ci sono stati fatti vedere le varie razze appunto non abbiamo capito che
01:14:05di cosa ibrido carona abbiamo capito per un ibrido però non sapevamo che la di questa
01:14:13la salina quindi è evidente ma io non c'è la mente nella comprensione sinceramente io voglio giocati
01:14:19ma quello che succede si capisce voglio i primi tre world cast lo giocati tutti anche se parliamo di
01:14:24quindici anni fa dieci anni fa l'ultimo forse però insomma world cast l'universo poi è molto più complesso
01:14:33non ci sono libri ci sono cioè non so poi quanto in realtà è stato preso solo dai videogiochi cose
01:14:38poi anche l'universo sia coerente in tutte queste e quindi abbiano attinto all'universo ma perciò dico
01:14:45magari c'è anche chi ha visto i giochi ma magari i giochi non bastano perché alcune cose vengono
01:14:50dette di più dentro i romanzi di cui per dire non lo so probabilmente però quello che poi è stato
01:14:54definito dei romanzi in qualche modo poi nei giochi successivi è stato che se non funziona da quel
01:14:59punto di vista poi magari per alcuno può essere un po complicato ma non più di altri fantasi no secondo
01:15:06me è molto lineare si si è erica che c'aveva l'ultima si chiede allora dicevano il cinema democratico
01:15:15malo che incubo e poi comunque si potrebbe arrivare alla resta virtuale alzino però dio warcraft non lo so
01:15:24però quello è un'altra cosa un'altra cosa che luca ha sperimentato in prima persona canna la realtà
01:15:30virtuale è un discorso ancora più compagno quello penso a questo punto sia al livello del giochino
01:15:36c'è una cosa da usare come sperimentazione che ti colpisce secondo me per adesso la realtà virtuale può
01:15:44avere applicazioni molto molto molto interessanti per quanto riguarda il videogioco per quanto riguarda
01:15:49al cinema si si creano dei problemi proprio filosofici anche però comunque di vista cioè
01:15:57il cinema è nato sul punto di vista scelto dal regista se tu assisti un film a 360 gradi praticamente
01:16:04diventi due registri ha diventato una cosa strana e comunque sul videogioco ne parlavamo del luca altro
01:16:09giorno tra di noi non dire anche sul videogioco si creano abbastanza problemi però vanno pensate dei
01:16:15prodotti apposta per quella sia in ambito gioco che in ambito cinema eventualmente prodotti a chiaro
01:16:21una possibilità di immersività incredibile perché se tu giochi a 360 gradi sai che se non ti giri il
01:16:26nemico ti ammazza non lo vedi quindi per dire no quindi si creano delle possibilità importanti
01:16:32a livello di coinvolgimento però vanno strutturati quello che va pensato bene a livello del gioco il
01:16:36controllo perché il punto di vista lo gestisci con il visore però tutto il resto cioè comunque
01:16:45dovresti avere un paedo o altro in cui giocare secondo me vanno pensate delle cose apposta per
01:16:51quella tecnologia in questo momento poi un po per volta maturerà e nasceranno in modo
01:16:56arriverà il momento in cui staremo seduti sul divano e viveremo le nostre vite
01:17:01cioè per fare un po chiudiamo qua il discorso di warcraft se fosse stata in realtà virtuale sì che
01:17:08bello io potevo magari cosa che ho criticato prima che non mi hanno fatto godere bene degli scenari io
01:17:15potevo mettermi la guarda gli scenari però il problema è che se il film andava avanti io mi
01:17:19perdevo poi gli snodi cruciali alla trama e allora a quel punto sì che non la capisci più cioè però
01:17:24le
01:17:24ambientazioni delle cose il film i due protagonisti si scambiano con informazioni ma no io stavo
01:17:30nel prato a vedere il ruscello d'acqua secondo me vanno pensate cose apposta per sfruttare questa
01:17:38tecnologia al momento e infatti poi veramente chiudiamo perché in queste piccole pillole di
01:17:45realtà virtuale che ho esperito a canne era pure questo il problema nel senso che anche in questi
01:17:52filmati preimpostati se tu voli guardare da una parte da un'altra parte guardare in un'altra parte e
01:17:57non sapevi che adesso stanno iniziando quindi ovviamente senza il visore ma stanno cominciano
01:18:01a girare questi video 360 gradi e ti fanno però ti fanno vedere un ambiente sì anche nessuno dei
01:18:06video ma sono dei video che fanno lì ovviamente si deve succedere qualcosa per esempio gli ultimi
01:18:12giorni è uscito fuori quello di della stanza dei sorcissimi di outcast lì però se nella stanza ti
01:18:19guarda intorno ci sono dei effetti si è una cosa esatto e allora questo punto di vista potrebbe funzionare
01:18:26bene per tipo gli extra dei dvd si orei dove tutto scegli nei negati momenti appunto dentro work
01:18:32al momento il mondo di workart io posso esplorare però non va d'accordo con la narrazione questo è
01:18:37per il momento è adatto per delle cose parallele per arricchire per presentare per incuriosirti su un
01:18:46progetto l'uomo senza la narrazione appunto senza vabbè tipo così vediamo qui si chiudiamo qui poi
01:18:53appuntamento la prossima stavo pensando di parlare di nion demon non so se vediamo il trono di spade
01:18:59pure che si avvicina un po diciamo alla parte finale sicuramente poi parleremo del finale poi
01:19:04parleremo magari anche di comorra le settimane prossime le settimane prossime non mi ricordo
01:19:0822 32 cioè non questa la prossima settimana potremmo parlare anche va bene secondo stagione ciao a tutti grazie ciao
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