00:00Débat du jour aujourd'hui, est-ce qu'il n'y aurait pas une surconsommation de jeux vidéo ?
00:05Je m'explique, est-ce qu'il n'y a pas trop de sorties et que du coup, malheureusement, on
00:09joue à des jeux, mais on les oublie très vite ?
00:12C'est un peu le sujet du jour, je ne sais pas ce que toi t'en penses.
00:15Du coup, je pense que ça dépend aussi, tu as un joueur sur quelle plateforme.
00:19Typiquement, moi je joue sur PC, plus il y a de jeux qui sortent, plus je kiffe, parce que tu
00:25en as pour tous les goûts.
00:26Et tu as des jeux qui se ressemblent et tout, mais ça vaut toujours le coup d'en tester.
00:31Il y a énormément de jeux indés qui sont trop bien, donc ça fait beaucoup plus de découvertes.
00:35Je pense que si tu es uniquement un joueur console, pas sûr que tu aies le même ressenti en termes
00:39de fréquence de sortie de jeu.
00:41Je suis assez d'accord, même maintenant sur console, on a beaucoup de sorties.
00:46Auparavant, j'ai l'impression qu'on avait peut-être moins de sorties, mais qu'il y avait aussi quelque
00:49chose de plus qualitatif.
00:51Maintenant, ça ne retire pas non plus certains jeux qui sont excellents aujourd'hui, malgré qu'il y ait 25
00:56jeux qui sortent par mois.
00:57Mais je suis d'accord qu'en vrai, ce qui est bien, c'est que ça propose plein de jeux
01:02différents pour tous.
01:04Donc, tu as moyen de trouver ce que tu as envie, parce qu'il y a tellement de jeux et
01:08tellement de choix,
01:08que finalement, tu te trouves à récupérer un jeu sur lequel tu vas kiffer dans tous les cas à un
01:13moment donné.
01:13Après, tu vois, ça dépend aussi des licences.
01:18Tu as des licences qui se doivent d'être à jour et de sortir limite un truc chaque année.
01:22Je prends typiquement les EA, tu vois, un FIFA, un NBA 2K ou un truc comme ça.
01:27Ils sont obligés de garder cette fréquence-là.
01:29Sinon, dans les exemples que je t'ai donnés, il n'y a pas trop trop de concurrence.
01:33Mais si je prends un Call of, par exemple, ils peuvent très rapidement se faire éteindre par une licence concurrente.
01:37Alors oui, il y a des licences, effectivement, qui sortent des jeux chaque année, ce qui, pour moi, est encore
01:42logique.
01:43Voilà, ils tiennent la baraque, on va dire, avec leurs licences.
01:46Mais peut-être qu'effectivement, il y a trop de jeux et du coup, on passe des fois même à
01:50côté.
01:51Ou alors, des fois, on va avoir des jeux qui ne sont pas forcément finis à la sortie parce qu
01:54'ils sont poussés justement derrière.
01:56Et ça, c'est vrai qu'auparavant, je trouve qu'on l'avait moins.
01:59On avait des jeux avec une durée de vie vraiment longue, ce qui est un peu moins le cas aujourd
02:02'hui.
02:03Mais d'un côté, ça compense le fait qu'on peut jouer un peu à tout ce qu'on veut
02:06et on a toujours du choix.
02:07Ouais, il y a un point aussi sur lequel on n'a pas été, c'est que sur la fréquence
02:11des sorties des jeux.
02:14Parfois, on met un peu trop la pression, tu vois, aux développeurs et tout ça.
02:18Et du coup, on se retrouve avec des jeux qui ne sont pas tout à fait terminés ou qui sortent
02:22avec des bugs et tout.
02:23Donc moi, ça, ça me dérange un peu.
02:24Je préfère, tu vois, qu'il y ait un jeu qui ait un peu de retard.
02:28Typiquement, GTA, ils nous ont dit que ça ne sortirait pas à la date prévue.
02:31Moi, je préfère un GTA 6 abouti complètement, qui nous fait vraiment kiffer.
02:37Plutôt qu'ils sortent ça à la date prévue parce qu'on leur a mis, je ne sais pas moi,
02:40une deadline.
02:41Parce que financièrement, c'est important et tout.
02:43Ça, ça me gêne.
02:44Je pense qu'il faut qu'on laisse le temps aux développeurs de faire des trucs bien.
02:47Sinon, on va se retrouver avec des jeux vraiment fin de vie.
02:50Ouais, complètement.
02:51En vrai, je suis plutôt de cet avis-là aussi.
02:53Dites-nous éventuellement dans les commentaires ce que vous pensez justement de ce débat directement.
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