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#trending #gaming #ubisoft #jeuxvidéo #ps5 #xbox
Transcription
00:00Skull & Bones, un jeu en développement depuis plus de 10 ans chez Ubisoft,
00:03ça fait plusieurs fois qu'il est repoussé, depuis 2018 pour être exact,
00:06c'est ce qu'on appelle un Development Hell.
00:07Plusieurs fois, le projet a changé de directeur, de gameplay,
00:10il a dû être recommencé à presque zéro, et tout ça coûte beaucoup d'argent.
00:13Le truc c'est que souvent, quand ça se passe comme ça, le jeu est simplement annulé.
00:17Vous imaginez payer 10 ans de salaire à des centaines de développeurs ?
00:20Si l'argent ne rentre pas à un moment, c'est la faillite.
00:22La chance c'est que ce projet n'a rien coûté financièrement à Ubisoft.
00:25Ils n'ont pas perdu d'argent.
00:26Il a bien coûté 200 millions de dollars.
00:27Mais c'est une aide qu'a donné la ville de Singapour au studio pour développer le jeu.
00:31C'est pour ça que Ubisoft a continué le développement.
00:33L'aide est là si le jeu voit le jour.
00:35Donc le jeu doit sortir, peu importe quand ou comment.
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