00:00Pokémon tá fazendo 30 anos.
00:03Mas manter esse fenômeno por tanto tempo não é só festa.
00:06Se você só lembra do Pikachu ou daquele 150 da musiquinha...
00:13Eu lamento, mas você tá ficando velho.
00:16O número de espécies aumentou com o passar dos anos e hoje passa de mil.
00:20Mas separe outra coisa nesse gráfico.
00:22Esses saltos na quantidade acontecem sempre a cada 3 ou 4 anos.
00:25Essas datas são os lançamentos dos jogos principais, que ditam os rumos de todos os produtos da franquia.
00:30E tem um motivo importante pra essa regularidade.
00:33Pokémon é consumido por gente de todas as idades.
00:35Mas pra continuar crescendo, precisa constantemente conquistar as crianças.
00:40Pra continuar vendendo jogos, pelúcias, brinquedos, cartas, roupas...
00:44Cada nova geração de crianças precisa de uma nova geração de Pokémon.
00:48Só que isso gera um desafio.
00:50Videogames estão cada vez mais complexos de serem desenvolvidos.
00:53No caso de Pokémon, além de desenvolver uma região nova, com personagens e histórias novas,
00:58balancear os poderes e melhorar os gráficos,
01:00é preciso aplicar cada animação ou mecânica nova, tudo dentro do mesmo intervalo de 3 a 4 anos.
01:06Isso tem sido percebido pelo público.
01:08Nos últimos anos, os jogos principais têm recebido avaliações baixas da crítica especializada.
01:12Títulos recentes venderam milhões, mas foram alvos de críticas por problemas técnicos e gráficos abaixo do esperado.
01:17Se o ritmo de lançamentos desacelera, perde-se o ciclo de uma geração de novos fãs.
01:22Se ele se mantém, a complexidade só aumenta.
01:25A pergunta que fica é, dá pra manter esse ritmo pra sempre?
01:28Pra se aprofundar nessa discussão, acesse folha.com.br.
01:31www.barrailustrada.com.br.
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