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Transcription
00:00Ce bloc de bois apparaît naturellement aux coordonnées 0, 0, 0, sauf que ça devrait pas être possible.
00:05Parce que normalement, à la couche 0 en hauteur, on devrait seulement pouvoir trouver des blocs de bedrock.
00:10Alors en voyant ce bloc de bois à cette hauteur, personne n'arrivait à trouver une explication jusqu'à ce
00:16qu'on découvre la vérité.
00:17En fait, quand tu fais pousser un arbre, le jeu doit calculer la position des branches.
00:21Sauf que parfois, le calcul plante complètement, vu que ça peut faire une division par 0 dans le code du
00:26jeu,
00:26ce qui est impossible en mathématiques, mais sauf qu'au lieu de retirer la division par 0,
00:30le jeu va directement placer le bloc de bois en coordonnées 0, 0.
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