Passer au playerPasser au contenu principal
  • il y a 7 semaines
Transcription
00:00Dans le monde du jeu vidéo, il y a des jeux qui marquent, des échecs, mais aussi des jeux qui,
00:04malgré les années, ne prennent pas une ride. Et aujourd'hui, on va parler du second volet de
00:08Killzone, la saga de PlayStation. Sur la chaîne, tu as déjà une vidéo du premier volet,
00:12n'hésite pas à aller la voir. Que tu connaisses la licence ou que tu la découvres,
00:15je te laisse m'accompagner sur la terre des Elgasts. Elgan, bon voyage soldat.
00:19La plus grande force de Killzone 2, c'est son gameplay, qui est unique. Ce qui apporte du
00:24charme, mais aussi de la frustration. Le jeu a tout misé sur l'ambiance,
00:29donc on joue un soldat très lent, très lourd. Tu arrives sur un champ de bataille,
00:33Killzone bataille dit arme, et malheureusement, peu de munitions. Comparé au premier volet,
00:39on a le droit qu'à une seule arme et un pistolet. Donc tu dois bien choisir ton équipement.
00:43Pour ce volet, on va attaquer la planète des Elgasts. Pour te montrer par rapport aux munitions,
00:46la meilleure arme du jeu, pour moi, c'est celle de l'ISA. Mais on peut à peine la jouer,
00:50car on trouve surtout que des armes qui viennent de la planète d'Elgasts, vu qu'il y a plus
00:54d'Elgasts
00:54que de soldats. Plusieurs armes sont à ta disposition, pompes, mitraillettes, batteuses,
00:58sniper et même des fusils laser. Et en plus d'avoir très peu de munitions,
01:01tu devras faire attention à ton positionnement. Aller tout droit et foncer, c'est la mort assurée.
01:06Il faut se couvrir avec un très bon système de protection. Tu peux t'accroupir, te pencher
01:11et tirer un peu en rafale. Excellente nouvelle, comparé au premier,
01:15les Elgasts prennent enfin des headshots. Autre point très fort, les grenades.
01:19Si tu lances la grenade en mode giolo, les ennemis vont fuir. Donc il faudra bien la charger,
01:23mais pas trop car plusieurs fois, je me suis fait exploser la gueule tout seul.
01:27Chaque combat est une épreuve. Le jeu va te faire ressentir la peur et le stress.
01:31Donc ça signifie, se cacher, faire le tour, surprendre l'adversaire. Ce n'est pas un sprint,
01:36mais un marathon. Et le fait que ton perso soit lourd, très lourd, tu vas pas slide,
01:42ni sauter de partout. A savoir aussi, camper sur un côté, ça marche pas. Car les ennemis,
01:46pendant que l'un t'attire, deux autres font le tour. L'IA était vraiment cool pour l'époque.
01:50En plus du gameplay, on a une ambiance sonore incroyable. Musique, bruit, impact.
02:08Et surtout, très peu de choses à l'écran comme des ATH. Tu n'as pas de barre de vie,
02:12pas d'indication quand tu me vois délancé. Le tout se fait avec le son qui est très
02:15qualitatif. J'ai eu la chance de faire l'expérience avec un home cinéma. J'étais vraiment à la
02:20guerre et en danger. Et avant de partir dans l'aventure complète et dans l'histoire,
02:24on va parler du style graphique. Le jeu est magnifique. Cela est grâce à une sorte de
02:28filtre qui crée un effet de poussière constant et chaotique. Le tout accompagné de l'ambiance
02:33générale. Maintenant que tu as le gameplay et les forces du jeu, je vais juste préciser un des gros
02:38défauts. La difficulté dite absurde. Des fois, à vouloir trop mettre la pression et montrer que tu es
02:43dans la merde, ça rend le tout irréaliste et très difficile pour pas grand chose. Et la prise de main.
02:48Vu que le jeu est lourd et il a un style unique, il faut bien 2-3 heures pour s
02:53'y habituer.
02:53Maintenant, tu as toutes les ressources pour rejoindre le combat. Et vive l'expérience
02:56dans Killzone 2, totalement.
03:30Alors oui, c'était en anglais. C'est normal, l'intro est en anglais. Vous ne me demandez pas pourquoi,
03:35le reste du jeu est en français, mais l'intro, ils n'ont pas voulu la traduire. Dans le jeu,
03:39on retrouve
03:39deux personnages du premier volet. Templar et Rico. Mais on ne joue aucun des deux. On va incarner
03:44Sev qui est dans la même escouade que Rico. Tandis que Templar est devenu un haut gradé. Suite aux événements
03:49du premier volet, l'Iessa, donc les personnages que l'on joue, décide d'attaquer directement
03:54la planète Elgan pour se venger de leur assaut. On y va, on envoie nos troupes et…
03:59À couvert ! Un nerf ! Attention, Deshera !
04:05Merde !
04:09Ça se barre en brille !
04:11Diamant !
04:12On s'enlève ! On est trop mou !
04:15Merde !
04:24Allez, allez, allez !
04:25Explose-moi ça, et planque-toi !
04:31On se retrouve sur la plage. Et là, la guerre est là. Une armée de personnes à tuer.
04:36Les Elgast nous prennent en hauteur. On est pris par plusieurs côtés. On se faufile
04:39en faisant tomber plusieurs Elgast. On arrive devant une valve. Et petit fun fact.
04:43Le jeu utilise la technologie de la PS3 qui permet de faire tourner les objets avec ta manette.
04:47Sauf que la manette que j'avais vu avec ma PS3 que j'avais acheté il n'y a pas
04:49longtemps
04:50n'était pas officielle et je ne le savais pas du tout. Donc je me suis retrouvé bloqué devant
04:54la valve en mode, euh… je ne peux pas tourner. J'ai dû attendre une semaine pour continuer le jeu.
04:59Bref, on fait tourner la manivelle et on y va.
05:02Actuellement, on n'a pas d'objectif concret. On essaye encore de rentrer dans Elgan.
05:06Malheureusement, les Elgast étaient mieux préparés. Entre Tourelle, Char...
05:10On apprend que le capitaine Narville a besoin de renfort sur la place Visari.
05:15Où il y a une tour sentinelle qui empêche toute attaque aérienne. Il faut la détruire.
05:20Qu'est-ce qui s'arrive ? Tout comme vous !
05:23Aujourd'hui de merde ! Qu'est-ce qui se passe ?
05:26C'était quoi ?
05:27Avec la terre !
05:28Qu'est-ce qui s'arrive ?
05:30Il y avait bien des tours dans l'île !
05:32Merde ! Personne ne nous avait fait le tue !
05:38Oh putain ! On connaît l'autre !
05:40Amitié ! D'abord !
05:43Il y a plusieurs gens là !
05:45Merde, bordel !
05:46Ça chauffe sur la place !
05:48Je sais !
05:49Le convoi a été bloqué !
05:51C'est ça ce foutu convoi !
05:53Mais c'est moi !
05:54Trouvez le capitaine Narville !
05:56Quoi ?
05:57Allez !
05:58Trouvez Narville !
06:03Allez !
06:04Allez !
06:05Allez !
06:06Allez !
06:06Allez !
06:06Allez !
06:07Allez !
06:07Tu comprendras qu'on n'est pas fait pour être dans les cieux.
06:12On atterrit, on pose une bombe et une nouvelle petite mécanique avec la manette et la bombe.
06:16Notre équipe se sépare.
06:17Et nous, on fait exploser la tour qui, depuis le début, détruit toutes nos défenses.
06:22Et là, un tout nouvel ennemi apparaît.
06:23Des robots volants.
06:24Qui veulent juste exploser.
06:26Entre temps, on a rencontré un nouveau monstre.
06:28Un gros soldat.
06:29Et il faut savoir que dans le jeu, il y a un succès.
06:30Que si tu le tues en moins d'une minute, tu le débloques.
06:32Et moi, j'ai eu le succès !
06:33Ouais, j'étais content !
06:34J'étais en mode, oh un nouveau succès !
06:35Notre objectif, rejoindre nos collègues.
06:38Pendant ce temps, on tue une armée d'Elghast.
06:40Toujours sous pression.
06:41Quand on les rejoint, on arrive sur la place Vizari.
06:43Une place forte.
06:44On doit défendre la zone avec nos alliés.
06:46Et ça part totalement en bris, bien sûr.
06:49On apprend que le fragment de la tour qu'on a cassé a été envoyé directement à Evelyn.
06:52Une personne qui travaille avec Templar.
06:54Pendant ce temps, on doit escorter un convoi.
06:56Et pour cela, il faut passer par le quartier de Salomon.
06:58Pour atteindre le pont qui nous mènerait à l'Académie.
07:04C'est parti !
07:06L'Adex !
07:07Faire et go ! Attention !
07:09Les pouces d'Adex sont pas loin !
07:11Il faut marcher !
07:12Attention !
07:13Le pique !
07:14Beez vous !
07:15Allez-vous aller comme une autre position !
07:25Raculez !
07:25Raculez !
07:26Dégagez de la ville !
07:40Là on part sur une partie de niveau plus basique, on tue plein d'ennemis, entre les ennemis sur notre
07:44chemin et les pièges tendus c'est la guerre totale. Après avoir tué facilement une centaine de soldats,
07:49on arrive au pont Salomon. Le pont Salomon c'est la zone chute de FPS de Killzone 2. Plusieurs fois
07:54dans le jeu, il y a des chutes d'FPS ou des frises assez longues, le temps que le niveau
07:58charge m'est là.
07:59Ils ont voulu mettre 70 ennemis, des explosions de partout, dans une toute petite zone, la console
08:06elle n'en pouvait plus. Et quand je vous parlais de difficulté idiot, ce passage en est une preuve,
08:11malheureusement une scène qui aurait pu être épique se transforme en enfer. Bref, il faut se
08:15offiler et avancer vague par vague. Une énorme bataille, quand réussit une porte nous bloque,
08:20on la fait exploser et on monte dans le buggy.
09:09On arrive à l'académie et là, comparé au pont, j'ai adoré l'ambiance. Close combat comme ça,
09:15incroyable. Alors qu'on arrive dans le bureau, on est attaqué par un attaque. Gros combat de boss en
09:19perspective. Il faut l'attirer vers les poteaux et lui faire prendre le courant. Et ensuite paf,
09:23un coup de roquette. Mais le problème, c'est qu'il te one shot presque. Donc c'est vraiment très
09:28tendu.
09:28On le fait exploser en rejoint le convoi.
09:30Alpha paré, monsieur. Vous avez très bien géré la situation. Maintenant faites-moi rêver et protégez le
09:39convoi.
09:48Monsieur, Abjanon identifia à midi.
09:54Arrêtez le convoi ! Arrêtez le convoi ! Arrêtez le convoi ! Demande de citrèfle ! Qu'est-ce qui
09:58se passe, putain ?
10:00C'est pas trop, chef. Quelque chose est sorti de terre.
10:07Oh putain ! Mais c'est taré, ça ! On n'approche pas tant qu'on n'en a pas
10:10l'ordre. Unité avancée en
10:12attente. Quels sont les centres, monsieur ?
10:17Oh putain !
10:28Tirez-vous ! Allez, reculez, arrière-coute ! Allez !
10:35Colonel Radek, rapport. Quelles sont exactement leurs pertes ? Je veux qu'aujourd'hui soit un
10:42jour de deuil pour l'Issa.
10:43Le convoi ennemi a été décimé. Les armes ont parlé. Croyez-moi.
10:51Je sais bien que vous aimez beaucoup voir le sang couler, Radek. Mais veillez à ne pas en faire trop,
10:58ça ne m'impressionne guère.
11:00Comme vous voudrez.
11:06Alpha 1 au commandement. On a perdu le contrôle, colonel.
11:11Faites de nouveaux calculs. Faut qu'on soit sûrs. Les recherches avancent.
11:15Ces piliers, ils sont alimentés par le même composé que les tours sentinelles. On a capté le signal électrique.
11:21Dans les pays planes, là-bas, ça vient des friches. Les images satellites montrent de l'activité près des vieilles
11:26raffineries.
11:28J'ai besoin d'Alpha sur le terrain pour exploser la saloperie qui alimente ces défenses.
11:32J'envoie Evelyne pour vous aider à trouver la source.
11:35Chef ! La situation a empiré, n'est-ce pas ?
11:40Complètement, ouais.
11:41On y est. Evelyne nous rejoint pour la mission. Ce qu'il faut, c'est protéger la zone et retrouver
11:45la source des défenses.
11:47On change un peu de biome. On n'est pas en pleine ville, on doit rejoindre un village. Ce village
11:51semble abandonné. On se sépare.
11:53Nous, on part avec Rico trouver l'origine du courant pour activer une antenne. Sur le chemin, on retrouve l
11:57'équipe de reconnaissance. Massacré.
11:59On active le courant. Et après, on active le courant.
12:02Et là, on arrive sur une phase de gameplay assez tendue. Beaucoup d'ennemis, des snipers, des hauteurs. Il faut
12:07la jouer intelligemment et bien se positionner.
12:10On continue notre mission et on active la valve qui va mettre en place une antenne pour enfin communiquer avec
12:14notre base.
12:15Alors qu'on veut les rejoindre, on entend qu'Evelyne et le reste de l'escouade se font attaquer.
12:20On les rejoint vite en tuant une armée d'Elgast et on les retrouve.
12:45En cours après, on embarque dans un train en marche. On dégomme les soldats du train et on retrouve enfin
12:50notre équipe.
13:12Je vais les prendre à refaire. Attends-moi.
13:21Grouille-toi alors.
13:25Seul, notre grand patron a accès au code de lancement, vous savez.
13:30Sauriez-vous programmer les têtes nucléaires ?
13:33Même si je pouvais, je ne le ferais pas.
13:36C'est votre dernier mot.
13:56Malheureusement, Garza est touché, mais vivant. Maintenant, il faut l'évacuer en sécurisant la piste d'atterrissage.
14:02On le fait et...
14:03Garza ! Garza !
14:08Tranquille, règle. Allez, tiens bien.
14:12C'est bon, allez ! Fous pas le con ! Ne crève pas dans les bras !
14:17Garza ! Garza !
14:20Il est touché ! Allez !
14:25Par ici ! J'ai besoin d'être tout de suite !
14:28Il me faut avoir tout vite tout de suite !
14:31Il me faut avoir tout vite tout de suite !
14:45Seul, recule !
14:48Recule, bordel !
14:49Hé ! Calme-toi !
14:54Rico, laisse tomber !
15:02Que chacun rejoigne son poste de combat. Je répète, que chacun rejoigne son poste de combat.
15:08Merde ! Quoi encore ?
15:11Allez !
15:12Seb, en avant !
15:14Vite !
15:22C'est le même temps, vous me recevez !
15:24C'est Rico, retournez !
15:27Merde !
15:27J'arrive pas à être sur le pont !
15:29Seb, monte sur le pont avec l'ascenseur !
15:31Alors qu'on ne peut même pas finir notre deuil, la base est totalement attaquée.
15:35Il faut la défendre.
15:37Et j'ai trouvé les scènes incroyables.
15:40On voit le vaisseau de plus en plus submergé.
15:42On éclate plusieurs Elghast.
15:44Jusqu'au moment où on nous met sur un canon pour exploser des vaisseaux.
15:47Mais malgré tout ça, on doit évacuer la zone.
15:49C'est le moment où on a mis le désir.
16:03Il est très cool !
16:06C'est le moment où on a mis le désir.
16:07Seb ! Allez !
16:08Par ici !
16:15Évelyne, nous approchons du réseau.
16:18Je règle le pilote auto.
16:21Yann ?
16:32Colonel Templin.
16:34Colonel Radek.
16:36Voilà qui est inattendu.
16:38J'aurais préféré vous rencontrer en combat, comme des vrais soldats.
16:43Moi aussi, mais on ne choisit pas toujours.
16:47C'est vrai.
16:49Maintenant, donnez-moi les codes.
16:51Tout de suite, la femme m'a dit qu'ils étaient ici.
16:55En effet, mais je n'y ai plus accès désormais.
17:01Vous ne savez vraiment pas mentir, Colonel.
17:05Je veux les codes, maintenant.
17:08Sans autorisation du haut commandement, je vous garantis que les codes n'iront nulle part.
17:13Conseil.
17:15Ne pas jouer à ça.
17:19Non !
17:33Téléchargez les codes !
17:42Ils ont eu le colonel !
17:44Yann !
17:44Non !
17:45Rico !
17:46Je ne partirai pas sans lui !
17:49C'est trop tard !
17:50Enlève tes sales pattes de l'art !
17:53Sam !
17:54Sam !
17:55Sam !
17:55C'est trop tard !
17:57Sante!
18:07Sante !
18:37Sous-titrage Société Radio-Canada
18:37Danger. Collision imminente. Altitude 1500 mètres.
18:53Limite aérodynamique dépassée. Pâle structurelle imminente.
19:20Le réseau est en train de disparaître.
19:23Merde. Merde.
19:35Ok, vous l'avez compris. On n'est pas content. On perd quand même. Le perso qui nous a accompagné
19:40tout le premier jeu. On trouve sur la route un petit robot et on part sur une phase de gameplay
19:44où on explose tout ce qui se passe.
19:46À côté, Rico commence vraiment à vriller.
19:49On sait très bien que Thème te l'a péter. C'est foutu. Et ton pote Templar, il a disparu.
19:56Il nous a laissé dans la merde.
20:12Niveau scénario, comme tu as pu le voir, les Elgastes ont fait exploser leur propre ville. Ce qui fait que
20:16les soldats Elgastes veulent encore plus nous détruire pour venger les leurs.
20:19Et ça se prend pour les Marines ? Allez debout, bandel de merde ! Vous tous, on a encore à
20:26faire ici !
20:27Ce sera sans moi. Je vais chercher Vissari. Je vais pas attendre qu'il nous envoie ces foutus soldats pour
20:33nous achever.
20:38Putain de merde. On est complètement foutus. Qu'est-ce que t'en dis, Zem ?
20:47Ce qui reste de notre unité de reconnaissance vient tout juste de nous avertir que deux régiments Elgastes sont en
20:53train de se diriger droit vers nous.
20:55La garde personnelle de Radek prend position. La destruction de leur ville a dû les rendre furieux. Ils veulent tous
21:03nous massacrer jusqu'au dernier.
21:08Ouais. Notko a raison. On est complètement foutus.
21:15Mais c'est loin d'être la première fois.
21:23Descendons.
21:35On se rapproche de la base forte. On s'infiltre et là gros combat. On enchaîne les ennemis. Et le
21:41boss final arrive enfin.
21:42Et je te préviens avant toute chose. Alors qu'on pourrait s'attendre à une scène incroyable, un combat digne
21:46du jeu, le combat, plus la merde.
21:48Radek vient ou invient. Mais la particularité, c'est qu'il peut devenir invisible. Et il faut savoir qu'il
21:53te tout shot.
21:54Donc la difficulté, c'est n'importe quoi. Et pour le vaincre, soit tu prends un lance-flammes et tu
21:58fais un tourbillon avec, soit tu cours partout en tirant autour de toi, en espérant le toucher.
22:02Puis il vient pour te frapper au corps à corps, tu cours et tu vis ton chargeur. En fait, je
22:06comprends la mécanique. Le fait qu'il faut jouer avec le son, c'est cool.
22:10Mais bordel, pour le boss final, après l'intensité des scènes d'avant, on ne peut que être déçu. On
22:16y est. On peut enfin aller voir Visari, le grand chef.
22:19Vous savez, celui qui faisait des discours, que ce soit dans le premier jeu ou au début du second. Et
22:25je vous laisse avec la cinématique finale.
22:46Et qui donc es-tu, soldat ?
22:53Sergent Sevchenko. Première classe.
22:57Ils ont osé envoyer un sous-fifre pour arrêter Visari. Est-ce que tes commandants sont vraiment... si effrayés ?
23:08Si apeurés que ça ?
23:12C'est terminé, Visari. Vous avez perdu.
23:16Vraiment, sergent ? Et qui a gagné ? Les lâches qui t'ont envoyé à l'abattoir ? Toi et
23:24tes camarades ?
23:25Les Elgastes n'ont rien perdu. Nous n'avons peur de rien.
23:32On porte nos blessures avec honneur et fierté. Elgan est à nous. Plutôt mourir que de voir notre terre tomber
23:39aux mains de Pihar.
23:41C'est pourquoi tes chefs n'oseront jamais faire de moi un pauvre martyr.
23:50Votre flotte n'est plus. Vos amis sont morts.
23:54Et tu crois agir en héros en me laissant la vie sauve ?
23:58C'est ça que tu appelles une victoire, Sergent Sevchenko ?
24:03Enfoiré !
24:04Vous avez tué ces hommes. Et vous allez pourrir en tôle pour ça !
24:09Vous allez payer pour vos crimes !
24:10Pour avoir donné de l'espoir et un but à mon peuple ! On a bâti cette nation à partir
24:17de rien !
24:20Prenez-moi, et je vous assure qu'Elgan sombrera dans le chaos !
24:25Les machines de guerre de l'Iessa ne valent rien du tout face à la détermination de mon peuple !
24:32Vous tueront tous les uns après les autres, plutôt que de nous rendre !
24:38Tes maîtres me supplieront de restaurer l'ordre !
24:43Vous n'avez pas gagné ! Et ça n'arrivera que...
24:46Tes maîtres ! Non !
24:48Tes maîtres ! Non !
25:03Quelle folie !
25:15Que la folie... commence !
25:39Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
25:40Sergent ? Sergent ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
25:42Merde !
25:44Sev !
25:51Bordel !
26:01Merde !
26:01Les sourds et le casse !
26:03Vous pensez que la première vague, elles auraient tous tués !
26:05On est ici !
26:06Oh merde !
26:07Qu'est-ce qu'on part ?
26:10Il faut qu'on se parte d'ici !
26:21Dégagez ! Dégagez !
26:22Ralliez votre commandant !
26:24Allez, soldats ! On est bon ! On est bon !
26:53Bon, on y est ! Tu l'auras compris ! On nous tease le troisième Killzone !
26:58Mais surtout, on apprend qu'on n'est pas sur une Happy Heading !
27:00Car finalement, Vizari permettait de laisser un côté humain aux Elgasts !
27:05Maintenant que Rico a pété un plomb, on peut le comprendre, il n'y a plus aucun dirigeant !
27:09Juste une guerre brute et violente !
27:12Et que finalement, tout ce qu'on fait depuis le début du jeu, est-ce que ça a vraiment un
27:15but ?
27:16Je peux vous dire ! De mon côté, le troisième volet, je ne m'en souviens plus du tout !
27:19Et j'ai juste hâte, c'est de l'essayer !
27:21Et pour toi, Rico a-t-il causé le plus gros des bordels ?
27:24En plus du solo incroyable, en plus du solo qui était incroyable, il y avait un multijoueur !
27:29Que je vais te décrire rapidement !
27:30Tu avais le choix entre deux équipes, Yessa ou Elgast !
27:33Et tu avais plusieurs classes !
27:34Un peu comme dans un Battlefield !
27:36Avec une classe qui était très importante, un sorte d'opérateur qui pouvait gérer tous les points de respawn !
27:41Vraiment, le mec, c'était la gestion complète !
27:43De mon côté, la campagne solo, je regardais mon grand frère la faire !
27:46Mais moi, j'avais spam le multijoueur !
27:48Ce Killzone était mon modern warfare 2 à moi !
27:51Et le multijoueur était tellement punitif !
27:54Et c'est ainsi que le second volet de Killzone arrive à son terme !
27:57Comparé au premier, on peut se dire, le jeu a une évolution incroyable !
28:01Et surtout, je joue en 2026 et le jeu est encore super beau et fluide, même s'il y a
28:06des coups de rame par moment !
28:07On peut le dire, Killzone 2 est en avant sur son temps !
28:10Et petit fun fact, il faut savoir que les performances de la PS3 étaient basées sur un faux trailer de
28:14Killzone 2
28:14et qu'ils ont voulu faire un jeu ressemblant à ce qu'ils avaient vendu !
28:18Que c'était vraiment une merde totale à ce moment-là !
28:20Pour ma part, c'est un plaisir complet de refaire le jeu, malgré une prise en main compliquée !
28:25Impassant de vous présenter le troisième volet, qui sera une redécouverte totale pour moi !
28:29Qui est aussi, celui où j'ai le plus spam, le multijoueur !
28:32C'était Atrandos et je te dis à la prochaine dans un autre univers !
28:36C'est parti !
28:37C'est parti !
28:38C'est parti !
28:41C'est parti !
28:46C'est parti !
28:46!
Commentaires
7
Monsieur Alexil y a 5 semaines
Incroyable la vidéo
Calixte.tvil y a 6 semaines
Je ne connais pas cette licence
I_am Marvel Jésus 🌟il y a 7 semaines
Vraiment impressionnant
Lavisdebenil y a 7 semaines
Killzone le un, il est tellement puissant
Grourmayil y a 7 semaines
Une licence qui doit revenir
Starkuss.il y a 7 semaines
Vraiment en avance !
pti_thanosil y a 7 semaines
Wow c’est dingue t’es vraiment bon

Recommandations