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00:02Pour le papier, Pokémon Pocopia se présente déjà comme une formule gagnante pour la franchise.
00:06Mélanger les concepts de Minecraft et d'Animal Crossing à l'univers de Pokémon
00:09peut à la fois séduire les fans des deux premières licences,
00:12mais aussi toucher une autre partie du grand public qui va découvrir ses systèmes à travers l'habillage Pokémon.
00:16On a eu l'occasion d'y jouer pendant plus d'une heure et demie pendant un événement organisé par
00:20Nintendo, je vous en parle.
00:23Pokémon Pocopia, c'est un jeu développé conjointement par la Pokémon Company, Game Freak et Koei Tecmo.
00:27C'est une simulation de vie qui offre une expérience qui devrait parler à tous les publics.
00:31On a un rythme posé, une ambiance détendue, cosy et des mécaniques simples qui cachent tout de même un fort
00:36potentiel de créativité.
00:38Après l'énorme succès de Stardew Valley et d'autres titres du genre, on a vu ce type de production
00:42se multiplier,
00:43particulièrement sur la première Switch, au point où on commençait un petit peu à ressentir une certaine saturation.
00:47Pour être totalement honnête, cette prise en main a été réalisée par une personne qui n'a jamais vraiment accroché
00:51à Animal Crossing.
00:52Bon, sans pour autant nier les mérites de son succès,
00:54mais qui reste sensible aux expériences du genre lorsqu'elles sont suffisamment travaillées,
00:58comme Stardew Valley, Rune Factory, Harvestella ou même Enchrouded.
01:02Ça me semblait important de le dire, parce que Pokémon Pocopia ne s'adressera pas forcément à tout le monde.
01:06En revanche, si vous êtes un tant soit peu sensible aux jeux axés sur la détente, il pourrait bien devenir
01:10votre prochain coup de cœur.
01:12Enfin, voilà, on va revenir au cœur du sujet,
01:14Pocopia va nous faire suivre un métamorphe transformé en humain et qui est chargé de redonner la vie à une
01:18région désertée.
01:19Sous les conseils du Pokémon Professeur Bouledonneux, votre objectif consiste à reconstruire ce monde perdu en récoltant des ressources,
01:25en apprenant des aptitudes auprès d'autres Pokémon et en aménageant un habitat où chacun peut trouver sa place.
01:29Pour l'instant, on a assez peu d'indices sur le scénario,
01:32mais le mystère qui entoure la disparition des humains sera sans doute l'un des moteurs principaux de la progression.
01:36Au fil de l'aventure, il est notamment possible de découvrir des documents qui sont écrits par un inconnu.
01:41On commence par la création de son humain métamorphe, et il faut reconnaître que Pocopia dégage un certain charme.
01:46Ça parlera sans doute beaucoup à la génération qui a grandi avec Pokémon rouge et bleu,
01:50et les signes ne trompent pas avec notre Pokédex première génération,
01:53qui va recenser les créatures avec lesquelles vous vouliez d'amitié.
01:56Les premiers compagnons rencontrés confirment d'ailleurs cette nostalgie,
01:59puisqu'on va retrouver les starters, Carapuce, Bulbizarre et Salamèche.
02:02Pour les plus jeunes joueurs ou les novices, le jeu introduit les mécaniques en douceur,
02:06avec des capacités de base qui permettent de revitaliser progressivement les lieux.
02:09On dispose volontairement d'une zone qui est limitée au départ, pour ne pas se sentir submergé par l'espace.
02:14Le jet d'eau de Carapuce permet ainsi de redonner la vie à la végétation jaunie ou asséchée,
02:18alors que le feuillage de Bulbizarre va servir à créer des hautes herbes.
02:22Autant deux premiers exemples qui vont accompagner la prise en main au départ.
02:25Cependant, compte tenu de la multitude de Pokémon qui sont présents dans le jeu,
02:28notre métamorphe ne peut copier qu'une dizaine de capacités qui sont destinées à modeler le terrain.
02:32Pour d'autres actions, comme allumer un feu de camp ou une bougie avec Salamèche,
02:36il faut d'abord se lier d'amitié avec le Pokémon concerné,
02:38et lui demander ensuite de vous accompagner jusqu'à l'objectif.
02:41Ce qui va différencier Pocopia par rapport à ses modèles, ça va être le sentiment de collection.
02:45Les développeurs ont réussi à allier le plaisir de découvrir de nouveaux Pokémon
02:48avec celui de décorer ce qui nous entoure.
02:50Que l'on soit adepte de l'une ou l'autre de ses activités,
02:53cette complémentarité nous oblige à mettre la main à la patte.
02:55Ainsi, pour faire venir une grande variété de Pokémon,
02:58il est nécessaire d'installer certaines combinaisons environnementales.
03:01Un sac de frappe qui serait posé à côté d'un banc fera par exemple apparaître un Taignon,
03:04qui sera capable de vous donner la compétence permettant de frapper les blocs.
03:07Et si vous mettez des halters placés autour d'un arbre,
03:10ça va attirer un insécateur pour donner la faculté coupe.
03:12Au fil de l'exploration, le titre adopte un rythme qui est volontairement lent et posé.
03:17Gagner l'amitié d'un Pokémon passe toujours par l'accomplissement d'une tâche précise,
03:20ce qui peut parfois demander du temps.
03:22De plus, l'utilisation des compétences consomme de l'énergie,
03:25que l'on peut notamment régénérer en mangeant des baies.
03:27Malgré ça, il y a toujours quelque chose à faire en attendant,
03:29trouver d'autres Pokémon, dénicher des indices sur une combinaison environnementale,
03:33ramasser des objets, ou encore récolter des ressources.
03:35Chose amusante, notre métamorphe peut aspirer d'un coup toutes les ressources à proximité,
03:39un petit peu à la manière d'un Kirby.
03:41Epocopia adopte une dimension bac à sable qui est bien plus prononcée que ce que l'on pouvait imaginer.
03:45Une bonne nouvelle pour les amateurs de construction.
03:47On place souvent Animal Crossing en avant dans les inspirations,
03:50mais l'influence de Minecraft semble bien plus dominante.
03:53Les passionnés de décoration ne seront pas en reste.
03:55Grâce à l'établi et à la force de construction qui est offerte par certains Pokémon,
03:59ont bâti rapidement sa première maison et son petit lit douillet.
04:02À ce stade, on sent déjà que le jeu promet d'être chronophage,
04:05mais aussi étrangement addictif.
04:07Afin de nous aiguiller dans nos objectifs,
04:09en plus des demandes de boules de nœuds,
04:10le PC Pokémon à l'ancienne propose régulièrement différents défis.
04:14Les compléter permet d'obtenir des points à dépenser dans la boutique,
04:16que ce soit pour des ressources ou pour des améliorations,
04:19comme l'augmentation de la capacité du sac à dos.
04:21Bien qu'on ne sait pas encore tous les bénéfices que ça va apporter,
04:24renforcer les liens avec ses amis Pokémon fera également partie des priorités.
04:27Leur parler régulièrement et répondre à leurs besoins pour améliorer leur confort
04:30permettra notamment de confectionner différents éléments pour les choyer,
04:33comme un lit de paille qui est destiné à faire plaisir à Bulbizarre.
04:36Voilà, après cette prise en main en solo,
04:38on a aussi pu faire une session en multijoueur avec deux confrères
04:40pour tester l'expérience à plusieurs.
04:42Pour le moment, il n'y a pas grand chose à signaler,
04:44si ce n'est qu'il est possible d'explorer l'île d'un joueur hot
04:46et de l'aider dans ses différentes tâches.
04:47Cette phase a surtout été l'occasion de visiter l'environnement d'un joueur
04:51avec un stade très avancé.
04:52Ça nous a permis d'expérimenter plusieurs moyens de déplacement
04:54et notamment la nage où on va se transformer en low class.
04:57On a aussi pu faire un petit peu de vol plané en prenant la forme de Dracolos.
05:01On avait alors accès à une zone balnéaire et à une immense île.
05:04Par contre, il reste difficile de savoir s'il s'agissait d'une zone prédéfinie du jeu
05:07ou entièrement construite avec les outils de création qui sont mis à disposition pour le joueur,
05:11ce qui semble être le cas.
05:13Mais en tout cas, ça nous a permis de mesurer le potentiel créatif
05:15et la quantité astronomique d'éléments cosmétiques disponibles
05:18aussi bien en extérieur qu'à l'intérieur des bâtiments.
05:20L'occasion d'évoquer l'aspect technique
05:22qui était globalement satisfaisant malgré quelques petits points.
05:25Alors bien sûr, on y a joué sur une version en développement
05:27donc ce n'est pas le contenu final,
05:29mais on peut noter un léger aliasing et une profondeur de champ qui est un petit peu limitée.
05:33Le jeu dégage néanmoins un certain charme
05:34et il parvient à atteindre son objectif principal, être mignon sur le plan visuel.
05:38Du côté de la bande son, on retrouve une ambiance chaleureuse
05:41avec notamment des versions cosy de thèmes emblématiques de la franchise.
05:45Voilà, quoi qu'il en soit, ce Pokémon Pocopia semble avoir pris son temps.
05:48Ce qui ressort de cette première prise en main,
05:49c'est qu'il n'est pas simplement à condenser d'idées qui sont déjà connues
05:52avec simplement un skin Pokémon.
05:54Bien sûr, on y retrouve les ingrédients habituels de la simulation de vie
05:57mais aussi ce qui fait le succès de la série de jeux de Game Freak.
05:59En associant ses fondamentaux à une dimension sandbox qui est plus poussée
06:02et à une progression pensée pour encourager la créativité,
06:05le titre parvient déjà à se forger une identité propre
06:07malgré des inspirations qui restent évidentes.
06:10Il reste encore de nombreux inconnus concernant la richesse du contenu,
06:13l'ampleur des possibilités, est-ce que la boucle va un petit peu se renouveler
06:16et on n'a pas non plus croisé les Pokémon inédits.
06:18Mais dans tous les cas, cette première approche laisse entrevoir une expérience
06:21particulièrement prometteuse
06:22qui sera capable de séduire aussi bien les amateurs de simulation de vie
06:25que les fans de longue date de la licence.
06:27Ça sortira le 5 mars prochain.
06:29N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez,
06:30est-ce que vous attendez ce Pocopia ?
06:32Moi je vous dis à très bientôt pour d'autres contenus,
06:34prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !
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