00:00Hey, que onda gamers, como andan? Hoy vamos a viajar en el tiempo, a una época donde los shooters de guerra eran otra cosa.
00:07Vamos a hablar de una leyenda de un pionero, del juego que para muchos de nosotros fue la primera gran batalla virtual.
00:15Si, señoras y señores, hoy le rendimos homenaje al gran Medal of Honor, antes de que Call of Duty se convirtiera en el gigante que es hoy.
00:23Antes de que Battlefield nos hiciera volar todo por los aires, había un rey indiscutido, y todo empezó con una visión cinematográfica, literalmente.
00:32Corría el año 1999, y a un tal Steven Spielberg, si, el director de cine, se le ocurrió una idea genial, después de filmar, rescatando al soldado Ryan.
00:43Quería que la gente no solo viera la guerra en la pantalla grande, sino que la sintiera, que la viviera en primera persona.
00:50Y así, de la mano de DreamWorks Interactive, nació el primer Medal of Honor, para la Playstation 1.
00:56¿Se acuerdan de ese juego? Fue una locura para la época.
00:59No éramos un super soldado que arrasaba con todo, no.
01:02Éramos Jimmy Patterson, un agente de la OCE, la oficina de servicios estratégicos.
01:08Nuestras misiones eran de sigilo, de espionaje, de sabotaje, detrás de las líneas enemigas.
01:13Teníamos que infiltrarnos en bases, nazis robar documentos, destruir cañones.
01:18La atmósfera era increíble, te sentías realmente como un espía en la Segunda Guerra Mundial.
01:24La música orquestal de Michael Joaquino, te ponía los pelos de punta, y te sumergía por completo.
01:30El éxito fue tan grande que no tardó en llegar la secuela Medal of Honor, Underground.
01:35Esta vez, la protagonista era Manon Beatiste, una mujer de la resistencia francesa.
01:40Una mujer como personaje principal en un shooter de 1999.
01:45Algo totalmente adelantado a su tiempo.
01:47Underground expandió, todo lo que amamos del primero, con más misiones de infiltración,
01:53y una historia que te atrapaba de principio a fin.
01:55Estos dos juegos de Playstation, sentaron las bases de lo que estaba por venir.
02:00Nos enseñaron que un shooter, podía ser mucho más que solo disparar.
02:04Podía tener una narrativa, una atmósfera y una tensión, que te dejaban pegado al joystick.
02:09Pero si los juegos de Playstation fueron el comienzo, la verdadera explosión, el Big Bang de Medal of Honor, llegó en 2002.
02:17Y llegó a la plataforma que definiría el género para siempre, a la PC.
02:21Estoy hablando, por supuesto, de Medal of Honor and Allied Assault.
02:25Muchachos, si jugaron esto en su momento, saben de lo que hablo.
02:30Esto fue un antes y un después.
02:31El juego, desarrollado por 2015 Inc., un estudio donde, curiosamente,
02:37trabajaban muchos de los futuros fundadores de Infinity Ward, los creadores de Call of Duty,
02:42nos puso en las botas del teniente Mike Powell.
02:45Y acá es donde viene el momento que nos voló la cabeza a todos.
02:49La cuarta misión del juego en el desembarco en la playa de Omaha.
02:52¡Por Dios! ¡Qué momento!
02:55Era como estar dentro de la película de Spielberg.
02:57El caos, el sonido de las ametralladoras MG42, las explosiones por todos lados,
03:03tus compañeros cayendo a tu alrededor, la sensación de vulnerabilidad y de urgencia,
03:09era algo que nunca antes habíamos experimentado en un videojuego.
03:12Tenías que correr de cobertura en cobertura, mientras el médico te gritaba que siguieras avanzando.
03:17Fue la primera vez que un juego nos hizo sentir como una pequeña pieza en un conflicto gigantesco,
03:23y no como el héroe que lo resuelve todo solo.
03:26Esa misión por sí sola, cambió para siempre, como se diseñan, los shooters bélicos.
03:32Alayda Sol no era solo Omaha, tenía misiones increíbles, una jugabilidad pulida y un modo multijugador,
03:40que nos tuvo enganchados durante años en los cibercafés.
03:43Fue el juego que popularizó los shooters de la Segunda Guerra Mundial,
03:46y estableció un estándar de calidad altísimo.
03:50Las expansiones Spearhead Y Breakthrough añadieron más frentes de batalla y más horas de diversión.
03:56Alayda Sol no es solo un juego, es un pilar fundamental en la historia de los videojuegos.
04:02La saga estaba en su punto más alto, y Electronic Arts no iba a dejar pasar la oportunidad.
04:07Empezaron a llegar más títulos, explorando diferentes frentes del conflicto.
04:12En consolas tuvimos Frontline, que reimaginaba de forma espectacular el desembarco de Omaha para la PlayStation 2.
04:19Y Rising Sun, que nos llevaba por primera vez al frente del Pacífico, para luchar contra el ejército japonés.
04:25Pero en PC, la evolución continuó con Medal of Honor en Pacific, Assault en 2004.
04:31Este juego fue otro salto adelante.
04:33Nos metía en la piel del marín Tommy Conlen, desde el ataque a Pearl Harbor hasta batallas icónicas como Guadalcanal.
04:39Lo más innovador de Pacific Assault, era el sistema de escuadrón.
04:44Ya, no estabas solo.
04:46Tenías a tus compañeros contigo, y podías darles órdenes básicas.
04:50Además si te herían, podías llamar al médico para que te curara.
04:54Esto añadía una capa táctica y de inmersión brutal.
04:57Te sentías parte de una unidad, te preocupabas por tus compañeros.
05:01Fue una experiencia mucho más, personal y emotiva.
05:04Después llegaron otros títulos interesantes como European Assault, que nos ponía en diferentes frentes de Europa, bajo el mando del teniente William Holt, y el genial Heroes para la PSP, que nos permitía revivir misiones con los protagonistas de juegos anteriores.
05:19La saga se sentía fuerte, se esencia viva.
05:23Y entonces llegó Medal of Honor en Airborne, en 2007.
05:27Que juegazo por favor.
05:28Airborne propuso una idea revolucionaria, en lugar de empezar en un punto fijo del mapa.
05:33Cada misión comenzaba con un salto en paracaídas.
05:36Vos elegías donde aterrizar.
05:38Podías caer en el medio del caos, en un tejado para tener una ventaja de francotirador.
05:44O en una zona más tranquila, para reagruparte.
05:48Esto le daba una rejugabilidad enorme, y una libertad que no habíamos visto antes.
05:53Cada pachida era diferente.
05:55Además, el sistema de mejora de armas, que las hacía más efectivas cuanto más las usabas, era súper adictivo.
06:03Para muchos, Airborne fue el último gran Medal of Honor de la era clásica.
06:08La culminación de todas esas ideas que venían construyéndose desde 1999.
06:13Pero mientras Medal of Honor dominaba, algo estaba pasando en la competencia.
06:17¿Se acuerdan de ese estudio 2015, Inc., que hizo Ally the Salt?
06:22Bueno, sus fundadores crearon Infinity Ward, y en 2007 lanzaron un juego llamado Call of Duty 4 Modern Warfare.
06:30Y eso, amigos, lo cambió todo.
06:32El foco pasó de la Segunda Guerra Mundial, al combate moderno.
06:36La jugabilidad se volvió más rápida, más arcade, más cinematográfica al estilo Michael Bay.
06:42Medal of Honor se encontró en una posición difícil.
06:45La fórmula que lo había llevado a la cima de repente parecía anticuada.
06:49Y entonces, tomaron una decisión, y intentaron modernizarse.
06:52En 2010, lanzaron un reboot, simplemente titulado Medal of Honor.
06:58Dejaron atrás la Segunda Guerra Mundial y nos llevaron a la Guerra de Afganistán.
07:02El juego intentó competir directamente con Modern Warfare.
07:05La campaña, desarrollada por Danger Close Games, tenía un tono más serio y realista, basada en hechos reales de operadores del Tier Unón.
07:14El multijugador, curiosamente, fue desarrollado por DC, los creadores de Battlefield.
07:19El juego no era malo, de hecho, la campaña tenía momentos muy potentes, y una historia madura.
07:25Pero no logró capturar la magia de Call of Duty.
07:28Se sentía como si estuviera tratando de ser algo que no era.
07:31La crítica fue mixta y las ventas son muy buenos, no alcanzaron las expectativas de Ian.
07:37El último intento de la saga en consolas y PC, fue Medal of Honor, Warfighter, en 2012.
07:44Este juego dobló la apuesta por el realismo y la autenticidad, consultando a verdaderos operadores especiales, para su desarrollo.
07:52La campaña continuaba la historia del juego de 2010.
07:54Explorando no solo el combate, sino también el costo personal que la guerra tiene, en los soldados y sus familias.
08:02Una temática muy adulta, y poco común en el género.
08:05Sin embargo, el juego fue lanzado con muchos problemas técnicos, bugs, y una jugabilidad que muchos sintieron torpe, en comparación con sus rivales.
08:15Fue duramente criticado, y las ventas fueron decepcionantes.
08:18Y así, tristemente, Medal of Honor entró en un largo, larguísimo silencio.
08:23Hubo un pequeño regreso en 2020, con Medal of Honor, Above and Beyond.
08:28Un título exclusivo para realidad virtual, que intentaba revivir la gloria de la Segunda Guerra Mundial.
08:34Aunque tenía ideas interesantes y momentos espectaculares, su alto costo, y los requisitos técnicos, lo hicieron inaccesible, para la mayoría.
08:44Y así, llegamos, a hoy.
08:46Medal of Honor, el gigante que una vez fue el rey, ahora vive en las sombras, como un recuerdo nostálgico para los que crecimos con Elan, pero su legado es, innegable.
08:57Sin Medal of Honor, no tendríamos, Call of Duty como lo conocemos.
09:01Fue el que nos enseñó que los shooters podían contar historias que podían tener atmósfera, que podían hacernos sentir que estábamos realmente allí.
09:08Desde el sigilo de la Osos hasta el caos de Omaa, Medal of Honor sentó las bases de todo lo que jugamos hoy.
09:15No es solo una saga de videojuegos, es una pieza fundamental de nuestra historia, como jugadores.
09:21Es el abuelo sabio que le enseñó todo a las generaciones más jóvenes.
09:25Y aunque hoy no esté en la cima, su impacto es eterno.
09:28Pero bueno, esa es mi opinión, ahora quiero saber la tuya.
09:32¿Cuál fue tu Medal of Honor favorito?
09:35Ese que te marcó, para siempre.
09:38Fue el sigilo del primero, el desembarco de Alay de Salt, la libertad de Arbonne.
09:58Gracias por ver el videojuegos.
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