- hace 9 horas
Ya nos hemos pasado lo nuevo de Pokémon. Después de meses dando de qué hablar, hemos terminado nuestro paso por Leyendas Pokémon: Z-A, y venimos a contarte qué nos ha parecido su propuesta más abierta y urbana que nos lleva a Ciudad Luminalia.
Y es que estamos ante una sorpresa. Con sus partes criticables, lo nuevo de GameFreak, Nintendo y The Pokémon Company nos ha sorprendido para bien, ya que replantea las bases de la saga de maneras que no creímos que fuera a hacer.
Y es que estamos ante una sorpresa. Con sus partes criticables, lo nuevo de GameFreak, Nintendo y The Pokémon Company nos ha sorprendido para bien, ya que replantea las bases de la saga de maneras que no creímos que fuera a hacer.
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CortometrajesTranscripción
00:00hoy vamos a hablar en profundidad acerca de leyendas pokémon z un juego muy pero
00:06que muy distinto a lo que estamos acostumbrados a ver en la saga en todos los sentidos y que tras
00:10unas 30 horas de partidas se ha convertido para mí en una de las sorpresas más gratas que nos
00:15ha dado game freak en toda su historia y para que te das un poco a la idea de cómo está la cosa
00:24como analista te diré que esta es la primera vez que doy un sello de recomendado a un juego de
00:28pokémon sin ninguna clase de miramientos esto no es un recomendado fundacional o condescendiente por
00:33así decirlo no es un oye esto es otro pasito en la dirección correcta ni tampoco es un me gusta lo
00:38que quiere hacer aunque esté ejecutado un poco a medias es un recomendado 100% sólido este pokémon
00:44acierta plenamente en su historia tono y personajes como también acierta con la dificultad con sus nuevos
00:49combates de acción en tiempo real y en menor medida acierta incluso en el diseño de niveles o la
00:53estructura de la campaña esto es un ejercicio muy grande de deconstrucción y reconstrucción
00:58de todo lo que esperas de la saga que viene a desafiar tropos y roles de amigos rivales o
01:02profesores como piensas en tu equipo y de cómo navegas por el escenario y casi todo en esas ideas
01:07han salido bien no será uno de esos juegos que te cambian la vida y por supuesto siempre hay margen
01:12de mejora en áreas como los gráficos y demás pero quiero dejarte claro desde ya que esto no se
01:17parece mucho a los juegos clásicos de pokémon y no me atrevería a apostar por el regreso a los turnos
01:22de toda la vida en futuras general ya capital de calos cinco años después de los eventos de
01:27pokémon x y aunque no sea estrictamente necesario jugar un juego de 2013 para entender lo que se
01:32cuece aquí en la práctica esto es una secuela bastante directa a tratar más de sus misterios y
01:37revelaciones no cuentan la narrativa en general es precisamente una de las cosas que vimos en
01:42leyendas arqueo sin escarlata y púrpura aquí los personajes han dejado de ser planos ilegibles como un
01:47libro abierto todos tienen sus secretos e intereses y personalidades un poquito más creíbles con sus
01:52propios límites y manías y sentido del humor y claro esto no deja de ser pokémon así que no te lo
01:57voy a vender como una cosa súper profunda pues porque no lo es pero definitivamente tiene más
02:02riqueza en ese sentido en el tono también de una mejoría clara es difícil hablar de esto sin entrar
02:07en el terreno de los spoilers pero te diré que aquí se tocan temas que a lo mejor no esperarías de
02:12esta franquicia e igual que game freak quiso explorar el bullying hace unos años zeta se mete en la
02:17aceptación de la muerte de uno mismo las infidelidades amorosas o de los peligros tras
02:21los prestamistas etcétera etcétera y todas esas cosas se cuentan de tal manera que el juego asume
02:26que eres una persona un poco más crecida y puesta en el mundo por ejemplo hay un personaje que es un
02:30gamer y te dice que te va a one shotear y lo mismo te cruzas con npc que están discutiendo y se
02:35insultan o cosas así insisto esto no va mucho más lejos de lo que siempre ha sido pokémon pero veo
02:40claro que estamos descubriendo qué pasa cuando la franquicia se abre un poco y el resultado es bueno
02:45tanto porque la historia en sí está bien
02:47como por esa evolución en la narrativa los combates por su parte sí que plantean algo radicalmente
02:54distinto en forma de acción en tiempo real lo que significa que mantienes el control de tu personaje
02:58mientras te bates en duelo contra pokémon salvajes o contra otros entrenadores y es un sistema que me
03:03ha gustado por varios motivos uno de ellos es que es único y aunque tengamos fijado un botón para
03:08robar en la práctica no piensas ni juegas como si fuese por ejemplo un soul slack en lugar de eso lo que
03:13hace aquí game free que es trasladar con mucha naturalidad el conocimiento que ya tenemos todos
03:18los entusiastas de pokémon a una manera distinta de interactuar con el juego no partes desde cero
03:23porque la tabla de tipos es la misma de siempre los objetos equipables son los de siempre y las
03:28estadísticas de cada especie son muy parecidas a las de siempre de modo que lo nuevo es lo que
03:32concierne al combate y la interacción y ese es un tema que encierra bastante profundidad la manera en la
03:37que esto funciona es que usas la cruceta para retirar o intercambiar a tu pokémon activo en
03:42cualquier momento y lanzas ataques fijando el objetivo con el botón zl y presionando los botones
03:47frontales que tienen movimientos asignados la clave es entender que tú controlas sólo al entrenador no
03:52a los pokémon así que además de formar un equipo equilibrado también debes gestionarlo con cabeza
03:57durante el combate posicionándote debidamente mientras les asignas órdenes la razón por la que es
04:03importante posicionarse es que los movimientos de tus pokémon tienen mucha profundidad y pasarás
04:08muchas horas descubriendo qué secreto se encierra cada uno por ejemplo cuando haces un ataque físico
04:13de contacto tu pokémon tiene que caminar hasta ponerse a distancia de cuerpo a cuerpo de su
04:17oponente pero si le pides que use un movimiento especial a distancia entonces tu pokémon caminará
04:22hasta situarse a tu derecha y lo lanzará tan pronto como el objetivo entre en su radio de alcance esto
04:27ya de por sí representa un girito interesante a la hora de entender el combate pokémon de toda la vida
04:31pero debemos sumar la infinidad de particularidades para cada movimiento individual hay movimientos que
04:37se lanzan desde un punto estático mientras que otros como surf desplazan a tu pokémon y otros
04:42como rugido manipulan el posicionamiento del rival también hay bloqueos y contraataques estadísticas que
04:48afectan a los tiempos de lanzamiento y mucho más y realmente creo que el nuevo sistema de combate es
04:52increíblemente divertido por sí mismo y mucho más si estás dispuesto a implicarte lo suficiente como para
04:58probar cosas nuevas todo el rato un punto negativo que le encuentro sin embargo es que el juego no te
05:03explica muchas de estas cosas tal vez para no saturarte de información y lo que hace es repartir
05:08misiones secundarias por el mapa que hacen las veces de tutorial eso no es malo pero deja muchísimo
05:13en manos de la experimentación e imagino que muchas personas terminarán en el juego sin entender siquiera
05:19todo lo que pueden hacer en el otro motivo por el que me ha gustado tanto este nuevo sistema es que el
05:23juego es más difícil no diría que hasta el punto de ser frustrante ni mucho menos pero sí lo suficiente
05:28como para obligarte a gastar mucho dinero in game en consumibles tenerte siempre un poco al borde y
05:33atento a las necesidades de tu equipo y animarte a mejorar y todo eso es muy buena noticia especialmente
05:39si vienes de los rpg por turnos tradicionales que seamos sinceros sólo son emocionantes en el
05:44competitivo o en algunos puntos muy concretos y la dificultad no radica en que tus oponentes te
05:50saquen niveles sino en que al ser juegos de acción tus enemigos atacan a la vez que tú no
05:55siempre puedes contar con hacer caos rápido en un golpe e incluso si lo haces a la larga notas
06:00que tu equipo se desgasta tanto que inevitablemente vas a estar buscando métodos para curarlos antes de
06:05seguir otra cosa buena que tiene zeta es que hay varios tipos de encuentro y cada uno presenta rasgos
06:12muy distintos estos encuentros se intercambian a lo largo de la campaña con los juegos zeta que
06:18transcurren durante la noche y con las zonas salvajes que visitas generalmente de día mientras
06:23correteas por las calles y tejados resolviendo misiones secundarias cortas o buscando pokémon
06:28raros para mí esta parte del juego también se ha resuelto correctamente pero creo que es lo que más
06:33margen de mejor admite de momento porque ambas cosas están separadas del resto de la ciudad con
06:38muros de colores y aunque plantean retos a nivel de exploración quizá les hubiera venido bien tener algo
06:43más de chicha las calles de luminalia están llenas de npc que viajan con sus pokémon te dan consejos
06:49y encargos e incluso esconden pequeñas secciones de plataformeo o pasadizos que puedes desbloquear a
06:54medida que rompes piedras residuos de pokémon o telarañas y eso está bien recompensado porque de
07:00vez en cuando encuentras por ahí pokémon raros con evoluciones poderosas que huyen en cuanto te ven y
07:04otras cosas del estilo pero creo que la ciudad podría haberse interconectado un poquito mejor y sobre todo
07:09pienso que a nivel visual te puede parecer repetitiva que todos los edificios son más o menos lo mismo
07:15que no hay mucho juego de luces y sombras o filtros de color o efectos atmosféricos para darle variedad
07:20no hay barrios con un toque propio es una zona muy unificada y lo único que hay para romper un poco
07:25el contraste es la geometría de los edificios las zonas salvajes y algunas secciones que transcurren en
07:31los interiores o en las alcantarillas luego es verdad que se ha criticado mucho los gráficos del
07:36juego porque las ventanas y balcones son texturas planas sin tridimensionalidad pero creo que en
07:41la práctica ese es un problema menor porque a la hora de la verdad la versión de switch 2 que es
07:46la que ha analizado corren 4k y 60 fps rocosos y si ponemos en una balanza ambas cosas creo que
07:52hemos salido ganando de hecho veo que hay varios aciertos de los que no se habla mucho y que para
07:56mí han sido más transformativos como el hecho de que tanto humanos como pokémon ahora se mueven y
08:01giran con naturalidad mueven la cabeza y fijan la mirada como es debido y algunos pokémon también
08:06tienen un contacto más lógico con el terreno y actúan de manera más orgánica en definitiva
08:13leyendas pokémon zeta me ha gustado mucho es un juego muy atípico dentro de la franquicia y
08:18prácticamente todo lo que hace son cambios grandes frescos e interesantes sin perderle el respeto a
08:24las cosas que ya nos gustan las 30 y algo horas que dura la campaña se siguen con interés gracias a
08:29lo bien hilada que está la historia ya que sus encuentros principales aunque no sean nada
08:33extraordinario sí que son divertidos y tienen el puntito correcto de desafío la música es de
08:38absoluta locura el combate tiene más profundidad de la que parece y muchas de las mega evoluciones
08:43nuevas tienen conceptos súper originales detrás no será un juego para todo el mundo pero si te
08:48llama mínimamente la atención es una de las pocas veces en las que te puedo recomendar un juego de
08:52pokémon sin ninguna clase de duda
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