00:004 años después de dejarnos sin palabras con un potentísimo tráiler de anuncio que costaba
00:06creer que fuera real, al fin hemos podido jugar a Black Myth Wukong, el esperadísimo RPG de acción
00:12al más puro estilo Souls, que se inspira en las historias del rey mono en viaje al oeste,
00:17una de las obras cumbres de la literatura china. Han sido dos horas de pura acción que nos han
00:21servido para comprobar que Black Myth es un juego muy pero que muy potente, con todas las papeletas
00:27para convertirse en uno de los grandes bombazos de este año. Así de contentos nos ha dejado esta
00:31primera toma de contacto con el juego en el Summer Game Fest y a continuación te contamos con todo
00:36lujo de detalles lo que puedes esperar de él. No es habitual que un desarrollador te diga venga siéntate
00:49aquí que tienes dos horas para disfrutar del juego, todo suele ser mucho más rápido y mucho más breve
00:54y esto demuestra la confianza que el estudio chino Game Science tiene en Black Myth. Jugar
00:59durante dos horas nos ha permitido explorar a fondo todo lo que ofrece el juego y ya de primeras nos
01:03ha sorprendido por la cantidad de jefes y más jefes a los que nos ha enfrentado en una serie de
01:08combates muy espectaculares. Había tantos de estos enemigos únicos que llegamos a preguntar al equipo
01:13si esto era así por la demo, porque querían que viéramos las partes más espectaculares del juego.
01:19La respuesta fue sorprendente. Es el juego sin trampa ni cartón, lo que cualquiera encontrará cuando
01:25empiece su partida en Black Myth Wuko. Y esto es muy bestia, porque tú empiezas la demo en una especie
01:29de bosque que puedes explorar libremente y lo que te encuentras es una experiencia de juego súper
01:34frenética que requiere tu mejor versión en todo momento. Es verdad que los enemigos que pululan por
01:39ahí no son especialmente fuertes y los puedes liquidar bastante rápido, aunque en grupos son fieros,
01:44ojo, pero entendemos también que esto es así para darte un pequeño respiro. No vayas a pensar que
01:49esto va a ser un paseo. Como en los juegos de Front Software, los enemigos pueden ser muy
01:53traicioneros, pero también el escenario. ¿Pantanos? Aquí parece que vamos a tener zonas de este estilo.
01:59Vamos, que va a ser sencillo morir por efectos inesperados como el envenenamiento. Suele pasar
02:03que en los trailers de los videojuegos veamos combates y mucha acción, pero luego nos queda la duda
02:07de cómo será ese mundo de fantasía o qué tal funcionará la exploración. Lo que he podido probar, ya os digo
02:13que me ha gustado mucho. De entrada, los gráficos. Es fácil despistarse porque todo cuanto te rodea
02:19se ve espectacular, así que no te sientas mal si te quedas un buen rato mirando el paisaje. El diseño
02:24de estos primeros niveles es tan enrevesado como podía esperarse del género. Nuestra zona era
02:28boscosa, pero en otros adelantos ya hemos visto que habrá también regiones montañosas y hasta
02:33desérticas. Vamos, que promete haber variedad. Y como buen Soulslike, en Black Mead Wukong no faltan las
02:39hogueras, que aquí son altares en los que tienes que rezar para guardar la partida, recuperar fuerzas
02:44y mejorar también habilidades y estadísticas del rey de los monos. A él ya le conocéis. Desde el
02:49primer trailer nos ha dejado sin palabras por el altísimo nivel de detalle con el que se ha creado
02:53a este personaje de la mitología china, de la que también bebe Dragon Ball. Precisamente si eres fan de
02:58la obra de Akira Toriyama, verás qué sorpresa te llevas cuando veas el diseño del maestro Muten Roshi,
03:03que aquí ejerce de nuestro guía. Pero más allá de los gráficos, los mejores momentos de esta demo llegaron con los
03:08temibles jefes contra los que nos tocó pelear. Nos enfrentamos a un buen puñado y cada uno era
03:13totalmente distinto. Por ejemplo, uno de ellos era un caballero que peleaba en el agua y la utilizaba
03:18a su favor para lanzarnos ataques. Un jefe rapidísimo. Otro era una especie de bebé cabezón
03:23gigante. Sí, nos cuesta definirlo de otra forma porque es que era tal que así. Tan poderoso que según
03:29nos dijeron, nadie había logrado derrotarlo en la demo. Y no, nosotros no fuimos la excepción. Por mucho
03:35que lo intentamos, no teníamos suficiente nivel para derrotarlo. Lo cual es interesante porque te
03:40deja ver que el mundo es imprevisible y que habrá cierto backtrack line. Podremos volver a zonas
03:45iniciales más adelante para seguir explorando. Pero volviendo a los jefes, peleamos contra otro
03:50cuyos movimientos recordaban a los del simio guardián de Sekiro. De hecho, si has jugado a otros
03:54juegos del estilo, ya es mucho camino recorrido porque vas a reaccionar a los patrones de los jefes
04:00sin darte cuenta. Ya metidos en acción, nos ha gustado mucho cómo plantea las peleas contra los
04:05enemigos. En un momento en el que todo Souls-like parece inconcebible sin un parry, Blackmeath Wukong
04:10ha decidido optar más por las esquivas. De hecho, el protagonista puede hacerlo tan rápido que deja
04:15detrás sombras suyas. Por supuesto, todos los movimientos consumen resistencia y vamos a tener
04:20que jugar con eso si no queremos quedarnos exhaustos. Ahora bien, Wukong ataca con su bastón y lo puede
04:26hacer, al menos hasta donde vimos, con dos posturas diferentes. Ya sabéis que en muchas artes marciales
04:31la postura es fundamental y aquí nos sirve para atacar con un estilo más potente o uno más rápido.
04:36El planteamiento inicial de los combates es muy similar a otros juegos del estilo, pero con algunos
04:41añadidos, como poder entrar en una especie de modo poderoso en el que Wukong se transforma y utiliza
04:46el fuego. Durante este modo aparece una nueva barra de salud que, sólo cuando se agota, se pone fin a la
04:52transformación de Wukong. Esto permite generar cierta estrategia y control de la batalla más
04:57allá de las curaciones o los objetos que llevemos. También hay otro añadido que nos ha gustado mucho,
05:01que es el uso de los hechizos. No vimos muchos, pero uno de ellos conseguía paralizar a los enemigos
05:07durante unos segundos para poder atacarles libremente. Según el poder del enemigo, este puede
05:11tardar más o menos en romper nuestro hechizo y, de hecho, si no estamos atentos, podemos recibir una
05:17pequeña explosión cuando lo hace. Todos los combates son exigentes y es fácil morir, pero la sensación
05:22de victoria es única. De hecho, una cosa que nos pasó es que a ratos teníamos que parar un poco de
05:28jugar porque comenzábamos a notar cierto cansancio. No del juego en sí, pero sí de estar concentrados
05:34todo el tiempo. Y es que Wukong es un juego al que vamos a tener que dedicarle mucho tiempo.
05:39Lo mejor de todo es que estamos dispuestos a ello y que ya no queda nada para poder entrar de pleno en su
05:45espectacular mundo de fantasía. Tras todos estos años, el 20 de agosto se pone a la venta en PC y
05:50PlayStation 5, el que es uno de los juegos más prometedores del año. Los jugadores de Xbox tendrán
05:56que esperar algo más, porque todavía no tiene una fecha concreta.
Comentarios