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  • il y a 9 heures
Transcription
00:00C'est l'un des jeux les plus attendus pour ce début d'année, Resident Evil Recuyer,
00:05et il signe le grand retour de la série d'horreur de Capcom.
00:09Et vous le savez, cet épisode...
00:10Nous permettra de découvrir un nouveau personnage, Grace Ashcroft, mais aussi de rejouer avec un vétéran, notre...
00:15Le bon vieux Léon S. Kennedy.
00:16On a pu y rejouer pendant près de 3 heures sur PS5, pendant un événement qui était organisé...
00:20par l'éditeur, et je vous en parle dans cette vidéo.
00:23Alors avant de poursuivre, je vous ai...
00:25déjà proposé deux previews sur le jeu, qui reviennent un petit peu plus sur l'histoire, les liens, les premières informations...
00:30Je ne vais pas tout répéter ici, je vous invite plutôt à aller les voir.
00:34On va se focaliser sur...
00:35sur les nouveautés et ce qu'on a pu faire.
00:36Parce que pendant cette session, on a pu avoir un bon aperçu de la dynamique entre les...
00:40Léon et Grace.
00:40L'un est plus tourné action, et l'autre plus dans l'horreur.
00:43C'est une idée qui apporte une certaine...
00:45fraîcheur à la licence tout en respectant son héritage.
00:47Par contre, ça mérite d'être bien exploité pour nous surprendre...
00:50sur la durée.
00:51Après avoir expérimenté la détresse de Grace lors de son réveil à l'hôtel Remwood,
00:54qui m'est...
00:55et l'accent sur la claustrophobie et l'horreur psychologique,
00:57on a débuté cette session en incarnant Léon.
00:59C'était...
01:00C'était visiblement juste après cette introduction.
01:02Et quelle entrée en matière !
01:03En visite dans l'établissement...
01:05Pour le DSO, notre cinquantenaire reste toujours aussi vif et percutant,
01:08rapidement submergé par une armée...
01:10de zombies, on découvre alors la dose d'action qui manquait lors de la première approche.
01:13Léon s'inscrit dans un registre...
01:15plus offensif, dans un style qui se rapproche un petit peu du remake de Resident Evil 4.
01:19Il peut paraître à l'aide d'une...
01:20Hachette, exécuter des actions de mêlée bien plus brutales,
01:22et même récupérer des armes qui ont été lâchées par des ennemis...
01:25pour les retourner contre eux.
01:26Un petit peu comme avec la tronçonneuse que vous avez pu voir lors de la dernière présentation.
01:30Manette en main, les sensations sont grisantes,
01:32mais malgré cette maîtrise de la baston, le titre conserve une certaine pression...
01:35C'est dû à la submersion d'ennemis qui peuvent vite nous déborder,
01:38d'autant que les environnements laissent toujours aussi peu d'espace...
01:40pour se mouvoir.
01:41Avant de revenir à Léon, on a assisté à sa rencontre avec Grace,
01:44qui a pris le relais dans la visite.
01:45de la bâtisse.
01:46Grâce à ça, on a une vision un petit peu plus claire de son style dans cette aventure.
01:49Les séquences...
01:50de Grace mettent l'accent sur la gestion et l'improvisation.
01:52Étant novice face à cette menace, elle n'a pas la même expérience...
01:55que Léon.
01:55Il est encouragé d'esquiver des ennemis, y compris lorsque l'affrontement est inévitable.
01:59Tuer...
02:00définitivement un zombie en vidant des balles dans sa tête n'est pas rentable.
02:03Sauf si on n'a vraiment pas le choix.
02:05Lorsqu'un adversaire titube, elle peut effectuer une action contextuelle pour le repousser,
02:08là où Léon peut le finir avec une attaque...
02:10au corps à corps bien placée.
02:11Cependant, elle va posséder un atout unique,
02:13la possibilité de crafter différents objets grâce à la...
02:15collecte de sang d'ennemis.
02:16Ça permet d'obtenir des améliorations permanentes pour la santé,
02:18des balles pour le chargeur et même...
02:20un injecteur qui peut discrètement tuer un infecté.
02:22Tout ça peut laisser penser qu'elle ne sera pas aussi vulnérable par la...
02:25Ensuite, il faudra néanmoins se rendre dans des lieux bien spécifiques
02:27pour utiliser ce sang et fabriquer ce dont on a besoin.
02:30C'est pour ça que la pression et la peur sont là quand on joue avec,
02:33surtout pendant les phases de fuite ou d'infiltration.
02:35Alors on espère tout de même que la collecte de sang
02:37ne va pas devenir un petit peu trop envahissante dans l'exploration.
02:39Ça arrive...
02:40risquerait de multiplier les allers-retours qui sont déjà nécessaires pour les énigmes.
02:43Bien sûr, tout sera une question d'équilibre.
02:45Donc ça c'est une question qui reste en suspens en attendant la sortie définitive.
02:48L'une des bonnes idées de cet épisode...
02:50C'est la présence de zombies qui ne sont pas totalement mécaniques.
02:53Il y en a certains qui vont conserver des réflexes...
02:55ou des habitudes de leur vie passée.
02:56Ça peut être comme répéter un geste de travail.
02:58Ça va encourager l'observation.
03:00pour les contourner ou mieux choisir son timing d'approche.
03:03Et ça, on apprécie.
03:04Là aussi, il y a...
03:05à voir comment ça va être sur le jeu complet.
03:07Pour rappel, ce Resident Evil Requiem nous laisse le choix entre une vue...
03:10à la première ou à la troisième personne.
03:11Malgré cette liberté, on sent bien que Capcom a pensé le jeu pour tirer le...
03:15à la meilleure des deux mondes.
03:16La vue FPS est ainsi plus logique pour Grace.
03:18Pour ressentir au mieux sa peur et être au premier...
03:20Alors que la vue à la troisième personne est presque un impératif avec Léon.
03:24Ne serait-ce que pour la visibilité...
03:25lors des combats.
03:26Ce duo n'est pas seulement là pour la forme ou pour servir la narration.
03:29Il fait aussi partie...
03:30intégrante du game design.
03:31Parce qu'effectivement, après avoir exploré les lieux avec Grace,
03:33on reprend le contrôle de Léon.
03:35Bien que notre héros ne puisse pas ramasser de sang,
03:37ni fabriquer des gadgets élaborés,
03:39il dispose d'un arsenal...
03:40bien plus meurtrier et peut même ouvrir des portes inaccessibles à Grace.
03:43Mais le plus important reste que les actions de...
03:45de Grace ont une incidence directe sur l'exploration avec Léon.
03:47Il est impossible de passer de l'un à l'autre quand on le souhaite.
03:50et les actions effectuées avec l'un ont des conséquences sur l'expérience de l'autre.
03:53Par exemple, si Grace élimine des...
03:55ce sont autant d'ennemis en moins pour Léon,
03:57ce qui va faciliter la progression.
03:58Alors l'inverse est plus difficile...
04:00à concevoir, Léon dispose d'une force de frappe bien supérieure,
04:03ce qui transformerait les phases avec Grace en promenade...
04:05de santé.
04:06Ceci dit, Léon a droit à son lot d'ennemis particulièrement nombreux avec des embuscades,
04:09de quoi...
04:10apporter la dose d'adrénaline qu'on attend.
04:12Le sang froid et la précision sont nécessaires pendant ces moments où il va falloir...
04:15tirer parti de la hachette pour achever les zombies,
04:17tout en conservant ses balles pour ralentir leur progression et les fertitudes...
04:20pubées.
04:20Capcom a d'ailleurs ajouté une source de stress supplémentaire
04:22qui est directement inspirée de Monster Hunter,
04:24la...
04:25doit être aiguisée régulièrement pour conserver son efficacité.
04:28La démo s'est ensuite conclue en beauté avec...
04:30un combat de boss qui était très intense,
04:31avec un zombie obèse qui avait vraiment très très faim.
04:35Il faut souligner que les développeurs nous montrent leur savoir-faire en matière de level design.
04:38On a un terrain de jeu qui est...
04:40semé de couloirs où l'ennemi peut nous charger,
04:42mais aussi des passages qui permettent de ralentir sa course sans oublier...
04:45une certaine verticalité.
04:46Et puis franchement, qu'est-ce que c'est beau !
04:48Cette exploration un petit peu plus approfondie de l'autel...
04:50a aussi confirmé nos très bonnes impressions
04:51sur la dernière version du moteur graphique de l'éditeur.
04:54Ça offre un rendu...
04:55particulièrement flatteur,
04:56aussi bien au niveau des textures que des ambiances ou des gilets de sang.
04:59Et franchement...
05:00ça rend super bien.
05:01C'est vraiment très beau.
05:02Ah, et petite précision,
05:03on a pu y jouer avec les voix françaises...
05:05et ça garde une qualité similaire au précédent titre.
05:08Bref, en tout cas,
05:08cette nouvelle session est une nouvelle fois...
05:10très positive.
05:11Resident Evil Recuiem laisse entrevoir une proposition
05:13qui est aussi ambitieuse que prometteuse.
05:15L'alternance entre Léon et Grèce
05:16ne se limite pas à un simple changement de personnage.
05:19Elle structure en profondeur...
05:20aussi bien sur le plan du gameplay que du rythme et des sensations.
05:23D'un côté, on a l'efficacité...
05:25brutale et maîtrisée de Léon
05:26qui apporte cette montée d'adrénaline
05:27que les amateurs d'action attendent.
05:29Alors que Grèce...
05:30de son côté,
05:30incarne plutôt une horreur plus vulnérable,
05:32faite de tensions constantes,
05:33d'infiltration et d'improvisation.
05:35Reste désormais à voir si cette formule
05:37saura se renouveler sur la durée,
05:38sans casser rythme ni alourdir l'exemple.
05:40Je pense notamment aux mécaniques de collecte
05:42et de crafting du côté de Grèce.
05:44Quoi qu'il en soit,
05:45en jouant sur la complémentarité de ses protagonistes
05:46et en affinant encore plus
05:47ses mécaniques de survie horreur,
05:49ce nouvel épisode...
05:50semble bien décider à proposer
05:51une expérience aussi intense
05:52que mémorable
05:53et on verra ça le 27 février 2021.
05:55pour sa sortie sur PC, PS5,
05:56Xbox Series et Switch 2.
05:58Vous vous en doutez,
05:59on en reparlera avec un...
06:00Voilà, j'espère que cette vidéo vous a plu.
06:02N'hésitez pas à vous abonner
06:03si ce n'est pas encore fait,
06:03à poser un petit commentaire
06:04pour se...
06:05soutenir la chaîne
06:05et vous pouvez aussi booster cette vidéo.
06:07Je vous dis à très bientôt,
06:08prenez soin de vous,
06:08éclatez-vous bien
06:08et ciao tout le monde !
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