00:00Borderlands 4 ya está aquí y en 3D Juegos llevamos...
00:05...semanas disfrutando del regreso de uno de los shooters más queridos había muchas razones para tener...
00:10...ganas a esta entrega porque, en fin, es Borderlands y nos encantan su humor, su estética...
00:15...y sus armas absurdas, pero también es cierto que Gearbox no siempre ha atinado con el tono...
00:20...por sus villanos, así que te vamos a desgranar qué tal ha salido en esta ocasión todo eso y más cosas.
00:25¡Gracias!
00:30Como quizás sepas, el juego se ambienta en un planeta nuevo llamado Kairos y su historia es...
00:35...una continuación bastante directa de Borderlands 3 con una premisa muy sencilla.
00:40Tenemos que acabar con un nuevo villano que se identifica como el Crono Guardián.
00:44La campaña se estructura...
00:45...en dos partes claramente diferenciadas, la primera de las cuales nos lleva a explorar las regiones...
00:50...principales que dividen el mapa y la segunda es un recorrido más lineal y volcado en la historia que nos lleva...
00:55...pues a otros sitios más interesantes.
00:57Y antes de nada queremos hablarte del tema de los...
01:00...gráficos porque es una de las cosas que más nos han sorprendido de este Borderlands, tanto en lo técnico...
01:05...como en lo artístico a partes iguales. Esto ya pintaba bien en los trailers y el material promocional.
01:10Pero te adelantamos que a los mandos nos ha gustado mucho más de lo que imaginábamos en su momento.
01:15El equipo de Randy Pitchford no se conforma en absoluto con darnos esos característicos...
01:20...contornos de cel shading, sino que suben el listón en áreas como la iluminación, la...
01:25...actividad del entorno, la sensación de escala, la densidad de detalles o la expresividad...
01:30...de los personajes y las localizaciones. No pensábamos en Borderlands como un universo particular...
01:35...particularmente inmersivo y tampoco vamos a vendértelo como tal.
01:38Pero sí que logra al menos refrescar...
01:40...el tono de sus regiones y la cultura de quienes viven en ellas.
01:45Otro punto que queríamos comentar al hilo de esto es el tono y el humor del guión.
01:49Porque los fans...
01:50...de Borderlands saben que en este sentido la saga ha sido un tanto dispar.
01:54Aquí Gearbox...
01:55...venía diciendo que han tratado de recuperar un poco la oscuridad y la crudeza que tenía en la original de...
02:00...2009, lo cual nos parece genial porque nos pareció la entrega más desquiciada, era un mundo así de...
02:05...gasolina y sangre, muy del palo de Mad Max, era un tipo de carisma muy particular y lo que...
02:10...nos hemos encontrado en la versión final es que hay una especie de balance a la hora de gestionar todo esto.
02:15Por un lado, es verdad que es un juego deliciosamente violento, matar es más satisfactorio que nunca...
02:20...los enemigos tienen diseños sorprendentes, diálogos estrafalarios y animaciones que complementan...
02:25...muy bien sus personalidades, es como un encontrar enemigos que son medio psicópata...
02:30...correteando o enganchado alguna hélice, otros que usan bates de béisbol para lanzarnos granadas...
02:35...y auténticas moles explotando en una ensalada de sangre y tripas, puedes...
02:40...quitar eso desde opciones si no te gusta ver cabezas volando por ahí, pero es tan carismático y divertido...
02:45...que te recomendamos dejarlo activado. Y también es cierto que aquí no he metido nada de humor...
02:50...dirigido a la generación Z, ni jerga de Twitch como pasaba en el tercero, pero tampoco es...
02:55...como si todos los personajes con los que te cruzas fueran psicópatas, mutantes o desquiciados...
03:00...al contrario, es una historia sobre villanos opresores y a lo largo de la campaña...
03:05...reúnes una buena lista de aliados más o menos cuerdos, todos ellos con un doblaje bastante...
03:10...notable al español, como era de esperar.
03:12¡Adiós dispositivo por suscripción del demonio!
03:15Realmente Borderlands 4 es en muchos sentidos un ejercicio de...
03:20...consolidación. Nos queda claro que en Gearbox son conscientes de qué debería ser su marca...
03:25...las cosas que funcionan y las que no, y en qué apartados deben mejorar. Así que han hecho justo...
03:30...eso y creemos que les ha salido bien. La primera mitad de la campaña es tal vez un poco típica...
03:35...pero tiene algunos momentos muy buenos y de hecho guardamos con cariño la zona del páramo con...
03:40...Shane y Moxie de protagonistas. Es quizá la más fiel a lo que uno esperaba de la saga.
03:45Más aún nos ha gustado esa segunda mitad de la campaña cerrando un recorrido de unas...
03:50...30 horas y dedicas algo de tiempo a nivelar, que como decíamos antes es un recorrido más...
03:55...lineal, un cierre bien cargado de acción en el que visitas zonas nuevas, una de las cuales es...
04:00...básicamente una cuarta región o mazmorra grande en sí misma y los jefes a los que nos enfrentamos...
04:05...entre medias son otra clave para entender por qué nos ha gustado tanto esta entrega.
04:10La verdad, no es que haya muchos jefes finales durante la historia principal o en las cámaras, pero los que...
04:15...ahí tienen un nivel muy alto. Todos tienen arenas dedicadas, mecánicas concienzudas...
04:20...que te obligan a aprender sus patrones y posicionarte correctamente e incluso a lidiar con sistemas de...
04:25...vulnerabilidad y cosas del estilo. Si vienes del mundillo de los MMO no te resultará nada súper...
04:30...rompedón y desafiante, pero está claro que han cumplido e intuimos que las dificultades más altas...
04:35...estos combates se volverán muy tensos. Lo cual...
04:40...nos lleva a hablar también de la progresión y el material poscréditos, que siempre es importante en la saga.
04:45Aquí de primeras te diremos que nos ha encantado todo lo tocante a las armas, no sólo por lo locas que...
04:50...llegan a ser sus legendarias, que de hecho nosotros tenemos una escopeta que dispara arcoiris...
04:54...pues porque puede...
04:55...y ya está. Sino también por cómo ha evolucionado todo el asunto de las ventajas que puedes conseguir en cada...
05:00...que empieza la obtención del equipamiento y la manera en la que todo esto se traslada a la acción.
05:05...que es lo importante. Las armas de borde en las cuatro ahora pueden tener piezas de fabricantes distintos hacia...
05:10...haciendo sinergias con tus mods. Y es totalmente posible tener en tu arsenal piezas que disparen...
05:15...cohetes como Torgue, pero que se tiren al recargar como hace Tedior, por ejemplo.
05:20...pero algunas tienen combinaciones activas y pasivas aún más disparatadas si cabe.
05:24También nos ha gustado...
05:25...puedes poner una ranura de artillería que es más imaginativa que nunca.
05:28Ahí puedes equipar granadas y algunas...
05:30...funcionan como cuchillos arrojadizos o cosas del estilo, pero también lanzacohetes, ametralladoras...
05:35...y otras ideas así de sobradas. A la larga uno también empieza a preocuparse por cosas como el firmware...
05:40...que es básicamente la manera que tiene Borderlands de adoptar el sistema de bonificaciones de conjunto que tienen.
05:45...de Diablo, The Division y casi todos los RPG del estilo. Así como un sistema más profundo...
05:50...de los clásicos rangos de cabronazo y ramas de habilidades bastante profundas para los cuatro...
05:55...buscacámaras. Pero en definitiva, la idea que te queremos transmitir es que tiene la profundidad de...
06:00...siempre y más, y que a la hora de seguir jugando tras completar los contenidos principales, tenemos...
06:05...pequeñas grandes novedades como la posibilidad de repetir jefes sin recargar el guardado que ya...
06:10...tocaba, jefes y misiones semanales con botín garantizado y varias cosas del estilo.
06:15Nosotros aún estamos subiendo los rangos de buscacámaras definitivo, que es algo así como el nivel del...
06:20...mundo. Así que se nos hace pronto para decirte hasta qué punto estaremos entretenidos con lo que viene de base...
06:25...y lo que se avecina como parte del soporte poslanzamiento. Pero el asunto pinta bastante bien.
06:30Vale, ¿y qué hay de los problemas y preocupaciones? Pues afortunadamente...
06:35...tenemos pocos, pero sí es verdad que por ejemplo el mapa nos parece muy complejo...
06:40...de simple vista para lo que al final son actividades genéricas de mundos abiertos al estilo de capturar...
06:45...escalayas o buscar coleccionables y aún tenemos problemas típicos arraigados en la saga...
06:50...Borderlands como es el de los personajes que te hablan durante los tiroteos o lo típico de no poder...
06:55...actuar con una parte del mapa hasta que los NPC terminan de hablarte por la radio.
07:00Ahora el problema del rendimiento, el juego usa el motor Unreal Engine 5 que en términos de optimización...
07:05...pues sabemos que no es lo más accesible. Eso sí, el material que ves de fondo que viene de la versión...
07:10...de PC no usa el parche de día 1 y por consiguiente tiene unos problemas con la precarga de software...
07:15...que nos dicen que deberían estar corregidos para el lanzamiento. Hemos experimentado...
07:20...mucho en busca de la mejor configuración para el juego y al final hemos conseguido jugar muy bien...
07:25...a más de 200 FPS en caridades máximas, pero tirando de la IA de NVIDIA para escalar...
07:30...la resolución y generar hasta 4 fotogramas adicionales artificialmente. Si no te importa...
07:35...hacer algo parecido, el juego también nos ofrece tecnologías similares de AMD y de Intel.
07:40Borderlands 4 es un importante salto generacional para la franquicia...
07:45...y Airbox ha atinado con el arte y los gráficos, el tono y el humor, la acción y la progresión...
07:50...no inventa la rueda, pero al menos se asegura de que todos sus mecanismos estén lo suficientemente bien...
07:55...engrasados como para que quien tenga interés en el juego salga contento con él, dependiendo de...
08:00...tu hardware, es posible que te cueste obtener un buen rendimiento, pero si lo consigues aquí verás...
08:05...una de las mejores iteraciones de la saga.
08:10¡Gracias!
08:15¡Gracias!
08:16¡Gracias!
08:17¡Gracias!
08:18¡Gracias!
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