00:00Un joueur vient de réaliser quelque chose qu'on pensait totalement impossible sur Minecraft.
00:03Terminer le jeu en mode spectateur.
00:04Aucun moyen de frapper, casser ou crafter.
00:06Pourtant, il y a 3 mois, quelqu'un l'a fait dans une run de plus de 6 heures et voici comment.
00:09Il aura besoin de 4 Minecraft différents.
00:112 en 1.12, 1 dans la snapshot 14w05a et 1 dans la version du 1er avril 2023.
00:16Dans cette dernière et en 1.12, il commence par ouvrir le menu de création de monde en les renommant de la même manière.
00:20Il appuie ensuite sur créer le monde dans la version du 1er avril, puis garde le menu des mondes ouvert sur l'autre.
00:24En 1.12, il supprime le monde et le recrée avec une site qui permet d'avoir un portail du Stronghold déjà rempli ballant du spawn,
00:29avec tout ce bordel, il va pouvoir se connecter à ce monde depuis d'autres versions car le jeu ne fait pas attention à la compatibilité.
00:34Mais d'abord, il se rend au portail en spectateur, puis il va dans la snapshot 14w05a,
00:38qui est en fait la première version ayant introduit le spectateur, mais qui est bugué et qui fait qu'on peut quand même se téléporter dans l'end.
00:43Retour en 1.12 dans laquelle les étiquettes de noms des entités sont différentes.
00:46Du coup, quand il retourne dans la version du 1er avril, les cristaux disparaissent.
00:48Et pourquoi cette version depuis le début ?
00:50Car elle permet aux joueurs de voter pour des fonctionnalités à implémenter dans le jeu.
00:53Il doit donc relancer plusieurs fois le monde pour avoir les bonnes propositions de vote,
00:56et notamment le fait d'en célébrer, qui lance à chaque fois des feux d'artifice infligeant des dégâts et tuant le dragon.
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