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  • vor 12 Stunden
Game Freak, das Entwicklerstudio hat bei der jüngsten Xbox Developer Direct endlich neue Details und Gameplay zu ihrem kommenden Action-Rollenspiel Beast of Reincarnation enthüllt. Das Spiel ist im postapokalyptischen Japan des Jahres 4026 angesiedelt , das von einer mysteriösen Seuche beherrscht wird, die Pflanzen und Tiere miteinander verschmelzen lässt.

Als Protagonistin Emma ist es unsere Aufgabe, dieser Seuche Einhalt zu gebieten, denn wir sind einer von wenigen Menschen, die die Seuche im eigenen Körper versiegeln können. Daher werden wir von den meisten anderen Menschen gefürchtet und gemieden. Allein sind wir allerdings nicht; bei unserem Abenteuer stehen uns unser treuer Hund Koo und die Begleiter Brat & Kagura zur Seite.

Das Spiel soll später im Jahr 2026 für PC, Xbox One und PlayStation 5 erscheinen. Im Game Pass Ultimate ist das Spiel ab seinem Releasetag enthalten.
Transkript
00:00GAME FLEAK
00:30ギアプロジェクトから生まれた新しい挑戦です
00:33これまでもポケットモンスターシリーズのほか
00:36ソリティバ、ギガレッカーなど
00:39様々なオリジナルゲームタイトルを世に送り出し
00:42常に新しいアイデアや世界観の構築に挑戦しています
00:46ビーストオブリンカネーションは
00:50まさに新しい体験ができるゲームです
00:53遠い未来、文明崩壊後の汚れに侵食された日本
00:57そして一人と一匹のアクションRPGというゲームプレイで構築されています
01:02この美しくも過酷なビーストオブリンカネーションの世界で
01:08皆さんにも臨場感あふれる冒険を
01:10味わっていただくことができればと心から願っています
01:14これまではポケットモンスターシリーズで
01:23バトルプランナーやサウンドマネージャーを務めてきました
01:25ただ、新しいゲームに挑戦したいという強い衝動もずっとあったのです
01:30最初は黙々とそのゲームでやられる感覚を
01:45自分の心に問いかけることから始めていました
01:48世界観もキャラクターもゲームデザインも決めずに
01:51ただどんな感覚がいいんだろうと探っていました
01:54そうしているうちにぬくもり、頼もしさ、そして寂しさが
01:59入り混じったような感覚が最もしっくりきたのです
02:02自分の心に反応しました
02:04隔離された主人公エマとこの世界を一緒に旅していく
02:08ぬくもりのある相棒、クーもその過程で生まれました
02:11古島からビーストオブリンカネーションのコンセプトを聞いて
02:18とても興味を惹かれ、すぐに参加しようと心に決めました
02:22長年ゲームフリークではポケットモンスターシリーズを通じて
02:26生き物やパートナーを描いてまいりました
02:29しかし今回のプロジェクトでは
02:32過酷な世界を相棒とともに旅をするという体験を目指しています
02:36穢れと呼ばれる寄生植物が蔓延している世界が
02:41かつての文明の廃棄を覆い尽くすほどまでに
02:45植物が生い茂った過酷な環境となっても
02:47ダイナミックな移動が要求されます
02:50このような経緯で地を張り、自由に操ることもできる
02:56鶴のような神をエマの能力にすることになり
02:59プロトタイプも出来上がってきました
03:02そしてそれがエマという人物のバックグラウンドと
03:06キャラクターデザインを形作っていったんです
03:14これまでゲームフリークは動植物や自然と紳士に向き合ってきました
03:19形状を自由に変えられて武器のように鋭くなりつつも美しい
03:24そんな中核となるモチーフとして植物を選びました
03:28ただ単に美しい植物を風景で表現するだけではなく
03:34遊びにも植物を取り入れました
03:36しっくりとくるモチーフを見出し
03:41ゲームデザインとモチーフを紐づけることは
03:44ポケットモンスターシリーズの開発を通じて培ってきた重要なステップです
03:49モチーフが決まった段階で
03:52コンセプトアーティストの高田一真さんご協力の下
03:56この世界のビジュアルを形作っていくことにしました
03:59エマとクーの姿を思い描いたとき
04:03自然に支配される世界の舞台として
04:06日本がぴったりだと考えました
04:08日本の昔から続く山々に囲まれた自然豊かな風景と
04:14SFが入り混じった世界を
04:17エマとクーが歩く姿を自然にイメージできました
04:19さらに植物をモチーフとした重要な存在として
04:24植物と動物が融合した生物でもある
04:27腐食体も出来上がっていきました
04:30腐食体のデザインは当時私が注目していた
04:34デジタルアーティストの森田裕樹さんにお願いすることにしました
04:38世界の舞台を作るのと同時に
04:44エマとクーの物語を作り上げていきました
04:47ストーリーの舞台は西暦4026年の日本です
04:50遥か昔に発生した汚れという名の寄生植物の影響で
04:55人類の大半が消滅した後の世界です
04:58エマは腐食体を狩り
05:00その汚れを自分の体に封じ込めることができるという
05:04特別な能力を持っています
05:06ただそれが故にエマは恐れられ
05:11人々が住むコロニーから隔離され暮らしています
05:14エマと彼女の相棒となるクーは
05:18日本の東の地で出会います
05:20そのクーの目的がこのゲームの謎の一つでもあります
05:28宮古に迫るリンネの獣を討伐するには
05:52エマとクーの力を強化していく必要があります
05:55そのためにこの世界に存在する強力な腐食体
05:59ヌシを討伐しその力を取り込んでいくことになります
06:02汚れを封じることができる
06:09エマにしかできない特別な役目です
06:11腐食体はこの世界の威負の対象であり
06:14最も象徴的な存在です
06:17汚れに寄生されて巨大化していった生物たちです
06:20エマとクーが戦う強力な敵です
06:25腐食体は汚れを吐き
06:27その巨体で世界を蹂躙していきました
06:30腐食体の中でも人気が大きい
06:32ヌシと呼ばれる存在は植物を操り
06:35自身の支配地域に汚れの森を呼び出します
06:39汚れの森に入ると周囲の環境がガラッと変わります
06:44手強い腐食体が襲いかかり
06:46プレイヤーの行く手を阻むのです
06:48そしてこの世界にはゴーレムという
06:51もう一つの勢力があります
06:52ゴーレムは過酷な世界を生き残るため
06:57かつての人間が魂を機械の体に転送した姿です
07:012000年の間に凄まじい戦闘技術を身につけましたが
07:05一方で魂は劣化してしまっていて暴走しています
07:09エマとクーは様々な人物と出会います
07:18長い旅をサポートするブラッド、カグラであったり
07:21あとはクナイというエマと同じように
07:24腐食体を連れた剣士とも巡り合います
07:27とどめはきちんとさせ
07:32エマとクーは同じく汚れの力を宿していて
07:37互いにその力を影響させ合いながら戦います
07:40例えばエマが敵の動きを見極め
07:42攻撃を受け流すと
07:44クーに力が溜まり
07:45開花技という強力な効果を持った技を発動できます
07:49そして開花技を放てば
07:56さらに次のアクションの選択肢に幅が広がります
07:59例えばある開花技を使うと
08:02エマは飛眼花の大輪を探せ
08:04その大輪に跳躍して
08:06ハムと割りを行うことができます
08:08また別の開花技を使えば
08:11敵を縛り
08:12エマの強力な闘技を敵に叩き込むことができます
08:16開花技の選択中は
08:18時間がスローになり
08:19考える時間が生まれます
08:21ターンベースのRPGコマンドのように
08:23考えることになります
08:25スキルを磨くほどに
08:26エマとクーの連携は研ぎ澄まされていきます
08:29互いに補い合う関係で
08:31二人は常に繋がっているんです
08:34エマとクーにはそれぞれスキルツリーがあり
08:37エマが行動すれば
08:39クーに影響を与え
08:41クーが行動すれば
08:43エマに影響を与えられるようにしました
08:45また
08:46エマとクーの親密度が上昇するにつれて
08:48装備できるスキルも多くなります
08:51様々なスキルを組み合わせることで
08:54独自のプレイスタイルを作っていくことができるんです
08:56さらにエマとクーを結びつける霊碑石や
09:01エマが受け流しを行った際に発動する
09:04刀の効果を重ねていくことなどで
09:07より奥深い戦闘ができるようになっています
09:10遠距離だけで戦う人もいれば
09:14ステレスだけで戦う人もいますし
09:19常にエマで戦闘を仕掛ける人もいれば
09:24クーを先行させて戦わせる人もいます
09:27エマとクーでどのような装備で
09:29どのような霊碑石と組み合わせて戦うのか
09:32プレイヤーの皆さん次第です
09:34皆さんがどんな意外な組み合わせを生み出すのか
09:37今からとても楽しみです
09:39遥か昔に汚れに追いつくされた
09:46美しくも過酷な新たな世界
09:48企画構想から6年間
09:50私たちはこの世界に数え切れない秘密や
09:53奥深い魅力を散りばめることに
09:55全力を注いできました
10:03全てのプレイヤーの皆さんに
10:05リースト・グリーンカネーションの世界を
10:07体験していただける日が待ちきれません
10:09本作は今年の夏
10:11XBOX、PC、そしてプレイステーションでリリースされます
10:15さらに
10:17ビースト・グリーンカネーションは
10:18発売初日から
10:19XBOXゲームパスでプレイ可能です
10:22ぜひウィッシュリストにご登録ください
10:25ゲームフリークが挑む渾身の新作
10:28どうぞご期待ください
10:29グリーンカネーションの世界を
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