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  • hace 2 días
Star Wars Outlaws es un título obligatorio para todo fan de la saga Star Wars y un mundo abierto tremendamente disfrutable para el resto de jugadores. Ser un Han Solo es el sueño de muchos, y el último juego de Ubisoft te lo permite al ponerte en la piel de Kay Vess y su querido Nix.

Aunque podíamos pedirle algo más en ciertas animaciones o la IA enemiga, sus sistemas de expertos y reputación son un acierto total para Massive Entertainment que logra poner sobre la mesa un título divertido y con muchas cosas por hacer, pero sin agobiarte con mil iconos en el mapa.
Transcripción
00:00Star Wars es una de las franquicias que más videojuegos tienen en su haber,
00:07apareciendo títulos referentes a la saga de películas desde hace más de 40 años.
00:11Esta relación, la de la creación de George Lucas y el entretenimiento interactivo,
00:14puede parecer agotada después de tanto tiempo,
00:17pero lo cierto es que seguimos encontrando excusas para justificarla,
00:20y Star Wars Outlaws es la más reciente.
00:22El nuevo título de Ubisoft, y uno de los dos bombazos que tiene la desarrolladora francesa para lo que queda,
00:30es la fantasía de ser todo un fugitivo espacial.
00:32Nada de Jedi probar el título hace unas semanas, hablo de Star Wars Outlaws,
00:35llegando a la conclusión de que estábamos frente a un juego con las ideas muy claras
00:39y un nivel alto a la hora de adaptar la experiencia del bribón estelar,
00:43pero con dudas de que la suma de todas sus ambiciosas partes, así como su empaste entre ellas,
00:48acabase por elevarle definitivamente.
00:50Pues bien, es el momento de dictar sentencia con el análisis.
00:53Pero antes, para quien esté perdido, vamos a repasar qué es lo que nos propone Star Wars Outlaws.
01:04En este juego de mundo abierto tomaremos el papel de Key Bess,
01:06una ladronzuela de 3 al 4 que acaba inmersa en un robot muy por encima de sus posibilidades.
01:11Aunque acaba por ser pillada por Slyro, uno de los hombres más ricos del sector,
01:15y también alguien con contactos muy peligrosos en los bajos fondos,
01:18Key y su inseparable compañero Onix logran escapar robando una nave digna del mejor de los granujas,
01:23la caza estelas.
01:24Con una marca de la muerte sobre su cabeza, equivalente a 400.000 unidades,
01:28Key se ve empujada al más difícil todavía, a otro robo aún más grande con el que poder comprar su libertad.
01:34Esto no es fácil, y no se puede hacer solo, por lo que el juego basa gran parte de su desarrollo
01:38en encontrar nuevos tripulantes y compañeros de golpe, así como expertos que ayuden a Key a mejorar sus capacidades.
01:43Las similitudes con la saga cinematográfica Ocean's Eleven están ahí,
01:47como con el tropo en sí mismo de las historias de robos.
01:50Es un formato que funciona, especialmente ya digo en el mundo del cine,
01:52pero que Star Wars Outlaws usa para dotarse a sí mismo de una muy agradecida variedad, la verdad.
01:57Un granuja intergaláctico visitará muchos planetas, conocerá a mucha gente y buscará información y recursos
02:03hasta debajo de las piedras.
02:04De esta forma se justifica mucho más un esquema de mundo abierto que en la mayoría de juegos del género.
02:09Aquí no hay una cuenta atrás, mientras el destino del planeta pende de un hilo
02:12o toda una civilización que debe ser salvada.
02:15Simplemente tenemos que vivir la vida de Han Solo antes de conocer a Luke Skywalker.
02:18Pero, claro, esta fantasía está muy bien sobre el papel, pero lo cierto es que obliga
02:23a Outlaws a darle muchas herramientas y decisiones al jugador, que ¿cómo lo hace?
02:27Pues con varios sistemas que ofrecen posibilidades a Key y Nyx, empezando por el combate, o la
02:31ausencia de él.
02:32Esto es importante, porque la lucha directa es opcional en el título y el sigilo es una
02:37baza muy a tener en cuenta por nuestra protagonista.
02:40Esto es así, porque además de contar con los clásicos noqueos por la espalda o un
02:44disparo aturdidor en nuestro blaster, Nyx puede hacer un montón de cosas útiles.
02:48Con un simple toque del botón superior izquierdo, nuestro compañero hará la acción adecuada
02:52para el objeto que tengamos en el centro de la pantalla.
02:55Si es un sistema de alarma o un explosivo, lo saboteará.
02:58Si es una puerta, la abrirá.
03:00Y si es un enemigo, la atacará.
03:01Eso sí, no es capaz de incapacitar a nadie, pero sí de molestarle el tiempo justo para
03:06que lleguemos nosotros a rematarle.
03:07También podemos mantener dicho botón apretado y acceder a un menú contextual en el que
03:11se abren otras posibilidades además de las anteriores, como es la de distraer haciéndose
03:16el muerto o activar palancas a distancia.
03:18Porque Nyx es clave para que Outlaws, que cuenta con unos enemigos relativamente implacables
03:23cuando están en grandes grupos, brillen los momentos en los que nos encontramos problemas.
03:27De hecho, durante mi partida al juego, llegué a la conclusión de que el título de Massive
03:31es uno que es tan bueno como bueno sea el uso que hagamos de las herramientas disponibles.
03:36Si tratamos de forzar el combate y no usamos a Nyx, la dificultad subirá notablemente,
03:40especialmente si queremos ser sigilosos.
03:43Por otro lado, las animaciones son algo toscas y el acabado en este apartado es mejorable,
03:47especialmente en las acciones como los noqueos por la espalda.
03:51Yo entiendo que los Stormtroopers son la moza del cine por asuntos como su torpeza o falta
03:55de puntería, pero eso no debería implicar que podamos tumbarlos con una colleja a mano
03:59vuelta en su casco.
04:00Aunque si hablamos de las novedades que Outlaws pone sobre la mesa, hay que mencionar el sistema
04:07de reputación.
04:08La idea es que nuestras acciones tengan influencia en el mundo que nos rodea, y como estamos
04:12metidos de lleno en el ambiente criminal de la galaxia, esto viene representado por
04:16cuatro grupos.
04:17El sindicato Pyke, la Alba Escarlata, el clan Ashiga y el cartel Haag.
04:22Podemos tener una relación buena o mala con cada uno de ellos, lo cual tiene implicaciones
04:26directas en el juego.
04:27Si el Alba Escarlata no puede ni vernos, será imposible entrar en sus dominios dentro
04:31de las ciudades o el mundo abierto sin encender sus alarmas.
04:34Pero si, por el contrario, hemos cultivado una buena relación, será posible desbloquear
04:38recompensas, acceder como si nada a esas zonas o hacer uso de sus mercaderes.
04:43Además, esto no es blanco o negro, es un gradiente dividido en cinco estados que permite
04:48acceder a ciertos componentes y equipamiento en su rango más alto o que dicho clan te envíe
04:53asesinos si la relación es directamente nefasta.
04:56Evidentemente, esto no es tan novedoso en el mundo del videojuego, ya que hay títulos
04:59que presentan este tipo de mecánicas desde hace décadas, nos podemos acordar de Fallout
05:03New Vegas, por ejemplo.
05:05Pero lo que hace especial a Outlaws, y en concreto a su sistema de reputación, es que evidencia
05:09las tensiones que tienen todos estos grupos criminales entre sí.
05:12Hasta el contrato de infiltración o de contrabando más simple puede afectar de forma negativa
05:17a otro grupo, por no hablar de cómo Massive se las ingenia para doblar y retorcer las
05:21afiliaciones mostradas en pantalla, favoreciendo que Kay sea un agente libre, con intereses
05:26que fluctúan, pero también mostrando que no debemos fiarnos de la palabra de casi nadie.
05:32Star Wars Outlaws hace un gran trabajo a la hora de disfrazar los lugares comunes por
05:36los que, de forma inevitable, camina dentro del género del mundo abierto.
05:39Por supuesto que hay tesoros opcionales, evidentemente que es posible llenar de iconos el mapa si aceptamos
05:44los muchos encargos disponibles, y os aseguro que pasaréis un rato largo buscando recursos
05:50con los que mejorar tus armas y equipamiento.
05:53Pero es que no son pocas las veces que empezarás o continuarás misiones escuchando a gente
05:57hablar en una cantina, leer un documento olvidado en la trastienda de una cocina o que realizarás
06:02un encargo porque necesitas mejorar la reputación con cierto grupo y así poder colarte y robar
06:07una pieza necesaria para tu blaster.
06:09Y en esto, en esto de dar variedad, yo creo que juega un papel completamente clave el sistema
06:14de expertos, uno de los mayores motivadores de mis largas sesiones a Star Wars Outlaws.
06:18Estoy hablando de esos personajes que os mencioné antes y que sirven para que Kay progrese como
06:23ladrona.
06:24Además de ofrecer unas cuantas misiones especialmente trabajadas, acaban por desbloquear una serie
06:28de desafíos con recompensas muy suculentas.
06:31Olvidaos en Star Wars Outlaws de árbol de habilidades y puntos de mejora.
06:34Si quieres que tu Speeder tenga turbo o poder salvar distancias con un salto, tendrás que
06:38investigar el paradero de una legendaria mecánica, llevar a cabo un divertido encargo para
06:43ella y finalmente cumplir objetivos dentro del juego.
06:46Todo ello para una mejora sustancial, nada de un más 2% para tu daño crítico.
06:51Esos objetivos además suelen incluir hitos concretos dentro del juego como conseguir cierto
06:56número de disparos a la cabeza, almacenar cierta cantidad de recursos básicos o incluso
07:00dar con un esquivo componente.
07:02Y aquí viene lo divertido, porque ese componente suele estar en una zona vigilada de un sindicato
07:07criminal, en un asentamiento pirata o en campamentos del imperio.
07:10Lo que en un mundo abierto genérico es subir una barrita y pulsar el botón sobre la habilidad
07:14que quieres, Star Wars Outlaws lo convierte en más horas de juego y horas de calidad.
07:19No en vano, Massive ya hizo algo similar, aunque menos ambicioso con Avatar, donde se nos proponía
07:24conseguir habilidades de formas que pueden rememorar a lo que sucede en Star Wars Outlaws.
07:28Y para cuando pueda empezar a resultar repetitivo este bucle jugable, se nos abren más posibilidades,
07:35porque para algo tenemos una nave.
07:36Tal y como comentaba Ubisoft, podremos visitar 4 planetas, además de Kantónica, el lugar
07:40natal de Kei, Kijimi, Tatooine, Akiba y Toshara.
07:44El último de ellos ha sido creado especialmente para Outlaws y es una preciosa sabana, mientras
07:49que el penúltimo solo había aparecido en novelas y libros de la franquicia, siendo
07:52la primera vez que vemos la húmeda selva de dicho planeta.
07:55Todos ellos, salvo cuando estemos en ciudades, los recorreremos en nuestra Spider, un potente
08:00medio de desplazamiento.
08:01Además, todos estos planetas cuentan con una órbita donde podremos volar libremente con
08:07nuestra nave y realizar desde combates espaciales a recolectar recursos que no serán accesibles
08:12desde las fases de la superficie de los planetas.
08:15Aunque puede resultar algo más simple si lo comparamos con simuladores de naves más ambiciosos,
08:20la propuesta en este ámbito de Star Wars Outlaws cumple a la hora de dotar al título
08:24de variedad y de un cambio de ritmo necesario tras horas de exploración tradicional.
08:28Y es que ese es un ejemplo de las bazas del juego de Massive, la de ser muy variado.
08:32No me atrevería a decir que es un 10 en nada, pero sí es más que la suma de sus partes.
08:37Si analizamos pormenorizadamente cada una de estas mecánicas, podría pecar de simple,
08:41pero es todo lo que añaden y cómo se relacionan lo que ha acabado convenciendo.
08:48En momentos de quitar el Hippo y mi disco duro cargado instantáneas tomados con el modo
08:52foto puede confirmarlo, pero también es verdad que los modelados de las caras tendrían
08:56espacio para la mejora, así como las animaciones labiales durante las conversaciones.
09:00De igual forma, hay cinemáticas con un formato algo más premium, que sí que cuentan con
09:04un acabado realmente potente.
09:06En lo que sí que he notado mejoría técnica con respecto a la preview de hace unas cuantas
09:09semanas es en la tasa de imágenes por segundo.
09:12Incluso en planetas lluviosos como Akiba o con nieve como Kijimi, Star Wars Outlaws se
09:16desenvuelve realmente bien.
09:17Quizás donde más destaca este juego, dentro de lo visual, es en el plano artístico.
09:22Ya nos habían avisado en esa misma preview de que el acceso al códice de artes y bocetos
09:26de Lucasfilm les había hecho la vida más fácil, y se puede entender.
09:30El mimo con el que están recreadas todas y cada una de las razas, bestias o localizaciones
09:35es realmente notable.
09:36Hasta incluso cosas como la tipografía o la paleta de colores usada son un acierto pleno
09:40para más.
09:42Aunque Star Wars Outlaws es un juego que puede tener algún que otro punto por mejorar, es
09:46la suma de sus partes y la apuesta por querer hacer algo relativamente distinto con el género
09:51del mundo abierto la que obliga a valorarlo positivamente.
09:54Su adaptación de los bajos fondos de la franquicia creada por Josh Lucas es prácticamente
09:59inmejorable, así como artísticamente es un gran triunfo para los fans de Star Wars.
10:03Por ello, para 3D Juegos se merece un recomendado.
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