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Pulzo Gaming, el espacio con Paula Dazzle para hablar sobre el mundo gamer
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NoticiasTranscripción
00:00:00bastante interesante que se refiere a todo el tema olímpico, pero para esto quiero darle la entrada obviamente a nuestro gran invitado al día de hoy, al señor Félix.
00:00:09¿Cómo estás Félix? Bienvenido.
00:00:11Hola Matanga, Pau, Pulso Gaming, al Game Club de Movistar por el espacio.
00:00:19Yo creo que todo esto nos está volviendo más fuertes a los que pertenecemos a la industria y al ecosistema de los esports y del gaming.
00:00:27Así que nada, disfrutarla. Yo creo que la noticia de la semana pasada de los próximos Juegos Olímpicos en Riad el próximo año va a marcar un antes y un después para los ciberatletas de todo el mundo.
00:00:40Así que vamos a gozárnoslo.
00:00:41Así es, pero bueno Félix, cuéntanos quién eres tú, qué haces, dónde trabajas, mejor dicho, para que todas las personas que no han tenido la oportunidad de conocerte, pues sepan quién eres tú.
00:00:54Con gusto, yo creo que hay una mezcla de todo. Abogado, metido en el tema esports, asesor del Comité Olímpico Colombiano, con su proyecto in-house Colombiano Official Esports.
00:01:07Ya llevamos casi dos años haciendo como todo ese bosquejo, esa detección del talento, de ir conociendo y entender las dinámicas de las comunidades de videojuegos que al final del día son las que hacen la base a los esports.
00:01:21Y por eso es que creo que se alinean los astros para que esté aquí acompañándolos hoy. Yo creo que ya hemos hecho muchas cositas, ahí de a poco vamos llevando los procesos deportivos y queremos es que los esports, así como los deportes tradicionales, el Comité Olímpico Colombiano también los siga promoviendo y fomentando.
00:01:39Ay, por favor, es lo que necesitamos y me encanta todo lo que ustedes están haciendo, porque por ahí los hemos visto en redes sociales, han hecho diferentes torneos con la finalidad de convocar a los mejores talentos para lo que se venga más adelante.
00:01:55Pero bueno, ya me vas a contar un poquito de todas las cosas que tienen planeadas, también de todos esos eventos y lanzamientos y cada una de las, bueno, de cada participación que han tenido a lo largo de este año.
00:02:06Por ahí Matanga estuvo comentando de unos temas que vamos a tener el día de hoy para que tengan presente cuál va a ser la dinámica y cuáles van a ser los temas que vamos a tratar.
00:02:15Vamos a estar hablando del Esports World Cup.
00:02:19Correcto.
00:02:20Y también de lo que Félix mencionaba, de los Juegos Olímpicos que se van a llevar a cabo en el año 2025 relacionado con los esports.
00:02:31Ya, por favor, es importante.
00:02:33Pero mira, mira Félix, que en nuestro primer episodio estuvimos hablando de esports y tuvimos invitados muy especiales que también están motivando, incentivando todo lo que es la industria,
00:02:47porque es que estamos muy quedados y realmente sentimos que no hay apoyo, no hay ese apoyo, siento que falta mucha más difusión,
00:02:58siento que falta involucrar más a los niños, a los jóvenes, a los adolescentes, a todo el mundo para que haga parte de la comunidad
00:03:08y empecemos a profesionalizar un poco más los esports.
00:03:11Pero bueno, ahora sí, cuéntanos qué es lo que está pasando en Colombia relacionado a los esports para ir aterrizando un poco la idea
00:03:19y luego ya irnos para lo que va a pasar por allá en Arabia Saudita.
00:03:24Claro, o sea, han pasado varias cosas.
00:03:27Digamos que un Comité Olímpico Nacional, independientemente de cualquier país, en este caso Colombia, pero hay 205 más,
00:03:35tiene dentro de su objeto social, dentro de sus fines institucionales, desarrollar el deporte competitivo, el deporte de alto rendimiento.
00:03:45Entonces, ¿qué ha pasado?
00:03:46Que las organizaciones deportivas olímpicas, no solo el Comité Olímpico Internacional,
00:03:51sino aquí cerca en nuestras latitudes, como la Organización Sudamericana del Deporte, Centro Caribe Sports, Pan and Sports,
00:03:58ahorita a final de año, como lo va a hacer la Organización Deportiva Bolivariana,
00:04:02introducen en sus programas deportivos deportes de nueva tendencia.
00:04:07Entonces, ahí es cuando uno se va dando cuenta ese recorrido que se está acelerando a través del BMX Freestyle,
00:04:15del Skateboarding, del Breaking Dance, de la escalada.
00:04:19Ahora, los esports no son ajenos a esas realidades, porque sabemos que en pleno siglo XXI,
00:04:25la digitalización, el gaming, se unen para crear todas esas tendencias,
00:04:29por lo tanto, se incorporan en los programas deportivos.
00:04:32Y cuando los esports se incorporan en los programas deportivos,
00:04:36empiezan a llamar a los comités olímpicos nacionales de cada país,
00:04:39oiga, usted tiene selección nacional, a usted le interesa participar en los gos panamericanos,
00:04:43como fue el año pasado en Santiago 2023,
00:04:45a usted le interesa a los bolivarianos de Ayacucho a fin de año,
00:04:48y claro, ahí empieza ya a tejerse en cada país todo un proceso,
00:04:53qué hace el Comité Olímpico del país,
00:04:56qué hace la Federación o la Asociación de Deportes Electrónicos, si existe o no.
00:05:01Y empiezan ya esas convocatorias como le hemos venido haciendo nosotros,
00:05:04Panamericanos el año pasado, Global Esports Games, Enriad,
00:05:08este año ya activamos nuestro calendario nacional,
00:05:11tenemos más de 10 videojuegos, 24 torneos de aquí a diciembre,
00:05:15y con eso nosotros vamos seleccionando el talento.
00:05:17Tenemos un metodólogo que le va haciendo seguimiento,
00:05:21cuáles son los mejores ranqueados, cuáles obtuvieron los mejores resultados,
00:05:25de cara a que finalmente los elegidos sean la selección Colombia de Esports en todos estos eventos.
00:05:31Así que pues la idea es darle con toda,
00:05:33porque si bien falta difusión, pues lo importante es que ya empezamos, ya arrancamos.
00:05:39Bueno, siempre lo más importante es arrancar.
00:05:42Y creo que lo que ustedes han hecho, lo han hecho bien.
00:05:45Y adicional de la difusión que es tan importante y que posiblemente la mayoría de las personas
00:05:51no sepa de lo que estamos hablando y de lo que está pasando en la industria de los esports
00:05:55relacionados con todo el tema de buscar la selección.
00:05:58¿Qué crees que le falta a Colombia para convertirnos en un país que sea posicionado
00:06:12y que la gente diga, oiga, allá en ese país están trabajándole a los esports y están metiéndole todo
00:06:18y es un país donde hay mucho talento, porque pues tenemos mucho talento en todas las diferentes áreas,
00:06:24pero queremos también dentro de los esports.
00:06:27Tenemos que volvernos competitivos como industria, porque esa es la única manera de retener el talento.
00:06:32O sea, al final del día, si esto no te genera ingresos aquí, pero sí te lo genera en México
00:06:39o el que corona y llega a Corea del Sur o Estados Unidos, se va.
00:06:45Así pasa en el deporte tradicional. Nosotros en el fútbol somos una gran cantera,
00:06:50pero viene una oferta interesante del extranjero y no importa porque quieres hacer otras cosas en tu carrera
00:06:57y obviamente percibir ingresos. Yo creo que es robuste siendo la industria.
00:07:02Hay que mejorar la conectividad, hay que mostrarle a los publishers la importancia de nuestro territorio,
00:07:09de nuestro país, de nuestro sector, porque somos anticompetitivos con otros países de la región.
00:07:16O sea, tú no puedes comparar los pinks con Perú, con Argentina, con Brasil.
00:07:22Al momento de que hacemos los campeonatos, el año pasado cuando hicimos el clasificatorio regional
00:07:27para clasificar a Riad, eso fue un problema.
00:07:30A mí no me conecte con Perú, a mí conécteme es con el servidor de Estados Unidos del Este
00:07:35y todo eso se va teniendo en cuenta.
00:07:38Y sobre todo aprovechando que la gamificación también te va a subir el tema al nivel de los esports
00:07:43porque ya hay marcas que están detrás de esto y son marcas disruptivas
00:07:47y son personas que les interesa cultivar a esta generación Z porque saben que están creciendo
00:07:53y que una manera de llegarles es a través de la digitalización y particularmente del gaming y de los esports.
00:07:59Y sobre todo también pedagogía y educación, ¿no?
00:08:02Hay que demostrarles a los padres de familia que son los principales patrocinadores de todo esto
00:08:08de que su hijo también le está sacando provecho a todo esto para relacionarse, para aprender idiomas,
00:08:14para estudiar, esto ya hace parte de los programas y los currículos educativos
00:08:19tanto de colegios como de algunas universidades supremamente importantes.
00:08:23Entonces yo creo que una cosa tiene que llevar a la otra.
00:08:28Y claramente pues miren, streamers, creadores de contenido como estos dos grandes que vemos acá,
00:08:35estos dos cracks que lo que hacen es amplificar y que muchas veces yo los entiendo que se sienten frustrados
00:08:41pero pues hombre, hay que seguir porque la oportunidad es ahora.
00:08:46O sea, esto en Corea del Sur, en China, en España, en otras latitudes no se vive de la noche a la mañana
00:08:52y yo creo que cuando los eventos siguen siendo más exitosos, las publicaciones, las reproducciones,
00:08:58eso va generando audiencias.
00:09:00Bueno, tú acabas de mencionar algo muy importante y Matanga para que lo tengamos en cuenta
00:09:06y es la importancia de los familiares, de los padres, de los jóvenes porque la mayoría de los que queremos
00:09:13o de los que quieren entrar a esta industria pues están muy niños, están muy jóvenes, todavía están muy pequeños
00:09:20y los padres entran en esa duda, en esa incertidumbre si de verdad los videojuegos los van a ayudar
00:09:30o van a perder a su hijo porque se van a involucrar dentro de un videojuego
00:09:34y tengamos claro de que no hay que perder el hecho de que para ser profesional hay que invertirle mucho tiempo.
00:09:41Sí, es cierto.
00:09:42Entonces, obvio, si queremos muy buenos jugadores que sean profesionales, pues también esos tiempos de juego
00:09:51son importantes, pero ahí va la labor de los padres y de todo el tema educativo.
00:09:57Es que fíjate que, o sea, por lo general, si tú eres un padre de familia que se siente interesado
00:10:05en que su hijo desarrolle cualquier práctica deportiva, entiende muy bien que en las tradicionales
00:10:10hay que llevarlo a la pista, el patinaje, la bicicleta, los suplementos, los uniformes, que para aquí, que para allá.
00:10:17O sea, a eso me refiero con el proceso de aprendizaje, que el padre de familia también entienda
00:10:22que con los esports también funciona de la misma manera y que todo tiene que tener un equilibrio.
00:10:27O sea, nosotros en Comité Olímpico Colombiano, a las elecciones Colombia, les ofrecemos un conjunto
00:10:34de personas interdisciplinarias que los asesoran.
00:10:37Un metodólogo, un nutricionista, un psicólogo, un biomecánico, un neurocoaching,
00:10:44así como si se tratara de LeBron James, así como si se tratara de James Rodríguez,
00:10:50porque entendemos que ese es el perfil que hay que darle al deportista de alto rendimiento
00:10:54y que todo eso es una transición.
00:10:56Entonces, miren que aquí todos, o sea, todos estos cabos terminan atándose.
00:11:01Y esa es una manera también de enseñar, porque, o sea, no nos vamos a llamar a mentiras.
00:11:06También hay estigmas, que esos son unos vagos, que eso pasa en una pantalla.
00:11:11Todo eso hay que equilibrarlo, o sea...
00:11:13De igual manera, hay algo que yo también quería abordar,
00:11:16porque llevamos mucho tiempo hablando de un tema y es que es la conciencia en los padres
00:11:22de entender que esto no es una pérdida de tiempo.
00:11:24Pero también ya llevamos mucho tiempo en esto y siento que ya hay que dar un siguiente paso.
00:11:29Y es en la parte en la que ya no solo depende de una cultura de padres,
00:11:32sino también depende de una muy buena cultura como jugadores.
00:11:35O sea, ya no es depender de qué piensan las personas que te rodean,
00:11:38sino ser tú también lo suficientemente disciplinado
00:11:42para poder llegar a cumplir las expectativas de un equipo de talla mundial.
00:11:46En este momento hago parte de un equipo que también como que hace esto
00:11:51de reclutar jugadores de proplayers para jugar diferentes disciplinas.
00:11:56Y muchas veces el primero factor por el cual las personas dejan los equipos
00:12:00es por la disciplina.
00:12:02Que hay mucho tiempo entrenando, que me piden mucho,
00:12:05que me están exigiendo demasiado, que yo quiero pasarla bien jugando.
00:12:08Este no es el tema.
00:12:10O sea, si fuera sencillo, como siempre lo he tenido en la vida como un pensamiento,
00:12:13si fuera sencillo, pues cualquiera lo hace.
00:12:16En el momento de que tú entras a ser un jugador profesional,
00:12:18no solo tienes que pensar, ¿será que la sociedad que me rodea me ve bien?
00:12:24Sino, ¿será que a donde quiero llegar me están viendo como un verdadero profesional?
00:12:28Eso es algo súper importante.
00:12:29Es chévere hablar, obviamente, de que nuestros papás entiendan
00:12:32que los videojuegos ya generan a nivel económico grandes cosas.
00:12:36Obviamente, es algo que ya se está dejando de lado por los simples price pools de los torneos
00:12:43que los papás ya ven y dicen como, oiga, mi hijo si es un buen jugador,
00:12:46¿se va a ganar todo ese billete?
00:12:47Bueno, sí, ahora.
00:12:49Ahora es la parte de que mi hijo...
00:12:51Ahí sí lo apoyo, ahí sí lo apoyo, mi hijo.
00:12:53A mí me apoyaron así cuando vieron dinero.
00:12:56Ahora es la parte de que ese jugador diga, oiga, ¿será que el equipo al cual quiero llegar,
00:13:02X nombre, sí me está viendo como un referente para contratarme
00:13:06o solo soy un buen jugador más?
00:13:09Eso es algo que me ha venido rondando la cabeza
00:13:11y cuando sabía que teníamos este espacio de la Esport World Cup,
00:13:15quería sacarlo para que también lo pensara.
00:13:17Diste en el clavo, listo.
00:13:18Entonces, convencíamos a los papás, el proceso educativo,
00:13:22ahora que se lo trasladen a los gamers.
00:13:24Venga, ahora me toca a mí demostrar por qué es importante cuidar mi salud mental y física.
00:13:28Exactamente.
00:13:29Mi columna cervical, por qué tengo que ser disciplinado en mis horarios,
00:13:32cuando salga de gimnasio, cuando salga a trotar, con la dieta,
00:13:35cuándo estudio, cuándo practico, cuándo compito.
00:13:39Exactamente.
00:13:40En este tipo de competencias, también una persona por agotamiento de viajes
00:13:44o cualquier tipo de cosas se podría llegar a derrumbar fácilmente,
00:13:47por cansancio, por cualquier...
00:13:48O sea, si tú no te cuidas en tu dieta, no te cuidas en tus descansos,
00:13:51en todo el tema físico, todo el tema mental,
00:13:54el no estar teniendo un tema ahí de como mucho estrés y cosas,
00:13:59también influye bastante en que rindas a nivel profesional en los Esports,
00:14:03porque realmente no es solo jugar.
00:14:05O sea, sí, uno la pasa muy chévere jugando ahí con los amigos y el tema,
00:14:08pero cuando estamos hablando de jugadores profesionales,
00:14:11he tenido la oportunidad de ver la exigencia y es a otro nivel.
00:14:15Y yo estoy hablando del Tier 2, o sea, estoy hablando de un Tier que no es ni siquiera el más alto.
00:14:19En el Tier 1 esto debe ser una completísima locura,
00:14:21o sea, yo no me imagino cuál va a ser la exigencia en ese nivel.
00:14:24Claro, ahí es donde dices, hey, estoy trabajando en lo que me gusta,
00:14:28es mi pasión, pero siento que ya no lo estoy disfrutando
00:14:31porque es que me piden más de ocho horas de entrenamiento,
00:14:34más todo el tema del psicólogo, más hacer ejercicio,
00:14:39más y más y más y más.
00:14:41Y lo que no vemos es que, hey, nos están ayudando porque nosotros,
00:14:45por el hecho de estar sentados todo el tiempo ahí,
00:14:47el tema de la visión, todo influye para convertirnos en muy buenos jugadores
00:14:52y obviamente para recibir muy buenos dineros.
00:14:55O sea, hay jugadores que pueden recibir desde 500 dólares hasta 30 mil dólares,
00:15:01mensuales por ser jugador profesional.
00:15:04O sea, el sueño, el sueño ideal, ahora súmale que te ganas el torneo
00:15:09al cual estás participando y súmale y súmale y súmale.
00:15:12Entonces, o sea, el trabajo está muy bien remunerado,
00:15:16obviamente, hablemoslo en otros países.
00:15:18Exactamente.
00:15:19Y en otros países les está yendo bien, están apoyando, están aportando,
00:15:22lo cual necesitamos que pase también acá en Colombia,
00:15:26pero todavía estamos en ese proceso de crecimiento
00:15:28y estamos nosotros detrás para que la industria siga creciendo.
00:15:31Bueno, ya tocando el tema un poco que tú mencionaste de el Internet,
00:15:38las megas, todo es tan importante, pues te quiero dar un dato
00:15:43que no sé si lo sepas, pero lo vas a saber.
00:15:46Y es que Movistar está ayudando y aportando todo el tema
00:15:49con los jugadores para que mejoren y para que no sufran por el Internet.
00:15:55Entonces, 900 megas por 12 meses con el 50% de descuento.
00:16:01Entonces, es un super dato para que lo tengan presente,
00:16:04para los que quieran mejorar, obviamente, su Internet y no sufran, amigos.
00:16:09Créanme que con 900 megas no van a sufrir por nada.
00:16:12Obviamente, si ya nos toca competir, que era lo que hablábamos en el anterior episodio,
00:16:18contra un país como México y el ping de allá es completamente diferente con el de acá,
00:16:23pues ahí ya no es un tema de Internet, discúlpame.
00:16:26Ahí ya es un tema de que estamos en otros servidores,
00:16:28que el servidor de allá posiblemente le vaya mejor al otro jugador.
00:16:32Y si lo haces acá y tus servidores de acá, pues nos va a ir mucho mejor acá.
00:16:38Entonces, ¿cómo influye el Internet en todo el tema de esa industria de los esports?
00:16:43Pues mira, si lo comparamos con el deporte tradicional,
00:16:47ahí tendríamos que sacar o levantar la mano como el principio de fair play.
00:16:53Esa es una manera de precisamente equilibrar.
00:16:56Si tú vas al deporte tradicional, pues si vas al baloncesto,
00:16:58pues son 5 contra 5, la misma superficie, unos árbitros.
00:17:03En los esports es lo mismo.
00:17:04O sea, se calibran las máquinas, que nadie está alterando el software,
00:17:08que no ocurra, digamos, lo que ya empiezan a llamar algunos el dopaje electrónico.
00:17:14Pero claramente el espectro electromagnético de un país va a ser determinante.
00:17:18Y en esa medida es como tú empiezas a convencer a los dueños de los videojuegos.
00:17:23O sea, venga, tráigalos a mi país porque aquí hacemos esto.
00:17:25Aquí hacemos estos eventos, aquí hacemos estas competencias.
00:17:29Aquí usted también vende, ¿no?
00:17:31Y si los traemos a nuestro servidor, obviamente teniendo un muy buen Internet.
00:17:35Pues es, o sea, yo no sé si lo veo, pero es como cuando traemos en el fútbol,
00:17:40pues llegan de otros países a competir acá.
00:17:43Y porque siempre buscamos nuestra sede, que es Barranquilla.
00:17:45O sea, por temas de calor.
00:17:47Porque a Bolivia le gusta jugar en La Paz.
00:17:49Exacto, porque saben que es un plus, porque no todos están acostumbrados a ese clima.
00:17:55O sea, son cosas que, son factores que uno dice, hey, no, no importan.
00:17:59Pero sí, créanme que es importante demasiado y por eso lo hacen.
00:18:02Y por eso lo hacen.
00:18:03En la Copa América ahorita, si vieron la queja de...
00:18:05¿Cuál?
00:18:06De la granilla.
00:18:07Sí.
00:18:08Se jugó solo, o sea, se jugó solo la Copa América en partidos de fútbol,
00:18:12en estadios de fútbol americano.
00:18:14Ajá.
00:18:14Ok.
00:18:15Eso es una queja constante.
00:18:17Sí, correcto.
00:18:18Pero bueno, ahora sí, pasemos a lo que está pasando en Arabia Saudita.
00:18:22Chicos, este año, pues están los eSports World Cup.
00:18:28Ajá.
00:18:28Y vamos a tocar este tema porque es algo más aterrizado y más porque la mayoría de los
00:18:36videojuegos importantes están realizando en este mismo espacio.
00:18:41Entonces, es un evento que va a empezar a ayudar a nosotros a Colombia, o sea, en específico
00:18:47acá en Colombia, como abrir todavía, o sea, abrir los ojos.
00:18:51Estamos como, no sé si todavía somos un bebé o si ya tenemos por ahí cuatro años en
00:18:56tema, o sea, estamos como creciendo.
00:18:59Ya estamos caminando, ya estamos caminando en el tema de los eSports.
00:19:02Pero en otros países ya están muy avanzados porque allá sí saben que lo que hay que generar
00:19:08es un posicionamiento y seguir ayudando a los mismos jugadores, a los mismos equipos
00:19:14para que crezcan y pues obviamente para que tengan una muy buena remuneración.
00:19:18Y eso es lo que está pasando por allá en Arabia Saudita.
00:19:21¿Tienes algo de conocimiento con respecto al tema de los eSports World Cup?
00:19:25Sí, pues mira, lo primero que te puedo decir es que además de la huya que se hizo ahora
00:19:31con Arabia Saudita, ya una selección Colombia participó el año pasado en diciembre.
00:19:35Fuimos en eFootball y en Street Fighter VI a través del Comité Olímpico Colombiano.
00:19:42Y cuando la organización nos invitó a hacer todos los recorridos a lo que ellos tienen
00:19:47proyectado como país, pues ahí es donde tú entiendes esas grandes inversiones, ¿no?
00:19:52O sea, esto no es un capricho del príncipe heredero a la corona.
00:19:56O sea, por lo general estos príncipes tienen tanto dinero sus padres que los envían a estudiar
00:20:04a las mejores universidades del mundo y ahí es donde empiezan como a abrir la mente.
00:20:09Entonces ellos dicen, miren, de la nada vamos a construir en el medio del desierto a una obra de reat
00:20:15una vaina que se va a llamar arquidilla y esto va a ser nuestra meca del entretenimiento
00:20:21y el deporte mundial, escenarios deportivos, gaming, harinas, auditorios, hoteles, montañas rusas,
00:20:32rallies, etcétera, etcétera.
00:20:34Eso lo tienen proyectado de aquí a 2030, o sea, tiene que salir.
00:20:38Ok.
00:20:39O sea, eso es una manera en que ellos van a posicionar su país.
00:20:43Por ejemplo, a Messi lo tienen de embajador de marca a nivel mundial.
00:20:46A la Liga de Fútbol de España la tienen ahí en una alianza como el destino turístico oficial.
00:20:50Entonces, claro, ellos empiezan como, venga, que no sea en China, que no sea en Seúl,
00:20:56mejor háganlo en Arabia Saudita.
00:20:58O sea, esto no es coincidencia.
00:21:00O sea, esto ya lo hicieron el año pasado con Cristiano Ronaldo.
00:21:03Correcto.
00:21:04Con Neymar, con el campeonato mundial de pesas, con el campeonato mundial de taekwondo
00:21:08y el príncipe, que entre otras cosas, sus primos que también son de la familia real, son gamers.
00:21:13Ah, bueno.
00:21:14Entonces, tienen equipos, tienen no sé cuántas instalaciones.
00:21:18Yo pude conocer la federación saudí de eSports.
00:21:22Me imagino que es una locura.
00:21:23Tienen unas instalaciones impresionantes.
00:21:25Dios.
00:21:25Pero bueno, el Game Club es más bonito, más dinámico.
00:21:31Pero no, claro.
00:21:32Entonces, miren lo que esto es una visión de país, es una visión de Estado.
00:21:35Con el golf pasó lo mismo.
00:21:37O sea, desintegraron el famoso PGA, que es uno de los tours más importantes del golf mundial.
00:21:44Lo compraron y ahora se llama Leaf Golf y se lo llevaron a Arabia Saudita.
00:21:48Lo mismo están haciendo con los eSports.
00:21:50Incluso cuando se anuncia el World Cup actual, pues el rey, el príncipe heredero y Cristiano Ronaldo con el presidente de la FIFA a la cabeza el día del lanzamiento.
00:22:00Dios.
00:22:01Ya imagínense qué es lo que ellos quieren venderle al mundo.
00:22:04Está tremendo.
00:22:04Y realmente estamos hablando que han sido proyectos de éxito.
00:22:09Entonces, podríamos decir que va bien encaminado.
00:22:13Es como tener Sims allá en todo el espacio de Arabia.
00:22:17Quiero vivir allá.
00:22:18Y empezar a construir tus empresas como quieras.
00:22:21Obviamente tienen como el presupuesto y todo lo que necesiten para armarlo.
00:22:24Entonces, puede que esto sea una buena luz verde también.
00:22:27Porque no es solo que ellos estén interesados, sino que también van a aumentar muchísimo el campo de los videojuegos.
00:22:33Y ya lo quieren hacer en el 2030 completamente.
00:22:37Pero la prioridad es que la arena y todo lo relacionado con eSports tiene que estar antes del 2028.
00:22:44O sea, imagínense ya el aceleramiento de la inversión que tienen.
00:22:48A la vuelta de la esquina ya está.
00:22:50Y bueno, y tocando un poco el tema, esto de la eSports World Cup.
00:22:54Ya tenemos muchas competencias a nivel internacional entre equipos.
00:22:58O sea, que vienen siendo, por ejemplo, la AST, la Free Fire League.
00:23:07Que es donde se encuentran demasiados equipos de varios países.
00:23:10Podríamos decir que la eSports World Cup tendría que tomar más fuerza que estas competencias.
00:23:19Tendría que ganarse un estatus.
00:23:21Porque, por ejemplo, viéndolo y aterrizándolo un poquito al fútbol.
00:23:24Obviamente todos los países tienen sus ligas.
00:23:28Está la liga, pues las ligas mayores, las grandes, que son como la Premier, la Liga España.
00:23:32Que tienen sus propias copas y todo esto.
00:23:34Pero obviamente todos los jugadores saben que la Copa del Mundo es la Copa del Mundo.
00:23:38A esto creo que va a entrar a competir la eSports World Cup.
00:23:43Pasó hace casi tres años, para seguir con el ejemplo del fútbol.
00:23:46Todo el mundo, los que somos hinchas apasionados del fútbol, amamos la Champions.
00:23:53Es el torneo de clubes más grande del mundo.
00:23:55Pero por allá salió un comunicado de prensa que el Real Madrid, que el Barcelona, que el Juventus, que los ingleses, que los alemanes.
00:24:03Y van a crear la famosa Superliga.
00:24:06Y todo el mundo quedó.
00:24:07Oiga, ¿cómo así?
00:24:07O sea, se va a salir del sistema.
00:24:10Usted no pertenece a FIFA y a UEFA.
00:24:11Es otro negocio.
00:24:12Es una liga cerrada.
00:24:13Claro, y todo el mundo se timbró.
00:24:15¿Qué es lo que es?
00:24:16Los hinchas se fueron a protestar.
00:24:19Algo parecido puede suceder con los eSports, sobre todo porque a Arabia le va a meter mucho.
00:24:24Claro.
00:24:24Pero claro, tú no puedes hacer eSports sin el dueño del videojuego.
00:24:28Ajá.
00:24:28Que son los que nos acostumbraron también a estos grandes eventos competitivos que son organizados por ellos mismos.
00:24:33Claro.
00:24:34Todos esos intereses se van a terminar entremezclando.
00:24:37Ahí va a haber como un choque posiblemente o haya una alianza porque si les va demasiado bien,
00:24:46obviamente todas las desarrolladoras y todos van a querer involucrarse y hacer parte de este tipo de eventos y de competencias.
00:24:52Entonces, lo que tú mencionas es muy importante.
00:24:55O sea, ¿cuál va a ser ese impacto que va a tener eSports World Cup que vamos a ver más adelante para ver si tumba tal vez a las demás?
00:25:05Porque es que lo que quieren hacer es agarrar todos los videojuegos y hacerlos parte de un solo evento.
00:25:12En últimas es una negociación.
00:25:13Ajá.
00:25:14En últimas el pavlicher te va a decir, me cuesta tanto.
00:25:17Y pues el príncipe amanece ese día contento y solo pregunta cuánto facturaron.
00:25:21De dónde sacan tanta plata.
00:25:22Y haganle.
00:25:25Literal.
00:25:25Eso sí, literal.
00:25:27Príncipe, míranos acá en Colombia.
00:25:29Le escriben.
00:25:30Le escriben por Twitch y en Discord cuando está en competencia.
00:25:34Mándanos para una casa.
00:25:36Mándanos aquí.
00:25:37Yo sería una de esas.
00:25:39Necesito actualizar mi PC.
00:25:41Es que yo le diría como, bueno, yo estoy dispuesto a trasladarme si es necesario.
00:25:45¿Necesitas casters?
00:25:46¿Necesitas presentadores?
00:25:47Me pongo a estudiar el idioma y me voy para Arabia.
00:25:50¿Me necesitas otra de tus cinco o siete esposas?
00:25:54Legal también.
00:25:55Una colombiana, ¿por qué no?
00:25:57No.
00:25:58No.
00:25:59Pero no, yo creo que el tema de las culturas también aplica demasiado, ¿no?
00:26:05Estamos hablando de Arabia Saudita y es, oiga, listo, se están realizando los mejores eventos allá.
00:26:11Nosotros como colombianos, vernos y posiblemente, uno nunca dice no, pero irnos y trasladarnos a este tipo de eventos para conocerlos, para darnos cuenta.
00:26:22O sea, tú que tuviste como esa cercanía, ¿cómo lo ves con todo el tema?
00:26:28Es otro mundo. Obviamente eso está influenciado en su cultura religiosa, sobre todo que es lo que allá se organiza, ¿no?
00:26:40O sea, allá es lo que te diga el Corán. Por ejemplo, está prohibido el licor. Yo tomé cerveza sin alcohol.
00:26:48O sea, ¿hay cerveza sin alcohol?
00:26:50En mi habitación del hotel había tequila sin alcohol.
00:26:52¿Qué?
00:26:53Sí, qué lucro.
00:26:55¿Y eso qué sabía?
00:26:56No sabía nada, no sabía nada.
00:26:58Lo mismo, si ibas a una pizzería, si querías jamón, pues te lo cambiaban por otra cosa, por el tema de la religión.
00:27:05Claro.
00:27:05Es claro, ese choque cultural, ellos también tienen que medir el impacto, porque si ellos buscan turismo, ser la meca del entretenimiento, pues yo creo que van a tener que ser un poco más flexibles,
00:27:15así como lo fue Qatar en el Mundial de Fútbol, que pues guardar las proporciones permitió que una marca patrocinadora del Mundial pudiera estar de venta libre, en los fans zones.
00:27:27O sea, si tú esto no lo mezclas con fiesta, con turismo deportivo, con entretenimiento al que estamos acostumbrados en la sociedad de Occidente, olvídate por mucha plata que tengas.
00:27:37Bueno, y es que igual, o sea, no sé cómo yo lo estoy viendo, pero es que los gamers, nosotros somos muy juiciosos y no salimos.
00:27:46O sea, nosotros, por ejemplo, si son gamers profesionales y streamers, nos toca, si son profesionales, pues les toca estar ahí entrenando todo el tiempo.
00:27:54¿Qué tiempo van a tener de ir a fiestas?
00:27:56O sea, no.
00:27:58Además, nosotros, los streamers, tampoco.
00:28:01O sea, si se va a tomar algo, se va a dar una agüita en el stream. Eso es como lo máximo. Hacen las fiestas en el stream.
00:28:08Y claro, pero piensa en el público que está detrás de él.
00:28:11Y lo que haga lo hace en IRL.
00:28:13Sí, o sea, y lo poco que hace en IRL.
00:28:17Entonces, igual va a ser una experiencia. Vamos a ver que posiblemente la idea es que impacte de manera positiva.
00:28:25Y no que pase todo lo contrario, porque podría ser también perjudicial.
00:28:31O sea, ¿tú crees que lo que hagan ellos allá va a influir en lo que pase acá a futuro?
00:28:38Yo creo que sí y no. O sea, es que es un país que lo controla todo.
00:28:44¿Sí me entienden? O sea, es una decisión de gobierno, o sea, es de la familia real.
00:28:48Y así como son un país y le pueden invertir al entretenimiento, pues también tienen sus intereses geopolíticos.
00:28:57O sea, es que eso no es un misterio para nadie.
00:28:59Entonces, yo creo que más bien aprovechemos las oportunidades.
00:29:04Exactamente.
00:29:05Si van a hacer inversiones, si quieren que la gente llegue.
00:29:08O sea, el día de mañana la delegación colombiana se clasifica al otro año a los olímpicos de eSports.
00:29:13Y me dice por ahí al príncipe, mira, es que te tengo presupuesto para unas creadores de contenido.
00:29:17¡Hágale!
00:29:18Mi príncipe, love you.
00:29:20El castor allá, en el desierto.
00:29:23Chicos, ustedes que también están ahí viendo toda la transmisión, pues obviamente también queremos leer ahí sus comentarios.
00:29:28Entonces, si están súper pendientes, tienen algunas dudas, algunas preguntas con respecto a lo que está pasando dentro de la industria de los eSports.
00:29:35Y adicional, lo que va a pasar con los eSports World Cup y con lo que va a pasar adicional el próximo año con los Juegos Olímpicos de eSports.
00:29:45Entonces, en Arabia Saudita.
00:29:48¿Por qué Arabia Saudita para los Juegos Olímpicos?
00:29:52Papá poder.
00:29:53Sí.
00:29:54Papá poder.
00:29:54O sea, todo apuntaba a que fuera Asia.
00:29:58Había ahí como cierta inclinación con China y con Japón.
00:30:02Pero, pues, el príncipe, entre otras cosas, también es miembro del Comité Olímpico Internacional.
00:30:09Entonces, él dice, mire, yo aquí soy...
00:30:11¿Estás soltero el príncipe?
00:30:12¡Ah!
00:30:12O sea, yo aquí soy el ministro del deporte, al mismo tiempo soy el presidente del Comité Olímpico Saudí.
00:30:20¿Y estás soltero?
00:30:21Al mismo tiempo...
00:30:22Porque es que hay gente preguntando, uno no sabe.
00:30:25Al mismo tiempo es el presidente del Comité Paralímpico.
00:30:28Entonces, el tipo dice, pues, si usted tiene un nuevo producto que se llaman los Juegos Olímpicos de eSports,
00:30:33así como un Mundial de Fútbol, así como la sede de un gran evento deportivo, pues eso cuesta.
00:30:40Y el Comité Olímpico Internacional te va a decir, pues, mi producto, mis Juegos, cuestan tanto.
00:30:45¿Quién se presenta? ¿Quién empuja?
00:30:48Y al final, pues, para nadie es un secreto que lo terminó ganando todo él.
00:30:51O sea, ahorita, ¿qué va a pasar?
00:30:54Tienen que definir calendario, tienen que definir el sistema de competición,
00:30:58pero ya nos dejaron unos mensajes claros y eso hay que celebrarlo en Colombia.
00:31:03El Comité Olímpico Internacional va a hacer un proceso de participación y de clasificación
00:31:07con las federaciones deportivas internacionales que ya tengan iniciados procesos de eSports
00:31:13y con los comités olímpicos nacionales que ya tengan experiencia
00:31:18y ya hayan también iniciado sus proyectos en sus territorios.
00:31:22O sea, que eso a Colombia nos deja también muy bien posicionados porque ya tenemos que mostrar.
00:31:26Por lo tanto, no somos esa gran potencia, estamos ahí en ese mercado semiemergente,
00:31:31pero ya podemos decir que tenemos delegaciones, que tenemos elecciones
00:31:35y eso es lo que estamos haciendo todo este año para conformar a los mejores.
00:31:39Y cuando ya definamos videojuegos, cupos, slots y demás...
00:31:43Creadores.
00:31:44Exactamente.
00:31:46Sacaremos las convocatorias.
00:31:47Oye, además que estamos hablando de que puede que no seamos en este momento, como decías, tan fuertes,
00:31:54pero al momento de participar en algo tan grande como esto, también va a hacer que todo el comité
00:32:00y todo lo que se refiere a la comunidad de los eSports en Colombia maduren mucho.
00:32:04Van a dar la oportunidad de que crezca también, que maduren un montón porque van a conocer el vivir
00:32:08esa experiencia internacional y adicional el talento nacional, el talento local, se va a hacer ver.
00:32:16Muchos equipos, yo me imagino también, que van a estar al pendiente de la eSports World Cup
00:32:20y sale el prodigio, el niño maravilla jugando en una selección nuestra.
00:32:26Obviamente, ¿qué va a pasar? Lo van a fichar.
00:32:29Esta es la oportunidad. Es lo que decían ahorita.
00:32:32No hay que verlo como algo malo, sino acomodarse a cómo le podemos sacar provecho.
00:32:35Aprovecharlo, aprovecharlo la mayor medida de lo posible.
00:32:39Así es, exactamente.
00:32:41Ay, bueno.
00:32:43Esto es un tema que acá posiblemente nunca terminemos de hablar.
00:32:47Exacto, sí, es la gran extención.
00:32:50Pero el próximo año van a ser los Juegos Olímpicos de eSports, para los que no saben
00:32:54y para los que sí saben, y para los que más saben, que son los que hacen parte
00:32:58y están detrás de todo esto y que están moviéndose y haciendo un montón de cosas
00:33:03para poder participar. No sé si ustedes tienen participación también.
00:33:07Claro, o sea, el Comité Olímpico Internacional lo que hace es invitar
00:33:10a sus comités olímpicos nacionales.
00:33:13Nosotros somos los directamente invitados.
00:33:16Entonces, cuando ya saquen el reglamento y nos digan, miren, no sé,
00:33:20nos vamos en shooters, que ya lo experimentaron el año pasado en Singapur,
00:33:25con Fortnite, y nos vamos en simuladores con F1, con Sim Racing, con lo que sea,
00:33:31y le voy a meter uno que otro videojuego deportivo, y ahí ustedes establecen los requisitos.
00:33:37Son tantos cupos, o tantos clasifican directamente, o previamente hacemos un clasificatorio
00:33:43por zonas o por continentes. Ya es lo que ellos ya determinen.
00:33:47Para eso ya hay una comisión dentro del seno del Comité Olímpico Internacional
00:33:50de eSports, que es la que va a marcar todo ese roteo.
00:33:53Digamos que en este punto, en el cual estamos todavía, como que no está tan definido
00:33:58lo que va a pasar el próximo año, o ya está muy aterrizado, por ejemplo,
00:34:02qué videojuegos van a participar.
00:34:04Entonces, por ahí están los rumores de que Rocket League sí o sí va a participar,
00:34:10de que League of Legends también va a participar.
00:34:13Entonces, todavía no hay nada definido.
00:34:16No, no hay nada definido, pero en nuestro caso el Comité Olímpico colombiano
00:34:20igual continúa con su calendario hasta diciembre.
00:34:24Y precisamente tenemos Fortnite, tenemos Rocket League, tenemos LOL, tenemos Valorant.
00:34:30Ahorita vamos a empezar para los Global eSports Games, que son en China
00:34:33y que también esperamos clasificar.
00:34:36Ahí vamos a hacer convocatorias para Dota 2, para Mobile Legends, para Zeto Corsa.
00:34:42Los Bolivarianos de fin de año, que es con Tekken, con eFootball y con Dota también.
00:34:48Entonces, estemos ahí pendientes porque esa es la idea.
00:34:51Al final del día a nosotros nos interesa buscar a los mejores gamers
00:34:54y que esos mejores gamers pertenezcan a la Selección Colombia
00:34:58y que porten el tricolor y la bandera y salgan a darla toda.
00:35:03¿Qué tan difícil ha sido encontrar a los mejores gamers colombianos?
00:35:09Depende del videojuego, depende de cómo te acercas a la comunidad.
00:35:13Yo soy un fiel creyente de que las comunidades son supremamente genuinas,
00:35:18así que nos interesa mucho dialogar con ellas, porque conocen a sus jugadores,
00:35:23saben dónde han jugado, saben cómo están rankeados, saben qué nivel tienen.
00:35:27Pero cada videojuego es un mundo, entonces hay que salir a buscarlos.
00:35:31Y hay unos que dependen más de varios jugadores y hay otros que dependen de solo uno.
00:35:35Por ejemplo, estamos hablando de los simuladores de fútbol,
00:35:38donde solo dependes de ti y tú puedes llegar hasta allá,
00:35:40tú te tienes que mover solo y no dependes de un equipo completo.
00:35:43Es la variedad también.
00:35:45Al conformar la Selección Colombia por equipos,
00:35:47entonces cuando salga la de Dota y la de Mobile,
00:35:51el metodólogo también tiene que hacer un análisis
00:35:54de si es el equipo que completamente es bueno
00:35:58o hay otros buenos que no clasificaron de otros equipos
00:36:02y me tocaría sustituirlos y enviarlos.
00:36:05No sé, en PUBG Mobile, es que este man de las granadas
00:36:08que no clasificó su equipo, es el mejor de Colombia
00:36:11porque ya lo tengo bateado y papapapá.
00:36:13Literal.
00:36:14Entonces ahí empiezas a jugar, así como el deporte tradicional,
00:36:17a llevar fichas, a llevar sustitutos,
00:36:20a buscar el plan B, el plan C.
00:36:23O sea, todo es un trabajo.
00:36:23Y van a haber talentos que resaltan más que otros,
00:36:26como lo pasa en el fútbol tradicional,
00:36:29que es como el referente, ya que estuvimos hablando
00:36:30de la Copa América y lo que vivimos hace poco,
00:36:33pues que hay un James, de que va a haber un Falcao,
00:36:37de que va a haber un Lucho Díaz,
00:36:38que se van a ir encontrando a medida vamos avanzando
00:36:41y que los van fichando.
00:36:43No, no es como que nacieron los mejores jugadores del mundo
00:36:45y ya son los colombianos,
00:36:47de que Colombia vaya a ser el ganador de los Juegos Olímpicos,
00:36:51y mira que ustedes se la pasan como creadores de contenido
00:36:55y streamers, digamos que en recintos cerrados,
00:37:00donde se sienten cómodos,
00:37:01obviamente que haya una buena conexión,
00:37:04que lo tengan muy bien visibilizado,
00:37:06o sea, en tu casa así bien bonita.
00:37:07Hay que tener el internet más rápido del país.
00:37:11Eso es importante, ya saben cuál es, ¿no?
00:37:14Ya saben cuál es.
00:37:15Y mira que cuando llegas a un escenario competitivo presencial,
00:37:19como fue el año pasado en Santiago 20-23,
00:37:22con 6.000 atletas viviendo en la misma villa deportiva tuya,
00:37:27ya las cosas cambian,
00:37:28y ahí es donde empieza uno a detectar fisuras.
00:37:32Oiga, no es lo mismo que este pelado juegue en su casa
00:37:34o con sus amigos, como está cómodamente,
00:37:37cuando le toca presencial, con público, con rechiflas.
00:37:40Tengo una pregunta.
00:37:41Es algo importantísimo.
00:37:42Tengo una pregunta.
00:37:44No sé, se me ha acabado de ocurrir.
00:37:46Pues tú al inicio nos decías que eras abogado.
00:37:48Sí.
00:37:49Pero ¿dónde nace ese amor por los videojuegos?
00:37:51O sea, tú eres gamer desde pequeño.
00:37:53Desde niño, o sea, nunca me separé de lo que antes era FIFA
00:37:57y el que más me gusta en toda mi vida del mundo mundial,
00:38:00que es Mario Kart.
00:38:02Después cuando me gradué como abogado,
00:38:04hice la maestría en Derecho Deportivo,
00:38:06y ahí nos dieron unas clases de hace siete años,
00:38:10de oiga, mire, esto ya empieza a crecer
00:38:12y se me quedó la cosa, se me quedó la cosa,
00:38:14y al que hoy es mi jefe, se lo conté,
00:38:17que hoy es el presidente del Comité Olímpico Colombiano
00:38:19y le apostó y estamos haciendo...
00:38:23Es que yo lo veo y habla con tanto amor,
00:38:25con tanta pasión, sabe todo, mejor dicho.
00:38:28O sea, yo te veo acá y yo dije,
00:38:30no, pues es que no nos ha contado que también es gamer,
00:38:33que nació y que se profesionalizó un poco dentro de la industria.
00:38:36Ya para ir cerrando, mi Félix,
00:38:39¿qué esperas de los Juegos Olímpicos de eSports del próximo año?
00:38:43¿Esperas que tengamos a un Colombia por allá
00:38:45o todavía lo ves muy suave?
00:38:48Yo estoy optimista,
00:38:50no me comprometo a clasificar,
00:38:52pero yo creo que sí porque
00:38:53el Comité Olímpico Colombiano ya inició el proceso,
00:38:57entonces de 206 comités olímpicos,
00:39:00yo estoy seguro que estamos entre los 50 y 60
00:39:02que ya empezó el tema.
00:39:03Vamos a ponerlo.
00:39:04Y todo eso lo va a filtrar el Comité Olímpico Internacional
00:39:06porque de nada sirve con todo el respeto
00:39:09un Comité Olímpico que no haya hecho,
00:39:12no haya tocado una sola competencia de eSports
00:39:16frente al que ya lo hizo.
00:39:18Vamos a esperar el reglamento,
00:39:20vamos a ver qué videojuegos se definen
00:39:23y claramente ya cuando eso lo tengamos claro,
00:39:26fecha, reglamento de competición y videojuegos,
00:39:29pues saldremos al mundo gaming colombiano
00:39:33a buscar a la Selección Colombia
00:39:34y a clasificarla.
00:39:36Epa, ese es el objetivo, esa es la meta.
00:39:39Y ya que ustedes se van ahorita
00:39:40como Comité para los Olímpicos,
00:39:43¿qué esperan?
00:39:44Para París.
00:39:45¿Qué esperan?
00:39:45¿Venir por allá?
00:39:46Qué rico.
00:39:47Pues mira que...
00:39:48Puntágenos de París, por favor.
00:39:49En París la próxima semana la Asamblea General
00:39:52del Comité Olímpico Internacional va a terminar
00:39:54de ratificar la creación de los Juegos Olímpicos
00:39:57de eSports.
00:39:58Ok.
00:39:59Global eSports Federation va a hacer un foro
00:40:01el 23 y el 24 de julio con la UNESCO,
00:40:04miren aquí el tema de educación y de cultura,
00:40:07de todo esto cómo gira con las Naciones Unidas
00:40:09en estos frentes.
00:40:11Y en casas de comités olímpicos nacionales
00:40:15como Colombia, como República Dominicana
00:40:18y como Perú se van a hacer actividades
00:40:20alrededor de eSports, de exhibición,
00:40:23conferencistas, invitados especiales.
00:40:25Así que yo espero que esto simplemente sea
00:40:28el abrebocas de que los Juegos Olímpicos
00:40:30de eSports del próximo año van a marcar
00:40:32un antes y un después.
00:40:35O sea, es algo que, bueno, ha pasado tanto tiempo
00:40:38y hasta el 2025 se logró por fin oficializar
00:40:42y demostrar que los videojuegos...
00:40:44Desde hace ocho años el Comité Olímpico Internacional
00:40:46estaba midiendo qué pasaba.
00:40:48Mira todo lo que se demoró.
00:40:49Y todavía y todavía van a ver muchos malos comentarios,
00:40:53van a ver, o sea, como muy mala vibra por ese lado
00:40:56y van a ver muchos padres también que no van a estar
00:40:58de acuerdo con eso.
00:40:59Pero pues así empieza todo, o sea,
00:41:01hay que darle la oportunidad de que nos lo sea.
00:41:02En nuestra parte lo abordamos y seguimos haciendo
00:41:04los programas y si nos invitan o hacemos
00:41:07algo más chévere.
00:41:09Gracias por aceptar la invitación, vean.
00:41:11Ya se van dentro de ocho.
00:41:12¿Cuándo?
00:41:13Ya el lunes nos vamos y se inauguran
00:41:15de este viernes en ocho.
00:41:17Ay, qué río, yo quería ir.
00:41:19Yo me postulé al tema de voluntariado para París.
00:41:21¿Sí?
00:41:22Sí, claro, no, es que vivir la experiencia
00:41:25de unos Olímpicos debe ser la locura.
00:41:26Lo mismo pasará el próximo año en Real.
00:41:28También habrá voluntariado.
00:41:29Hay que postularnos a eso.
00:41:31Oigan, bueno, nos avisas.
00:41:32¿Dónde podemos estar pendientes de todo lo que ustedes
00:41:35hacen, las convocatorias, los torneos?
00:41:37Arroba olímpico col y arroba colombianoficial esports.
00:41:42Esas son las dos cuentas oficiales del Comité Olímpico
00:41:44Colombiano y su proyecto de esports.
00:41:45Ahí van a encontrar todos.
00:41:46Vamos a estar molestando a Félix entonces.
00:41:48Ya saben, entonces, Félix, ha sido un placer.
00:41:51Gracias por haber aceptado la invitación.
00:41:52A ti por la invitación y al Gran Matanga, como siempre.
00:41:54Muchas gracias por estar acá también.
00:41:56También tenemos un invitado que más adelante...
00:42:00Ah, mira, ahí lo tenemos.
00:42:01¿Algo?
00:42:02Ah, bueno, te los presento ahí.
00:42:03Ven, ven acá.
00:42:05Hace parte del Movistar Game Club.
00:42:10Hola.
00:42:11Hola.
00:42:12Muchas gracias.
00:42:13Ahí está saludando.
00:42:14Muchas gracias.
00:42:14Ya le vamos a dar la introducción.
00:42:16Félix, gracias por habernos acompañado el día de hoy.
00:42:18Ya saben, a todos ustedes por habernos acompañado.
00:42:22Están muy atentos a todo lo que va a pasar con todo el tema relacionado con los esports.
00:42:26Y bueno, ahora también queremos darle un espacio para...
00:42:30Chao, Félix.
00:42:30Chao.
00:42:30Despidamos a Félix.
00:42:31Y ahora vemos la bienvenida.
00:42:34¿A quién?
00:42:34¿Quién tenemos el día de hoy por aquí?
00:42:36Hola.
00:42:37Hola, Pau.
00:42:37Hola, Matanga.
00:42:37Se presenta el experto del Movistar Game Club.
00:42:42¿Cómo están?
00:42:43O Carlos.
00:42:43¿Cómo te llamamos?
00:42:44Charlie.
00:42:45Charlie.
00:42:46Ah, bueno.
00:42:46Para el público o Charlie.
00:42:49Charlie, Charlie, para todos ustedes.
00:42:51Bueno, Charlie, bienvenido a este espacio Pulso Gaming.
00:42:55¿Cómo estás?
00:42:55Gracias.
00:42:56Muy, muy contento de estar acá.
00:42:59Es un placer y bueno, por supuesto, ya nos hemos conocido en muchos eventos, muchos momentos.
00:43:03Sí, qué bonito, qué bonito.
00:43:05Ey, bueno, aparte de preséntate, cuéntanos quién eres, qué haces, por qué estás aquí en el Movistar Game Club.
00:43:14Contextualicemos un poco a las personas que nos están viendo.
00:43:17Igual, si tienen dudas y preguntas, nos las pueden hacer.
00:43:19Claro que sí.
00:43:20Bueno, yo soy Carlos Bravo, mejor conocido como Charlie, en el mundo de League of Legends.
00:43:25La mayoría me conoce por haber sido caster de League of Legends.
00:43:30Yo te conocí por ser caster de League of Legends, ¿eh?
00:43:34Efectivamente.
00:43:36Así que sí, la gran mayoría de mi carrera ha sido siendo comunicador prácticamente.
00:43:41Efectivamente, tuve una etapa como periodista, también tuve varios roles como talent manager, como esport manager, traducción, pues arbitraje, ese tipo de cosas.
00:43:55Entonces, producción de torneos, eventos y, bueno, todo llegó hasta este punto en donde soy, pues, el content manager del Movistar Game Club.
00:44:03¡Wow!
00:44:04Me encanta.
00:44:05¡Qué grande!
00:44:07Y, pues, este es un espacio realmente muy bonito para nosotros, los gamers, que ustedes todavía no han venido a visitar, pero que más adelante van a venir a conocer.
00:44:15¿De dónde nace esta iniciativa? ¿Qué es este lugar? La gente... Cuéntanos un poco, ¿qué es el Movistar Game Club?
00:44:23Bueno, el Movistar Game Club nace a raíz de un fenómeno que se ve mucho, pues, en el mundo y es los gaming centers, ¿no?
00:44:32Los game clubs que han sido, pues, muy, muy, bueno, populares en sus países.
00:44:41En Latinoamérica se conoce, por ejemplo, Movistar Game Club de Chile, el de Perú.
00:44:46¡Ay, yo quiero ir a ese!
00:44:48El de Chile es increíble.
00:44:49Es que yo siempre los veo en todas las watch parties y digo, ¡ay, qué cool!
00:44:54Yo tuve la oportunidad de conocer al de Chile y es una cosa que realmente yo, al haber salido de mi país a conocer otra cultura gamer
00:45:03y haber visto una arena como la que tienen en Chile, dije, como, definitivamente necesitamos uno de esos.
00:45:08Estamos atrasados, dijiste.
00:45:09Sí, exactamente, y al ver que se estaba construyendo este espacio, dije, ¡lo logramos!
00:45:14Gracias, gracias, Movistar Game Club.
00:45:18Sí, y no solo, pues, en estos países, sino también en México, ¿no?
00:45:21Como bien lo habían comentado, pues, México es una potencia en este tema.
00:45:25Ajá.
00:45:25Solo que ahí, bueno, lo manejan ya, pues, organizaciones, equipos, es algo un poco más privado, se puede decir.
00:45:32Y en otros escenarios, como Corea, por ejemplo, pues, ya sucede lo que son las PC banks, ¿no?
00:45:39En donde ya los servicios son un poco más avanzados y el modelo de negocio es un poco más enfocado hacia la parte competitiva,
00:45:48como hacia explotar ese, bueno, casi que vicio hacia el League of Legends y demás.
00:45:54League of Legends no es eso.
00:45:58Sí, sí, sí, sí lo es.
00:46:01Tome un tema sencillo.
00:46:04Está bien.
00:46:06No encuentro fallos en tu lógica.
00:46:08Pero bueno, ey, qué chévere, ¿no? Me encanta.
00:46:12Y demás, porque tuve la oportunidad de ver el antes y ahora el después,
00:46:19que cuando todavía están en ese proyecto de, hey, lo vamos a abrir, ¿eh?
00:46:22¿Cuándo?
00:46:23Pero se demoraron un buen tiempo para poder ejecutar algo bien hecho.
00:46:27Sí.
00:46:28Y realmente es admirable, porque es un espacio de, ¿cuántos pisos? ¿Cinco, cuatro?
00:46:32Son cinco.
00:46:33Cinco pisos donde van a encontrar diferentes cosas.
00:46:36¿Qué pueden encontrar acá los gamers que visiten este espacio y digan,
00:46:42wow, adicional de ver todo lo que hay en la parte de atrás,
00:46:45que ustedes no lo han visto, pero luego lo van a ver, si insisto.
00:46:49Bueno, aquí puedes encontrar aparte la arena, que siento que es un plus gigantesco,
00:46:55la mayoría de gente se enamora de la arena que tenemos en el primer piso.
00:46:59También puedes encontrar espacios para realización audiovisual, ¿no?
00:47:02Tenemos en el tercer piso, está completamente construido para hacer filmación,
00:47:07para hacer foto, para hacer podcast.
00:47:09Y es un fuerte que no tiene ningún game club.
00:47:12Me atrevería a decir que ni siquiera en Latinoamérica, ¿sí?
00:47:15Porque los game clubs se centran mucho en eso, en experiencias de juego,
00:47:20en que tienes todas las consolas, tienes todos los PCs, tienes de todo.
00:47:23Pero no van más allá, ¿no? No se desnichan, como dirían algunos eruditos del marketing.
00:47:31Pero yo creo que eso es algo importante, ¿no?
00:47:33Como salirse un poco de esa base.
00:47:34Claro.
00:47:35No, siempre gaming, siempre videojuegos.
00:47:38Hay que traer también ese público más audiovisual,
00:47:40ese público que a lo mejor incluso le interesa cubrirse un poco en el tema del gaming.
00:47:45Y por eso nosotros también tenemos salas de streaming, ¿sí?
00:47:49Que es un concepto innovador aquí en Colombia.
00:47:53Es un concepto, pues, diferente y que le ayudaría mucho, pues,
00:47:56a esos creadores de contenido emergentes que no tienen un buen PC
00:47:59o que no tienen una buena conexión.
00:48:01O que preciso se les fue el internet ese día y les falló todo.
00:48:05Y, pues, obviamente vienen a un lugar que cuenta con todos los servicios posibles.
00:48:09Porque resulta que ese día tenían un torneo.
00:48:13Exacto.
00:48:14Y no tenían otro lugar al cual venir y confiar.
00:48:17Entonces llegan acá y presentan su torneo y ganan.
00:48:21Exactamente.
00:48:21¿Y ganan?
00:48:22Ah, no sé, yo soñando.
00:48:23Yo me imaginaba que en el torneo ganan.
00:48:25O sea, realmente te puedes estar encontrando con un setup mucho mejor que el que tienes en casa.
00:48:30¿Y me ofendiste con eso?
00:48:32Digo, solo digo por lo que he visto.
00:48:36Me ofendí.
00:48:37No, mentiras.
00:48:38Pero sí, claro, obviamente aquí van a encontrar cosas que uno suele desear tener.
00:48:45Por ejemplo, he visto marcas como lo es Samsung.
00:48:48O sea, la calidad realmente la tienen.
00:48:52Y eso me parece un plus.
00:48:54Y de verdad, admiro demasiado todo lo que han hecho.
00:48:58Y quiero saber qué es lo que han logrado y qué es lo que tienen planeado también a futuro con el Game Club.
00:49:03Bueno, lo que hemos logrado en este momento ha sido darnos a conocer por el momento.
00:49:09Llevamos, pues por ahora, menos de un mes.
00:49:13Entonces, es algo importante, es dar esos pasitos con la comunidad, trabajar con las comunidades.
00:49:18¿Tan chiquitos?
00:49:20Exacto.
00:49:20¿Son bebés?
00:49:21Todos empezamos pues chiquitos y la idea es ir creciendo, trabajando con comunidades, con influenciadores más adelante.
00:49:28Pero por ahora, comunidades que nos han apoyado pues con eventos como por ejemplo, la velada del año, el Watch Party.
00:49:35El próximo Watch Party que tenemos es el domingo de la B7 Américas con el Aquilarre, la comunidad del Aquilarre que nos ayudó mucho pues en convocatoria.
00:49:42Nos fue muy bien, el domingo va a estar a reventar afortunadamente y lo que se viene son torneos constantes, torneos en donde las marcas también pues participen, se vean reflejadas en, ustedes saben, en premios, en exposición, etc.
00:50:00Y creo que ese camino es el que vamos a tener pues durante mucho tiempo, aparte de prestar los espacios pues para cualquiera que lo necesite, o sea, esto no es solo hacer torneos.
00:50:09O sea, ¿me lo prestas?
00:50:11Claro que sí, pero te vale.
00:50:13Me dijiste que me lo prestabas, no me puedes cobrar.
00:50:18Obviamente, obviamente pues una cosa es que cada espacio tiene su costo.
00:50:23Así que si tú quieres un espacio, claro que sí, pero vale, cuenta de cobro, mis tarifas.
00:50:30¿Tienen tarifas, tienen todo establecido de cada espacio?
00:50:34Sí, todo está ya establecido para tarifas, lo pueden encontrar en la página web, en amistargameclub.com.co, ahí está todo publicado, todas las tarifas, tanto de si quieren rentar un computador o si quieren rentar este espacio, por ejemplo.
00:50:48¿Y en redes sociales también está la información o únicamente en la página web?
00:50:52No, solo en la página por un tema de tráfico y por un tema de AVEAS Data.
00:50:56De igual manera, algo que sí pueden encontrar creo yo en redes sociales es todo el tema de qué se viene, ¿no? El qué se viene.
00:51:02Sí, por ahora eventos próximos, los eventos a futuro pues estamos aún tanteando porque, como les digo, seguimos con los pilotos de torneos, queremos ver cómo nos va en el BCS, que es el torneo de LOL de este sábado.
00:51:15Chévere.
00:51:16A partir de ver qué sucede con la asistencia y la recepción
00:51:46¿Tengo un servicio?
00:51:48Sí.
00:51:48¿O tengo que hacer algún registro previo?
00:51:50¿O tengo que llamar?
00:51:52¿O tengo que escribir?
00:51:53¿Qué tengo que hacer?
00:51:54Tú puedes entrar, tú puedes pasar por aquí en el barrio San Felipe.
00:51:58Estamos ubicados en el barrio San Felipe.
00:51:59Y cuando ves el sitio puedes entrar, preguntar, ¿cuáles puedo jugar?
00:52:05Buenas, buenas a la orden, buenas al servicio. ¿Cuáles son los horarios?
00:52:10Los horarios son de lunes a jueves de 12 a 9 de la noche y final de semana de 10 a 10.
00:52:20Ok, yo vengo hoy, o sea, paso y digo, hola, buenas, ¿quiero jugar? A las 12.
00:52:26Sí.
00:52:27¿Puedo ingresar? ¿Todo bien? ¿Pago? ¿En la entrada? ¿Y cómo es el proceso del acceso de cada espacio?
00:52:34Tú entras y dices, bueno, quiero jugar en tal espacio. En este caso, pues, la sala que más usuarios tiene es la Omen Pro.
00:52:43Y allí, pues, te registras. Después vas, cuando te registras, te dan un código. Con ese código entras a la plataforma, que es la que registra, pues, todo el tema del tiempo.
00:52:54Y allí pagas con PC, tarjeta, medios digitales solo.
00:53:00Ok. Y si no tengo plata, nada me entiendes. No vengan si no tienen plata. Traigan plata, porque no faltan, no faltan.
00:53:07Es importante.
00:53:08Pero bueno, ey, qué chévere, qué bonita iniciativa. Quisiera poder participar, obviamente, en cada uno de los eventos.
00:53:16¿Hay que pagar para las inscripciones o son completamente gratuitos cuando ustedes posten algo en redes?
00:53:23No, las inscripciones por ahora para los torneos son gratuitos.
00:53:27Ah, ¿por ahora?
00:53:28Sí. Por ahora todo está sujeto a cambio.
00:53:33¿Cómo es cuando uno le agrega la letra chiquita?
00:53:37Términos y condiciones.
00:53:38Términos y condiciones, exacto. Sí, por ahora es gratuito. Y esto lo decimos porque, obviamente, nos basamos en un modelo que también proviene del Game Club de Chile.
00:53:48Ellos también, pues, cobran por la inscripción, ¿no?
00:53:51Entonces, evidentemente, se va a llegar a eso, pero por ahora, para ir de panas con la comunidad, pues, la primera prueba es gratis.
00:53:59Aprovechen ahorita, aprovechen ahorita, yo no sé.
00:54:02Aprovechen, amigos, aprovechen.
00:54:03Pero bueno, Charly, me encanta todo lo que están haciendo, ¿verdad? Felicitaciones con respecto al espacio, que le estén abriendo diferentes actividades a los mismos, que hacen parte de cada comunidad, de cada videojuego, que estén explorando, tanteando.
00:54:21Porque, pues, es que de eso se trata. O sea, cuando uno está chiquito, uno prueba por todos lados.
00:54:27Exacto, sí. Aquí, pues, apostamos más por desnicharnos, por todo el tema de que hay un buen apartado audiovisual.
00:54:35Estudios que, pues, ya se han prestado para producciones, videoclips.
00:54:39Próximamente tendremos un rodaje de una serie muy importante.
00:54:43No se pueden dar muchos detalles, pero...
00:54:44Una serie gamer.
00:54:45No daré más detalles, pero es una serie gamer.
00:54:52Ey, ey, ey, sí, pero ahí...
00:54:55Yo lo sé todo, es que yo estoy dentro de todo.
00:54:57Pero no puedes contar, Paula.
00:54:58Pero quiero contarlo.
00:54:59No, no puedes contarlo.
00:55:03Ya lo conté.
00:55:04Charly, todo, no, no.
00:55:05Ya lo conté.
00:55:06No, no, no quiero otro regaño mañana.
00:55:08Ey, pero no están diciendo nada mal, o sea, una serie gamer, ¿por qué no?
00:55:12Ya, ya, Pau.
00:55:13Ya, hasta que se suelta el chisme.
00:55:15Él no lo dijo, lo dije yo.
00:55:16Hasta que se suelta el chisme, Pau.
00:55:18No.
00:55:18No, no, ¿cuál chisme es?
00:55:20Ese es el chisme.
00:55:22En fin, continuamos.
00:55:24No, no hay chisme detrás.
00:55:25O sea, es algo que, pues, obviamente, la idea es seguir creciendo y posicionando y haciendo muchas cosas dentro de la industria de los videojuegos.
00:55:33Y, pues, estás en un espacio, o sea, yo no boté ningún chisme.
00:55:36Estás en un espacio donde vienes a grabar en un espacio gamer.
00:55:40¿Por qué no hacer una serie gamer?
00:55:42Efectivamente, sí, y es que…
00:55:44Ah, ¿cómo la ves ahí?
00:55:46Voy a decir nada más.
00:55:48Esa es la intención del espacio, como mezclar esas verticales, tanto gaming como audiovisual.
00:55:57Este espacio, pues, le gusta mucho a muchos productores.
00:55:59Lo ven…
00:56:00Es muy lindo, te lo juro que yo he asistido para fotografías en otros espacios que son literalmente un fondo verde, pintado de verde o la tela verde y chao.
00:56:11En cambio, el de acá te sientes como en un estudio así, súper ambientado de grabaciones que…
00:56:19¿Ese también tiene algún costo?
00:56:21Por supuesto.
00:56:23Claro que sí.
00:56:25Bueno, pues, cada uno de los espacios ustedes pueden venir, conocerlos, pueden venir y conocerlos, chismosear.
00:56:30Ajá.
00:56:31Y ya después, más adelante, volver y decir, oiga, quiero pagar por estos servicios.
00:56:36Eso es lo que pasa.
00:56:37Exactamente, sí.
00:56:38Aquí, pues, lo ideal es trabajar con todo el mundo, que se den ese espacio, pues, para conocer al menos.
00:56:44Obviamente, preguntar no es pagar, ¿sí?
00:56:47Entonces, se les puede dar el tour hacia todos los pisos y cada una de las salas que tiene, pues, el Movistar Game Club, que es una apuesta bastante arriesgada, una apuesta muy, muy ambiciosa sobre todo y de la cual, pues, queremos también trabajar, pues, con toda la comunidad y todos los espacios y todas las personas posibles aquí en el país.
00:57:07Porque creo que parte también del problema que hemos tenido durante muchos años es que no hemos sido lo suficientemente unidos, me parece a mí.
00:57:15Sí, es cierto.
00:57:16Vengan, amigos, una, no, mentira, pues, para eso también nace Pulso Gaming.
00:57:21O sea, aquí lo que buscamos también es de brindar la información de valor a la comunidad y que, pues, también más adelante todavía somos chiquitos, porque acá todos somos chiquitos.
00:57:32Estamos en ese proceso de crecimiento, de hacer muchas cosas, de participar en eventos, en activaciones.
00:57:37Entonces, pues, también cuenten con nosotros para cada uno de sus proyectos lo que necesiten, pues, vamos a estar también ahí súper pendientes.
00:57:44Y, pues, a ustedes también agradecerles por este espacio tan increíble, de verdad, es espectacular.
00:57:50Así que súper mega invitados a todos ustedes para que vengan, lo conozcan, compartan.
00:57:55Y si nunca han hecho parte de ninguna comunidad y hay un evento y están solitos, vengan que conocen gente.
00:58:02Eso es lo bonito de cada uno de los eventos, cada uno de los torneos.
00:58:06Y, oiga, yo me quiero registrar en el torneo.
00:58:08Bueno, claro, y bienvenido, y mire, te presento y conoces así, así fue que cada uno empezamos a involucrarnos dentro de esta industria, dentro de este medio que le abre las puertas porque, pues, realmente lo que nos gusta o lo que nos une es el videojuego, es el mismo gusto por los videojuegos.
00:58:26Entonces, mega bienvenidos todos a este espacio para que vengan y lo conozcan.
00:58:29Así es.
00:58:31No, nada, pues, sí, definitivamente invitarlos.
00:58:34Ya hemos tenido también la oportunidad de participar tanto como en los eventos como invitados y como staff, así que definitivamente cumple todas las expectativas que uno quiere como talento, que quiere como invitado, quiere como de la persona que se disfruta tanto el evento como el que lo ve realizándose.
00:58:51Así que definitivamente no se pierdan esta oportunidad de, como dice Charly, conocer el espacio también, vengan y tal vez las mejores ideas también nacen en el momento de ver las cosas.
00:59:02Ven los espacios y se les ocurre una idea tremenda de contenido, eso también funciona.
00:59:06Bueno, Charly, ¿en dónde podemos ver todos los contenidos, todos los eventos, las activaciones, todo lo que se puede hacer?
00:59:13Adicional, ya nos comentaste en la página, podemos encontrar el tema de las tarifas y eso.
00:59:17Entonces, ¿en qué redes también los pueden seguir para que estén muy atentos y todo lo que está pasando aquí en el Movistar Game Club?
00:59:24Nos pueden seguir en Instagram, TikTok, Facebook, esas son las que manejamos principalmente por ahora, como arroba Movistar Game Club Call.
00:59:36Ya saben, chicos, súper invitados todos ustedes para que vayan y los sigan.
00:59:41Si tienen dudas, preguntas, también pueden hacerlas a través de las redes sociales de ellos.
00:59:44No duden en participar y en hacer parte de cada una de las activaciones o de los torneos.
00:59:53No siendo más, nos despedimos.
00:59:55Charly, muchas gracias por habernos acompañado y por haber aceptado también esta invitación.
01:00:00No, a ustedes por esto, por la invitación.
01:00:05Y nada, muy feliz. Muchas gracias.
01:00:07Qué bueno, qué bueno. Y gracias también a todos ustedes por habernos acompañado a lo largo de nuestro cuarto episodio, Matanga.
01:00:14Sí, ya cuatro episodios, cuatro capítulos chéveres acerca de los libros.
01:00:20Todos son de valor. Vayan y vean el primero, el segundo, el tercero, que todos les van a encantar.
01:00:25Todos tienen algo súper interesante y algo por lo cual ustedes pueden aprender.
01:00:30Y pues nosotros tenemos mucho también que transmitirles a cada uno de ustedes.
01:00:34Así que súper invitados para que vean el primero, el segundo, el tercero.
01:00:37Y pues, por supuesto, gracias por haber visto el cuarto.
01:00:40No olviden seguirnos en todas nuestras redes sociales.
01:00:42Aparecemos como arroba pulso call.
01:00:45Ahí las van a encontrar.
01:00:47A mí me pueden seguir como arroba paudazel.
01:00:48¿A ti cómo te pueden encontrar, Matanga?
01:00:50A mí me encuentran como arroba matanga tv en todas las redes sociales.
01:00:53A ti, Charly, ¿y a las del Movistar Game Club?
01:00:56A mí me encuentran como iCharlyGG y al Game Club como arro Movistar Game Club call.
01:01:03Bueno, recuerden que Charly es caster de League of Legends.
01:01:07Sí.
01:01:07¿De algún otro juego más?
01:01:09No.
01:01:11Especialista en League of Legends.
01:01:13Bueno, ya saben.
01:01:14Así que gracias, chicos.
01:01:15Nos vemos en el próximo episodio de Pulso Gaming.
01:01:19Oigan, ¿qué tema vamos a tener ese día?
01:01:22Hay que ponerle las pilas.
01:01:24Cuídense.
01:01:24Ya saben, ya saben.
01:01:25Conectados.
01:01:26Nos vemos, chicos.
01:01:27Muchas gracias por habernos acompañado el día de hoy.
01:01:29Besos, abrazos.
01:01:30Adiós.
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