Death Stranding 2 : ce qui rend son gameplay si unique et fascinant ? Après le succès du premier opus, Hideo Kojima revient avec une vision encore plus audacieuse pour sa suite.
Le créateur légendaire ne recule devant rien, proposant une expérience de jeu délibérément atypique. Kojima lui-même suggère avoir volontairement "saboté" son jeu pour éviter une perfection qui, selon lui, le rendrait finalement imparfait.
Cette approche provocatrice est le sceau distinctif de Kojima : une plongée dans sa folie créative, qui ne laissera personne indifférent. Préparez-vous à être surpris par ce gameplay qui défie les conventions dans Death Stranding 2.
00:00C'est chelou, Death Stranding 2 c'est un gameplay qui est très atypique il faut le dire tu vois c'est du Kojima, c'est du grand Kojima tu vois
00:07C'est vraiment un gameplay qui plaît pas à tous et même lui il l'a dit j'ai saboté mon jeu pour qu'il soit pas trop parfait parce qu'un jeu quand il est parfait c'est qu'il est pas parfait
00:13Bon voilà ça c'est vraiment le délire Kojima voilà ça c'est on peut rien faire quand il parle comme ça c'est bon il est dans sa folie
Commentaires
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