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  • hace 2 días
¡Descubre Grounded 2 en este gameplay de su acceso anticipado! ¿Ha mejorado la secuela del querido juego de supervivencia de Obsidian Entertainment? Exploramos sus novedades, el combate, las monturas y el cooperativo en este nuevo título disponible en Game Pass, Xbox Series y PC.
Transcripción
00:00Grounded tuvo una buena acogida ante crítica a usuarios cuando apareció hace ya 5 años en
00:08forma de IT Access. Cuando alcanzó su versión final ya en 2022 nos encontramos con una aventura
00:13variada, con un buen diseño de mapas y cargado de libertad. Ha sido jugado por millones de
00:18jugadores, en Steam tiene una multitud de reseñas positivas y en definitiva se ha convertido en un
00:23juego muy querido. Debido a este éxito y a que había margen de mejora, en Obsidian Entertainment
00:28trajeron oportuno darnos una secuela, que es la que se estrena ahora en acceso anticipado para Xbox
00:33Series y PC. Si ya jugasteis el anterior título os sentiréis como en casa, puesto que su planteamiento
00:38es prácticamente calcado. Pero ¿y si llegáis nuevos? También está muy pensado para nuevos jugadores y
00:44de hecho su accesibilidad es mayor, con un carácter no tan hostil, además de una historia más presente
00:49que era uno de los aspectos más demandados. Básicamente Grounded 2 nos convierte en niños
00:54en miniatura, algo que los más veteranos relacionaréis fácilmente con la película
00:58Cariño, encogida a los niños, del año 1989. De hecho el juego tiene un aire retro con una
01:04ambientación que recupera sensaciones de la época.
01:09La gran diferencia que hemos notado en esta secuela es que se esfuerza en presentarnos una
01:13mejor narrativa, con una historia más presente. Ya desde el comienzo del juego tienes contacto con
01:18otros personajes, tu situación y poco a poco vas comprendiendo que no estás solo, sino que alguien
01:24en determinados momentos de la aventura una voz misteriosa se cuela en tu frecuencia de radio
01:29para darte pistas sobre el argumento, relacionadas con una misteriosa empresa biotecnológica y unos
01:34extraños experimentos. El suspense está muy presente en este juego, igual que en el primero,
01:39pero aquí no despertamos en el patio trasero de nuestra casa, sino en un parque abandonado.
01:44Los desarrolladores han prometido que a medida que avance este acceso anticipado descubriremos un
01:48entorno más grande que el del anterior título, dotado incluso de una mayor sensación de peligro.
01:54Esa clave sigue muy presente, la de la supervivencia. Nada más comenzar comprendes que lo primero que
02:02tienes que hacer es obtener recursos para sobrevivir. Tu indicador de sed y hambre bajan continuamente y
02:08debes proveerte de agua y alimentos. El juego sigue sin llevarte demasiado de la mano, así que aprendes
02:13sobre la marcha, perdiendo la vida y volviendo al último campamento visitado. A estos efectos es
02:18recomendable crear refugios en varios puntos del mapa, así como recuperar tu mochila con todo lo que
02:23había recolectado hasta ese momento. El luteo es fundamental, así como la gestión del inventario
02:28y la fabricación de nuevas armas y equipamiento en general. Debes abastecerte de vendas para
02:33recuperar tu salud, aunque también puedes crear un asador para cocinar alimentos o un depósito de
02:39agua, así como levantar tu propia casa con paredes, escaleras, vallas y otros elementos de
02:44construcción que irás desbloqueando a medida que avances en la partida. Tenemos que decirte a este
02:48respecto que no es un camino corto, y menos cuando tengamos con nosotros la versión definitiva del
02:53título. Ahora mismo, en este acceso anticipado, lo que podemos deciros es que las opciones disponibles
03:02son numerosas. Vuelve el analizador de recursos, imprescindible para subir nuestro nivel de intelecto
03:07y tener acceso a nuevas recetas y planos de fabricación. Mediante los puntos de ciencia,
03:12que se desbloquean analizando nuevos recursos pero también explorando el mapeado, obtenemos igualmente
03:18elementos de construcción, así como el desbloqueo de nuevas posibilidades para nuestro Omnistrumento,
03:24una multiherramienta que hace las veces de hacha, pala, martillo y hasta llave. La introducción del
03:30Omnistrumento puede resultar polémica pero creemos que es una decisión acertada. Simplifica el uso de
03:35herramientas, no ocupan espacio innecesario en los menús y además se pueden seguir mejorando en varios
03:40niveles mediante un árbol de progresión para interactuar cada vez con más elementos del escenario.
03:45De esta forma se habrá acceso a nuevos materiales que nos sirven para crear las armas y equipamiento
03:50más avanzados. Y no creáis que este tipo de incorporaciones que se podrían considerar como
03:55mejoras de calidad de vida llegan para hacer el juego más sencillo. Nada de eso, el entorno sigue
04:00siendo de lo más hostil, con hormigas, arañas, mosquitos y cucarachas acechando a cada centímetro
04:06que avances. Puedes quedarte enganchado en una telaraña, sufrir por una nube tóxica o perder vida en
04:12caso de beber agua en mal estado. La sensación de peligro es constante y de noche se vuelve todo
04:17aún más peligroso, así que por esa parte podéis esperar una sensación de supervivencia incluso
04:22potenciada con respecto al primer juego.
04:27El combate, que fue uno de los elementos más criticados de Grounded, recibe una considerable
04:32reforma en esta secuela. Tenemos bloqueos perfectos que permiten contraataques eficaces,
04:37así como emboscadas para propinar daños críticos. Se introduce la acción de esquivar para mejorar
04:43la movilidad y posicionamiento frente a los enemigos. También tenemos una inteligencia
04:48artificial enemiga mejorada, que reacciona de forma más satisfactoria a lo que hacemos,
04:52aparte de que presentan una variedad de puntos débiles. En consecuencia, los enfrentamientos
04:57ahora son más tácticos, aunque siguen resultando bastante simples y dependen más del avanzado que
05:02sea tu equipamiento que de tu habilidad. Así que aunque el sistema de combate haya mejorado,
05:07sea plenamente satisfactorio, y esperamos que en lo que tarda en llegar la versión final,
05:12en Obsidian sigan trabajando.
05:16Por otro lado, tenemos la incorporación de las monturas, aquí conocidos como bichacos,
05:21con la posibilidad de colocarnos sobre una hormiga o hasta una araña. No solamente es
05:25de utilidad para recorrer el escenario con ventaja, sino que a la hora de combatir marcan
05:29la diferencia con las habilidades especiales. También nos permiten acceder a ciertas partes
05:34del mapa y recolectar recursos con mayor velocidad. Todo lo que tenemos que hacer es avanzar lo
05:39suficiente en la historia para criarlos y usarlos en nuestro beneficio. En general es un juego con
05:44bastantes posibilidades. Los escenarios ahora son más verticales y la acción de planear se vuelve
05:49importante para volver a tierra firme de forma segura. Nuestro equipo puede desgastarse aunque
05:54también repararse si tenemos los recursos necesarios. Para introducirte en cuevas lo mejor es una
05:59antorcha, aunque también tienes bengalas a tu disposición. Luego has de tener muy en cuenta
06:03cómo te equipas, porque ciertas armaduras y armas tienen ventajas que combinadas pueden ser de lo más
06:09eficientes. Las mutaciones se amplían y ofrecen una variedad de habilidades pasivas para fortalecer
06:14nuestros ataques o hacer que la resistencia no se agote demasiado rápido, así como correr a mayor
06:19velocidad. Gracias a esto el juego puede adaptarse mejor a tu estilo, de manera que puedas configurar tu
06:25propio arquetipo. Y si te lo preguntas sigue siendo un juego bastante difícil, especialmente si decides
06:33jugar sin compañía. En este sentido los propios creadores reconocen que Grounded 2 puede resultar
06:38abrumador si lo juegas en solitario. Por eso la mejor experiencia se obtiene cuando formas un grupo
06:43de hasta 4 amigos para explorar, luchar y obtener recursos. Lo malo es que solo se puede jugar de forma
06:49online, sin opción de pantalla dividida. Pero por otro lado tenemos un mundo compartido en que la
06:53progresión es común y no dependemos de un anfitrión, sino que podemos entrar en cualquier
06:58momento. El cooperativo es la forma más sencilla para avanzar rápidamente, puesto que de lo contrario
07:03te encontrarás con un muro jugable que requerirá de mucho esfuerzo y tiempo. Los desarrolladores lo
07:08saben y tenemos por ello 3 grados de dificultad para escoger en cualquier momento. No obstante que
07:14sepas que incluso el más asequible no es precisamente un paseo. Por eso, y al igual que ocurrió en el anterior
07:19título, piénsatelo bien si no vas a poder jugar solo, porque proponer una experiencia satisfactoria
07:24para este tipo de usuarios no ha sido la prioridad principal de Obsidian. Seguiremos de cerca este
07:30acceso anticipado, no obstante por si las sensaciones mejoran mediante actualizaciones.
07:38Gráficamente nos encontramos ante un videojuego que supone una evolución gracias al empleo de la
07:42Unreal Engine 5. Aparte de unos entornos más variados y detallados, la escala mejora y ahora es posible
07:48montar sobre insectos, algo que demandaban los usuarios. Se aprecia una geometría más compleja
07:54en los decorados, que vienen apoyados por un énfasis en la verticalidad que hace que el mapa sea más
07:59divertido de recorrer. La vegetación está más detallada y reacciona al paso de los insectos con
08:04realismo. También hay un mejor uso de la iluminación, así como de los colores. Nos hemos fijado en que los
08:10modelados y animaciones de los insectos están más trabajados, con más polígonos y mejores texturas en
08:16general. Por supuesto esto es algo que también se aprecia en el mapa del juego, que posee una gran
08:20capacidad de inmersión por los avances comentados. No es un juego puntero técnicamente, pero dadas una
08:25naturaleza multijugador y que debe ofrecer una optimización técnica adicional, lo vemos correcto.
08:31En lo sonoro tampoco falla, con chillidos de insectos que nos pueden poner la piel de gallina y
08:36causarnos temor mientras huimos en medio de la noche.
08:39Grounded 2 está actualmente en acceso anticipado para PC y Xbox Series, disponible por cierto a
08:48través de Game Pass. Queremos dejarlo claro, puesto que al igual que ocurrió con la primera entrega,
08:53pasaron un par de años hasta que se lanzó la versión final. Esto quiere decir que la versión
08:57que tenemos hoy es susceptible de un montón de cambios y mejoras que escucharán activamente
09:02a la comunidad. Se esperan actualizaciones importantes, incluso en lo que tiene que ver
09:06con mecánicas, criaturas, armas, elementos narrativos y las propias áreas del mapa.
09:12El estado actual del juego nos ha convencido, aunque nos parece evidente que hay margen para
09:16mejorar algunos aspectos. La incorporación de una historia más presente es algo que sienta
09:21bien al título, al igual que tener un mapa más grande e interesante de explorar gracias
09:25a su mayor verticalidad. Las monturas es una novedad realmente llamativa y que supone uno
09:30de los elementos más innovadores en este momento, porque el combate realmente no ha evolucionado
09:34demasiado y requerirá de reformas para que sea más satisfactorio y diferente con respecto
09:39al primer juego. Las mejoras de calidad de vida se notan, es un juego más accesible,
09:43pero el desafío puede ser abrumador, especialmente si juegas solo. Claramente sigue siendo un título
09:49pensado en el multijugador con amigos, pero si no dudas en que vas a jugarlo en cooperativo,
09:53te encontrarás con una propuesta más completa. Sus novedades no son masivas y se podría considerar
09:59como una secuela conservadora, pero lo hemos disfrutado y creemos que con el trabajo
10:03hasta el lanzamiento definitivo puede convertirse en un digno heredero.
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