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Análisis de Mario Kart World, la nueva entrega de la saga que debuta en Nintendo Switch 2 con una propuesta revolucionaria.
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00:00Cuando se lanzó Mario Kart 8 Deluxe y llegaron todos sus contenidos en forma de pase de pistas,
00:12dando lugar a casi un centenar de circuitos, era razonable pensar que sería difícil de superar.
00:17No obstante, Nintendo ha dedicado un esfuerzo enorme en hacer que Mario Kart World sea no
00:21solamente una nueva entrega, sino uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía
00:26japonesa con un equipo de desarrollo enorme y unos plazos de producción que arrancaron
00:31en 2017. El resultado es un juego que no quería únicamente añadir nuevas pistas, sino ser
00:36increíblemente ambicioso, integrando la revolución de los mundos abiertos en su estructura de
00:41juego. Por eso no se llamó Mario Kart 9 y a este respecto es sin duda el título más
00:46rompedor de la franquicia desde que naciera NES NES hace más de 30 años. Todo sin perder
00:52de vista las claves originales, algo que Nintendo domina con maestría, y realizando un trabajo
00:57encomiable a la hora de llevar la saga a más jugadores pero sin olvidarse de los más veteranos.
01:02Cuanto más juegas, más ves los guiños, con un equilibrio portentoso a la hora de ofrecer
01:07algo novedoso pero que resulte satisfactoriamente familiar.
01:13Sin duda la clave fundamental de Mario Kart World está en la integración de un mundo abierto
01:18y la consecuente transformación de todo lo que conocíamos sobre la saga. El mapa del
01:23juego lo explica todo. Tienes un entorno con sus diferentes biomas, desierto, nieve, playa,
01:29bosque, montaña, con los circuitos colocados en distintos puntos a lo largo y ancho del
01:33entorno. Esa estructura se utiliza para todos los modos, algo que propicia un sistema de
01:38juego que rompe convenciones y que por tanto nos hace ver la saga Mario Kart desde un nuevo
01:43punto de vista. Acostumbrados a que las copas del modo Grand Prix consistan en cuatro
01:48carreras a varias vueltas, impacta que ahora sean recorridos por mundo abierto en que los
01:52circuitos funcionan como puntos de interconexión. Básicamente partes de un circuito inicial y
01:58el trayecto que existe entre los siguientes forma parte del trazado a recorrer. Ya no son
02:02competiciones aisladas sino conectadas y por tanto increíblemente variadas. Puedes pasar
02:08de competir en el circuito Mario Bros a atravesar una autopista con tráfico, un desierto o incluso
02:13el mar hasta llegar a los siguientes trazados. Es un cambio tan profundo y satisfactorio que
02:18es lógico pensar que ha llegado para quedarse en la licencia. Se trata de una genialidad de
02:23concepto. Ya no solo hablamos de variedad pasajística sino de la aparición de un ciclo
02:27día-noche y eventos climáticos como la lluvia. Todo ello sin perder el concepto de copas,
02:32las clásicas competiciones de la saga que se pueden recorrer en 50, 100 y 150 centímetros
02:38cúbicos y también en modo espejo. Tal vez hemos echado en falta algo más de dificultad
02:42en ciertos momentos pero estamos seguros de que el necesario modo 200 centímetros cúbicos
02:47llegará en algún momento mediante alguna actualización.
02:52Hablando de la jugabilidad en sí, al principio nuestra percepción fue la de estar jugando
02:57a algo bastante continuista. Los derrapes funcionan de forma muy similar a Mario Kart 8 con varios
03:02miniturbos que aparecen al saltar con un buen timing o al derrapar aprovechando las curvas.
03:07Las sensaciones son muy similares y si eres un veterano tendrás parte del trabajo hecho.
03:12No obstante no contábamos con que el nuevo carácter acrobático de Mario Kart World fuera
03:16marcar tanto la diferencia, hasta el punto de poder convertirse en un nuevo estándar
03:21dentro de la licencia. Los recorridos están diseñados con raíles para deslizarte sobre
03:26ellos y te hacen ganar miniturbos para distanciarte respecto a tus rivales. Hay partes en que aprovechar
03:32esta técnica se convierte en todo un arte, saltando de un raíl a otro incluso combinándolo
03:36con la acción de deslizarte por paredes y rebotar sobre las mismas para volver a caer
03:41en otro raíl. Hay momentos espectaculares y básicamente es un juego hecho para que en
03:46todo momento estés haciendo algo. Incluso las partes más tranquilas de los recorridos
03:51pueden aprovecharse para realizar los saltos cargados, que básicamente sirven para seguir
03:55ganando miniturbos. Si a esto le sumamos que tenemos 24 corredores simultáneos, podéis imaginaros
04:01la vorágine competitiva, con cantidad de rebufos y lanzamiento de objetos ocurriendo al mismo
04:06tiempo. Y por supuesto podéis esperar, ahora más que nunca, eso tan propio de esta saga,
04:11que vayas en cabeza y pierdas varias posiciones en el último segundo por un caparazón azul lanzado
04:16con malévolas intenciones. Aunque también puede ocurrir lo contrario, que la obtención del ítem
04:21Bill Bala te permita protagonizar una remontada épica.
04:24Mario Kart Ball mantiene la mecánica del doble objeto que tan buenos resultados ofreció en
04:32Mario Kart 8 Deluxe. Podéis esperar objetos clásicos como el rayo que encoge a los rivales
04:38o el champiñón dorado que nos deleita con varios turbos. No obstante, lo importante están
04:42las novedades y aquí hay unas cuantas. Los martillos se pueden lanzar para impactar contra
04:47rivales a corta distancia, mientras que la pluma nos permite saltar en el último momento
04:51antes de ser impactados por un caparazón o bien aprovecharlo para encontrar atajos
04:55en los trazados. Tenemos también la flor de hielo, un champiñón que nos hace gigantes
05:00invencibles de forma temporal, así como un caparazón dorado que al lanzarse nos faculta
05:04para obtener monedas más fácilmente. Por último tenemos un curioso ítem que transforma
05:09al resto de competidores haciendo las carreras aún más locas si cabe. El juego recupera dinámicas
05:14que ya habíamos visto en otras entregas, como la posibilidad de planear o de correr sobre
05:19el agua, en esta ocasión con una mecánica de aprovechamiento de las olas muy potenciada.
05:23No se ha dejado nada al azar, pero lo mejor sin duda es cómo se combina lo viejo y lo
05:28nuevo para darnos un Mario Kart impecable en lo que se refiere a sensaciones arcade.
05:33Dominarlo es realmente un desafío, pero si llegas nuevo o no quieres complicarte tanto,
05:38sigues teniendo opciones como usar el volante inteligente, la autoaceleración o el manejo
05:43a través del giroscopio. No se acaba aquí el espectáculo porque Mario Kart World incorpora una
05:51modalidad importantísima y que merece ser explicada en profundidad. Se trata del modo
05:57supervivencia, con varias copas que nos invitan a recorrer trazados con 6 localizaciones y sus
06:02respectivas interconexiones. Son una especie de rallies con la particularidad de que en cada meta
06:07volante se elimina a los últimos 4 competidores. Al principio somos 24, luego 20, más tarde 16,
06:1512, 8, hasta que en el sprint final solo quedan 4 pilotos que se juegan su posición en el podio.
06:21Es una modalidad tremendamente inmersiva, que te pone en tensión y en la cual ya no es solamente
06:26importante tener destreza, sino ser un buen estratega. Por ejemplo, si te toca un buen objeto,
06:32puede que sea inteligente guardarlo para el momento crítico de acercarte a estas metas,
06:36porque podrían marcar la diferencia. Recordad, esto es Mario Kart. El modo supervivencia se
06:43beneficia del carácter de incertidumbre de la franquicia y por ello supone un tremendo acierto.
06:48Luego tenemos otros modos, está la contrarreloj, que se puede jugar en solitario o retando a un
06:53fantasma de otro jugador, así como ver la clasificación global con algunos récords de
06:57locura. Están de regreso otros clásicos como la batalla de globos y la batalla de monedas,
07:02con opción de crear equipos y establecer el número de rondas. Luego tenemos el modo carrera
07:07versus, que es interesante porque nos propone recuperar las clásicas carreras de Mario Kart
07:12a varias vueltas, pero también optar por el novedoso modo gira, en que vamos recorriendo
07:16varios circuitos interconectados por el mundo abierto, como antes comentamos, según las opciones
07:21que escojamos. Todos los modos están disponibles para jugar en multijugador local a pantalla dividida
07:26de hasta 4 participantes. Bueno, en realidad todos menos el modo libre, que solamente se
07:32puede jugar en línea con amigos a menos de momento.
07:38Precisamente en el modo libre conviene detenerse porque propone mucho más de lo que parecía
07:42en un principio. Cuando se anunció solo se nos dijo que sería un mundo abierto de libre
07:46exploración que podíamos recorrer junto a amigos gracias a la función Game Chat. Básicamente
07:51formamos un grupo de 4 pilotos, ponemos las cámaras, conversamos y nos dirigimos juntos
07:56o por separado a las distintas regiones de Mario Kart World. Pero, ¿y si os decimos que
08:01este modo libre tiene suficiente material como para manteneros ocupados durante horas? En
08:06el mapeado podemos encontrar más de un centenar de misiones, y nos quedamos cortos pero no queremos
08:12dar la cifra exacta. Al encontrar unos interruptores dispersos por el escenario, accedemos a una serie
08:17de pruebas de lo más estimulantes. Duran un par de minutos a lo sumo, pero son variadas
08:22y nos proponen cantidad de desafíos de habilidad. ¿Aprovechar el tendido eléctrico para recoger
08:27monedas azules? ¿Disputar una carrera de resistencia? ¿Realizar un vuelo perfecto
08:31evitando los obstáculos? Son muchos los planteamientos, y lo cierto es que hemos quedado
08:36encantados con la idea, tanto por cantidad como por variedad. Luego tenemos eventos fortuitos
08:41que van ocurriendo mientras recorremos el mundo. Podría tratarse de un trailer que podemos
08:46manejar arrasando con todo, o incluso atrapar a Kakugazapo mientras huye a toda velocidad.
08:52Por el camino te encontrarás estrellas de invencibilidad, plantas pirañas, tuberías
08:56que te llevan a diversos lugares, y un sinfín de elementos del universo Super Mario que suponen
09:01un deleite para cualquier jugador. Hay guiños a la historia de Nintendo, y secretos que poco
09:06a poco se van descubriendo, los cuales no te vamos a desvelar para que los descubras por
09:11ti mismo. El mundo abierto se puede recorrer de día y de noche, y de vez en cuando comienza a
09:15llover. Puedes cambiar de piloto y kart en cualquier momento, además de desbloquear
09:20nuevas skins para los personajes a través de unos ítems especiales que te proporciona
09:25el bueno de Yoshi en su cadena de restaurantes. Comiendo distintos platos irás desbloqueando
09:30las distintas variantes de Mario, Luigi, Peach, Toad y un largo etc. Y esto por no hablar
09:36de los paneles ocultos para desbloquear pegatinas para tu bólido, así como una serie de monedas
09:41coleccionables. La selección de pilotos y karts no está mal, y los vas obteniendo
09:49a medida que compites, así como recopilando las clásicas monedas en los circuitos de un
09:53modo similar a como funcionaba en Mario Kart 8. Pero hay algo que no nos ha gustado, y
09:58es que a pesar de que se mantienen unas estadísticas diferenciadas para cada modelo, hemos perdido
10:03completamente el factor de personalización por piezas. Nos parece un paso hacia atrás,
10:07porque era algo que te permitía tener un control sobre la configuración de tu vehículo,
10:11además de que resultaba bastante adictivo ir desbloqueando diversos componentes. Por otro
10:16lado, la incorporación de los pilotos NPC nos parece una absoluta maravilla. La vaca,
10:21el muñeco de nieve, Chip Chip, Pingui, Topo Monty... No es que correr con ellos era una experiencia
10:27muy diferente, pero creemos que da mucho color a las carreras, además de que sus animaciones
10:31pueden llegar a ser de lo más divertidas. Y es que Mario Kart World es un juego extremadamente
10:36cuidado en todas sus facetas, incluyendo por supuesto el apartado artístico. Una gozada,
10:42sin más. Ahora una resolución de salida de 4K en modo televisor y hasta 60 imágenes por
10:47segundo que son de lo más estables. El modo portátil no se queda atrás con sus 1080p de
10:52resolución y un frame rate igualmente satisfactorio. La integración del HDR se nota mucho en un juego
10:58tan colorido, ofreciendo tonos vivos y con una impresionante variedad cromática. Esto es algo
11:03que vamos a ver mucho en los juegos de Nintendo con Switch 2, porque brillan especialmente en
11:08este apartado. Mario Kart 8 fue uno de los videojuegos que mejor lucían en Wii U y Nintendo
11:13Switch. Ahora podemos decir algo similar de Mario Kart World en Nintendo Switch 2, esta
11:18vez con un mundo abierto que gestiona perfectamente. Los tiempos de carga son bastante llevaderos,
11:23ya sea cargando carreras o haciendo el viaje rápido, y el rendimiento general se encuentra
11:27a un gran nivel, con un pulido fuera de toda duda. Tal vez hay partes del mundo abierto
11:31que no impresionan tanto, con regiones algo vacías o que visualmente resultan menos espectaculares.
11:37Pero si miráis las imágenes podréis comprobar fácilmente el trabajo realizado. Existe un
11:42empeño por diseñar un entorno vivo, que te sientas parte de él. Esto es algo a lo que
11:47contribuyen detalles como la presencia de habitantes y fauna diversa, además de tráfico.
11:52Pero tampoco hay que menospreciar la importancia de la música en esta ocasión, con un repertorio
11:57de temas simplemente gigantesco. Es una banda sonora magistral, y no exageramos. Nos ha
12:03recordado a la ambición de los Smash Bros en este sentido, porque se recuperan melodías
12:07de juegos clásicos de la saga Super Mario y Nintendo en general, algunos de los cuales
12:11pondrán a prueba vuestro oído fan.
12:17Y por último hay que hablar del también importante juego online. Tenemos las clásicas carreras
12:22en línea, en que se selecciona, por consenso, el próximo recorrido en que competir. A continuación
12:27se escoge entre varias opciones cercanas a dicho trazado en el mundo abierto, siguiendo
12:32el esquema de circuitos interconectados del que antes os hablábamos. Luego está el modo
12:36supervivencia, que si en offline es vertiginoso, en online sumarle una dosis más de adrenalina.
12:42Todo para hasta 24 jugadores simultáneos y con un comportamiento sencillamente impecables,
12:47sin ralentizaciones ni fallos y con una búsqueda de competidores bastante eficiente.
12:53Es cierto que puede pasar un tiempo hasta encontrar partida, pero no tienes que estar
12:57esperando en un lobby sin hacer nada, sino que puedes permanecer en el mundo libre completando
13:02misiones o buscando coleccionables que se suman al progreso global. Está muy bien pensado,
13:07sin duda, y si quieres puedes compartir los modos en línea con un segundo jugador en la
13:12misma consola, con lo cual las opciones disponibles no están nada mal. Eso sí, la progresión
13:17en el online nos parece que no ha evolucionado al mismo nivel que el resto de Mario Kart World.
13:22Acumulamos puntos por nuestra mejor o peor posición en las competiciones, pero no hay
13:27una sensación de progresión como la de F-099, por ejemplo, en que subes de nivel y ganas
13:33recompensas. En su lugar se mantiene en la línea de lo realizado en Mario Kart 8 y pensamos
13:38que era el momento de que Nintendo fuera más valiente en un terreno en el que siempre se
13:42ha mostrado bastante cauta. Mantenemos la esperanza, porque el juego puede evolucionar
13:46con actualizaciones, pero este apartado nos ha supuesto una ligera decepción. Como mención
13:51especial, antes de terminar este análisis, hemos probado la función Game Chat y es una
13:56muy buena opción para recorrer juntos en modo libre, pero también para competir con
14:00amigos en carreras. El funcionamiento fue correcto, creamos una partida de 4 participantes
14:05para vernos y comunicarnos a viva voz. La supresión de ruido funciona fenomenal. La calidad
14:11de la imagen de la cámara es deficiente si las condiciones de iluminación no son óptimas,
14:15pero por lo demás supuso una grata experiencia y encaja a la perfección con el multijugador
14:20de este videojuego en particular.
14:24Mario Kart World establece un nuevo camino para la franquicia y no es una forma de hablar.
14:30La saga abraza el género de los mundos abiertos a su manera, con un mundo libre con más posibilidades
14:35de las que creíamos en un principio. Pero es que además este concepto de libertad se traslada
14:39a modos tradicionales como el Grand Prix, dándonos recorridos interconectados en que los circuitos
14:45no son los únicos protagonistas, sino los trayectos que los unen. Esto da una variedad
14:49inusitada a Mario Kart, con la incorporación de otra serie de características que incrementan
14:54la diversión. Nos referimos al caos que propicia a los 24 jugadores simultáneos, aunque en equilibrio
15:01por la mayor amplitud y ambición de los trazados. También nos referimos al carácter más acrobático
15:06de las competiciones con nuevas formas de recorrer los escenarios pero manteniendo claves originales
15:11como los derrapes o los rebufos. Es una renovación a todos los niveles, con nuevos objetos, personajes
15:17y situaciones en pista, dando lugar a sin duda las carreras más frenéticas y divertidas
15:22de la saga, con el modo supervivencia como máximo exponente por la enorme tensión que
15:27provoca. No nos convence que se haya prescindido del sistema de personalización de anteriores
15:32citas, pero sobre todo se echa en falta un grado más de dificultad para los más veteranos,
15:37los 200 centímetros cúbicos, y es criticable que en el online sea tan conservador en términos
15:43de progresión. Pero por lo demás es un videojuego completísimo, con un apartado audiovisual
15:48muy cuidado y que supone una carta de presentación inmejorable para Nintendo Switch 2. Pasarán
15:54muchos meses hasta que te aburras de él, y probablemente antes de que ocurra ya habrá
15:58nuevos contenidos. Tenemos Mario Kart World para rato.
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