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  • il y a 20 heures
Transcription
00:00Vous connaissez Ark Riders, la promesse d'un shooter futuriste flashy, coopératif, où tout explose dans tous les sens.
00:06Un truc rythmé, fun, immédiat.
00:08Escape from Tarkov, c'est l'exact opposé.
00:11Tarkov ne cherche pas à te divertir, il cherche à te briser et à t'apprendre la vie à la dure.
00:15Il te regarde en silence en train de crever.
00:18Franchement, on n'est pas juste sur deux jeux différents, on est sur deux philosophies de vie diamétralement opposées.
00:23Et le plus improbable dans tout ça, c'est que Tarkov arrive enfin en version 1.0 après 13 ans de développement et 8 années en bêta.
00:31On pouvait presque croire que le jeu ne sortirait jamais officiellement, mais ça y est, Battlestate Games a tenu bon.
00:37Alors après tout ce temps, est-ce que l'extraction shooter le plus hardcore mérite qu'on s'y attarde ?
00:42Et bien on va voir ça ensemble.
00:43Donc, Escape from Tarkov se déroule dans la ville fictive de Tarkov, au cœur de la région de Norvinsk, à la frontière entre la Russie et l'Europe.
00:56Contrairement à ce qu'on pourrait croire, c'est pas un simple décor.
00:58On parle d'une zone économiquement stratégique où les tensions montent depuis longtemps.
01:02Sauf qu'un jour, il y a une méga corporation, Terra Group, qui décide de franchir plusieurs lignes rouges.
01:07Le gouvernement local commence à paniquer, les sociétés paramilitaires débarquent pour défendre leurs intérêts, et très vite, tout part en vrille.
01:15La population fuit, les frontières se referment, et Tarkov devient un champ de bataille.
01:19Nous, on joue un mercenaire.
01:20D'abord, on choisit son camp.
01:22L'USEC, envoyé par Terra Group pour couvrir certaines activités pas très légales,
01:26ou le BER, mandaté pour faire éclater la vérité.
01:29Ce contexte géopolitique sonne terriblement crédible en 2025,
01:33surtout avec la montée des tensions entre l'Est et l'Ouest, et le pouvoir grandissant des multinationales.
01:38Donc sur le papier, c'est ultra accrocheur.
01:39Mais voilà, même si l'univers est super bien posé, Tarkov ne raconte pas la grande histoire.
01:44Le scénario se résume à notre tentative de fuir la zone d'exclusion.
01:48On a une belle cinématique d'intro, quelques documents disséminés ici et là,
01:52et une aventure qui nous emmène vers 4 fins différentes.
01:55Et oui, 4 fins, c'est pas rien, mais globalement, l'histoire reste trop en surface.
02:00Elle existe, elle fait le job, mais elle ne cherche jamais à nous investir émotionnellement.
02:05Elle sert surtout de décor à un extraction shooter, finalement.
02:08Bon, soyons honnêtes, Tarkov n'a jamais été un monstre technique, même à ses débuts.
02:12Le jeu tourne sur le moteur graphique Unity, ce qui, pour un FPS réaliste, a toujours été une contrainte.
02:17Avec les années, il a gagné en finesse, les textures sont plus propres,
02:21les éclairages sont plus convaincants, et l'ambiance générale est vraiment réussie.
02:24Donc sur le plan artistique, on peut dire que le jeu a une véritable identité.
02:27Mais le problème, c'est que techniquement, ça ne suit pas.
02:31En 2025, on s'attend à un certain niveau de polish, et Tarkov peine à se maintenir.
02:35Le jeu manque d'optimisation, les performances fluctuent énormément,
02:38les environnements manquent de vie, et puis il y a certains bugs qui sont encore là malgré des années de bêta.
02:44Tout semble un peu trop statique, comme si la ville était figée dans le temps.
02:47C'est dommage, parce qu'avec une ambiance pareille, un peu plus de dynamisme, ça aurait vraiment renforcé l'immersion.
02:53Alors oui, les armes sont sublimes, ultra détaillées, les équipements sont modélisés avec une précision dingue,
02:59et visuellement, Tarkov retranscrit parfaitement la tension que tu ressens en jouant.
03:03Mais côté technique pur, on est loin des standards de 2025.
03:06C'est un peu le paradoxe Tarkov, une direction artistique réaliste, bridée par un moteur qui peine à suivre.
03:12Si Escape from Tarkov a autant marqué les joueurs, c'est pas pour son scénario et pour son rendu visuel, c'est pour son gameplay.
03:18C'est l'un des pionniers des Extraction Shooters, et une fois que tu as compris comment ça marche,
03:22tu comprends aussi pourquoi les joueurs deviennent totalement accros.
03:25On part en raid avec un équipement qu'on a choisi, il n'est pas imposé, c'est notre stuff, nos armes, nos soins, nos munitions.
03:31Et dès qu'on entre sur la carte, on sait qu'on peut tout perdre.
03:34On explore, on fouille, on décide de combattre ou pas, et puis on s'extrait de la zone à temps.
03:39Si on meurt, on perd tout.
03:40Ce principe simple crée une tension permanente, et ça fait tout le sel de Tarkov.
03:44C'est un jeu réaliste qui ne fait aucun compromis, et c'est pas une façon de parler.
03:48Quand on tire, on tire pas dans une hitbox, on tire dans un corps qui réagit.
03:52Quelques balles suffisent pour tuer, les blessures sont complexes, et le système de soins demande une vraie gestion.
03:58Rien n'est simplifié, rien n'est pensé pour nous faciliter la vie.
04:01Le son est aussi une arme à part entière.
04:03Un simple bruit de verre, une porte qui grince, un chargeur rechargé au mauvais moment, ça peut signer notre mort.
04:09A l'inverse, tendre l'oreille peut nous sauver la vie.
04:11Tarkov fait du son un élément de gameplay, c'est pas juste un habillage.
04:14Et c'est ça qui crée des gunfights incroyables, violents et intenses.
04:18Vous savez, le genre de moment où on bloque sa respiration sans s'en rendre compte.
04:21Quand on en sort vivant, on ressent un vrai soulagement physique, une grosse satisfaction.
04:25Et c'est cette sensation qui fidélise les joueurs.
04:27Le sentiment d'accomplissement après un raid réussi est total.
04:31C'est presque euphorique.
04:32Bon, à côté de ça, notre opérateur s'améliore naturellement selon ce qu'on fait.
04:35On court, on devient meilleur en endurance.
04:37On se soigne, et bien on progresse en médecine.
04:39On tire souvent avec une arme, on en devient un expert.
04:42La progression est organique et ça renforce la sensation que notre personnage a sa propre histoire, façonnée par nos actions.
04:49Mais bon, attention, Tarkov, c'est pas un jeu pour tout le monde.
04:51Il ne pardonne rien, il ne t'explique rien.
04:54Et les premières heures sont tellement dures que beaucoup abandonnent avant même de percevoir le potentiel du jeu.
04:59Tarkov est clairement pensé pour les opérateurs chevronnés.
05:02Le jeu assume son élitisme, même si ça ruine parfois l'expérience des nouveaux.
05:06Sur le plan narratif, Tarkov est beaucoup plus timide.
05:08Le jeu a posé un univers crédible, c'est sûr, mais il raconte au final une histoire assez banale.
05:13La plupart des quêtes sont fonctionnelles, souvent répétitives, même si elles mettent parfois en avant le lore du jeu.
05:18On sent que les développeurs ont fait de leur mieux, mais ça manque clairement d'ambition scénaristique.
05:22La narration est très discrète, presque absente en fait.
05:25On va glaner des informations dans des documents, mais rien qui nous porte ou qui nous donne le sentiment de faire partie de la grande histoire.
05:30Et pour être honnête, l'interface n'aide pas du tout.
05:33Les menus sont contre-intuitifs, remplis de couches héritées de 8 ans de bêta, et c'est parfois un défi de juste s'y retrouver dans l'interface.
05:41Même les 4 fins proposées par la version 1.0 ont du mal à briller.
05:44Elles se retrouvent noyées dans une structure narrative qui n'a jamais été pensée pour être claire.
05:49Et c'est dommage, parce que le potentiel est là, mais la forme actuelle limite beaucoup son intérêt.
05:53Bon, il faut parler de ce qui donne le tournis dans Tarkov, son contenu.
05:56Le jeu est d'une générosité presque indécente.
05:59Tu as des centaines d'armes, des équipements à ne plus savoir qu'en faire, des milliers d'items différents,
06:04et un système de personnalisation tellement poussé que tu peux passer des heures à optimiser ton opérateur.
06:09Pour les fans de réalisme, c'est le paradis.
06:11Chaque arme peut être modifiée dans les moindres détails.
06:14Chaque accessoire change les sensations et l'efficacité en combat.
06:17C'est un boulot de dingue.
06:18Les cartes sont nombreuses, variées et bourrées de recoins à explorer.
06:22Tu finis par connaître leurs ambiances, leurs timings, leurs zones dangereuses.
06:26Et s'accumuler à l'immense quantité d'objets disponibles, ça crée une expérience de jeu riche et vraiment unique.
06:32Mais côté multijoueur, il y a quelques casseroles.
06:34L'IA, par exemple, elle est encore loin d'être réaliste.
06:37Elle est parfois incohérente, capable d'être brillante ou complètement à côté de la plaque.
06:42Le matchmaking, lui, peut nous ruiner un raid juste par la différence de niveau entre les joueurs.
06:47Si on tombe face à un vétéran avec 2000 heures de jeu alors qu'on est un noob,
06:51on va passer un sale quart d'heure.
06:52Et en plus, l'attente pour lancer une partie est parfois interminable.
06:563 à 5 minutes pour juste lancer un raid, en 2025, c'est dur à avaler.
07:00Tarkov propose un mode entraînement, plutôt cool pour découvrir les cartes sans pression,
07:04mais on ne garde ni loot ni expérience.
07:06Et il existe aussi un mode PVE complet pour ceux qui veulent jouer solo.
07:10Mais il est payant via une extension, sauf si on a la version ultime du jeu.
07:14Et le pire dans tout ça, c'est que nos mercenaires en PVP et en PVE sont deux personnages différents
07:19avec leur propre matos et leur propre progression.
07:22Escape from Tarkov, dans sa version 1.0, reste un jeu totalement unique.
07:26Une expérience immersive, réaliste et profondément exigeante.
07:29C'est un jeu qui ne cherche pas à plaire à tout le monde.
07:32Il s'adresse avant tout aux vétérans, à ceux qui aiment souffrir et savourer chaque petite victoire.
07:37Les gunfights sont intenses, l'ambiance est fantastique et le contenu est d'une richesse incroyable.
07:41Mais plusieurs défauts sont toujours là.
07:43Des bugs sont encore présents après 8 ans de mise à jour, l'interface est vieillotte,
07:47le matchmaking peut rendre fou, l'IA a besoin de travail et le mode PVE payant fait grincer des dents.
07:53En 2025, tout ça, ça fait un peu tâche.
07:55Escape from Tarkov récompense la persévérance.
07:58Si on accepte son côté hardcore, on vit des moments qu'aucun autre jeu de tir ne peut vraiment offrir.
08:03Dans le cas contraire, on va le rash quit très vite.
08:06Mais ce qui est sûr, c'est qu'il va laisser une trace dans l'histoire du jeu vidéo.
08:09Et ça, il n'y a pas beaucoup de jeux qui peuvent s'en vanter.
08:11Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 14 sur 20.
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