- hace 21 horas
Mirando al pasado para hacernos soñar con el futuro. Sonic X Shadow Generations es una colección fantástica con dos juegos con los que SEGA no solo recupera uno de los mejores Sonic, sino que también sorprende con una nueva aventura.
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00:00Lo primero que debéis saber es que Sonic Bros. Shadow Generations incluye dos juegos completamente distintos e independientes entre sí a los que podemos acceder desde el primer minuto.
00:20El primero de ellos y el más obvio es Sonic Generations, una remasterización del clásico de 2011 que SEGA lanzó para celebrar el vigésimo aniversario de la eriza.
00:26Al igual que en el original, se trata de una aventura de plataformas que nos lleva a recorrer fases inspiradas en algunos de los niveles más míticos de la historia de la licencia, como Green Hill o Cityscape,
00:35permitiéndonos disfrutar de un nostálgico repaso por las diferentes entregas principales que protagonizó Sonic en sus primeros 20 años de vida.
00:42Su peculiaridad, más llamativa y celebrada, es que cada una de estas fases consta de dos actos distintos, uno protagonizado por Sonic clásico y otro por el Sonic moderno.
00:50Las primeras son de desarrollo lateral y en lo jugable beben directamente de las entregas de Mega Drive, mientras que las segundas alternan secciones 2D y 3D,
00:58mientras nos permiten avanzar a toda velocidad utilizando el turbo y los movimientos más característicos del personaje desde los Sonic Adventure en adelante, como el homing attack.
01:05Pese a lo que pudiese parecer, el juego hizo un trabajo excelente en ambos casos, reconciliando en un solo título dos formas muy distintas de entender la saga.
01:12Una jugabilidad pólida y satisfactoria que nos permite hacer muchas videoerías una vez la dominamos, un diseño de niveles fantástico, rejugable y repleto de momentazos, rutas alternativas y secretos,
01:22una buena cantidad de contenidos y un apartado audiovisual muy competente y espectacular fueron sus principales señas de identidad.
01:28Virtudes que, por supuesto, se han mantenido intactas en esta versión.
01:31Como remasterización, lo cierto es que no hay mucho que decir, ya que Sonic Team ha preferido limitarse a actualizar sus gráficos a las resoluciones actuales,
01:38estandarizar las 60 imágenes por segundo en consolas e introducir pequeños retoques o mejoras de calidad de vida.
01:43Entre las novedades más destacadas, tenemos que señalar que ahora ambas versiones de Sonic pueden utilizar el Drop Dash,
01:48un movimiento que se introdujo por primera vez en Sonic Mania y al que aquí se le saca mucho partido de cara a optimizar nuestros tiempos respecto a la versión original,
01:54ayudando a que el desarrollo de las partidas sea más fluido, frenético y satisfactorio si cabe.
01:58Además, ahora cada fase esconde tres chao que tenemos que rescatar, un nuevo tipo de coleccionable que se suma a los anillos rojos
02:04y que ya os vamos avisando que son bastante difíciles de encontrar si no usáis las pistas que hay en la galería.
02:09También hay un buen puñado de cambios menores, como un nuevo sistema de control opcional
02:12que replica la disposición de botones de Sonic Frontiers o diversas mejores en la interfaz.
02:16Y sí, ahora el sistema de vidas es completamente opcional y está desactivado por defecto.
02:20Curiosamente, también se han retocado algunas secuencias de vídeo y ciertos diálogos han sido reescritos por Ian Flynn
02:24con el particular estilo repleto de referencias que lo caracteriza,
02:27pero la historia como tal no se ha alterado y se han mantenido las frases más recordadas.
02:31Por supuesto, esto ha obligado a regrabar muchas escenas,
02:33lo que en el caso de España ha implicado cambiar la voz de Sonic por la de Ángel de Gracia,
02:37su actor habitual de los últimos años.
02:39Como veis, se trata de una remasterización que se limita a actualizar el juego a los estándares actuales
02:44para que siga siendo igual de disfrutable hoy que hace 13 años.
02:47Por pedir, nos habría gustado que se hubiesen revisado algunos de los combates contra jefes
02:50y que se hubiese incluido la versión de Sony Generations para Nintendo 3DS,
02:53pero en líneas generales se ha hecho un buen trabajo y el título luce realmente bien en pantalla
02:57y es más agradable a los mandos.
02:59Lo único realmente negativo es que nos hemos topado con algunos errores de programación un tanto extraños
03:03que nos han hecho perder valiosos segundos e incluso nos han llevado a sufrir alguna que otra muerte bastante absurda.
03:08No es que sean muy habituales, pero ahí están.
03:10Pero aunque Sonic Generations siga siendo un juego muy recomendable,
03:13el auténtico atractivo de este nuevo lanzamiento lo tenemos en Shadow Generations,
03:16un título completamente nuevo que se ha hecho en exclusiva para la ocasión
03:18y que es mucho, mucho más de lo que podría parecer en un principio.
03:21Para que os hagáis una idea de su nivel de ambición,
03:23basta decir que ha sido desarrollado con un motor distinto para no quedar limitado por el del original,
03:27lo que ha permitido al Sonic Team sacarle bastante partido a las posibilidades tecnológicas de la actualidad
03:32para crear el que es, sin lugar a dudas, el juego más espectacular y potente a nivel gráfico de toda la saga.
03:37Como su propio nombre indica, esta nueva aventura está protagonizada por Shadow
03:40y se desarrolla en paralelo a los acontecimientos que tienen lugar en Sonic Generations.
03:44No vamos a decir nada sobre su historia para evitar destripes,
03:47pero sí que podemos confirmaros que nos ha gustado mucho el tratamiento que se le da a la figura de su protagonista,
03:52ahondando en su pasado sus traumas y su forma de encarar el futuro y afrontar su dolor,
03:56dejándonos para el recuerdo algunas escenas que, como fans de la saga,
03:59nos han resultado especialmente emotivas y significativas.
04:01Por supuesto, la trama principal como tal es muy sencilla y simple,
04:04pero está bien escrita y las conexiones que hace con la historia del juego de 2011 están muy bien planteadas para que todo encaje.
04:10Además, las secuencias de vídeo tienen una factura brillante y digna de una buena película de animación,
04:14por lo que son todo un gustazo de ver.
04:16Centrándonos en el juego como tal, lo primero que llama la atención es el control tan perfecto que tiene Shadow.
04:21La forma en la que gira lo hace mucho más preciso que Sonic en cualquiera de sus juegos,
04:24las físicas son geniales y los saltos nos dan un control aéreo realmente bueno.
04:28Lo mejor de todo es que la forma de vida definitiva no es un simple clon de Sonic moderno como ocurría,
04:33por ejemplo, en Sonic Adventure 2.
04:34Esta vez, Sonic Team se ha esforzado en darle sabor propio para que jugar con él sea una experiencia muy distinta.
04:40Para ello, le han dado una serie de poderes únicos que hacen que lo jugable sea un personaje bastante más complejo
04:44y con un mayor nivel de profundidad.
04:46Para empezar, tiene doble salto.
04:48Su homing attack es un teletransporte que le permite atravesar obstáculos sin ser dañado.
04:51Puede usar el caos control para detener el tiempo y crear nuevas rutas.
04:54Tiene un impulso en el aire y la capacidad de lanzar rayos de energía para activar interruptores y derrotar enemigos.
04:59Puede surfear por el agua y fundirse sobre ciertas superficies.
05:02Y puede lanzar enemigos de una patada a lugares muy lejanos para teletransportarse al lugar en el que impacte.
05:06Y por si todo esto no fuese suficiente, en los compases finales aprendemos incluso a volar.
05:10Obviamente, todos estos poderes no están disponibles desde el principio,
05:13pero todas las fases han sido diseñadas con ellos en mente para que estemos constantemente sacándoles partido.
05:18Lo que hace que la experiencia de juego sea divertidísima.
05:20Y ya que mencionamos el diseño de niveles, decir que las pantallas que hemos jugado aquí
05:23nos han parecido las mejores que se han hecho jamás para una entrega tridimensional de la saga.
05:27Estas siguen la línea vista en Sonic Generations y hasta se replica su modelo de dos actos por zona,
05:31con uno tridimensional y otro de avance lateral.
05:33No dejan de ser unos niveles por los que avanzar a toda pastilla hasta llegar a la meta,
05:37pero el esfuerzo que ha puesto en ellos el estudio de desarrollo es digno de elogio.
05:40Como decimos, nos obligan a usar constantemente todas nuestras herramientas
05:43para encadenar una acrobacia tras otra y crear nuevas oportunidades que nos permitan tomar desvíos y nuevas rutas,
05:48ya sea para atajar y recortar segundos al cronómetro o para llegar hasta nuevos secretos.
05:52La clave está en que precisamente los poderes de Shadow han permitido que el Sonic Team se haya podido desmelenar
05:57y crear toda clase de nuevas e inéditas situaciones,
05:59así como introducir más mecánicas y, sobre todo, muchísimos más caminos alternativos que nunca.
06:04Por cierto, también nos ha llamado la atención lo largas que son la mayoría,
06:07bastante más que las de Sonic Generations, con muchos niveles poniendo la marca del rango S en los 5 minutos.
06:11Al igual que en el juego de 2011, estas pantallas están inspiradas en las de otros juegos de la saga,
06:15aunque la selección no nos ha parecido tan buena, quizá por la falta de apego nostálgico que sentimos por muchas de ellas.
06:21En total, hay 6 zonas con 2 actos cada una, algo a lo que debemos sumarle un buen puñado de niveles de desafío
06:26que nos proponen cumplir diversos retos ambientados en secciones concretas de las pantallas principales.
06:31Y sí, tampoco os van a faltar jefes a los que derrotar,
06:34los cuales nos han ofrecido algunas de las mejores y más épicas batallas de toda la saga.
06:37Más allá de todo esto, tenemos que destacar el hecho de que Shadow Generations introduce una zona central
06:42que nos ha recordado mucho a las islas de Sonic Frontiers.
06:44Se trata del espacio blanco, una gran zona abierta que podemos explorar a placer
06:48y donde encontraremos las puertas que nos llevan a cada una de las pantallas.
06:51No es especialmente grande, pero está repleta de coleccionables y pequeños desafíos
06:54que la convierten en un campo de juego muy entretenido en el que podemos poner en práctica nuestras habilidades
06:59mientras intentamos buscar la forma de llegar a los sitios.
07:02Como decimos, hay montones de coleccionables que sirven para desbloquear nuevos contenidos para la galería
07:06e incluso canciones para personalizar la música de cada fase,
07:09aunque no nos va a bastar con encontrar los cofres en los que se ocultan,
07:12ya que para abrirlos necesitaremos unas llaves que se consiguen en las fases,
07:16dándonos así un incentivo para que las rejuguemos y exploremos todos sus caminos.
07:20Todo esto nos lleva a la gran pregunta, ¿cuánto dura realmente esta nueva aventura?
07:23Aunque el título intenta alargar las cosas un poco de manera un tanto artificial
07:26al obligarnos a jugar los niveles de desafío para desbloquear las llaves de los jefes,
07:30la historia principal puede completarse perfectamente en cerca de 3 horas si vais muy al grano.
07:34Ahora bien, si queréis sacarle el máximo partido a sus contenidos,
07:37conseguir todos los coleccionables sin usar guía y obtener los rangos S de cada pantalla,
07:41la cifra se dispara fácilmente entre las 10 y 12 horas,
07:44una cifra bastante respetable que sumada a las 15 o 18 horas
07:48que nos puede llevar a hacer lo mismo en Sonic Generations,
07:50acaba por dejarnos un producto muy completo.
07:53En lo que respecta a su apartado gráfico, tal y como hemos comentado ya,
07:55hace gala de un nuevo motor que ha permitido deleitarnos con modelados mucho más trabajados y cuidados,
08:00unas animaciones por encima de la media de la saga,
08:02y escenarios más amplios y detallados con una distancia de dibujado muy superior a la de Frontier.
08:06Además, cuenta con algunos efectos muy sorprendentes y todo luce a un nivel realmente bueno.
08:11Como dato adicional, en PlayStation 5 la versión que hemos jugado hay en modo rendimiento y calidad.
08:15Obviamente os recomendamos encarecidamente que juguéis en rendimiento,
08:18ya que los 60 FPS aquí son innegociables,
08:20y nosotros al menos no hemos sido capaces de apreciar diferencias visuales notables entre uno y otro.
08:25Del sonido también solo tenemos buenas palabras,
08:27ya que la banda sonora es una absoluta maravilla,
08:29con nuevas y geniales remezclas de temas clásicos que no han parado de deleitar nuestros oídos.
08:34Además, podemos desbloquear una ingente cantidad de melodías y canciones de otras entregas para escucharlas durante nuestras partidas.
08:39Los efectos también están a un gran nivel y son tan reconocibles como siempre,
08:42mientras que el doblaje español nos ha gustado mucho,
08:44con voces bien escogidas e interpretaciones muy convincentes.
08:47Sonic Cross Shadow Generations es un juego prácticamente imprescindible para cualquier fan de este icono de los videojuegos.
08:53No solo incluye la remasterización de una de sus mejores entregas hasta la fecha,
08:57sino que también nos sorprende con una aventura completamente nueva
08:59que con su calidad nos ha hecho soñar con el futuro y desear que tuviese el doble de fases.
09:03Si el siguiente juego principal del erizo azul consigue mantener el nivel de calidad,
09:07espectacularidad y complejidad de los niveles de Shadow Generations,
09:10a la vez que termina de pulir la fórmula de zonas abiertas de exploración libre que vimos en Frontiers
09:14y con la que aquí han seguido experimentando y probando ideas,
09:16estamos convencidos de que ese gran futuro del que Sonic nos habló en 2011
09:20está más cerca que nunca de hacerse realidad.
09:23¡Gracias!
09:53¡Gracias!
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