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Personnes
Transcription
00:00Est-ce que tu suis d'autres Youtubers ?
00:02Eh bien pas vraiment, mais je vais quand même te parler de Speedrun à la loupe.
00:05Une chaîne qui décortique et analyse des speedruns sur des jeux rétro-cultes.
00:09Et il le fait de façon magistrale.
00:11Son épisode sur Metal Gear Solid est exceptionnel.
00:13Entre explications et démonstrations, il va nous embarquer et réussir à nous captiver sur des points de détail incroyables.
00:18Ce parcours pour arriver au conduit d'aération là-haut est calibré.
00:23Après avoir récupéré les grenades sur le chemin,
00:25il faut pivoter légèrement à gauche pour provoquer un décalage réciproque du soldat.
00:29Avant qu'il rate ce shot.
00:32Ensuite, il va suivre des axes millimétrés.
00:35Toujours pour esquiver les deux rafales du soldat suivant.
00:37Il utilise en fait des repères visuels au sol.
00:40Il sait qu'il doit pivoter juste avant cette ligne.
00:43Puis repivoter au niveau de celle-là.
00:48Sinon...
00:48Oui, il y a un vrai travail de recherche derrière quasiment tout dans cette run.
00:53Rien n'est laissé au hasard.
00:55Alors sa chaîne est relativement nouvelle.
00:57Mais elle compte déjà des vidéos incroyables comme celle sur Resident Evil ou sa toute dernière sur Sonic
01:01où l'on découvre des notions de speedrun incroyables comme par exemple le zip glitch.
01:06Mais en maintenant droite à fond, Joey se fait expulser en vitesse éclair.
01:10La limite gauche du niveau étant une limite tangible, faisant à peu près cette taille,
01:14il la traverse pour se retrouver en dehors du niveau.
01:17Sa position tombant alors en négatif.
01:18Mais comme le jeu, dans sa conception, ne peut pas avoir de coordonnées négatives,
01:22la valeur bascule en fait dans sa valeur positive maximale.
01:24Sonic est donc en réalité catapulté à l'autre bout du niveau, instantanément.
01:28C'est complètement dingo.
01:30Franchement, foncer c'est génial.
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