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  • vor 1 Stunde
Pokémon  tritt seit Jahren auf der Stelle . Für die Umsatzstärkste Marke aller Zeiten sind die neuesten Spiele allesamt eine Enttäuschung: Angestaubte Technik, veraltetes Spieldesign und bis heute keine Vertonung. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß.

Ausgerechnet die direkte Konkurrenz zeigt, wie man seine Marke perfekt in ein Spiel umsetzen kann. Digimon Story: Time Stranger verbindet schicke Optik mit einer spannenden Geschichte und einem modernen Spieldesign.

Wo genau Pokémon hier noch was lernen kann und wieso Digimon Story: Time Stranger sonst noch eine absolute Empfehlung ist, zeigen wir euch in diesem Video!
Transkript
00:00Oh Mann, Pokémon. Die letzten Ableger auf der Switch gehen zwar nach wie vor wie warme Semmeln
00:06über die Theke, aber die Kritik an den Spielen nimmt immer weiter zu. Und das auch wirklich zu
00:10Recht? Ich meine, so sollte die umsatzstärkste IP aller Zeiten 2025 wirklich nicht mehr aussehen.
00:18Pokémon Legenden Set A war eben leider nicht der überfällige nächste Schritt der Reihe,
00:22den sie eigentlich dringend bräuchte. Und wie der aussehen könnte, das sieht man aktuell
00:27ausgerechnet sehr gut bei der direkten Konkurrenz. Nein, ich spreche hier nicht von Palworld, sondern
00:33von Digimon. Genau, den guten alten Rivalen von Pokémon aus Kindertagen. Vor einigen Wochen
00:40veröffentlichte Bandai Namco nämlich Digimon Story Time Stranger für PC und Konsolen und was soll ich
00:45sagen, es kommt nicht nur unglaublich gut bei Fans wie mir an, sondern macht auch einfach fast alles
00:50besser, was Pokémon seit Jahren nicht auf die Reihe bekommt. Was genau sich Nintendos wertvolle
00:55Marke bei der Konkurrenz genau abschauen sollte und wie so ausgerechnet dieses Digimon so unglaublich
01:00gut bei Spielern und Presse ankommt, das zeige ich euch in den nächsten Minuten.
01:03Fangen wir mit dem offensichtlichsten an, der Grafik. Im Gegensatz zu den letzten Pokémon-Spielen
01:13ist Digimon Story Time Stranger ein richtiger Hingucker. Klar, hier warten nicht die knackigsten
01:18Texturen oder die detailliertesten Modelle aller Zeiten, aber Digimon hat einen klaren Stil und zieht
01:23den auch komplett durch. Time Stranger strotzt nur so vor Details, egal ob bei den Figuren,
01:28den Digimon oder den Orten, also dem realen Tokio oder der digitalen Digi-Welt. Dieses Tokio ist genau
01:35das wie in Persona 5 der echten Metropole und vor allem dem Stadtteil Shinjuku nachempfunden. Die
01:40Läden, die Unterführungen, die Zebrasteifen, nahezu alles haben die Entwickler vom echten Vorbild
01:45übernommen, bis halt auf ein paar sehr spezielle Gebäude, die es nur in Digimon gibt. In der Digi-Welt haben sich die
01:51Entwickler hingegen völlig kreativ austoben können. Eines der ersten Areale ist beispielsweise das
01:55Industriegebiet und das sieht nicht nur herrlich rostig aus, selbst der Soundtrack passt zum Setting.
02:00Natürlich trifft man dann auch hier auf thematisch passende Digimon, wie etwa auf das
02:08zahnradähnliche Hagurumon oder Vulkanusmon, das für seine Schmiedekunst bekannt ist.
02:13Ein weiteres Beispiel für den gelungenen Stil ist das Meeres-Abgrundgebiet, das optisch an ein
02:21Unterwasser-Korallenriff angelehnt ist. Claire Obscure lässt grüßen. Und dort findet man dann
02:25passende Digimon wie Seadramon, Siakomon und Ogdmon. Stil und Spiel fallen auch hier wunderbar zusammen.
02:32Aber Digimon hat eben nicht nur Stil. Das Spiel sieht auch deswegen so gut aus, weil die Animationen
02:38der Figuren und Digimon verdammt flüssig ablaufen. Von abgehackten oder steifen Bewegungen in Gesprächen
02:44ist hier keine Spur, im Gegenteil. Jedes einzelne Digimon besitzt sogar eigene einzigartige Animationen
02:50für die Gefechte, da gucken die Detail am Pokémon nicht schlecht. Und dann nutzt das Rollenspiel
02:54auch immer wieder aufwändig inszenierte Zwischensequenzen. Kurzum, Digimon Story Time Stranger setzt auf
03:10einen gut umgesetzten, passenden Stil. Und vor allem haben die Entwickler die Digimon auch
03:15aufwändig modelliert und animiert. Das sind immerhin die eigentlichen Stars des Spiels. Die Kreaturen
03:20sollten entsprechend nicht viel Luftballons aussehen und sich alle gleich bewegen. In Sachen Präsentation
03:25und wie man mit einer klaren Vision auch mit wenigen Mitteln mehr erreichen kann,
03:28kann Pokémon sich also noch eine ganze Menge von der Konkurrenz abgucken.
03:32Kommen wir von der Grafik zum Gameplay. Immerhin ist es ein schickes Aussehen nicht alles.
03:43JRPG-typisch besteht ein Großteil des Spiels aus rundenbasierten Kämpfen. Man kann wie gewohnt
03:49altbekannte Befehle wie Angriff, Spezialfähigkeiten und Verteidigeneinsätzen. Außerdem greift man bei
03:54Bedarf auch auf Items wie einen Heiltrank oder Verstärkung zurück. Soweit, so bekannt.
03:59Aber Time Stranger hat auch ein paar sehr gute neue Ideen. Wenn ich jetzt zum Beispiel mitten im
04:03Gefecht mein aktives Digimon gegen ein anderes austausche, dann zählt das nicht mehr als Rundenaktion.
04:08Sprich, ich kann danach immer noch angreifen. Gleiches gilt, wenn ich Items einsetze. Kleine Änderungen,
04:14die die Gefechte aber deutlich schneller und dynamischer machen. Vor allem die sogenannten
04:17Kreuzungskünste bringen aber so richtig frischen Wind in die Gefechte. Mit denen greift meine
04:22Spielfigur nämlich auch aktiv in den Kampf ein und – dreimal dürft ihr raten – ja,
04:25die Aktion kostet ebenfalls keine Rundenaktion. Meine allerliebste Kreuzungskunst ist die Explosion.
04:32Die zieht nämlich allen anwesenden Gegnern mit einem saftigen Knall ordentlich Lebensenergie ab.
04:36Das kann im Gefecht nochmal wirklich durcheinanderwirbeln und mir aus einer brenzligen Situation helfen,
04:41behaltet diese Option also immer im Hinterkopf und unterschätzt sie nicht. Es gibt übrigens auch passive
04:46Künste wie Feld, das mehrere Statuswerte der Digimon um 50 Prozent für zwei Züge erhöht,
04:50oder Bruch, das die Werte aller Verbündeten massiv für drei Züge steigert. Nicht ganz so
04:55spektakulär wie Explosionen, aber auch nicht weniger nützlich.
04:58Zu guter Letzt gibt es in Times Ranger noch die DNS-Fertigkeiten. In der Welt von Digimon kann
05:03man bestimmte Kreaturen miteinander fusionieren. Dabei kommt dann ein stärkeres Wesen mit neuen
05:07Fähigkeiten heraus. Angewomon und Lady Devimon verschmelzen etwa zu Mastermon. Mit den neuen
05:12DNS-Fertigkeiten kann man die Vorzüge dieser Fusion nutzen, also die einzigartigen Fähigkeiten und
05:17Attacken, ohne dass die Digimon vorher verschmelzen. Es reicht einfach, wenn man beide Digimon im aktiven
05:23Team hat. Zugegeben, in Sachen Gefechten steht vor allem das neueste Pokémon nicht wesentlich
05:30schlechter da. Legenden-ZA setzt nämlich auf taktische Gefechte in Echtzeit und hat damit
05:34endlich auch mal frischen Wind in die Serie gebracht. Vor allem bei den kleinen Details kann sich Nintendos
05:39Marker aber trotzdem noch eine Scheibe abschneiden. Zieht man die Echtzeit ab, bleibt das Gerüst alt
05:44bekannt. Ein paar komplexe Systeme wie DNS-Fertigkeiten oder Kreuzungskünste zeigen, dass man auch behutsam
05:50mehr Tiefe und Individualität in ein bekanntes System bringen kann, ohne die alten Stärken zu verlieren.
05:55Neben den Kämpfen liegt das Hauptaugenmerk von Digimon Story Times Rangers natürlich auf den Digimon selbst.
06:01Über 450 Kreaturen kann man im Spiel finden und einsacken, darunter viele alte Bekannte wie Gartomon und
06:08Weemon, sowohl Lobomon und Agunimon aus den Anime-Staffeln und einige neue Gesichter wie
06:12beispielsweise der Protagonist Egeomon und Skullcidramon. Wie in jedem Spiel, in dem man Monster und Kreaturen
06:19sammelt, macht alleine die Suche nach dem besten Digimon verdammt viel Spaß. Ich will einfach meine
06:24liebsten digitalen Monstern aus der Serie in meinem Team haben, entdecke dabei aber auch immer wieder
06:28neue toll designte Monster. Wie in Pokémon fängt man auch in diesem Spiel haufenweise davon und entwickelt
06:34sie weiter, aber Time Stranger bietet dabei deutlich mehr Freiheiten. Warum? Naja, Digimon verwandeln
06:40sich nicht immer nur in eine bestimmte Form weiter. Man hat oftmals gleich mehrere Möglichkeiten. Und
06:45das macht das Sammeln und Entwickeln der Digimon deutlich interessanter als bei der Konkurrenz.
06:49Welches Digimon man bei der nächsten Entwicklung bekommt, zu welchem weiteren Digimon es sich danach
06:54noch verwandeln kann und wie es aussieht, das bleibt geheim. Es sei denn, man hat die Form schon mal im
06:59Kampf vorher getroffen. Und wenn das neue Digimon nicht gefällt? Kein Problem, man kann sein Monster
07:05auch zurückentwickeln und einen anderen Weg einschlagen. Kehrseite der Medaille? Bei einer
07:10Rückentwicklung gehen die gesammelten Erfahrungspunkte verloren und mein Digimon ist
07:14wieder bei Level 1. Trotzdem fördert das Spiel durch diese Möglichkeit das Ausprobieren von möglichst
07:18vielen Optionen. Und keine Sorge, damit man nicht den Überblick über die zahlreichen Digimon und ihren
07:23Entwicklungen verliert, gibt es auch in Time Stranger eine Art Pokédex, die Digimon-Enzyklopädie.
07:28Aber da hört das Spiel immer noch nicht auf. Time Stranger bietet auch eine ganze Reihe an
07:35reitbaren Digimon. Genau wie bei den liebevoll einzigartigen Animationen der ganzen Kreaturen
07:39sieht das Reiten der Digimon ebenfalls nicht immer gleich aus. Auf jedes davon setzt sich meine
07:44Figur immer etwas anders. Wenn ich beispielsweise bei Hexen-Digimon-Witchmon mitfliegen will,
07:49dann schwingt sich mein Charakter aufm Besen. Lukemon trägt mich hingegen in der Hand, während es
07:55durch die Gegend schwebt. Bei Metal-Garumon nehme ich klassisch aufm Rückenplatz und bei Bertramon
08:00hänge ich mich an seine Krallen und werde getragen. Die Reitfunktion ist wirklich eher nebensächlich.
08:06Dass die Digimon sich aber so stark beim Tragen des Hauptcharakters unterscheiden,
08:09zeigt einfach die Liebe zum Detail. Und ja, auch Pokémon baut hier und da kleine
08:13Anspielungen in ihre modernen Spiele ein. So aufwendig wie hier sind die aber wirklich selten.
08:18Wenn man nicht gerade in Kämpfe verwickelt ist oder Digimon sammelt,
08:22erkundet man in Time Stranger die verschiedenen hübsch designten Gebiete der digitalen und
08:26menschlichen Welt. Anders als die letzten Pokémon-Teile setzt das JRPG dabei nicht auf
08:30eine Open-World. Und man muss sagen, zum Glück. Während man in den Editionen Purpur und Karmazin,
08:36so wie im Spin-off Legenden-ZA, überall große, aber auch leere und detailarme Umgebungen sieht,
08:42nutzt Digimon seine kleineren Areale voll aus. Nicht nur kann Time Stranger so deutlich mehr
08:49Details in seine Umgebung stopfen, neben den vielen Digimon warten auch in jedem Gebiet
08:53interessante Haupt- und Nebenquests. Abwechslung schreibt das Rollenspiel groß und zumindest dieser
08:57Ansatz wäre auch für ein Pokémon spannend. Wenn Open World, dann bitte so optisch lebendig und
09:02entspannende Missionen vollgestopft wie hier. Aber hey, immerhin geht Legenden-ZA mit den vielen,
09:08zugegeben eher generischen Nebenaufträgen, langsam in ne ähnliche Richtung.
09:12Und in einer Hinsicht hat Pokémon mit seinen optionalen Quests sogar die Nase vorn. Hat
09:17man in Time Stranger einen bestimmten Punkt in der Geschichte erreicht, kann man bestimmte
09:21Nebenmissionen nicht mehr annehmen oder abschließen. Da hilft nur ein neuer Durchlauf und das muss
09:25doch echt nicht sein. Das hat sogar Legenden-ZA verstanden. Im neuesten Pokémon kann man nämlich
09:30sämtliche Quests auch nach dem Abspann noch entspannt absolvieren. Zu guter Letzt hat Pokémon aber
09:35eine Schwäche, die bis heute absolut unnötig ist. Ja, Pokémon war nie die Serie, die man wegen der
09:41Geschichte gespielt hat. Aber in dem Universum stecken haufenweise spannender Storys, die einige
09:47Ableger wie Schwarz und Weiß oder sogar Arceus auch bereits angerissen haben. Selbst Karmesin und
09:52Purpur zeigen gegen Ende unfassbar viel Story-Potenzial. Aber daraus hat die Serie eben nie was gemacht.
09:58Und das ist so, so schade. Denn was eine tolle Handlung für einen Unterschied machen kann,
10:03das zeigt Time Stranger perfekt. Statt sich auf Nostalgie und in großen Namen auszuruhen,
10:08bietet dieses JRPG eine fesselnde Handlung voller Twists, emotionaler Momente und Charaktere,
10:13und zwar Menschen und Digimon gleichermaßen, die einem im Laufe der Geschichte so richtig ans Herz
10:18wachsen. Man startet als Mitglied der Geheimorganisation Adamas, die übernatürliche
10:23Phänomene untersucht. Meine Figur untersucht vor allem das Auftauchen mysteriöser Lebensformen und
10:27eines geheimnisvollen Mädchens, das mich komischerweise irgendwie kennt, obwohl ich sie noch nie zuvor
10:33getroffen habe. Nach und nach rutscht mein Charakter in einen richtigen Krieg zwischen zwei
10:41Digimon-Fraktionen, der sogar die Menschenwelt bedroht. Nochmal für alle, im Digimon findet ein
10:46Großteil der Abenteuer ja immer in der digitalen Digi-Welt mit digitalen Lebensformen statt.
10:50Ich will hier nicht alles verraten, nur soviel, wenn ihr glaubt, dass das eine typische Anime-Geschichte
11:01wird und ihr die Plotwist schon vorausgeahnt habt, oh Mann, oh Mann, das wird euch trotzdem
11:06wirklich kalt erwischen. Ich hab nach dem Absprung sogar erst einmal alles ordentlich verarbeiten
11:10müssen. Unterm Strich sieht man anhand von Digimon Story Time Stranger, was mit einer klaren
11:16Vision auch mit einem etwas kleineren Budget möglich ist. Die Entwickler haben nicht nur
11:20jede Menge cleverer Designentscheidungen getroffen, wie etwa die überschaubaren Level, die wiederum
11:24mehr Details ermöglichen. Sie haben vor allem verstanden, was Digimon ausmacht. Sie haben die
11:30Essenz der Marke nahezu perfekt in ein Spiel übertragen. Und das ist wohl das, was sich Pokémon
11:36am meisten bei der Konkurrenz abschauen sollte. Die Serie hat mit den letzten Teilen zwar spielerisch
11:41solide Ableger hervorgebracht, aber die Liebe zum Detail und, sagen wir mal, auch zu modernerer Technik
11:46aus den Augen verloren. Genau das solltet ihr die Reihe aber dringend wieder oder überhaupt
11:50mal finden. Man sieht ja anhand von Digimon, dass das geht.
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