00:00Oh Mann, Pokémon. Die letzten Ableger auf der Switch gehen zwar nach wie vor wie warme Semmeln
00:06über die Theke, aber die Kritik an den Spielen nimmt immer weiter zu. Und das auch wirklich zu
00:10Recht? Ich meine, so sollte die umsatzstärkste IP aller Zeiten 2025 wirklich nicht mehr aussehen.
00:18Pokémon Legenden Set A war eben leider nicht der überfällige nächste Schritt der Reihe,
00:22den sie eigentlich dringend bräuchte. Und wie der aussehen könnte, das sieht man aktuell
00:27ausgerechnet sehr gut bei der direkten Konkurrenz. Nein, ich spreche hier nicht von Palworld, sondern
00:33von Digimon. Genau, den guten alten Rivalen von Pokémon aus Kindertagen. Vor einigen Wochen
00:40veröffentlichte Bandai Namco nämlich Digimon Story Time Stranger für PC und Konsolen und was soll ich
00:45sagen, es kommt nicht nur unglaublich gut bei Fans wie mir an, sondern macht auch einfach fast alles
00:50besser, was Pokémon seit Jahren nicht auf die Reihe bekommt. Was genau sich Nintendos wertvolle
00:55Marke bei der Konkurrenz genau abschauen sollte und wie so ausgerechnet dieses Digimon so unglaublich
01:00gut bei Spielern und Presse ankommt, das zeige ich euch in den nächsten Minuten.
01:03Fangen wir mit dem offensichtlichsten an, der Grafik. Im Gegensatz zu den letzten Pokémon-Spielen
01:13ist Digimon Story Time Stranger ein richtiger Hingucker. Klar, hier warten nicht die knackigsten
01:18Texturen oder die detailliertesten Modelle aller Zeiten, aber Digimon hat einen klaren Stil und zieht
01:23den auch komplett durch. Time Stranger strotzt nur so vor Details, egal ob bei den Figuren,
01:28den Digimon oder den Orten, also dem realen Tokio oder der digitalen Digi-Welt. Dieses Tokio ist genau
01:35das wie in Persona 5 der echten Metropole und vor allem dem Stadtteil Shinjuku nachempfunden. Die
01:40Läden, die Unterführungen, die Zebrasteifen, nahezu alles haben die Entwickler vom echten Vorbild
01:45übernommen, bis halt auf ein paar sehr spezielle Gebäude, die es nur in Digimon gibt. In der Digi-Welt haben sich die
01:51Entwickler hingegen völlig kreativ austoben können. Eines der ersten Areale ist beispielsweise das
01:55Industriegebiet und das sieht nicht nur herrlich rostig aus, selbst der Soundtrack passt zum Setting.
02:00Natürlich trifft man dann auch hier auf thematisch passende Digimon, wie etwa auf das
02:08zahnradähnliche Hagurumon oder Vulkanusmon, das für seine Schmiedekunst bekannt ist.
02:13Ein weiteres Beispiel für den gelungenen Stil ist das Meeres-Abgrundgebiet, das optisch an ein
02:21Unterwasser-Korallenriff angelehnt ist. Claire Obscure lässt grüßen. Und dort findet man dann
02:25passende Digimon wie Seadramon, Siakomon und Ogdmon. Stil und Spiel fallen auch hier wunderbar zusammen.
02:32Aber Digimon hat eben nicht nur Stil. Das Spiel sieht auch deswegen so gut aus, weil die Animationen
02:38der Figuren und Digimon verdammt flüssig ablaufen. Von abgehackten oder steifen Bewegungen in Gesprächen
02:44ist hier keine Spur, im Gegenteil. Jedes einzelne Digimon besitzt sogar eigene einzigartige Animationen
02:50für die Gefechte, da gucken die Detail am Pokémon nicht schlecht. Und dann nutzt das Rollenspiel
02:54auch immer wieder aufwändig inszenierte Zwischensequenzen. Kurzum, Digimon Story Time Stranger setzt auf
03:10einen gut umgesetzten, passenden Stil. Und vor allem haben die Entwickler die Digimon auch
03:15aufwändig modelliert und animiert. Das sind immerhin die eigentlichen Stars des Spiels. Die Kreaturen
03:20sollten entsprechend nicht viel Luftballons aussehen und sich alle gleich bewegen. In Sachen Präsentation
03:25und wie man mit einer klaren Vision auch mit wenigen Mitteln mehr erreichen kann,
03:28kann Pokémon sich also noch eine ganze Menge von der Konkurrenz abgucken.
03:32Kommen wir von der Grafik zum Gameplay. Immerhin ist es ein schickes Aussehen nicht alles.
03:43JRPG-typisch besteht ein Großteil des Spiels aus rundenbasierten Kämpfen. Man kann wie gewohnt
03:49altbekannte Befehle wie Angriff, Spezialfähigkeiten und Verteidigeneinsätzen. Außerdem greift man bei
03:54Bedarf auch auf Items wie einen Heiltrank oder Verstärkung zurück. Soweit, so bekannt.
03:59Aber Time Stranger hat auch ein paar sehr gute neue Ideen. Wenn ich jetzt zum Beispiel mitten im
04:03Gefecht mein aktives Digimon gegen ein anderes austausche, dann zählt das nicht mehr als Rundenaktion.
04:08Sprich, ich kann danach immer noch angreifen. Gleiches gilt, wenn ich Items einsetze. Kleine Änderungen,
04:14die die Gefechte aber deutlich schneller und dynamischer machen. Vor allem die sogenannten
04:17Kreuzungskünste bringen aber so richtig frischen Wind in die Gefechte. Mit denen greift meine
04:22Spielfigur nämlich auch aktiv in den Kampf ein und – dreimal dürft ihr raten – ja,
04:25die Aktion kostet ebenfalls keine Rundenaktion. Meine allerliebste Kreuzungskunst ist die Explosion.
04:32Die zieht nämlich allen anwesenden Gegnern mit einem saftigen Knall ordentlich Lebensenergie ab.
04:36Das kann im Gefecht nochmal wirklich durcheinanderwirbeln und mir aus einer brenzligen Situation helfen,
04:41behaltet diese Option also immer im Hinterkopf und unterschätzt sie nicht. Es gibt übrigens auch passive
04:46Künste wie Feld, das mehrere Statuswerte der Digimon um 50 Prozent für zwei Züge erhöht,
04:50oder Bruch, das die Werte aller Verbündeten massiv für drei Züge steigert. Nicht ganz so
04:55spektakulär wie Explosionen, aber auch nicht weniger nützlich.
04:58Zu guter Letzt gibt es in Times Ranger noch die DNS-Fertigkeiten. In der Welt von Digimon kann
05:03man bestimmte Kreaturen miteinander fusionieren. Dabei kommt dann ein stärkeres Wesen mit neuen
05:07Fähigkeiten heraus. Angewomon und Lady Devimon verschmelzen etwa zu Mastermon. Mit den neuen
05:12DNS-Fertigkeiten kann man die Vorzüge dieser Fusion nutzen, also die einzigartigen Fähigkeiten und
05:17Attacken, ohne dass die Digimon vorher verschmelzen. Es reicht einfach, wenn man beide Digimon im aktiven
05:23Team hat. Zugegeben, in Sachen Gefechten steht vor allem das neueste Pokémon nicht wesentlich
05:30schlechter da. Legenden-ZA setzt nämlich auf taktische Gefechte in Echtzeit und hat damit
05:34endlich auch mal frischen Wind in die Serie gebracht. Vor allem bei den kleinen Details kann sich Nintendos
05:39Marker aber trotzdem noch eine Scheibe abschneiden. Zieht man die Echtzeit ab, bleibt das Gerüst alt
05:44bekannt. Ein paar komplexe Systeme wie DNS-Fertigkeiten oder Kreuzungskünste zeigen, dass man auch behutsam
05:50mehr Tiefe und Individualität in ein bekanntes System bringen kann, ohne die alten Stärken zu verlieren.
05:55Neben den Kämpfen liegt das Hauptaugenmerk von Digimon Story Times Rangers natürlich auf den Digimon selbst.
06:01Über 450 Kreaturen kann man im Spiel finden und einsacken, darunter viele alte Bekannte wie Gartomon und
06:08Weemon, sowohl Lobomon und Agunimon aus den Anime-Staffeln und einige neue Gesichter wie
06:12beispielsweise der Protagonist Egeomon und Skullcidramon. Wie in jedem Spiel, in dem man Monster und Kreaturen
06:19sammelt, macht alleine die Suche nach dem besten Digimon verdammt viel Spaß. Ich will einfach meine
06:24liebsten digitalen Monstern aus der Serie in meinem Team haben, entdecke dabei aber auch immer wieder
06:28neue toll designte Monster. Wie in Pokémon fängt man auch in diesem Spiel haufenweise davon und entwickelt
06:34sie weiter, aber Time Stranger bietet dabei deutlich mehr Freiheiten. Warum? Naja, Digimon verwandeln
06:40sich nicht immer nur in eine bestimmte Form weiter. Man hat oftmals gleich mehrere Möglichkeiten. Und
06:45das macht das Sammeln und Entwickeln der Digimon deutlich interessanter als bei der Konkurrenz.
06:49Welches Digimon man bei der nächsten Entwicklung bekommt, zu welchem weiteren Digimon es sich danach
06:54noch verwandeln kann und wie es aussieht, das bleibt geheim. Es sei denn, man hat die Form schon mal im
06:59Kampf vorher getroffen. Und wenn das neue Digimon nicht gefällt? Kein Problem, man kann sein Monster
07:05auch zurückentwickeln und einen anderen Weg einschlagen. Kehrseite der Medaille? Bei einer
07:10Rückentwicklung gehen die gesammelten Erfahrungspunkte verloren und mein Digimon ist
07:14wieder bei Level 1. Trotzdem fördert das Spiel durch diese Möglichkeit das Ausprobieren von möglichst
07:18vielen Optionen. Und keine Sorge, damit man nicht den Überblick über die zahlreichen Digimon und ihren
07:23Entwicklungen verliert, gibt es auch in Time Stranger eine Art Pokédex, die Digimon-Enzyklopädie.
07:28Aber da hört das Spiel immer noch nicht auf. Time Stranger bietet auch eine ganze Reihe an
07:35reitbaren Digimon. Genau wie bei den liebevoll einzigartigen Animationen der ganzen Kreaturen
07:39sieht das Reiten der Digimon ebenfalls nicht immer gleich aus. Auf jedes davon setzt sich meine
07:44Figur immer etwas anders. Wenn ich beispielsweise bei Hexen-Digimon-Witchmon mitfliegen will,
07:49dann schwingt sich mein Charakter aufm Besen. Lukemon trägt mich hingegen in der Hand, während es
07:55durch die Gegend schwebt. Bei Metal-Garumon nehme ich klassisch aufm Rückenplatz und bei Bertramon
08:00hänge ich mich an seine Krallen und werde getragen. Die Reitfunktion ist wirklich eher nebensächlich.
08:06Dass die Digimon sich aber so stark beim Tragen des Hauptcharakters unterscheiden,
08:09zeigt einfach die Liebe zum Detail. Und ja, auch Pokémon baut hier und da kleine
08:13Anspielungen in ihre modernen Spiele ein. So aufwendig wie hier sind die aber wirklich selten.
08:18Wenn man nicht gerade in Kämpfe verwickelt ist oder Digimon sammelt,
08:22erkundet man in Time Stranger die verschiedenen hübsch designten Gebiete der digitalen und
08:26menschlichen Welt. Anders als die letzten Pokémon-Teile setzt das JRPG dabei nicht auf
08:30eine Open-World. Und man muss sagen, zum Glück. Während man in den Editionen Purpur und Karmazin,
08:36so wie im Spin-off Legenden-ZA, überall große, aber auch leere und detailarme Umgebungen sieht,
08:42nutzt Digimon seine kleineren Areale voll aus. Nicht nur kann Time Stranger so deutlich mehr
08:49Details in seine Umgebung stopfen, neben den vielen Digimon warten auch in jedem Gebiet
08:53interessante Haupt- und Nebenquests. Abwechslung schreibt das Rollenspiel groß und zumindest dieser
08:57Ansatz wäre auch für ein Pokémon spannend. Wenn Open World, dann bitte so optisch lebendig und
09:02entspannende Missionen vollgestopft wie hier. Aber hey, immerhin geht Legenden-ZA mit den vielen,
09:08zugegeben eher generischen Nebenaufträgen, langsam in ne ähnliche Richtung.
09:12Und in einer Hinsicht hat Pokémon mit seinen optionalen Quests sogar die Nase vorn. Hat
09:17man in Time Stranger einen bestimmten Punkt in der Geschichte erreicht, kann man bestimmte
09:21Nebenmissionen nicht mehr annehmen oder abschließen. Da hilft nur ein neuer Durchlauf und das muss
09:25doch echt nicht sein. Das hat sogar Legenden-ZA verstanden. Im neuesten Pokémon kann man nämlich
09:30sämtliche Quests auch nach dem Abspann noch entspannt absolvieren. Zu guter Letzt hat Pokémon aber
09:35eine Schwäche, die bis heute absolut unnötig ist. Ja, Pokémon war nie die Serie, die man wegen der
09:41Geschichte gespielt hat. Aber in dem Universum stecken haufenweise spannender Storys, die einige
09:47Ableger wie Schwarz und Weiß oder sogar Arceus auch bereits angerissen haben. Selbst Karmesin und
09:52Purpur zeigen gegen Ende unfassbar viel Story-Potenzial. Aber daraus hat die Serie eben nie was gemacht.
09:58Und das ist so, so schade. Denn was eine tolle Handlung für einen Unterschied machen kann,
10:03das zeigt Time Stranger perfekt. Statt sich auf Nostalgie und in großen Namen auszuruhen,
10:08bietet dieses JRPG eine fesselnde Handlung voller Twists, emotionaler Momente und Charaktere,
10:13und zwar Menschen und Digimon gleichermaßen, die einem im Laufe der Geschichte so richtig ans Herz
10:18wachsen. Man startet als Mitglied der Geheimorganisation Adamas, die übernatürliche
10:23Phänomene untersucht. Meine Figur untersucht vor allem das Auftauchen mysteriöser Lebensformen und
10:27eines geheimnisvollen Mädchens, das mich komischerweise irgendwie kennt, obwohl ich sie noch nie zuvor
10:33getroffen habe. Nach und nach rutscht mein Charakter in einen richtigen Krieg zwischen zwei
10:41Digimon-Fraktionen, der sogar die Menschenwelt bedroht. Nochmal für alle, im Digimon findet ein
10:46Großteil der Abenteuer ja immer in der digitalen Digi-Welt mit digitalen Lebensformen statt.
10:50Ich will hier nicht alles verraten, nur soviel, wenn ihr glaubt, dass das eine typische Anime-Geschichte
11:01wird und ihr die Plotwist schon vorausgeahnt habt, oh Mann, oh Mann, das wird euch trotzdem
11:06wirklich kalt erwischen. Ich hab nach dem Absprung sogar erst einmal alles ordentlich verarbeiten
11:10müssen. Unterm Strich sieht man anhand von Digimon Story Time Stranger, was mit einer klaren
11:16Vision auch mit einem etwas kleineren Budget möglich ist. Die Entwickler haben nicht nur
11:20jede Menge cleverer Designentscheidungen getroffen, wie etwa die überschaubaren Level, die wiederum
11:24mehr Details ermöglichen. Sie haben vor allem verstanden, was Digimon ausmacht. Sie haben die
11:30Essenz der Marke nahezu perfekt in ein Spiel übertragen. Und das ist wohl das, was sich Pokémon
11:36am meisten bei der Konkurrenz abschauen sollte. Die Serie hat mit den letzten Teilen zwar spielerisch
11:41solide Ableger hervorgebracht, aber die Liebe zum Detail und, sagen wir mal, auch zu modernerer Technik
11:46aus den Augen verloren. Genau das solltet ihr die Reihe aber dringend wieder oder überhaupt
11:50mal finden. Man sieht ja anhand von Digimon, dass das geht.
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