00:00Hallo alle, mein Name ist Maciej Suecki, ich bin die Game Director von Frostpunk 1886 und heute möchte ich Sie hinter den Spielen des Projekts.
00:21Wir haben den originalen Frostpunk genutzt mit Unreal Engine geöffnet, um zu veröffentlichen Mechaniken und eine große Veränderung des Visuals.
00:29Aber das ist so viel mehr als nur ein Remaster. Wir haben den Spiel geöffnet, um eine Tonne von Unique Content zu geben.
00:37Die Team ist schwer zu verbessern, um den Spiel zu veröffentlichen. Wir können Ihnen ein sneak peek into diesen Prozess heute zeigen.
00:44Eine der größten Bereichen wir sind die Leute von New London.
00:48Der erste Frostpunk war all über den individuellen Überzeugung von Ihren Mitgliedern und wir wollen Sie noch etwas näher zu nehmen.
00:56Eine Idee, die wir gerade beschäftigen, sind die Animationen und die Veröffentlichung von Motion Captur.
01:02Das wird uns zeigen, dass wir Ihnen mehr expressives Veröffentlichungen zeigen und, wie es gibt, mehr Persönlichkeit zu den Bürgerinnen.
01:09Wir veröffentlichen die Lichtungssysteme, um zu verbessern die Stadt's Atmosphäre,
01:14und zu veröffentlichen die grossartige Gefühle der Frostland.
01:17Wir veröffentlichen die Gebäude Texturen, um die New London zu veröffentlichen Gefühle,
01:22und zu veröffentlichen Gefühle, um die Spieler zu veröffentlichen Gefühle zu veröffentlichen Gefühle.
01:26Wir haben noch zwei Jahre vor dem Veröffentlichung,
01:29also alles, was Sie hier sehen, ist early in der Entwicklung.
01:32Und viel mehr werden wir Ihnen zeigen in den nächsten Updaten.
01:36So stay tuned!
01:38Be sure to wishlist den Spiel und sehen Sie zurück,
01:41wo es alles begonnen hat in New London 1886.
01:44Untertitelung des ZDF für funk, 2017
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